Musim semi lalu, WIND BREAKER memikat penonton dengan penggambaran anak-anak nakal di sekolah menengah dan adegan pertarungan yang intens. Di Anime Expo 2024, Anime Trending berkesempatan untuk mewawancarai tim berbakat di balik serial ini: Yuichi Fukushima, pejabat eksekutif dan produser animasi di CloverWorks; Taishi Kawakami, desainer karakter dan animator; dan Toshikazu Tsuji, manajer umum di CloverWorks dan produser animasi.
Dalam perbincangan kami, mereka berbagi pengalaman keluar dari zona nyaman mulai dari menggarap film komedi romantis hingga mengadaptasi serial WIND BREAKER yang penuh aksi. Tim mendiskusikan peran spesifik mereka dalam proses produksi anime, seluk-beluk desain karakter, dan bagaimana mereka menciptakan adegan pertarungan intens WIND BREAKER. Selain itu, mereka mengungkapkan kegembiraan dan ekspektasi mereka untuk Musim 2, menjanjikan penggemar karakter yang lebih memikat dan pertarungan yang mendebarkan.
Wawancara ini telah diedit untuk kejelasan dan dilakukan pada 4 Juli 2024. Pertanyaan diajukan oleh Melvyn Tan.
Ⓒにいさとる・講談社/WIND BREAKER Project
Apa reaksi awalmu saat diminta mengerjakan WIND BREAKER?
Yuichi Fukushima: Reaksiku adalah dia akhirnya menjadi tipe anak nakal yang tidak kubayangkan!
Taishi Kawakami: Saya terkejut ketika saya ditugaskan menjadi desainer karakter WIND BREAKER, dan ini adalah peran pertama saya untuk melakukannya. Saat Fukushima-san memanggilku untuk bergabung dengannya, aku berpikir, “Bolehkah ini aku?”
Toshikazu Tsuji: Reaksi pertamaku mirip dengan Kawakami-san saat aku mendapat telepon dari Fukushima-san. Saya memang membaca manganya, tetapi banyak karya saya yang lebih bersifat rom-com dengan pahlawan wanita sebagai karakter utamanya. Dan tentunya WIND BREAKER mempunyai banyak cowok dan banyak pertarungan! Jadi bagi saya, pertanyaan besarnya adalah, “Bagaimana cara membuat anime ini berhasil?”
Sebagai pertanyaan lanjutan, apakah ada tantangan unik yang muncul dalam adaptasi ini? Jika ya, bisakah Anda menjelaskan caranya?
Fukushima: WIND BREAKER memiliki banyak karakter, dan seperti yang Anda lihat, pertarungan mereka tidak memiliki efek khusus dan tidak menggunakan sihir apa pun. Bisa dibilang hampir seperti anime olahraga. Jadi itulah pertanyaan besar pertama yang harus dijawab, “Bagaimana Anda menangkapnya?”
Kawakami: Seperti disebutkan sebelumnya, ada banyak karakter dan pertarungan. Dibandingkan dengan anime rata-rata, ada lebih banyak potongan adegan pertarungan dan adegan aksi hampir berurutan. Tantangan terbesarnya hanyalah mencapai garis finis. Saya sangat, sangat berterima kasih kepada para kru dan kami semua yang bertahan di sana hingga akhir.
Tsuji: Jadi bagi saya, saya telah melakukan banyak proyek yang condong ke arah perempuan. Seperti yang telah disebutkan, hampir semua pria di WIND BREAKER. Tantangan terbesar saya adalah bagaimana membuat mereka terlihat sangat keren, namun menjadikannya berubah dari kawaii menjadi keren!
Bisakah kalian berbagi momen berkesan selama produksi WIND BREAKER?
Tsuji: Sebenarnya kami semua berkumpul saat episode pertama ditayangkan. Di gedung perusahaan kami, ada ruang pemutaran film baru, jadi kami memiliki mangaka, pemain, dan kru di sana untuk menonton pemutaran film pada tengah malam. Saya ingat menjadi momen yang tak terlupakan hanya dengan berada di sana bersama semua orang!
Kawakami: Sama saja!
Fukushima: Menurut saya WIND BREAKER adalah sebuah judul yang unik sehingga setelah melalui proses produksi bersama semua orang dan menghadapi semua tantangan tetap menjadi kenangan yang sangat berkesan bagi saya.
Ⓒにいさとる・講談社/WIND BREAKER Project
Untuk Kawakami-san, seperti yang Anda sebutkan, ini adalah peran desainer karakter utama pertama Anda untuk sebuah serial. Tantangan baru apa yang harus Anda atasi untuk produksi ini, dan apa yang paling Anda ingat untuk peran desain karakter di masa depan?
Kawakami: Apalagi dengan judul yang memiliki manga orisinal, saya merasa memikirkan tentang apa yang ingin dilihat penggemar. Di masa depan, jika kami membuat sesuatu yang orisinal, saya pasti akan menantikan [pengembangannya] dan melihat seberapa besar kontribusi saya sebelum kami melanjutkan untuk membuatnya.
Saat saya membaca manga, saya akan mulai menyusun desain karakter dan mengirimkannya ke Satoru Nii untuk mendapatkan saran. Nii-sensei mengirimiku masukan melalui memo pada gambar, tapi pada akhirnya, ada dua seniman yang berkomunikasi satu sama lain melalui gambar. Ada bolak-balik dari hal itu. Merupakan pekerjaan yang sangat sulit untuk menjaga semuanya tetap konsisten dengan pemotongan tersebut. Saya harus memeriksa dan memastikan semuanya seimbang. Jadi itu cukup menantang dengan peran saya.
Ngomong-ngomong soal animasi, apakah ada animator atau sutradara animasi utama yang ingin Anda soroti dari WIND BREAKER?
Kawakami: Secara pribadi, menurut saya ini adalah episode terakhir Sakura running sepanjang koridor dengan kamera mengikutinya, yang dilakukan oleh animator wanita Takashi Ai. Dia bertanggung jawab atas episode itu dan juga awal episode 1, dan saya ingin menyorotinya.
Untuk Tsuji-san: Bagaimana proyek ini dimulai dan bagaimana Anda memilih staf yang sesuai, seperti Akai-san dan Kawakami-san? Dan apa yang menyebabkan penunjukan Kazuyuki Asaka-san sebagai sutradara aksi?
Tsuji: Langsung saja, Fukushima-san yang memutuskan!
Jawaban yang bagus! Apakah ada tantangan unik yang muncul dalam adaptasi ini?
Tsuji: Karena semua orang memilih [anggota staf mereka] untuk kru mereka, tanggung jawab saya adalah mengelola dan bertanggung jawab atas mereka semua. Kekhawatiran saya yang terus-menerus adalah bagaimana cara terbaik mengelola semua orang untuk membuat anime terbaik yang kami bisa. Ini juga pertama kalinya aku bekerja dengan Kawakami-san! Jadi semua itu merupakan tema yang sangat konsisten bagi saya, “Bagaimana cara saya meneruskan proyek ini?”
Ⓒにいさとる・講談社/WIND BREAKER Project
Menurutmu aspek apa yang paling menarik dari anime ini?
Tsuji: Jadi WIND BREAKER adalah serial pertarungan! Namun bagi saya pribadi, saya sangat suka ketika Kotoha muncul dengan kata-kata dan kata-kata mutiaranya. Saya tidak yakin berapa banyak orang yang setuju dengan saya tentang hal itu, tetapi dia adalah seseorang yang membuat saya tetap terikat pada serial ini.
Untuk Fukushima-san: bisakah Anda berbicara tentang tugas Anda sebagai produser yang berafiliasi dengan CloverWorks di WIND BREAKER?
Fukushima: Secara keseluruhan, peran saya sebagai produser adalah selalu mencari tahu apa jenisnya anime ini akan menjadi. Tentu saja, saya memiliki Kawakami-san yang bertanggung jawab atas desain karakter dan Kazuyuki Asaka untuk aksinya. Tapi bagi saya, itu pasti mengatur dan mengawasi semua orang, tapi selalu menentukan apa tujuan anime ini.
Apa yang menyebabkan CloverWorks mengambil produksi ini?
Fukushima: Dorongan untuk mengambil WIND BREAKER, seperti yang kami sebutkan sebelumnya, hampir datang dari acara anime yang berfokus pada perempuan. Saya tidak ingin masuk ke WIND BREAKER hanya dengan mengatakan, “Ini anime untuk laki-laki!” Tapi aku berharap melalui karakter kami, mereka akan mengekspresikan sesuatu yang akan memikat penggemar wanita kami juga dan bukan serial yang khusus untuk pria.
Bagaimana kontribusi proyek Anda sebelumnya dalam penciptaan WIND BREAKER?
Fukushima: Sebenarnya, saya sebelumnya pernah bekerja sama dengan Kawakami-san di Seragam Pelaut Akebi. Melalui pengalaman itu, saya dapat menegaskan bahwa Kawakami-san dapat melakukan banyak hal, dan saya menawarinya peran sebagai desainer karakter untuk WIND BREAKER.
Hal yang sama terjadi pada Jin Aketagawa, direktur suara WIND BREAKER. Sebelumnya, ketika saya mengerjakan Your Lie in April, ada banyak adegan pertunjukan dan saya tidak tahu apa yang akan saya lakukan dengan adegan-adegan itu. Saat itulah saya menelepon Aketagawa-san, yang akan datang dan menyelesaikannya. Sebenarnya, ini baru bertahun-tahun bekerja dengan orang lain dan memahami bakat mereka. Dalam kasus WIND BREAKER, ini menghubungkan semua titik-titik tersebut dan menyatukan orang-orang.
Ⓒにいさとる・講談社/Proyek PEMUTUS ANGIN
Hebat! Dengan diumumkannya season 2, bisakah Anda menyampaikan komentar terakhir dan apa yang diharapkan penggemar dari season 2?
Fukushima: Akan ada lebih banyak karakter di season 2! Pertama dan terpenting, terima kasih Kawakami-san atas semua kerja kerasnya pada semua karakter ini. Namun kami benar-benar bertujuan untuk terus menciptakan karakter yang sangat memikat sehingga para penggemar dapat menyukainya.
Kawakami: Ditambah dengan apa yang dikatakan Fukushima-san, ya, ada karakter baru tetapi juga pertarungan baru! Saya harap para penggemar menantikannya!
Tsuji: Akhir musim pertama agak berakhir dengan menggantung, jadi kami hanya perlu meminta semua orang untuk menunggu! Kami akan bekerja sangat keras untuk memberikan musim 2 yang hebat kepada semua orang!
Terima kasih banyak atas waktu Anda!
WIND BREAKER sedang streaming di Crunchyroll.
Ingin membaca lebih banyak wawancara seperti ini? Berlangganan buletin kami untuk mendapatkan lebih banyak konten di kotak masuk Anda!