Mengingat tren penembak ekstraksi saat ini, saya sedikit terkejut dengan keberadaan Fate Trigger: The Novita. Ini adalah game battle royale penembak pahlawan gratis yang akan datang dari anak perusahaan Tencent, Saroasis Studios, yang terlihat seperti sepupu kartun dari Player Unknown’s Battlegrounds dengan gadis anime dan arena multi-pulau yang ditempatkan di langit. Saya baru-baru ini menghadiri sesi virtual yang menawarkan pratinjau langsung dari game tersebut, dengan fokus pada memamerkan mekanisme dan karakter daripada mensimulasikan pertandingan yang sebenarnya. 

Agak rumit untuk menjelaskan premis cerita game ini, jadi inilah uraian resmi dari halaman Steam:

Entitas bola yang sangat besar dan kuat menggantung tinggi di langit. Dunia terfragmentasi menjadi pulau-pulau terapung, terancam oleh bencana Paleblight yang menyebar yang dapat menghancurkan medan perang kapan saja. Anda adalah pejuang terpilih, Sang Kebangkitan, dan misi Anda adalah mengungkap rahasia terdalam dunia baru ini dengan melesat menuju kemenangan akhir.

Kesan utama saya terhadap Fate Trigger: The Novita adalah bahwa ini adalah kombinasi kartun dari PUBG (dapat dimainkan sebagai orang ketiga dengan pandangan mengarah ke bawah atau sebagai orang pertama) dan Apex Legends dengan rawan cair sistem yang memungkinkan pembidikan 360 derajat — bayangkan aspek tengkurap dari Call of Duty: omnimovement Black Ops 6 — dan perangkat meluncur untuk turun. Glider yang mengingatkan saya pada pod-gliding NieR: Automata karena sifatnya yang satu tangan, juga merupakan salah satu alat utama untuk melintasi bongkahan tanah terapung yang membentuk arena. Metode lompat pulau lainnya termasuk portal, arus ke atas, dan mobil yang dapat mengaktifkan pendorong untuk melayang. 

Sumber gambar: Steam

Salah satu pulau memiliki sebagian besar bagian bawahnya yang dilubangi dengan beberapa arsitektur yang dibangun pada kelengkungan yang dihasilkan, sehingga menghasilkan pemandangan yang menakjubkan selama fase awal penurunan udara. Namun keadaan menjadi kurang menarik saat kami sampai di tanah. Kota tempat kami mendarat memiliki suasana retro-futuristik yang menyenangkan, namun di akhir pratinjau, saya berpikir bahwa ada terlalu banyak rumah yang tampak biasa dan tanaman hijau standar di peta. Salah satu struktur yang menonjol melakukannya karena terlihat seperti bangunan Apex. 

Saya lebih tertarik dengan konsep seni pandangan dunia, yang menggambarkan fasilitas berteknologi tinggi dan kota yang dibangun di atas menara dan terbagi dalam tumpukan tingkat cincin. Dalam trailer pengumuman dan halaman Steam, terdapat reruntuhan kubah yang menampung operasi penelitian besar, tapi saya khawatir sebagian besar tempat mewah hanya akan ada di latar belakang dan bukan di medan perang.

Fate Trigger: Desain karakter Novita, meskipun bukan klasik instan, memiliki kepribadian visual yang jauh lebih baik daripada yang saya lihat di peta berkat tema animenya. Kelenturan animasi karakter yang cukup kuat pada karakter dan layar lobi utama juga membantu — salah satu karakter yang menggunakan api dan mengenakan penutup mata memancarkan kepercayaan diri dan sikap yang luar biasa hanya dengan gerakan dua detik. Sebagian besar karakter yang dipratinjau adalah gadis anime, tetapi ada juga pria serigala kekar di barisan. Selain dia, yang paling menarik perhatian adalah seorang gadis bertelinga kelinci dengan aksesori kepala kelinci berukuran besar dan jaket besar yang ritsletingnya lebih besar dari kepalanya. 

Sumber gambar: Steam

Seperti yang terungkap dalam trailer pengumuman, pengisi suara bahasa Inggris menyertakan nama-nama seperti Kira Buckland , Xanthe Huynh, dan Judy Alice Lee. Dalam bahasa Jepang, Anda akan dapat mendengar seiyuu seperti Kana Hanazawa, Ayana Taketatsu, dan Akari Kito.

Seperti di Apex, setiap karakter yang dapat dimainkan memiliki kemampuan Pasif, Taktis, dan Ultimate. Konvensi penamaannya juga serupa — di mana Apex memiliki Alter, Void Breacher, Fate Trigger: The Novita memiliki Eos, Light Whisperer. Pratinjau gameplay memilih tampilan orang ketiga dan dimulai dengan Huxley the Veiled Shadow. Femme fatale fokus pada informasi visual, karena dia dapat memindai musuh dengan lipstiknya dan mengetahui keberadaan rekan satu tim pemain dengan melakukan eksekusi. Ultimate Huxley, Realm of Mist, dapat melacak musuh di dalamnya sekaligus memengaruhi garis pandang. 

Di sisi lain, gadis kelinci, yang dipanggil Kira the Starhopper, bersembunyi di balik benteng yang cerah dan berwarna-warni, dengan aktivitas standarnya memanggil barikade yang terbuat dari balok Tetris. Jika itu belum cukup mencolok, Ultimate-nya adalah sebuah menara yang dapat berputar menjadi seperti kubus Rubik dan dapat semakin memperkuat tembok pembatasnya. Saya lebih suka bersikap licik dan rendah hati saat bermain battle royale, tapi saya senang melihat kemampuan Kira di pratinjau dan trailer pengumuman.

Sumber gambar: Steam

Untuk pemain yang lebih mengutamakan mobilitas, Nase the Sapphire Seafarer berbasis air, yang desainnya memberi saya getaran pelatih Pokémon karena alasan tertentu, dapat sedikit meningkatkan kecepatannya dengan meluncur di jejak cairan yang dihasilkan. Ultimate-nya berfungsi sebagai pelarian yang terpicu saat kematian, menyebabkan dia menghilang ke dalam air untuk sementara waktu. Selama waktu ini, dia masih bisa bergerak sambil memulihkan kesehatannya, artinya Anda harus mengejarnya lagi setelah takedown pertama. Intip sekilas karakter lain memberikan tampilan pancaran energi, garis putus-putus, dinding api pemblokir LOS yang tidak akan ketinggalan jaman di Valorant, dan Ultimate yang menggunakan kekuatan angin karakter untuk menghasilkan efek Menara Lompat Apex. 

Menggunakan Ultimate menyebabkan animasi singkat karakter diputar di sudut kiri layar. Saya suka animasinya, apalagi gagasan bahwa mereka memblokir sebagian pandangan saya selama beberapa detik di lingkungan PvP. Mengingat banyaknya ruang yang mereka gunakan, saya rasa mereka juga akan lebih menyebalkan jika dilihat sebagai orang pertama.

Senjata di Fate Trigger: Novita terdiri dari tersangka biasa: senapan serbu, senapan mesin ringan, shotgun , senapan penembak jitu, dan sebagainya. Selain attachment biasa seperti scope dan stock (mirip dengan Apex, jarahan di tanah memiliki seberkas cahaya yang menonjol agar terlihat), chip senjata dapat dibuat dari mesin tertentu dan dimasukkan ke dalam senjata untuk memberikan efek baru. 

Sumber gambar: Fate Trigger Saluran YouTube Novitia

Misalnya, Healing Chip memungkinkan Anda menyembuhkan rekan satu tim dengan menembak mereka. Chip lain yang diperlihatkan mengubah DMR menjadi senjata laser. Saya tidak yakin betapa bergunanya Healing Chip ketika waktu yang singkat untuk membunuh adalah salah satu fitur yang disorot dalam game (respawn yang lebih mudah juga disebutkan), meskipun chip tersebut secara teoritis menambahkan lapisan tambahan yang layak pada formula secara umum. 

Saya memerlukan sesi praktik atau video gameplay yang panjang untuk membentuk opini yang lebih kuat tentang Fate Trigger: The Novita, terutama dalam hal perangkat karakter dan cara mereka berpasangan dengan TTK. Saat ini, saya merasa lebih tertarik dengan lobi daripada permainan sebenarnya. Ketika kami kembali ke lobi utama di akhir preview, Eos berambut oranye, yang tampaknya menjadi gadis poster permainan, mulai mondar-mandir sambil menyampaikan monolog singkat tentang dua Fate Trigger: The Novita’s faksi dan sesuatu yang disebut “sumber.” Meskipun animasi dan dialog yang sama diulangi beberapa saat kemudian (mudah-mudahan akan ada lebih banyak variasi dalam rilis lengkapnya), ini masih terasa jauh lebih menarik daripada kunjungan kami ke peta battle royale. Desain karakternya cukup menarik bagi saya, tetapi saya tidak bisa menunjukkan banyak kegembiraan atas lingkungan sekitar dan kawasan hutan yang diperlihatkan kepada kami.

Pembawa acara menekankan bahwa game ini tidak akan memiliki elemen bayar untuk menang, meskipun akan ada kosmetik karakter dan senjata yang diharapkan untuk dibeli serta tiket pertempuran untuk dikerjakan. Mereka juga menyebutkan rencana untuk menyampaikan narasi Fate Trigger: The Novita di berbagai media seperti komik dan trailer. Saroasis ingin menciptakan “IP multifaset yang berpusat pada konsep ‘Awakeners’ sebagai sebuah kolektif” yang akan “mengeksplorasi tema-tema keberadaan individu dan takdir kolektif, yang mencakup desain karakter, persona, pembangunan dunia, dan alur cerita.” Jika ia menyampaikan pernyataan yang berani itu, atau setidaknya berhasil di tengah jalan, akan ada sesuatu yang dapat saya gunakan kembali jika pengalaman gameplaynya tidak sesuai dengan saya. 

Tanggal rilis: 2025
Platform: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, seluler

Categories: Anime News