Saya suka Mobile Suit Gundam, dan saya menikmati puluhan jam yang saya habiskan untuk belajar membuat model kit Gunpla saya sendiri selama beberapa tahun terakhir (hobi baru yang kutu buku dan memakan waktu itulah yang membuat saya berhasil. yang terburuk dari penguncian COVID). Sayangnya, saya tidak pernah mendapat kesempatan untuk memainkan sebagian besar game Gundam Breaker, karena PS Vita saya sudah lama tidak berfungsi dan Gundam Breaker Mobile ditutup tahun lalu tepat saat saya mulai memainkannya. Syukurlah, Gundam Breaker 4 telah hadir di konsol Switch, PC, dan PlayStation, jadi sekarang saya akhirnya memiliki kesempatan untuk melihat sudut franchise Gundam ini dan melihat seberapa besar kecintaan saya pada model plastik kehidupan nyata di dunia digital.

© Bandai Namco Entertainment America Inc.

Hal yang paling penting untuk diketahui tentang Gundam Breaker 4, jika Anda baru mengenal cabang khusus dunia Gundam ini, adalah bahwa ini adalah bukan game tentang bertarung melawan robot logam raksasa—ini adalah game tentang bertarung dalam replika plastik robot logam raksasa yang sangat detail. Bahkan dalam game-dalam-game, karakter pemain Anda dan teman-temannya bertemu untuk bermain sepanjang mode cerita. Idenya adalah Anda memadupadankan semua bagian dari model kit Gunpla dunia nyata untuk membuat figur aksi kustom Anda sendiri yang dapat meniru semua aksi tebasan pedang, tebasan kapak, dan peledakan bazoka dari “ mekanisme Mobile Suit yang nyata”.

Alasan saya menekankan perbedaan yang tampaknya sewenang-wenang ini adalah bahwa bahkan pertarungan mecha-on-mecha di Gundam Breaker 4 berada di urutan kedua setelah inti alur permainan sebenarnya, yaitu mengumpulkan ribuan bagian plastik untuk dihancurkan bersama-sama untuk dibuat sosok Gunpla terhebat. Praktek menyatukan bagian apa pun yang Anda inginkan ke dalam Monster Mobile Suit Frankenstein juga dikenal sebagai”kit bashing”, dan ini adalah daya tarik utama dari keseluruhan permainan. Ya, pertarungan ringan namun kinetik sangat menyenangkan, tetapi jika Anda seperti saya, Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda di menu “Kamar Anda”, tempat Anda dapat memilah-milah koleksi suku cadang, cat, dan stiker Gunpla acak Anda selama berjam-jam.

© Bandai Namco Entertainment America Inc.

Bagi sebagian orang, ini mungkin terdengar seperti pujian yang tidak masuk akal, tetapi saya benar-benar tidak puas dengan bagian perakitan model Gundam Breaker 4 pengalaman. Berdasarkan penelitian singkat yang saya lakukan terhadap judul-judul GB sebelumnya, sepertinya Gundam Breaker 4 bahkan lebih terobsesi dengan hal-hal kecil dari modelnya dibandingkan sebelumnya. Anda dapat menyesuaikan masing-masing komponen lengan dengan lebih spesifik, menambahkan Suku Cadang Pembuat tambahan, melengkapi senjata dengan penggunaan ganda, dan bahkan mengerjakan bagian yang tidak proporsional dari kit SD (Super Deformed) jika cocok untuk Anda. Kemudian, setelah Anda selesai menyesuaikan perlengkapan dan detail Gunpla, Anda dapat menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengutak-atik mode Foto dan Diorama. Saya tidak cukup artistik untuk bekerja dalam penyesuaian yang tajam dengan model Gunpla dunia nyata saya, tetapi Gundam Breaker 4 memberikan kesempatan bahkan kepada penggemar paling canggung sekalipun untuk mengambil gambar sempurna dari robot keren mereka (secara teoritis).

© Bandai Namco Entertainment America Inc.

Tentu saja, ada video game aksi yang dimaksudkan untuk dimainkan bersamaan dengan kotak mainan virtual dan lokakarya hobi ini, dan saya membayangkan Anda semua pembaca yang tidak terlalu terobsesi dengan perlengkapan Gunpla sendiri bertanya-tanya bagaimana sebenarnya permainan itu dimainkan. Jawabannya adalah, “Cukup baik!” Seperti yang saya katakan, pertarungan yang Anda ikuti selama misi Story, Quest, dan Bounty umumnya menyenangkan untuk dimainkan—selama Anda tidak mengharapkan beban dan tantangan yang datang dari judul FromSoftware atau apa pun. Pengembang CRAFTS & MEISTER Co. sedang bekerja di ruang kemudi yang mirip dengan game Dragon Ball Xenoverse milik Dimp (yang kebetulan juga diterbitkan oleh Bandai Namco). Daripada mengkhawatirkan Anda dengan kombo atau taktik pertempuran mendalam, ini adalah permainan beat-’em-up yang akan membuat Anda lebih fokus untuk meningkatkan statistik peralatan Anda dan menggunakan gerakan khusus EX dan OP yang tepat.

Kelemahan terbesar dari pendekatan ini adalah, jika Anda tidak termotivasi secara ekstrinsik untuk mengejar skor S-Rank di setiap misi dengan janji jumlah besar sekali bagian Gunpla baru untuk menghancurkan musuh Anda dan menambah kekuatan Anda. koleksi, maka jumlah tersebut mungkin tidak cukup untuk mencegah pertarungan terasa berulang—terutama saat Anda terjebak oleh gelombang musuh yang memberikan damage yang tak ada habisnya pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Grafik dan musiknya sangat bagus dalam menjual gagasan bahwa Anda terlibat dalam simulator pertempuran mainan plastik, tetapi mereka tidak akan membuat siapa pun terpesona—terutama jika Anda bermain di PS5 seperti yang saya lakukan, di mana hanya permainannya saja. undian generasi berikutnya tampaknya memiliki framerate yang lebih stabil dibandingkan versi Switch dan PS4. Intinya adalah, ini bukanlah sebuah game yang hanya menampilkan pertarungan robot saja sudah cukup untuk membuat pemain tetap terlibat.

© Bandai Namco Entertainment America Inc.

Memang benar, beberapa fitur tambahan melakukan yang terbaik untuk menambah kompleksitas pada loop “Bangun, Lalu Hancurkan” yang sederhana. Story Mode berusaha keras untuk memperkenalkan banyak karakter dan konteks untuk misinya, dan sejujurnya tidak terlalu buruk. Tentu saja, menurut saya tidak ada orang yang boleh menonton Gundam Breaker 4 dengan mengharapkan kampanye narasi yang kaya dan dianggarkan AAA. Namun, untuk semua animasinya yang murahan dan adegan pertemuan di lobi permainan yang berulang-ulang, menurut saya Gundam Breaker 4 cukup berhasil dalam memberi Anda beberapa teman yang menyenangkan untuk diajak bekerja sama dan beberapa orang brengsek murahan yang nikmat untuk mengarahkan perisai bazoka Anda yang sangat besar. pada. Ditambah lagi, rangkaian ceritanya telah diproduksi dengan Dub Inggris yang disuarakan sepenuhnya, yang merupakan sedikit penyempurnaan yang saya yakin merupakan hal baru untuk waralaba ini.

Saya juga harus menyebutkan bahwa ada banyak fitur multipemain yang bisa dipelajari, seperti klan pemain dan pertarungan PvP, meskipun saya tidak bisa bermain-main dengan fitur-fitur tersebut terlalu lama selama jendela singkat di mana server online berfungsi selama periode peninjauan. Namun, saya dapat membayangkan sebagian besar komunitas Gundam Breaker sangat antusias dengan nilai tambahan yang diberikan oleh opsi multipemain ini, dan saya sendiri sangat bersemangat untuk mencobanya setelah game tersebut dirilis ke publik dan jumlah pemain bisa bertambah.

© Bandai Namco Entertainment America Inc.

Secara keseluruhan, saya bersenang-senang dengan Gundam Breaker 4, dan menurut saya ini akan menjadi lompatan yang sempurna titik untuk kembali dan penggemar baru. Ya, ini masih merupakan judul khusus yang terkadang kesulitan di bawah batasan nilai produksinya yang terbatas dan mekanisme aksi yang relatif mendasar, tetapi besarnya kecintaan dan semangat yang dimiliki pengembang terhadap Mobile Suit Gundam dan hobi Gunpla tidak dapat diremehkan atau diabaikan. Game ini berfungsi sebagai kotak mainan tanpa dasar yang ideal untuk setiap penggemar Gundam yang hanya ingin lebih banyak waktu untuk menghancurkan robot favorit mereka bersama beberapa teman (digital atau lainnya). Peringatan yang adil: Anda mungkin menganggap bug Gunpla sama menularnya dengan saya, dalam hal ini game ini hanya akan menjadi langkah pertama menuju hobi seumur hidup. Dapatkan sepasang penjepit dan kuas cat yang bagus, untuk berjaga-jaga.

Pengungkapan: Bandai Namco Filmworks Inc. (Sunrise) adalah pemegang saham minoritas non-pengendali di Anime News Network Inc.

Categories: Anime News