Kodansha a organisé une fonctionnalité sur le succès de licence de son manga Kosaku Shima dans une nouvelle interview avec le directeur des licences Kaito Yoneno. Yoneno a été interrogé sur les perspectives futures de la Kosaku Shima IP, où il a dit:

“De plus, à cette époque où la mondialisation avance de plus en plus, nous pensons qu’il serait intéressant si des idées telles que un conteur qui enseigne à l’étiquette des entreprises japonaises, ou un assistant d’IA”Kosaku Shima”, pourrait être réalisée-est à la base de la slogan Shima a été établie lorsqu’il est devenu président de l’entreprise [dans le manga]. «

publié en un seul coup en 1982 avant une sérialisation complète, la série Kosaku Shima de longue date a plus de 47 millions d’exemplaires en circulation. Selon Yoneno, la reconnaissance domestique du personnage principal titulaire, Kosaku, est incroyablement élevée. Il cite une enquête en 2024 par Knowns Biz, qui a révélé que 87,9% des répondants âgés de 50 à 54 ans ont reconnu le personnage.

Données démographiques myanimélist

Yoneno ajoute: «Ce chiffre s’est également révélé être égal ou supérieur aux taux de reconnaissance des principaux acteurs dans les dramas et les films télévisés populaires. Je ne pense pas qu’il existe de nombreux mangas et leurs protagonistes avec une reconnaissance aussi élevée, en particulier pour les œuvres qui se déroulent dans le monde réel, comme le monde de la société. Des campagnes avec des clients comprenant des sociétés sportives et semi-conducteurs, ainsi que les gouvernements locaux, les institutions publiques et les sociétés semi-gouvernementales.”Je n’ai jamais vu la propriété intellectuelle d’un personnage utilisé de manière aussi flexible et diversive à travers un large éventail d’entreprises et de gouvernements locaux”, ajoute Yoneno. Yoneno a proposé d’autres promotions marketing comme la collaboration avec les entreprises actives à l’époque du showa, et les conversations avec des protagonistes d’autres séries à différentes époques, étant donné que le kosaku vieillit dans son manga via l’âge adulte.

Crunchyroll travaille sur des chatbots de la clientèle de la clientèle. soutien. Néanmoins, il explique comment le streamer envisage également des formes de marketing-du support d’anime lui-même, mais potentiellement avec des personnages et des titres spécifiques en fonction de sa mise en œuvre. Le directeur principal de l’expérience client mondiale SVOD, Luciane Carrillo, a déclaré plus tôt cette année: «Une chose sur laquelle nous continuons à travailler et que nous aimerions arriver à un point où vous communiquez avec nous via un chatbot. Par exemple, lorsque vous essayez de se servir, nous voulons créer ce personnage sur le bot afin que nous puissions également fournir le même type d’expérience que vous vivez dans votre jour lorsque vous êtes cosplaying ou quelque chose. Lire:
«Les gens ne sont pas prêts pour ce niveau de franchise»: Crunchyroll Directeur principal compare la maturité du personnel à Netflix

Source: Kodansha Manga IP Search by C-station ( Entretien )
© Kenshi Hirokane, Kodansha

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