L’épisode 12 (épisode 24 au total) de la saison 2 de nivellement solo-arise de l’ombre-était une lettre d’amour à plusieurs styles de combat et une excellente adaptation du combat entre le roi de fourmis et Jinwoo dans la Manhwa. Cet épisode a été promu un peu, à la fois explicitement dans son marketing et via l’anime lui-même se renforçant tellement vers cette bataille particulière.
La semaine dernière s’est terminée par Jinwoo Aura agricole au-dessus d’un bâtiment avant de finalement émettre la commande de changer de place avec l’un des ombres qu’il avait plantées sur les chasseurs de S-Rank coréens pendant leur séance d’entraînement deux épisodes. Cela est venu après que le nouveau roi des fourmis a anéanti les s-ranques, démontrant un pouvoir encore unis dans le monde du nivellement en solo et de presque chacun des s-ranques coréens et japonais sur l’île, consommant certains et gagnant leurs pouvoirs dans le processus. La même chanson jouée pendant Jinwoo et le meurtre brutal des chasseurs de la fourmi, le roi de fourmis se renforce alors qu’il se bat, et ils envoient même rapidement ceux qui sont beaucoup plus faibles que de manière similaire. Il y avait aussi une juxtaposition entre les deux; Le roi d’Ant est né pour être le plus fort et était au sommet du piédestal pour commencer tandis que Jinwoo se levait, mettant l’évolution de l’homme contre l’évolution des bêtes magiques.
épisode 12 shone dans son combat et la force de l’adaptation du manhwa. À plusieurs moments, l’anime a non seulement adapté des scènes, mais les a améliorés, portant de nouvelles capacités pour le roi de fourmis et des angles et des facettes supplémentaires au combat entre elle et Jinwoo. Bien que les scènes non combattantes se sentent un peu lentes, cela peut être juste en comparaison avec un rythme de scènes autrement extrêmement rapide. Personnellement, je pense que cet épisode a peut-être été excité jusqu’à un point où même le travail incroyable que nous avons obtenu ne semble que le bar pour «bon». Mais, en termes absolus, cela a plus que surpassé à quoi ressemble un bon anime d’action. Je pense qu’il est important de reconnaître à quel point une norme a été régulièrement fixée ici.
Jinwoo arrive
Les premières minutes de l’épisode sont consacrées à la transition et à la construction. C’est là que j’ai ressenti le lapin le plus lapulet de l’épisode. L’épisode de la semaine dernière s’est terminé sur un cliffhanger d’octane aussi élevé qu’il se soit un peu choqué d’y aller, à un combat léger du plus fort de Jinwoo, puis enfin à une introduction quelque peu lente de Jinwoo sur le champ de bataille alors qu’il s’occupait et guérissait les autres S-Ranks. Cependant, il n’y avait peut-être pas de véritable moyen de contourner cela.
Je pense que ce que j’aurais aimé voir était plus de combat intégré dans la scène où il les guérit. À ce stade, tous les sons de combat s’arrêtent et j’avais étrangement l’impression qu’il n’y avait pas de combat du tout. Je pense que le fait d’avoir des sons de destruction en arrière-plan aurait atténué quelque peu.
Après ces premières minutes, nous avons obtenu une bonne action dans des ombres comme l’igre et le fer. Étant donné qu’il a été explicitement indiqué que les générations de fourmis tardives étaient au niveau d’un rang S et que beaucoup de fourmis communes sont dans le B à une gamme, ces scènes courtes ont montré à quel point les ombres moyennes de Jinwoo sont devenues et devenues les ombres de Jinwoo. Ce changement est plus cohérent avec certaines autres actions qu’il supprime, mais il a également pour effet de rendre ses ombres actuelles aussi fortes que les fourmis.
King vs King
L’arrivée du roi des fourmis a été excellente et j’ai apprécié la façon dont les autres chasseurs coréens ont conveillé leur horreur et leur préoccupation évidents à Jinwoo en marchant sur le haut de la monster. Ce que j’ai apprécié encore plus, ce sont les deux combattants qui allaient immédiatement littéralement Aura pour Aura et se dimenant les uns les autres.
À bien des égards, il semblait que le rythme de la bataille correspondait au rythme de l’épisode. Les deux ont commencé avec des coups de base, testant leur force et voyant combien de dégâts ils pourraient faire face à de simples coups de poing. La section de Jinwoo de cela, utilisant ses pouvoirs télékinétiques, était bien animée, mais toute la phase de punch était assez satisfaisante à regarder.
J’ai noté dans des critiques précédentes que beaucoup de combats manquaient d’impact; Les coups seraient montrés comme des éclairs de lumière à l’écran, mais nous ne voyions vraiment pas les poings se connecter. Ce n’était pas le cas avec cet épisode et le nivellement en solo a livré un incroyable slugfest pour commencer le combat à droite. La musique était aussi légère ici, donnant pleinement l’accent sur le son des coups. Aucune plainte ici.
ToPl L’entracte au combat et, ironiquement, a confirmé qu’il se sentait suffisamment reculé pour recourir à une tactique plus secrète plutôt qu’à sa propre force. Cela nous a donné une bonne occasion de vérifier les chasseurs japonais restants (et le SSPT) et leur leadership alors qu’ils réalisent que leur meilleur a été absolument anéanti. Contrairement à l’autre pause, celle-ci était beaucoup plus organique et ne semblait pas tout aussi gâcher le tempo de la bataille.
Et heureusement, les choses remontent rapidement au combat avant que l’énergie ne puisse s’use. Tout à partir de ce moment était cinématographique. Même quelque chose d’aussi simple que Jinwoo invoquant ses poignards se sentait très intentionnellement animés avec un accent supplémentaire sur les particules lorsque les armes apparaissaient. La chorégraphie alors que les poignards de Jinwoo se sont affrontés contre les griffes du roi des fourmis étaient assez bien faits, soulignant les mouvements rapides des deux combattants sans les réduire à une grande partie du flou qu’il était impossible de suivre avec les yeux.
J’ai également adoré la conception sonore de ce combat également. Le son de la lueur des poignards n’est pas nouveau dans le nivellement en solo à ce stade, mais j’ai particulièrement apprécié les sons du sol qui se brisent et ont pratiquement explosé lorsque les deux se sont battus. Et comme toujours, Taito Ban était stellaire ici, portant une intensité constante avec des grognements et des bruits de Jinwoo.
Tout raconté, ce combat était incroyable. Si je devais le classer parmi les autres combats majeurs sur les deux saisons de nivellement en solo, je dirais qu’il ne relève pas de la bataille contre Igris, mais se fait facilement à ce que nous avons vu dans l’épisode 6 lors de la bagarre contre Kargalgan et les Orcs élevés et se démarque comme l’un des meilleurs combats dans toute la série. quelque chose de nouveau que l’anime a ajouté) et de voir comment le monde réagit à ses capacités nouvellement montrées. Le nivellement en solo a dépassé notre classement hebdomadaire pour la première fois la semaine dernière. Vous pouvez maintenant voter pour l’anime à nouveau pour se classer dans notre dernier sondage hebdomadaire (sondage ouvert jusqu’en vendredi).
Images via Crunchyroll
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