Blue Lock a pris d’assaut le monde avec son récit unique et ses matchs de football bourrés d’action. Écrit par Muneyuki Kaneshiro et illustré par Yusuke Nomura, il a marqué le genre de l’anime sportif avec ses matchs de football « style shonen » et son histoire centrée sur l’aspect « ego » qu’un athlète sportif possède à travers ses personnages. L’une des principales raisons du succès de Blue Lock est la diversité des personnages de Blue Lock, chacun avec son interprétation de « l’ego ».
Nous avons eu l’occasion d’interviewer le mangaka de Blue Lock, Muneyuki Kaneshiro, et éditeur de manga, Megumu Tsuchiya, et nous lui avons demandé comment les personnages ont été créés et ce qui les a rendus populaires auprès des fans du monde entier.
Nous avons demandé à Kaneshiro-sensei quel est son design de personnage préféré et comment lui et Nomura ont créé chaque personnage. et leur ego.
Q. Quel est votre design de personnage d’anime/manga préféré ? Que pensez-vous de la popularité du personnage ?
Kaneshiro : C’est Bachira, un personnage adorable qui allie innocence et sang-froid ! Les reflets jaunes intérieurs dans ses cheveux sont une idée de Nomura-sensei, le directeur de l’animation, et ils le font vraiment se démarquer encore plus. Je suis vraiment heureux que les fans montrent autant d’amour pour les différents personnages de Blue Lock. Nous les créons dans ce but précis, et j’espère rendre l’histoire encore plus captivante aux côtés de ces personnages.
Q. Lorsque vous avez représenté l’ego des personnages, comment avez-vous discuté avec Nomura-sensei et décidé comment les représenter ?
Kaneshiro : Je commence par transmettre à Nomura-san l’histoire du personnage, sa personnalité, une idée approximative de son apparence et l’ego principal qu’il incarne. À partir de là, Nomura-san et moi construisons sur ces bases, discutant de détails comme le type de coiffure qu’ils pourraient avoir ou les gestes qui leur conviendraient. C’est comme si nous combinions nos idées pour créer des personnages qu’aucun de nous n’aurait pu créer seul.
En ce qui concerne la façon dont ces personnages ont été développés pour le manga, c’est Tsuchiya-san qui nous a donné une idée. un aperçu approfondi de la façon dont ces personnages sont nés.
Q. L’une des raisons de la popularité de Blue Lock dans le monde entier réside certainement dans les personnages et leurs personnalités distinctes. Y a-t-il déjà eu un moment où vous avez été surpris par le développement et la croissance d’un certain personnage ?
Tsuchiya : Je crois que Blue Lock est une histoire révolutionnaire mais classique qui remet en question les traditions. normes.
Une scène qui m’a laissé une forte impression est le réveil de Bachira dans le tome 10 du manga. Bachira, qui cherchait un « véritable ami », jouait au football avec enthousiasme, se demandant si c’était Isagi ou Rin qui correspondait à ce rôle. Cependant, dans le monde égoïste de Blue Lock, la dépendance de Bachira envers les autres n’a pas trouvé de résonance. Il a finalement été rejeté par Isagi et Rin.
À ce moment-là, Bachira, qui portait le traumatisme de la solitude et du manque de compréhension des autres depuis son enfance, a pris une décision qui a changé sa vie. Il a choisi d’embrasser ce qu’il craignait le plus: « jouer au football seul ». Résolument, il déclara: « Je n’ai pas besoin d’Isagi ou de Rin. »
La transformation fut frappante: Bachira, joyeux et libre d’esprit, exposa ses vulnérabilités et les affronta de front sans chercher à les masquer. Être témoin de cette croissance m’a profondément ému. Mais ce qui m’a vraiment étonné, c’est ce qui s’est passé ensuite. Après avoir décidé d’embrasser la solitude et de se battre en tant qu’individu, Bachira a découvert qu’Isagi et Rin couraient à ses côtés sur le même chemin. Ayant pris conscience de son ego, Bachira avait initialement choisi de renoncer à la camaraderie et de se battre en tant qu’individu. Pourtant, à la fin de ce voyage, il a trouvé d’autres personnes qui ont également combattu en tant qu’individus et qui l’attendaient. Bachira n’était plus seul.
Cette représentation de la croissance m’a laissé une impression durable.
Les histoires de sport mettent souvent l’accent sur des thèmes tels que le travail d’équipe et les liens avec les compagnons comme vertus. Blue Lock, cependant, inverse le script. En présentant le thème traditionnel du passage à l’âge adulte, « trouver des camarades et de l’amitié » à travers le chemin non conventionnel du « choisir d’être seul », Blue Lock se démarque véritablement comme une œuvre remarquable.
La représentation du L’évolution des relations entre Bachira, Isagi et Rin, qui brisent chacune les normes conventionnelles, m’a d’abord fait douter que les lecteurs l’accepteraient. Mais à ce jour, il reste l’un des épisodes les plus appréciés, ce qui est une délicieuse surprise.
Q. Dans la série, chaque personnage manifeste un « ego » qui lui est propre. Comment avez-vous abordé ce développement et comment s’est passé votre travail avec Kaneshiro-sensei pour peaufiner les détails ?
Tsuchiya : Nous avons tenu deux réunions avec Kaneshiro-sensei chaque semaine et une rencontre avec Nomura-sensei.
Tout d’abord, nous avons une « réunion d’intrigue » avec Kaneshiro-sensei. Lors de cette réunion, nous discutons et décidons du développement global de l’histoire, comme le déroulement des matchs majeurs, s’étendant sur plusieurs chapitres ou volumes. Ces réunions d’intrigue ont lieu tous les quelques mois pour décrire les principaux développements de l’histoire. Une fois les grandes lignes claires, nous nous concentrerons sur les développements spécifiques de chaque chapitre. Après cela, nous organisons des réunions hebdomadaires pour discuter des détails de la progression de chaque chapitre. L’une des deux réunions hebdomadaires avec Kaneshiro-sensei est dédiée à ces « réunions d’intrigue ».
L’autre réunion est une « réunion de nom ». Le nom, semblable à un storyboard dans un film ou un anime, est une esquisse du contenu du manga. Kaneshiro-sensei est responsable de la création du nom et l’éditeur suggère des améliorations, des points de préoccupation ou des contradictions pour rendre l’histoire encore plus engageante. À ce stade, nous discutons non seulement de la structure et du scénario, mais également d’aspects tels que les illustrations, les expressions et la disposition des panneaux, en nous concentrant sur le manga dans son ensemble. Une fois le nom finalisé, nous passons à une rencontre avec Nomura-sensei.
Chaque semaine, nous fournissons à Nomura-sensei un nom complet et, avec Kaneshiro-sensei, alignons notre vision en partageant des idées telles que « Voici l’image de cette scène » ou « Ce personnage est j’y pense en ce moment. En clarifiant le produit final souhaité avant le début de l’œuvre, nous veillons à ce que les deux créateurs soient sur la même longueur d’onde et favorisons la synergie créative. Lors de la réunion initiale sur l’intrigue, nous déterminons quel personnage développera son ego dans cet épisode et décrivons le processus de croissance. Une fois que cela est décidé, Kaneshiro-sensei partage le développement de l’histoire avec Nomura-sensei, expliquant: « Ce personnage a ce genre de passé, qui fait de lui la personne qu’il est aujourd’hui. Ils vivront cette expérience au sein de Blue Lock, qui mènera à leur croissance et à l’acquisition de cet ego particulier. En abordant la croissance de l’ego du point de vue à la fois du récit et du personnage, nous décrivons soigneusement l’évolution de l’ego de chaque personnage.
Q. Chaque personnage de Blue Lock a une couleur de signature spécifique, comme on le voit dans les couvertures du manga et de l’anime. Comment avez-vous procédé pour choisir ces couleurs ? Reflètent-ils quelque chose de spécifique à propos des personnages ?
Tsuchiya : Dès le début, Blue Lock a été conçu pour mettre en valeur l’attrait unique de ses personnages, encourageant les fans à trouver leur préféré parmi eux ou même avoir du mal à en choisir un seul. Dès le début de la sérialisation, nous avons décidé d’établir les « couleurs de signature » comme élément universel permettant aux fans de reconnaître, de distinguer et d’encourager les personnages, pas seulement à travers leurs visuels ou leurs noms.
La signature les couleurs sont déterminées en fonction de la personnalité, de l’image et des couleurs qui leur conviennent le mieux. Dans Blue Lock, l’aura émanant du corps d’un personnage est également représentée par sa couleur signature, ce qui rend le processus de sélection particulièrement important. Nous vous aidons dans le processus de sélection des couleurs en utilisant des centaines d’échantillons de couleurs, en les plaçant à côté des illustrations de personnages pour explorer les meilleures options. De plus, nous créons des modèles de couleurs alternatifs pour les couvertures de livres, y compris ceux qui ne sont pas finalement choisis, afin d’aider l’auteur original à finaliser les couleurs.
Q. Isagi est un personnage principal très intéressant. Il est gentil et empathique, différent des autres joueurs de Blue Lock qui étaient égocentriques, mais il est aussi ambitieux et égoïste, tout comme eux. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur la création de son personnage et comment les traits ont été choisis ? Pensez-vous que cet « équilibre » le rend attrayant en tant que personnage principal ?
Tsuchiya : Les personnages sont fondamentalement nés de l’imagination du créateur du manga, et en tant que monteur, mon rôle est d’assister le créateur à se forger une image claire et vivante de ses personnages. La réponse suivante reflète mes impressions personnelles basées sur ce processus collaboratif et ne correspond pas nécessairement aux propres mots de Kaneshiro-sensei. J’espère que vous comprendrez à cet égard.
Blue Lock tourne autour du thème de la culture des égoïstes, quelque chose qui manque souvent dans le football japonais. Au lieu de personnages qui affichent dès le début un ego flagrant, la série présente des individus qui deviennent progressivement égoïstes aux côtés des lecteurs. Ces personnages sont d’abord décrits comme gentils et empathiques, des qualités qui font écho au sens japonais de l’altruisme et de l’harmonie, des valeurs largement considérées comme des vertus dans la culture japonaise. Bien que ces traits soient admirables, Blue Lock est une histoire qui cherche à « détruire » les conventions du football japonais. En surface, Isagi incarne ces vertus japonaises, mais au plus profond de lui, son ego refoulé dort, produit de l’éducation et des normes sociétales enracinées en lui lorsqu’il vivait au Japon. Cet ego, étouffé par le cadre du football japonais, commence finalement à se libérer, remettant ainsi en question les normes et les vertus sociétales. Je crois qu’Isagi a été créé pour exprimer ce thème central de Blue Lock: l’équilibre entre l’ego et l’esprit altruiste caractéristique de la mentalité japonaise. Son parcours reflète cette transformation à mesure qu’il acquiert et affine ses traits. Peut-être que cette représentation nuancée vient également de la nature bienveillante de Kaneshiro-sensei et de Nomura-sensei !
Q. Pendant les matchs d’Isagi, nous le voyons changer de personnalité et évoluer pour devenir plus égoïste. En travaillant sur cette série, qu’est-ce que ça fait de le voir évoluer en tant que joueur ? Quelle a été votre partie préférée dans le parcours d’Isagi pour devenir le meilleur attaquant ?
Tsuchiya : Isagi ne possède peut-être pas de capacités physiques extraordinaires par rapport aux autres personnages. Cependant, lorsqu’il s’agit de « se briser pour devenir égoïste », il possède sans doute l’un des plus grands talents de l’histoire. Dans de nombreuses autres œuvres, il aurait pu être relégué au rang de personnage secondaire. Mais dans cette histoire particulière, il s’impose comme le protagoniste parfait. Je crois qu’un protagoniste vraiment remarquable est quelqu’un qui peut briller le plus dans son récit spécifique, et Isagi incarne cet idéal. En ce sens, il possède la plus grande capacité d’adaptation à la valeur de « l’ego » dans l’histoire. Sa personnalité bienveillante et rationnelle permet aux lecteurs de voir facilement le monde à travers son point de vue. De plus, son parcours de développement de l’ego, y compris les émotions et les pensées qui l’accompagnent, devient parfaitement compréhensible lorsqu’il est vécu à travers Isagi. Les pièces de théâtre, les plans et les répliques qu’il livre après avoir acquis son ego résonnent profondément auprès du public. Cette progression, du bon sens à l’acquisition de l’ego, en passant par l’excellence, semble personnelle et pertinente lorsqu’elle est vécue à travers les yeux d’Isagi.
Q. Ego est un personnage tellement intéressant et il est un personnage clé de l’histoire. Il est le fondateur de Blue Lock et le catalyseur de tous les événements qui se déroulent dans la série. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur la façon dont le personnage d’Ego a été créé ? Quand est-il devenu évident que l’histoire aurait besoin de quelqu’un comme lui pour faire avancer l’intrigue ?
Tsuchiya : La série phare et le premier travail de Kaneshiro-sensei, As the Gods Will, appartenait au genre « jeu de mort ». Dans de telles histoires, il y a généralement un personnage « maître du jeu » qui contrôle et supervise la progression du jeu. De même, dans Blue Lock, qui a commencé avec le concept d’un « jeu de mort à travers le football », l’inclusion d’Ego en tant que maître du jeu semblait inévitable. Ce qui est fascinant, cependant, c’est que le rôle d’Ego s’étend au-delà de celui d’un maître de jeu typique d’un jeu de mort. Il sert également de porte-parole pour le point de vue de Kaneshiro-sensei sur le football et la vie elle-même. Ses déclarations provocatrices et passionnantes, ainsi que les vérités qu’il dévoile, définissent Blue Lock et en font l’histoire unique qu’elle est. Par exemple, la discussion sur la chance au chapitre 87 met en évidence la fonction de l’Ego en tant que narrateur. C’est dans des moments comme celui-ci, lorsqu’il a commencé à assumer ce rôle de commentateur philosophique, que j’ai vraiment ressenti la profondeur de son importance pour l’histoire.
Q. La rupture de la chaîne de Chigiri a été un moment assez émouvant dans l’histoire. Quand avez-vous su qu’il en arriverait à ce point et combien de temps vous a-t-il fallu pour développer cette partie de l’histoire ?
Tsuchiya : La blessure à la jambe de Chigiri était une partie de la conception de son personnage dès le début, de sorte que le scénario menant à son retour a été presque entièrement envisagé lors de la conception de son personnage. Je me souviens que le design visuel de Chigiri est venu en premier. Ses traits de caractère se sont développés à peu près au moment où le jeu de tag lors de l’examen d’entrée s’est terminé. En raison de ses cheveux longs, qui paraissaient frappants lorsqu’ils flottaient, l’idée de faire de lui un sprinteur s’est naturellement développée. À partir de là, la question s’est posée: « Pourquoi ne court-il pas maintenant ? Cette question a conduit à la création de son histoire sur ses luttes et sa éventuelle renaissance. Au moment où le jeu de tag s’est terminé et que le match contre l’équipe de Barou a commencé, je crois que son personnage et son histoire étaient déjà complètement formés.
Q. Tsuchiya-sensei, Kaneshiro-sensei a demandé à Blue Lock de ressembler à un manga de combat. Quelle a été votre première réaction à cette demande ? Était-il difficile de décrire les joueurs de football comme des combattants traditionnels du « style shonen » ?
Tsuchiya : Quand Blue Lock a commencé la sérialisation, Weekly Shonen Magazine, le magazine de mangas publiant au Japon, était déjà le foyer du populaire manga de football DAYS. DAYS était une œuvre fantastique, et c’est précisément pour cette raison que nous avons décidé d’aborder les choses différemment pour garantir que les deux séries offrent des expériences de lecture distinctes.
Alors que DAYS décrivait le football dans un environnement multijoueur réaliste et axé sur l’équipe, dynamique, nous avons décidé de rapprocher la « caméra » des joueurs et du ballon, en nous concentrant sur les combats en tête-à-tête qui se déroulent au cours d’un match. Cette idée a émergé dès les premières étapes de la création du premier chapitre, avant même de discuter de la série avec Nomura-sensei. Kaneshiro-sensei a suggéré qu’une telle perspective pourrait être intéressante, même pour les lecteurs peu familiers avec les règles du football, car elle leur permettrait de se concentrer étroitement et de s’immerger pleinement dans l’histoire.
Lorsque l’on envisage des artistes pour assumer le rôle du football, illustrations, la capacité de Nomura-sensei à décrire des batailles fantastiques et dynamiques m’est venue à l’esprit. L’idée de décrire les affrontements en tête-à-tête comme des « batailles » grâce au style unique de Nomura-sensei a conduit à la réalisation que cela pourrait créer un nouveau type de manga de football. Cette idée a finalement façonné le concept actuel de Blue Lock.
Q. Dans l’épisode Nagi, nous avons pu voir les événements de Blue Lock du point de vue de Nagi. Pourquoi Nagi parmi tous les personnages ? Quelle a été votre réaction lorsque vous avez découvert qu’il serait adapté en film plutôt qu’en anime télévisé ?
Tsuchiya : Plusieurs personnages ont été envisagés, mais Kaneshiro-sensei était particulièrement attiré par l’exploration des profondeurs du personnage de Nagi. Il aurait peut-être également été plus facile d’identifier un axe thématique, comme la rencontre et la séparation du génie Nagi et de son partenaire Reo, une histoire de jeunesse de connexion et de divergence. Au Japon, il est généralement admis qu’une adaptation en film d’anime ne se produit que pour des œuvres qui ont recueilli un soutien important. Par conséquent, j’ai ressenti une immense joie et une immense gratitude envers les lecteurs du monde entier pour avoir contribué à faire de Blue Lock un titre aussi important. Merci beaucoup.
Q. Si vous aviez l’opportunité de créer une autre histoire parallèle comme l’épisode Nagi, sur quel personnage aimeriez-vous vous concentrer ?
Tsuchiya : Je n’ai pas discuté de cette question avec Kaneshiro-sensei ou Nomura-sensei, alors s’il vous plaît, considérez cela comme mon espoir purement personnel et privé : Kaiser et Karasu.
Un message aux fans étrangers de Blue Lock.
Nous a également demandé à Kaneshiro-sensei de donner un message à tous les fans étrangers de Blue Lock pour leur dire que voici ce qu’il a donné :
Kaneshiro : Merci beaucoup d’avoir toujours regardé, lu et apprécié Blue Lock ! À partir de maintenant, Isagi et le reste de Blue Lock continueront d’avancer pour devenir les meilleurs au monde, j’espère donc que vous resterez avec nous et embrasserez le voyage égoïste jusqu’au bout. Merci pour votre soutien continu à Blue Lock !
Nous souhaitons remercier Kaneshiro-sensei et Tsuchiya-san d’avoir pris le temps de répondre à nos questions et de nous avoir donné un aperçu rare de la façon dont les personnages du manga Blue Lock ont été développés. Nous souhaitons également remercier 33USA de nous avoir donné cette opportunité.
Blue Lock est diffusé sur Crunchyroll. Le manga est sous licence et publié par Kodansha USA avec 29 volumes du manga déjà publiés en anglais.
Crédits :
Intervieweur : Gerrymelyn Casupang
Assistant : Andrea Hernandez-Diaz
©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, comité de production KODANSHA/BLUE LOCK