Aujourd’hui marque le jour où l’incident deSword Art Online a été résolu et pour commémorer l’occasion, la franchise a révélé un segment d’actualité de dernière minute annonçant l’information. La franchise a diffusé les 14 premiers épisodes de la saison 1 jusqu’à l’heure exacte à laquelle le jeu a été terminé.

Le segment a été diffusé à 14h55 exactement, après la scène où Kirito met fin à la bataille finale.. Hisanori Yoshida de Nippon Broadcasting a servi de présentateur de nouvelles dans la publicité.

L’incident de Sword Art Online a été résolu. Dernière publicité diffusée

Dans la vidéo, il dit que le tout premier jeu VRMMO au monde est terminé et que plus de 6 000 les joueurs piégés ont été déconnectés de la réalité virtuelle, résolvant ainsi l’incident. Pour être précis, au total, 6 147 joueurs ont été libérés. Yoshida a déjà organisé de nombreux événements Sword Art Online au Japon et à l’étranger. Un visuel spécial pour terminer le jeu a également été publié :

Sword Art Online Game Cleared Visual (7 novembre 2024, 14h55 JST)

A-1 Pictures a animé jusqu’à présent toute la série Sword Art Online. La saison 1 a été diffusée pour la première fois en 2012. La deuxième saison a suivi en 2014. La franchise est revenue en 2017 sur grand écran via Sword Art Online: Ordinal Scale. Tomohiko Ito a tout réalisé.

Manabu Ono a réalisé la troisième saison intitulée Sword Art Online: Alicization créée en 2018, et elle a été suivie d’une suite, Sword Art Online: Alicization-War of Underworld-en 2019.. Deux films dérivés, Sword Art Online : Aria of a Starless Night et Sword Art Online : Scherzo of the Deep Night ont été projetés en salles en 2021 et 2022 respectivement. Ayako Kono a réalisé les deux films.

ASCII Media Works sérialise la série de light novel Sword Art Online de Reki Kawahara avec les illustrations d’Abec depuis 2009. Le light novel compte actuellement 28 volumes avec plus de 30 millions d’exemplaires en circulation.. Reki Kawahara. Yen Press a autorisé la série de romans légers Sword Art Online en anglais et décrit l’intrigue comme suit :

En 2022, les joueurs se réjouissent sous le nom de Sword Art Online-un VRMMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en réalité virtuelle) comme aucun autre – fait ses débuts, permettant aux joueurs de profiter pleinement du nec plus ultra en matière de technologie de jeu: NerveGear, un système qui permet aux utilisateurs de s’immerger complètement dans une expérience de jeu totalement réaliste. Mais lorsque le jeu est lancé, l’exaltation des joueurs se transforme rapidement en horreur lorsqu’ils découvrent que, malgré toutes ses fonctionnalités étonnantes, il manque à SAO l’une des fonctions les plus élémentaires de tout MMORPG: un bouton de déconnexion. Désormais piégés dans le monde virtuel d’Aincrad, leurs corps retenus captifs par NerveGear dans le monde réel, les utilisateurs reçoivent un ultimatum effrayant : conquérir les cent étages d’Aincrad pour retrouver leur liberté. Mais dans le monde déformé de SAO, « game over » signifie une mort certaine – à la fois virtuelle et réelle…

Vous pouvez regarder la série entière sur Crunchyroll.

Source : Official X (anciennement Twitter)
©Reki Kawahara/KADOKAWA/SAO-P Project

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