À la lumière de la tendance actuelle des jeux de tir à extraction, j’ai été un peu surpris par l’existence de Fate Trigger : The Novita. Il s’agit d’un prochain jeu de tir de héros gratuit, Battle Royale, de Saroasis Studios, filiale de Tencent, qui ressemble à un cousin dessin animé des champs de bataille de Player Unknown avec des filles animées et une arène multi-îles placée dans le ciel. J’ai récemment assisté à une session virtuelle qui offrait un aperçu du jeu, en mettant l’accent sur la présentation des mécanismes et des personnages plutôt que sur la simulation d’un match approprié. 

Il est un peu difficile d’expliquer l’histoire du jeu, alors voici un texte de présentation officiel de la page Steam :

Une entité sphérique massive et puissante est suspendue haut dans le ciel. Le monde est fragmenté en îles flottantes, menacées par un désastre Paleblight qui peut détruire le champ de bataille à tout moment. Vous êtes le guerrier choisi, l’Éveilleur, et votre mission est de découvrir les secrets les plus enfouis de ce nouveau monde en vous frayant un chemin vers la victoire ultime.

Ma principale impression de Fate Trigger : The Novita est qu’il s’agit d’une combinaison de PUBG (il peut être joué à la troisième personne avec une visée vers le bas ou à la première personne) et d’Apex Legends avec un jeu fluide. système qui permet une visée à 360 degrés – pensez à l’aspect couché sur le dos de l’omnimouvement de Call of Duty: Black Ops 6 – et un dispositif de glisse pour les descentes. Le planeur, qui m’a rappelé le pod-gliding de NieR : Automata en raison de sa nature à une main, est également l’un des principaux moyens de se déplacer entre les morceaux de terre flottante qui composent l’arène. D’autres méthodes de saut d’île en île incluent des portails, des courants ascendants et des voitures qui peuvent activer des propulseurs pour planer. 

Source de l’image : Steam

L’une des îles a une grande partie de son fond creusée avec une architecture intégrée dans la courbure résultante, ce qui en fait un spectacle saisissant lors de la phase initiale de largage. Cependant, les choses sont devenues moins excitantes lorsque nous avons atteint le sol. La ville dans laquelle nous avons atterri avait une ambiance rétro-futuriste agréable, mais à la fin de l’aperçu, je pensais qu’il y avait trop de maisons d’apparence ordinaire et de verdure standard sur la carte. La seule structure qui se démarquait l’était parce qu’elle ressemblait à un bâtiment Apex. 

J’ai été plus intrigué par l’art conceptuel de la vision du monde, qui représente des installations de haute technologie et une ville construite au sommet d’une tour et divisée en niveaux d’anneaux empilés. Dans la bande-annonce et sur la page Steam, il y a un dôme en ruine abritant ce qui semble être une vaste opération de recherche, mais je crains que la plupart des lieux sophistiqués n’existent qu’en arrière-plan et non sur le champ de bataille.

Fate Trigger : Les designs des personnages de Novita, bien qu’ils ne soient pas des classiques instantanés, ont une bien meilleure personnalité visuelle que ce que j’ai vu sur la carte grâce à leur thème anime. Les flexions des animations de personnages assez fortes dans les écrans de personnage et du hall principal ont également aidé – un personnage brandissant le feu et portant un cache-œil dégageait une confiance et une attitude incroyables en seulement deux secondes de mouvement. La plupart des personnages présentés en avant-première étaient des filles d’anime, mais il y a aussi un homme-loup costaud dans la programmation. À part lui, le plus accrocheur était une fille aux oreilles de lapin avec un énorme accessoire en forme de tête de lapin et une veste surdimensionnée dont la fermeture éclair est plus grande que sa tête. 

Source de l’image : Steam

Comme révélé dans la bande-annonce, les voix anglaises incluent des noms comme Kira Buckland , Xanthe Huynh et Judy Alice Lee. En japonais, vous pourrez entendre des seiyuus comme Kana Hanazawa, Ayana Taketatsu et Akari Kito.

Comme dans Apex, chaque personnage jouable possède une capacité passive, tactique et ultime. Les conventions de dénomination sont également similaires – où Apex a Alter, Void Breacher, Fate Trigger: Le Novita a Eos, Light Whisperer. L’aperçu du gameplay a opté pour la vue à la troisième personne et a commencé avec Huxley l’Ombre Voilée. La femme fatale se concentre sur les informations visuelles, car elle peut scanner les ennemis avec son rouge à lèvres et savoir où se trouvent les coéquipiers d’un joueur en procédant à une exécution. Huxley’s Ultimate, Realm of Mist, peut suivre les ennemis qui s’y trouvent tout en affectant également la ligne de vue. 

D’un autre côté, la fille-lapin, qui s’appelle Kira la Starhopper, se cache derrière des fortifications lumineuses et colorées, avec son actif standard invoquant une barricade faite de blocs de Tetris. Si ce n’était pas assez voyant, son Ultimate est une tour qui se tord en forme comme un cuboïde de Rubik et peut encore améliorer son parapet. Je préfère être sournois et discret lorsque je joue à une bataille royale, mais j’ai aimé voir les capacités de Kira dans l’aperçu et la bande-annonce.

Source de l’image: Steam

Pour les joueurs plus soucieux de leur mobilité, le Nase le marin saphir à base d’eau, dont le design me donne des vibrations d’entraîneur Pokémon pour une raison quelconque, peut augmenter un peu sa vitesse en glissant sur une traînée de liquide générée. Son Ultime fonctionne comme une évasion qui se déclenche à la mort, la faisant disparaître dans son eau pendant un court instant. Pendant ce temps, elle peut encore bouger tout en régénérant sa santé, ce qui signifie que vous devrez la poursuivre à nouveau après le premier retrait. Un aperçu rapide d’autres personnages a fourni des affichages de faisceaux d’énergie, de tirets, un mur de flammes bloquant la LOS qui ne serait pas déplacé dans Valorant et un Ultimate qui utilise les puissances éoliennes du personnage pour générer essentiellement les effets des Jump Towers d’Apex. 

L’utilisation d’un Ultimate provoque le jeu d’une brève animation du personnage dans le coin gauche de l’écran. J’aime les animations, moins l’idée qu’elles bloquent une partie de ma vue pendant quelques secondes dans un environnement PvP. Étant donné l’espace qu’ils occupent, j’imagine qu’ils seront encore plus ennuyeux à la première personne.

Les armes dans Fate Trigger : The Novita se composent des suspects habituels : fusils d’assaut, mitraillettes, fusils de chasse. , fusils de tireur d’élite, etc. En plus des accessoires classiques comme les lunettes de visée et les crosses (semblables à Apex, le butin au sol est doté d’un faisceau de lumière qui en sort pour plus de visibilité), des éclats d’armes à feu peuvent être fabriqués à partir de certaines machines et insérés dans des armes à feu pour fournir de nouveaux effets. 

Source de l’image : Fate Trigger La chaîne YouTube Novitia

Par exemple, la puce de guérison vous permet de soigner vos coéquipiers en leur tirant dessus. Une autre puce présentée a transformé un DMR en une arme laser. Je ne sais pas à quel point la puce de guérison sera utile lorsqu’un court laps de temps pour tuer est l’une des fonctionnalités mises en avant du jeu (des réapparitions plus faciles sont également mentionnées), bien que les puces ajoutent théoriquement une couche supplémentaire décente à la formule en général. 

J’aurai besoin d’une session pratique ou d’une longue vidéo de gameplay pour me forger une opinion plus ferme sur Fate Trigger: The Novita, notamment en termes de boîtes à outils des personnages et de la manière dont ils s’associent au TTK. En ce moment, je me sens plus enthousiasmé par le lobby que par le jeu lui-même. Lorsque nous sommes revenus dans le hall principal à la fin de l’aperçu, Eos aux cheveux orange, qui semble être l’affiche du jeu, a commencé à faire les cent pas tout en délivrant un bref monologue sur deux des personnages de Fate Trigger: The Novita. factions et quelque chose appelé la « source ». Même si la même animation et le même dialogue ont été répétés peu de temps après (espérons-le, il y aura plus de variations dans la version complète), cela nous a quand même semblé beaucoup plus intéressant que notre visite sur la carte de la bataille royale. Les designs des personnages me plaisent suffisamment, mais je n’arrive pas à susciter beaucoup d’enthousiasme à l’égard du quartier et des zones forestières qui nous ont été montrés.

Le présentateur a souligné que le jeu ne comportera aucun élément de paiement pour gagner, mais qu’il y aura les produits cosmétiques attendus pour les personnages et les armes à acheter et une passe de combat à préparer. Ils ont également mentionné leur intention de diffuser le récit de Fate Trigger: The Novita sur différents médias comme les bandes dessinées et les bandes-annonces. Saroasis souhaite créer une « propriété intellectuelle à multiples facettes centrée sur le concept des « Éveilleurs » en tant que collectif » qui « explorera les thèmes de l’existence individuelle et du destin collectif, englobant la conception des personnages, les personnages, la construction du monde et les intrigues ». S’il tient cette déclaration audacieuse, ou au moins réussit à mi-chemin, j’aurai quelque chose sur lequel m’appuyer si l’expérience de jeu ne me convient pas. 

Date de sortie : 2025
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, mobile

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