Que se passe-t-il lorsqu’un sceptique surnaturel et un sceptique extraterrestre découvrent que, eh bien, ils ont tous les deux tort et que les yokai et les extraterrestres existent réellement ? Et que se passe-t-il lorsque ces deux humains, dans des circonstances très différentes, deviennent eux-mêmes propriétaires de pouvoirs d’un autre monde ? C’est l’essentiel du manga d’action surnaturel de Yukinobu Tatsu, Dan Da Dan, qui fera l’objet d’une adaptation animée télévisée produite par Science SARU pour la saison d’anime de l’automne 2024.

À Anime Expo 2024, Anime Trending a rencontré Dan Da. Le réalisateur Dan Fuga Yamashiro et le producteur Kohei Sakita pour une brève discussion sur le prochain anime. Nous avons appris les raisons de l’utilisation stylisée des couleurs présentées dans les bandes-annonces, leurs réflexions sur les points les plus attrayants de l’anime et pourquoi Yamashiro considère le co-fondateur de SARU, Masaaki Yuasa, comme « le genre de réalisateur que je veux être »./p>

Yamashiro-san, la palette de couleurs de certaines scènes a été l’un des éléments les plus accrocheurs des bandes-annonces, le premier clip présentant des scènes monochromes, des plans où le pull rose de Momo contraste avec des bleus et des blancs froids, et ainsi de suite. Pouvez-vous décrire votre approche de la couleur pour la série et quelles instructions vous avez données au concepteur couleur Satoshi Hashimoto-san, ainsi qu’aux réalisateurs d’autres épisodes (qui n’étaient pas présentés dans les bandes-annonces) ?

Fuga Yamashiro : Quand j’ai lu le manga, j’ai trouvé que c’était un manga intéressant parce que les éléments de comédie romantique et d’action étaient côte à côte et décrits de manière très efficace – on ne peut pas dire si c’est une comédie romantique ou une action ! En fait, c’est les deux ! Je pensais vraiment que les hauts et les bas du manga m’intéressaient vraiment, alors je voulais les décrire. 

Je me suis demandé :”Comment puis-je décrire tout cela ?”Je voulais m’assurer qu’une fois que vous vous transformez soudainement en scène de bataille, vous puissiez voir le changement radical. C’est à ce moment-là que j’ai dit: « D’accord, ayons juste des couleurs différentes pour mettre en valeur les différentes scènes ! » Quand je parlais à Hashimoto-san, je lui ai dit: « Chaque yokai et chaque extraterrestre qui apparaît est très spécifique et plein de caractéristiques. Je veux attribuer des couleurs différentes à chacun d’eux, donc quand un certain yokai ou un extraterrestre apparaît, je veux remplir tout l’écran avec cette couleur. 

Hashimoto-san a choisi les couleurs, et c’est vraiment comme changer la couleur des projecteurs sur scène. Comme lorsque ce personnage apparaît, cette couleur apparaît. C’était notre plan. 

© Yukinobu Tatsu/​SHUEISHA, Comité de production de DANDADAN

Une autre question pour vous Yamashiro-san. Vous avez déjà été assistant réalisateur* auprès de réalisateurs comme Masaaki Yuasa** et Shingo Natsume***. Quelles ont été les leçons ou les connaissances les plus précieuses et les plus mémorables que vous avez acquises en travaillant avec eux ? Et les appliquez-vous à votre travail dans Dan Da Dan ?  

Yamashiro: Tout ! J’avais vraiment besoin de cette expérience, sinon je ne pense pas que j’aurais été capable de réaliser maintenant. Surtout avec un réalisateur comme Masaaki Yuasa, il ne pense vraiment pas: « Oh, je vais être étrange et faire ça ! Il essaie simplement d’aborder chaque projet pour faire ce qui lui convient le mieux. Il est très fidèle à lui-même et au projet. Il ne considère pas un projet comme une « marchandise » ou quelque chose avec lequel gagner de l’argent. Au lieu de cela, c’est vraiment comme une forme d’art [pour lui]. 

C’est le genre de réalisateur que je veux être. Je me rends compte que je demande beaucoup à mon équipe, mais c’est vraiment pour le projet, et j’essaie de réfléchir à quel est l’équilibre entre demander autant [pour le projet] et comment le personnel sera-t-il toujours satisfait. 

Ensuite, j’ai une question pour Sakita-san. Pouvez-vous expliquer les responsabilités de votre rôle dans cette production, et la différence entre le devoir d’un producteur attaché à un studio d’anime comme vous et celui d’un producteur comme Hiroshi Kamei-san (qui vient de MBS) ?

Kohei Sakita: Malheureusement, l’autre producteur de MBS a dû partir [d’AX]. Nous avons deux producteurs d’animation sur Dan Da Dan en plus de nous. En gros, nous travaillons sur la production de la série, le planning et le budget avec les deux producteurs d’animation. Fondamentalement, je suis responsable de tout ce qui se passe dans la production de l’anime, jusqu’à la post-production. 

Qu’avez-vous pensé lorsque Science SARU a été approché avec l’offre de produire Dan Da Dan ?

Sakita : Tout d’abord, Kamei-san de MBS nous a apporté ce manga et a dit :”Est-ce que tu aimes créer un anime de ça avec nous ? C’est donc à ce moment-là que j’ai lu le manga pour la première fois. Quand j’ai lu le manga, j’ai vu que c’était un manga très passionné, à haute tension. Je pense que lorsque je l’ai lu, il n’en était qu’au deuxième ou troisième volume, mais je savais que ce serait un manga ultra-populaire. Je savais donc que traduire cela ainsi que sa popularité en anime serait un défi, mais nous avons décidé de nous lancer un défi.

Parmi l’équipe, nous avons recherché tous ceux qui avaient déjà lu Dan Da Dan et en avons discuté. qui serait le meilleur réalisateur pour l’anime. C’est à ce moment-là que nous nous sommes retrouvés avec Yamashiro-san. 

© Yukinobu Tatsu/​SHUEISHA, Comité de production de DANDADAN

Pour Yamashiro-san et Sakita-san, quels sont selon vous les plus grandes forces/les éléments les plus attrayants de cette adaptation ?  

Sakita : C’est le tempo, la rapidité de l’anime. Le rythme de l’histoire est rapide et rapide et serait, je pense, très divertissant.

Yamashiro : Quand j’ai lu le manga pour la première fois, j’ai pensé qu’il était vraiment important de dépeindre l’énergie ou la rapidité du personnage. mangas. Le manga lui-même est très rapide, comporte de grands panneaux et est très dynamique. Alors je me suis demandé: « Comment pouvons-nous représenter cela dans une animation ? » et je pensais que l’important était de conserver des éléments tels que”dur et doux”ou”rapide et lent”. 

Et vraiment, le timing de tout était important, comme quelles scènes voulons-nous faire vite-vite-vite-show-show-show, et sur quelles scènes voulons-nous passer du temps. Les hauts et les bas sont vraiment importants dans cet anime. Il y a longtemps, le réalisateur Yuasa m’a dit: « Le timing est primordial ! » et j’ai vraiment ressenti cela en travaillant sur cet anime. 

Sakita : Je suis d’accord avec notre réalisateur. Le tempo est la principale force. Mais je veux que le public qui regarde l’anime se concentre non seulement sur l’animation, le storyboard ou l’art, mais aussi sur le son, le doublage, la musique et le montage. Nous avons vraiment travaillé sur chaque élément, donc ce serait bien que tout le monde se concentre là-dessus en le regardant. 

Yamashiro : Je veux aussi parler du son et de la bande originale ! Le mangaka Yukinobu Tatsu-sensei est un fan du vieil Ultraman. Je voulais incorporer cet élément pour que nous ayons des sons nostalgiques dans l’anime, similaires aux vieux sons de tokusatsu avec des sons modernes. La gamme de composants sonores est très large, donc si les téléspectateurs peuvent se concentrer là-dessus, ce serait formidable. 

Merci beaucoup pour votre temps ! 

Merci à GKIDS pour cette opportunité d’interview. Dan Da Dan sera disponible en streaming en octobre 2024 sur Crunchyroll et Netflix.

Cette interview a été réalisée le 4 juillet 2024 via un interprète et a été légèrement modifiée pour plus de clarté. Interview réalisée par James Mizutani avec des questions soumises par Melvyn Tan.

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* Yamashiro était assistant réalisateur sur Tatami Time Machine Blues et Keep Your Hands Off Eizouken !

** Directeur de des anime comme Inu-Oh, Ride Your Wave, Keep Your Hands Off Eizouken !, The Tatami Galaxy, Ping Pong The Animation, et plus encore. Yuasa a démissionné de son poste de PDG de SARU en 2020, passant les rênes au co-fondateur Eunyoung Choi. Son travail le plus récent au moment de la rédaction est l’ouverture de Spy x Family Saison 2, sur laquelle il a été scénariste et directeur d’unité.

*** Directeur d’émissions comme Tatami Time Machine Blues, Sonny Boy, One-Punch Man Saison 1, Boogiepop et autres, et ACCA : 13-Territory Inspection Dept. 

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