Lors de l’Anime Expo de cette année, nous avons eu l’occasion de parler à Kamone Shirahama, auteur de l’incroyable série de mangas Witch Hat Atelier, ainsi qu’à Ayumu Watanabe et Hiroaki Kojima, respectivement réalisateur et producteur de sa prochaine adaptation animée.. Nous avons posé des questions sur l’inspiration de Witch Hat Atelier ainsi que sur la façon dont les trois envisageaient différents aspects de la série animée.

Q : Shirahama-sensei, pouvez-vous parler de ce qui vous a inspiré (soit d’autres œuvres d’art ou parties de votre vie) lors de la création de l’histoire et des personnages de Witch Hat Atelier ?

Shirahama-sensei : Lorsque je développe des personnages, j’aime penser à leurs défauts d’abord. Prenez Agott par exemple, elle est très égocentrique et Richeh est assez têtue et Tetia est incapable de lire la pièce ou de capter les vibrations qui s’y passent. J’essaie de m’assurer qu’indépendamment de ces défauts de personnages, l’histoire reste assez engageante et qu’il y ait quelque chose d’amusant à vivre pour le public. J’essaie de créer des épisodes qui donnent envie d’être amis avec eux, même s’ils ont des défauts.

Q : Combien de temps le concept initial a-t-il mis à se développer ?

Shirahama-sensei: Dans ma tête, je dirais que je l’avais depuis environ six ans. Mais lorsque le projet a réellement démarré et que j’ai mis en place la première intrigue du manga, il a fallu environ un an.

Q : Que pensez-vous du fait que votre histoire va être animée ?

Shirahama-sensei : Cela me rend très, très heureux, bien sûr, car avant de dessiner quoi que ce soit, j’essaie d’imaginer à quoi ressembleraient certaines scènes. sous forme audiovisuelle. C’est de là que je m’inspire et que je traduis cela en manga, donc le fait que cela puisse être un anime et que les lecteurs puissent expérimenter ce que j’imagine dans mon esprit est plutôt cool.

Q : Kojima-san et Watanabe-san, pouvez-vous nous parler de la façon dont vous en êtes arrivés à travailler sur le projet ?

Kojima-san : En regardant le des œuvres originales, le manga Witch Hat Atelier – bien sûr, les visuels du manga étaient vraiment, vraiment incroyables, alors quand j’ai voulu le créer et l’adapter dans un anime, je me suis assuré qu’aucune information ne serait perdue au cours du processus. La quantité d’informations que contiennent les panneaux du manga est vraiment incroyable, nous avons donc dû réfléchir et trouver des idées afin de traduire cela dans un format anime sans perdre aucune information et en nous assurant que cela rende justice au manga.

Watanabe-san : Normalement, lorsqu’un manga est adapté en anime, l’un des premiers rôles que vous souhaitez attribuer est celui du réalisateur. Ainsi, lorsque j’en ai entendu parler pour la première fois par le producteur Kojima-san et que j’ai reçu le J’étais un peu dépassé parce que cela semblait être une entreprise très imprudente de pouvoir prendre ce projet particulier et le transformer en anime.

Q : L’art de la série manga originale est spectaculaire. De quelle manière travaillez-vous tous ensemble pour garantir que l’art de l’anime reste de haute qualité et fidèle au manga original ?

Shirahama-sensei : Dans Dans mon cas, je regarde tous les différents mondes, paramètres et concepts qu’ils me donnent et je dis simplement « D’accord, d’accord », donc c’est en grande partie ce qu’est mon travail (rires). Mais plus sérieusement, pour beaucoup d’accessoires, d’animaux et d’arrière-plans, j’essaie de creuser un peu plus et de comprendre les textures ou les matériaux et peut-être de donner des conseils. Je pourrais dire « Hé, ça devrait paraître un peu plus difficile », par exemple. Ou en regardant les différents types d’aliments qui sont consommés dans le monde et en essayant d’imaginer: « Eh bien, si la terre était entretenue et cultivée de cette façon, elle devrait ressembler davantage à ceci ou à cela. » Il s’agit donc plutôt d’observer les réglages et de donner des conseils sur les matériaux.

Watanabe-san : Tout d’abord, je tiens à dire à Sensei qu’elle a été très gentille et douce dans la façon dont elle a géré l’ensemble du processus – le processus de collaboration – avec l’équipe de production d’anime.. Et lorsque nous adaptons n’importe quel type d’œuvre originale dans un anime, nous devons souvent creuser très très profondément. Nous allons donc examiner le manga, trouver certains détails et creuser plus profondément que peut-être l’auteur original ne l’aurait même voulu. C’est peut-être un domaine ou un thème dans lequel ils ne veulent pas approfondir. Mais ce faisant, Shirahama-sensei a été très gentille et douce dans la manière dont elle a reçu et accepté certains de nos commentaires ou questions. Je pense bien sûr que rendre hommage et essayer de recréer avec précision le manga est certainement une chose. Mais, en fin de compte, l’anime est un dérivé – ou une adaptation – donc j’espère que nous pourrons rendre tous les respects possibles au manga et à la franchise originaux. Et si vous voyez quelque chose dans l’anime qui n’existait pas dans le manga original, sachez que c’est quelque chose que Shirahama-sensei a travaillé très dur avec nous pour réaliser et mettre à l’écran.

Shirahama-sensei : Et je dis juste « D’accord, d’accord ». (rires)

Kojima-san : Chaque fois que nous soumettons un quelconque type de paramètre ou de concept à approuver, la couleur est toujours très difficile à obtenir car nous devons vraiment utiliser un beaucoup de notre imagination en termes de sensations de ce monde, de textures peut-être, ou même simplement de différentes bizarreries ou qualités régionales qui n’auraient pas nécessairement été exprimées dans le manga lui-même. Donc, chaque fois que je soumets quelque chose, je me dis: « Oui, nous avons vraiment réussi, nous avons compris », et je le soumets. Mais je suis toujours nerveux parce que je ne sais pas ce qui va revenir dans notre communication. Et bien sûr, de la part de Shirahama-sensei, de nombreux animes, ce qui les rend uniques, c’est qu’ils ne sont pas seulement visuels. Vous avez de la musique et il y a aussi du mouvement qui ajoute plus de dimensions et de couches à ce que fait le manga. J’ai donc hâte de voir comment tout cela s’articule.

Q : Coco est une personne très curieuse et réfléchie. Quel genre de voix envisagez-vous pour son personnage ?

Shirahama-sensei : Je ne suis vraiment pas encore sûr, donc je pense que peu importe ce que les lecteurs peuvent imaginer est probablement la voix la plus proche de ce que serait Coco. Les lecteurs le liront peut-être avec leur propre voix, peut-être.

Watanabe-san : Plus que n’importe quel type de voix spécifique, je pense qu’il doit y avoir un désir pour nous. vouloir que quelque chose soit cette voix. Et ce désir est que ce soit une sorte de voix qui n’a pas beaucoup de couleurs. Ce devrait être une voix aux possibilités infinies et qui n’a été teintée par aucun type d’idéologie. Je pense que les expériences que Coco vivra tout au long de l’histoire fourniront de nombreux apprentissages différents et de nombreux angles différents pour voir la vie. J’imagine donc que la gamme serait assez dynamique afin de pouvoir résister à de nombreux angles et caractères différents qu’elle montrera. Je ne sais pas si c’est quelque chose qu’un acteur ou un interprète pourrait faire ; c’est peut-être quelque chose pour lequel nous devrons nous pencher sur l’IA, je ne sais pas (rires).

Kojima-san : Pour faire écho à ce que le directeur a dit, je pense nous sommes encore en train de décider, mais encore une fois, ce devrait être quelqu’un qui se sent presque un peu incomplet et qui n’a pas encore de couleur, c’est difficile d’imaginer, vous savez, peut-être qu’il existe quelqu’un qui peut le faire ou peut-être un nouveau visage ou quelqu’un, un nouveau talent de doublage, peut-être, mais Coco est vraiment une sorte de représentant de toute la franchise, donc je pense que nous devons vraiment réussir.

Nous aimerions remercier Kamone Shirahama, Ayumu Watanabe , et Hiroaki Kojima pour avoir pris le temps de nous parler à Anime Expo. L’anime Witch Hat Atelier a dévoilé son équipe et son studio (Bug Films) et a présenté une bande-annonce de la série lors de son panel Anime Expo. L’anime devrait être diffusé en 2025 et sera diffusé par Crunchyroll.

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