Solo Leveling est une série de romans sud-coréens qui a récemment vu une adaptation en anime. Sans doute le manhwa le plus populaire au monde, Solo Leveling attirera certainement beaucoup d’attention, notamment parce que l’adaptation animée est vraiment géniale. Pendant que nous apprécions les épisodes, nous avons décidé de couvrir certains éléments de base de l’histoire. Dans cet article, nous allons parler d’un aspect du système de classement de classe, l’un des éléments les plus importants de l’histoire, qui fait référence aux bêtes magiques.
Dans le monde de Solo Leveling, chaque créature qui vit dans le monde du chaos et peut être rencontrée via les portes est appelée une bête magique ou un monstre. Ils sont de toutes formes et de toutes tailles, et dans cet article, nous avons décidé de couvrir ces personnages tels qu’ils apparaissent dans la série animée (et non dans le roman Web original), en les classant du plus faible au plus fort et en vous fournissant quelques informations de base sur chacun d’eux.
Note de l’éditeur : cet article est régulièrement mis à jour à chaque nouvel épisode, à mesure que de nouveaux personnages sont introduits. La dernière mise à jour date du 30 janvier 2024.
Avant de commencer, voici un bref aperçu des créatures en question par ordre d’apparition :
Maintenant, nous allons classer chacun d’eux par force :
Goblin
Les gobelins sont généralement des bêtes faibles de rang E qui apparaissent dans la plupart des donjons. Ce sont des bêtes humanoïdes à la peau verte, avec de grandes oreilles et des dents pointues ; leur apparence peut varier quelque peu, mais pas beaucoup. Ils se battent généralement avec des armes blanches ou avec leurs poings et sont considérés comme les bêtes les plus faibles de la série. Ils apparaissent constamment et même s’il peut y avoir des variations légèrement plus fortes, la plupart d’entre elles sont plutôt faibles et relativement inutiles.
Lycan à crocs d’acier
Bien que le rang précis des Lycans à Crocs d’Acier n’ait pas été révélé (il s’agit probablement d’un rang E ou d’un rang D au mieux), basé sur le fait qu’un Sung Jinwoo faible était capable de Si nous en vainquons beaucoup, nous supposons qu’ils ne sont pas si puissants, même s’ils semblent menaçants. Ce sont des bêtes de type bête et sont apparues dans le donjon instantané, où Jinwoo en a massacré beaucoup. Ils ont une bonne défense contre les armes blanches, car leurs mâchoires inférieures, en acier, les aident à dévier de telles attaques. Ils sont similaires, mais pas identiques aux Dungeon Jackals de rang C beaucoup plus forts qui apparaîtront plus tard dans la série.
Briga aux griffes de rasoir
Les Brigas à griffes de rasoir sont des bêtes de type bête qui ressemblent à des singes. Jinwoo les a rencontrés dans le donjon instantané et y a tué au moins un Briga. Leur point fort réside dans les griffes larges et acérées qu’ils ont sur les mains, ce qui les rend extrêmement dangereux, même si leur défense ne semble pas si solide. Ils semblent être plus forts que les Lycans, comme ils sont apparus plus tard, mais ils ne sont pas si forts, car un Jinwoo faible a réussi à les vaincre, et tout cela avec une épée fortement endommagée. Leur rang précis est inconnu, mais il s’agit au mieux d’une bête de rang D.
Black-Shadow Razan
Tout ce que nous avons dit sur les Lycans et les Brigas peut également s’appliquer aux Razans de l’Ombre Noire. Ils sont apparus pour la première fois dans le donjon instantané et Jinwoo en a tué plusieurs tout en passant au niveau supérieur. Ce sont des bêtes de type bête qui ressemblent à des panthères noires. Leur rang précis n’a pas été révélé, mais comme ils sont apparus plus tard, nous supposons qu’ils sont les plus forts des trois bêtes non-boss vues dans le donjon Instand. Ce sont, au mieux, des bêtes de rang D, bien que le rang exact soit inconnu.
Golem de pierre
Le Golem de pierre est apparu comme le boss d’un donjon de rang D qui s’est brisé à Séoul pendant que Jinwoo s’entraînait dans le donjon instantané. Plusieurs Chasseurs furent envoyés pour s’en occuper, mais ses hautes défenses causèrent beaucoup de problèmes à ces Chasseurs. Ce n’est que lorsque Jinwoo est arrivé et l’a identifié comme une bête de rang D que la situation est devenue plus claire. Aucun détail supplémentaire sur le Golem de pierre n’a été fourni, mais nous connaissons son rang afin que nous puissions être sûrs de la position dans laquelle nous l’avons placé, en ce qui concerne cette liste.
Loup-garou
Ce que sont les loups-garous est assez clair et nous pouvons confirmer qu’il s’agit de types de bêtes assez courants que l’on trouve dans de nombreux donjons. Il est confirmé qu’il s’agit de Beats de rang C, ce qui les place quelque part au milieu, ce qui signifie qu’un chasseur relativement expérimenté n’aura que peu ou pas de problèmes à les vaincre. De nombreux loups-garous étaient considérés comme des adversaires secondaires dans les donjons et ils sont généralement tués facilement. Leurs combats se concentrent sur leur force physique supérieure, ainsi que sur leurs griffes et leurs crocs, qui peuvent infliger beaucoup de dégâts à un chasseur s’il ne fait pas attention lorsqu’il les combat.
Bête reptilienne sans nom
De nombreuses bêtes de ce type ont été vues tout au long de la série, bien qu’il ne s’agisse que d’apparitions brèves. Ils ressemblent à des reptiles humanoïdes et sont assez courants dans les donjons de niveau intermédiaire, plus ou moins comme les loups-garous et les orques. Parfois, on peut également les voir porter une arme. Peu de choses ont été révélées à leur sujet, mais d’après ce que nous pouvons déduire de la série, nous supposons qu’ils sont également des bêtes de rang C, comme les loups-garous, et qu’ils peuvent être traités comme tout aussi dangereux qu’eux.
Orc
Les Orcs réguliers ont également fait une apparition jusqu’à présent. Ce sont de grandes bêtes humanoïdes généralement vues portant une massue ou une arme similaire. Ils sont grands, physiquement imposants et sont probablement aussi des bêtes de rang C. Il faut généralement plus d’un chasseur de niveau intermédiaire pour vaincre un orc, probablement en raison des statistiques élevées de ces bêtes. Peu de choses ont été révélées à leur sujet à part cela, mais ils sont assez courants dans les donjons de niveau intermédiaire. Ils sont liés aux Hauts Orques qui apparaîtront plus tard dans les histoires et sont des versions bien plus fortes de ces Orques réguliers qui ont déjà fait leur apparition dans la série.
Fourmi rouge
Les fourmis rouges sont en fait les premières bêtes magiques vues dans l’anime, telles qu’elles sont apparues dans le flashback avec lequel l’épisode 1 a commencé. Elles ressemblent à de grosses fourmis, mais elles attaquent en essaims et sont assez mortelles lorsqu’elles attaquent en groupe. Leur rang précis n’a pas été révélé, mais sachant que leurs chefs, les Fourmis Blanches, sont des Bêtes de Rang A, on peut supposer qu’elles sont probablement des Bêtes de Rang C individuellement, mais comme elles attaquent en essaims, elles pourraient laisser l’impression de une bête de rang B lorsque vous attaquez en groupe, mais ce n’est qu’une conjecture de notre part. Ils sont définitivement forts et très, très dangereux.
Kasaka aux crocs de venin bleu
Le Kasaka aux crocs de venin bleu était le patron du donjon instantané dans lequel Jinwoo s’entraînait, et c’était un grand serpent venimeux bleu dont le corps était recouvert d’une armure dure. Il a été identifié comme une bête de rang C, ce qui signifie qu’il était assez puissant. Il peut se battre sur terre et sur l’eau, ce qui le rend très dangereux. Sung Jinwoo a réussi à le vaincre parce qu’il avait considérablement augmenté de niveau à ce stade et qu’il était capable de puiser dans son propre pouvoir intérieur pour vaincre la puissante bête. Aucune autre information n’a été fournie sur le Kasaka à crocs de venin bleu, mais c’était un véritable défi pour Jinwoo.
Fourmi blanche
Initialement considérée comme le chef des fourmis rouges, la seule fourmi blanche qui a fait ses débuts dans l’épisode 1 s’est transformée en ce n’est qu’un parmi tant d’autres. Elle a été identifiée comme une bête de rang A, très puissante en plus, avec une excellente défense, mais ce n’était pas la fourmi la plus puissante puisqu’il s’est avéré plus tard que le roi des fourmis était le chef. Ces fourmis blanches sont beaucoup plus grandes et ont de meilleures statistiques, et comme les fourmis rouges, elles viennent en essaims, c’est pourquoi il est difficile de les vaincre et pourquoi elles ont tué autant de chasseurs dans la série.
Mentipède géant du désert aux dents empoisonnées
Le mille-pattes géant du désert aux dents empoisonnées est apparu dans la zone de pénalité, dans le grand désert, sous le nom de bête qui poursuivait Jinwoo. Jinwoo a dû survivre à la zone de pénalité en fuyant le mille-pattes géant du désert aux dents empoisonnées, ce qui signifie que le système a reconnu qu’il n’y avait aucun moyen pour le jeune Jinwoo de le vaincre. En raison de sa taille et de sa vitesse, on suppose que le mille-pattes géant du désert aux dents empoisonnées est exceptionnellement fort et bien que le classement officiel n’ait pas été révélé, nous aurons l’audace de le classer comme une bête de rang A, sur la base de ce que nous avons savoir.
Architecte
Pour être honnête, l’Architecte n’est pas apparu personnellement dans la série. Les statues vues dans le Temple de Cartenon ne sont pas des Bêtes Magiques, mais plutôt des statues opérées par l’Architecte (oui, même le Seigneur !). L’Architecte est ainsi apparu par procuration, via ses statues, et nous avons souhaité le lister, car il fera une apparition personnelle plus tard dans la série. C’est une bête magique humanoïde de rang S et l’une des plus puissantes de la série.