Garou est un antagoniste récurrent de One Punch-Man. Après avoir été renvoyé par son maître Bang, il a passé quelques mois à chasser les dojos. Actuellement, il se considère comme un”Monstre Humain”et un chasseur de héros. Garou est un combattant puissant mais jusqu’à présent, ses pouvoirs n’étaient pas vraiment au-dessus de la moyenne. Il était puissant, mais il n’avait aucune chance contre Saitama. Pourtant, à un moment donné, après l’intervention de Dieu, Garou est entré dans un mode appelé Awakened Garou: Cosmic Fear Mode. Dans cet article, nous allons vous dire à quel point cette forme est puissante et quels sont les pouvoirs et capacités actuels de Garou.
Garou éveillé : le mode Peur cosmique est la forme la plus puissante de Garou que nous ayons vue. C’est arrivé lorsque Garou a combiné ses pouvoirs avec le soi-disant”Dieu”de l’univers One-Punch Man. Cette forme est actuellement capable de résister à un combat contre Saitama et d’après ce que nous savons, son seul but-la raison de sa création-était de vaincre Saitama
Le reste de cet article va concentrez-vous exclusivement sur Awakened Garou: Cosmic Fear Mode. Nous allons vous dire tous les détails sur la création de cette forme, ainsi que sa puissance et quels sont ses pouvoirs. Vous devez être conscient qu’il y aura de nombreux spoilers dans cet article car les événements que nous sommes sur le point de décrire sont les derniers développements dans l’univers.
La table des matières montre
Quelle est la force de Garou Cosmic Fear ?
Celui qui se fait passer pour Dieu a transmis ses pouvoirs à Garou, le faisant évoluer en Garou éveillé : Cosmic Fear Mode. Awakened Garou: Cosmic Fear Mode est une métamorphose issue de ce don de pouvoirs et dont le seul but est de vaincre Saitama. Avec ces nouveaux pouvoirs, Awakened Garou possède la capacité de contrôler”toutes les formes d’énergie”, ce qui implique qu’il contrôle l’énergie à la fois littéralement et abstraitement.
Il peut non seulement déclencher des explosions d’énergie divine, mais il peut également reproduire exactement les capacités et la puissance de ses adversaires, même s’il n’a pas une puissance de base égale à la leur. Il s’agit donc d’une capacité d’imitation totale et quasi parfaite, mais qui nécessite évidemment de voir la technique avant de pouvoir la reproduire.
Par exemple, Garou attendait de voir Saitama utiliser sa série Worship Moves pour l’imiter. De plus, Awakened Garou: Cosmic Fear Mode libère constamment un rayonnement cosmique dans cette transformation ultime. En conséquence, quiconque s’en approche à moins de cent mètres subit d’horribles radiations qui détériorent rapidement leur condition physique.
À court terme, les victimes pourraient mourir simplement de la présence de Garou éveillé : mode peur cosmique. Flashy Flash et Silver Fang ont du mal à rester conscients à quelques pâtés de maisons du Hero Hunter, mais certaines personnes très puissantes comme Blast, Genos (parce qu’il est un cyborg) et Saitama les supportent facilement.
Quels sont les pouvoirs et les capacités de Cosmic Fear Garou ?
Après avoir reçu des pouvoirs de”Dieu”, Garou a également acquis des connaissances sur le flux de toute l’énergie et le comportement de toutes les forces connues dans l’univers. Il peut même maintenant contrôler les énergies de l’univers à volonté. Cela lui permet de déclencher des frappes extrêmement puissantes d’énergie cosmique. Après avoir été transformé par l’influence de”Dieu”, Garou émet constamment des radiations mortelles de son corps, endommageant et neutralisant tout le monde autour de lui.
Ils souffrent des symptômes du syndrome d’irradiation aiguë, tels que des saignements et la perte de cheveux. Cette capacité semble apparaître involontairement comme un effet secondaire de ses attaques mais à une échelle beaucoup plus grande. Même les commentaires explosifs sont extrêmement dangereux et peuvent tuer toute vie sur la planète.
La capacité habituelle de Garou à reproduire les styles de combat des autres a été portée à des niveaux incroyables, car il peut facilement imiter la capacité de Blast à ouvrir des portails et à manipuler la gravité tout en combattant brièvement le héros numéro un. Cette capacité est si utile que Garou pense que s’il peut copier le propre pouvoir du héros et l’utiliser contre Saitama, il peut gagner contre Saitama.
Après avoir brièvement combattu Blast, Garou a pu recréer la capacité du héros de classe S à créer des portails, lui permettant de voyager à travers les dimensions. Il utilise plus tard cette capacité pour créer des portails contre Saitama pour l’aider à attaquer le héros sous plusieurs angles et rendre difficile la réaction de Saitama. Cependant, puisqu’il a demandé à Saitama comment ils reviendraient sur Terre après Io, il est sous-entendu que la capacité de Garou à créer des portails vers divers endroits est encore limitée.
Plus tard, il a été révélé que le processus de création de portails nécessite un sens de l’orientation vers l’emplacement d’un emplacement afin de se téléporter là où Garou le souhaite. Sinon, il fera une erreur et se téléportera là où il soupçonne l’emplacement.
Un art martial complètement nouveau et totalement différent que Garou a développé après avoir reçu des pouvoirs de”Dieu”est le poing d’éradication de toute vie. Après avoir obtenu une révélation sur le fonctionnement du flux d’énergie grâce à ses enseignements, qu’il a reçus pendant ses études auprès de son ancien maître Bang, combinés à la connaissance «accordée par Dieu» du flux d’énergie et du comportement de tout dans l’univers.
Cette nouvelle compétence d’art martial permet au Hero Hunter de concentrer et d’exploiter le flux naturel d’énergie de l’univers lui-même en conjonction avec sa canalisation interne de puissance, permettant la simulation de phénomènes naturels universels grâce à des capacités physiques pures. Garou peut utiliser sa manipulation d’énergie couplée à ses coups de poing incroyablement rapides et puissants pour créer des explosions nucléaires, créant de grands nuages de champignons et étant suffisamment fort pour être détecté par des outils de détection nucléaire.
Témoin de cette technique en action, Psykos a qualifié ces explosions de”pouvoir divin”et les a comparées aux orbes d’énergie de l’Empereur sans abri. Un spin-off de cette technique est la Nuclear Fission: Gravity Knuckle, une attaque puissante qui utilise simultanément deux pouvoirs dans chacun des deux poings de Garou. Après avoir imité Gravity Knuckle de Blast et l’avoir ajouté à sa fission nucléaire, Garou déchaîne un barrage de coups de poing, sa main droite ayant le pouvoir de la gravité. En même temps, sa gauche contient la puissance de la fission nucléaire.
Garou peut utiliser ses compétences de manipulation d’énergie pour invoquer la même attaque que le Gamma Ray Burst. Lorsqu’il est utilisé, la zone directement autour de Garou devient une petite singularité et il libère deux faisceaux d’énergie parallèles dans la direction qu’il souhaite. Cette attaque spécifique est suffisamment puissante pour faire croire à Saitama que ce serait mal s’il la balayait simplement au sol, l’amenant à l’empêcher.
Certaines de ses nouvelles techniques secrètes d’arts martiaux empruntent le pouvoir de la nature en imitant les mouvements des êtres vivants. Garou les appelle”modes”, ce qui, selon lui, semble plus cool. Avec cette capacité, toutes les techniques copiées par Garou seront également perfectionnées très rapidement, rendant bientôt l’utilisateur d’origine incapable de suivre les techniques dupliquées. Garou copie le style de combat de Saitama et lui donne le visage du héros.
Après s’être transformé à nouveau sous l’influence de”Dieu”, la force de Garou atteint un niveau encore plus absurde. Il a pu rencontrer Saitama coup de poing après coup dans une collision au poing, contrairement à avant quand il était submergé par les coups de poing normaux consécutifs du héros.
Plus tard pendant le combat, après que Garou ait copié la force et le mouvement mortel de Saitama, il a même pu distancer le héros lors d’une collision avec son Serious Punch, ce qui a entraîné une explosion extrêmement puissante d’énergie cinétique qui semblait être de l’ordre de milliers à des millions d’années-lumière dans l’espace, détruisant de nombreux systèmes stellaires sur son passage en quelques secondes.
La résilience exceptionnelle de Garou est encore plus considérablement augmentée sous cette forme, car il a pu résister à des coups normaux consécutifs de Saitama dans un échange. Il s’en est également sorti relativement indemne après avoir reçu un puissant coup de poing au visage de l’opprimé Saitama. Garou a également été capable de résister aux Gravity Knuckle Punchs de Blast sans aucun dommage visible.
Pendant leur combat sur Io, Garou a pu survivre à quelques coups directs de Saitama, qui a commencé à le combattre sérieusement. La vitesse et les réflexes incroyables de Garou sont en outre améliorés sous cette forme, car il pourrait suivre l’opprimé Saitama et l’égaler dans un échange de coups. Étonnamment, lorsqu’un Saitama enragé a donné un sérieux coup de poing à Garou, sachant que le chasseur de héros avait apparemment tué Genos, Garou pouvait lui riposter, imitant immédiatement son mouvement meurtrier et l’utilisant pour essayer de contrer celui du héros.
Lorsque Garou est apparu à la surface devant de nombreux héros en mode Cosmic Fear, ils ont tous réalisé à ce moment-là qu’il était le monstre à l’origine des énormes explosions d’énergie. Il possède apparemment une aura et une pression redoutables, et tous les héros transpirent de peur presque immédiatement en s’approchant de lui.
Même les héros de classe S comme Zombieman et Flashy Flash ont ressenti le sort de la situation dans leur propre peau et ont réalisé qu’il était inutile de s’enfuir. Voyant la présence maléfique de Garou, de nombreux héros de la sous-classe ont commencé à crier de peur et utiliseraient tous les moyens possibles pour ramper et s’échapper.