sortira sur les plateformes PC et sera disponible sur Steam.
Les articles Dengeki Online sur l’annonce du jeu ont également précisé que les équipes de développement travaillent en étroite collaboration avec Shoukichi Karekusa, le créateur original de ce remake d’un RPG-Maker Classic.
※Les images présentées proviennent de la version originale de Ruina : Fairy Tale des ruines oubliées※
Réalisé à l’origine sur les outils logiciels RPG-Maker, Ruina: Fairy Tale of Forgotten Ruins est un JRPG se déroulant dans un décor de fantaisie médiévale tout comme ses contemporains avec des personnages s’aventurant et spéléo à travers une ruine souterraine profonde.
Ce qui distingue le titre des nombreux autres jeux RPG-Maker créés en 2008, c’est le mécanisme du jeu consistant à utiliser un récit basé sur du texte, très proche des livres de jeux et de Table à choisir soi-même. tops comme DnD. La version originale de Ruina a vu des sorties en français et en coréen après sa sortie initiale et a même obtenu une romanisation en 2018 publiée par Kadokawa.
Les joueurs peuvent choisir parmi un éventail de personnages avec différentes dispositions et statistiques, beaucoup comme ses inspirations. Chaque personnage sélectionné diffère dans les classes comme n’importe quel JRPG, mais offre également une histoire de fond différente avec eux, ce qui peut également influencer les rythmes de l’histoire. Les joueurs débutant en tant que disciple d’un sage pourront lire les écritures anciennes, tandis qu’un enfant d’une lignée de chevaliers possède un corps physique plus fort capable de résoudre certains problèmes avec sa force brute lorsqu’il le demande.
Les membres du groupe sont également disponibles pour les joueurs, allant des mages aux ninjas en passant par les guerriers qui ont tous leurs propres compétences qui peuvent aider à la rigueur. Chaque membre de l’équipe est présent pour différentes rencontres, et peut également modifier dynamiquement le déroulement des événements. Choisissez judicieusement qui emmener !
Les joueurs sont chargés de faire des choix qui influenceront radicalement les résultats des événements et le jeu répondra avec des scénarios alternés. Les puzzles sont également fortement intégrés, où votre aventurier sera chargé de résoudre des énigmes et des cartes au trésor qui accorderont des récompenses si elles sont résolues.
▍ À quoi s’attendre dans le remake de Ruina
Ruina : Fairy Tale of Forgotten Ruins n’était à l’origine disponible qu’en japonais, mais grâce au bouche à oreille sur Internet, les fans étrangers se sont réunis pour faire des traductions de fans avec de grandes quantités de texte.
Le nouveau remake reconnaîtra les travaux de la communauté, car l’annonce de Kadokawa a également noté que le remake de Ruina : Fairy Tale of Forgotten Ruins sera disponible en anglais et en chinois (simplifié et traditionnel) avec le original japonais.
Le remake proposera de nouveaux scénarios et entraînera des révisions de l’interface utilisateur et des contrôles visant à améliorer également l’expérience des joueurs. Le remake attendu est présent au Tokyo Game Show en cours, avec une bande-annonce promotionnelle PV sur place au stand d’exposition Makuhari Messe. Restez à l’écoute après le TGS car les développeurs de jeux de Kadokawa publieront plus de détails sur le remake !