Le Culling Game in Jujutsu Kaisen est un jeu de mort entre sorciers jujutsu, considéré par beaucoup comme un pur acte de terrorisme au sein de la société jujutsu. Le jeu suit immédiatement l’incident de Shibuya et est orchestré par Kenjaku dans le but de faire évoluer l’humanité en optimisant l’énergie maudite. Le jeu fonctionne comme une”bataille royale mortelle”entre les sorciers jujutsu qui servent de joueurs, et les points sont marqués en s’entretuant. Les joueurs doivent respecter les règles strictes du jeu et se battre à travers dix arènes barrières qui forment une ligne à travers le Japon.
Dans cet article, nous allons vous donner les détails les plus importants liés au Culling Game dans Jujutsu Kaisen , car nous allons vous expliquer tout ce que vous devez savoir sur ce jeu en particulier.
Table of Contents show
Qu’est-ce que le Culling Game dans Jujutsu Kaisen ?
Le Culling Game est en fait un rituel mis en place par Kenjaku afin de préparer la population japonaise à l’assimilation avec Tengen, un rituel très complexe et dangereux. En effet, le Culling Game crée un environnement dans lequel chaque joueur émet de l’énergie maudite à l’intérieur des barrières où se déroulent les combats, ce qui permettra aux humains”d’atteindre l’éveil”.
De plus, pour le bon déroulement du rituel, huit règles régissent le jeu. De plus, Kenjaku s’est imposé certains serments, le premier étant qu’il ne peut pas être le maître du jeu. Ainsi, même s’il est tué, la partie ne se terminera pas puisqu’en effet, tout a été pensé pour que le rituel ne soit pas interrompu.
Pour en revenir au maître du jeu, il est important de considérer le Culling comme son propre maître du jeu. Le Culling Game se déroule dans tout le Japon et est divisé en dix arènes dans lesquelles les combats auront lieu. Ces arènes sont des barrières magiques reliées entre elles pour former une frontière que les humains franchiront pour”atteindre l’illumination”. Toutes les arènes ont des tailles plus ou moins différentes mais chacune s’étend sur plusieurs kilomètres.
De plus, la métropole de Tokyo est divisé en deux arènes et contient donc deux champs de bataille bien distincts. Cependant, la région d’Hokkaido n’est pas incluse dans le Jeu car un autre groupe de sorciers y a déjà érigé une barrière et parce que ses habitants sont déjà suffisamment exposés à l’énergie maudite.
En revanche, tout joueur ayant traversé une arène est téléporté au hasard à l’un des neuf endroits prédéterminés de la barrière magique. Cette règle ne fait pas partie des huit règles régissant le jeu mais est une règle attachée à l’arène, une spécificité de la barrière en somme. Bien que cela dépende vraiment du déroulement du jeu, le rituel prendra environ deux mois, et la frontière que les humains doivent franchir pour”atteindre l’illumination”aura couvert tout le Japon. Ainsi, tous les humains seront aptes à fusionner avec Tengen.
En revanche, tout joueur ayant traversé une arène est téléporté au hasard à l’un des neuf endroits prédéterminés de la barrière magique. Cette règle ne fait pas partie des huit règles régissant le jeu mais est une règle attachée à l’arène, une spécificité de la barrière en somme. Bien que cela dépende vraiment du déroulement du jeu, le rituel prendra environ deux mois, et la frontière que les humains doivent franchir pour”atteindre l’illumination”aura couvert tout le Japon. Ainsi, tous les humains seront aptes à fusionner avec Tengen.
Les règles du Culling Game sont les suivantes :
Une fois qu’un joueur a éveillé sa technique maudite, il doit déclarer sa participation au Culling Game dans la colonie de son choix dans un délai de 19 jours: Cette règle précise qu’il est obligatoire pour les 1 000 sorciers éveillés de participer au Game. Le jeu leur donne 19 jours pour s’inscrire. Depuis qu’ils ont réveillé leur pouvoir dans la nuit du 31 octobre au 1er novembre vers minuit, ils ont jusqu’à la fin du 19 novembre pour déclarer leur participation. >: Si un joueur ne se déclare pas dans les 19 jours accordés, ce joueur perdra son sort. Pour être plus précis, il ne s’agit pas d’une restriction mais d’une privation ayant un effet suppresseur sur le cerveau. De plus, cette privation mène inévitablement à la mort sinon personne n’y participerait. Cependant, les personnes sans sorts, comme Maki Zenin, et cervelles, comme Panda qui est un incarné, ne risquent rien avec cette règle.Les non-joueurs qui entrent dans une colonie deviennent des joueurs au moment de l’entrée et seront considérés comme avoir déclaré sa participation au Culling Game : pour participer au Culling Game, un sorcier doit entrer dans une arène. Si un non-sorcier y pénètre à tout moment, il sera considéré comme un joueur. Dans le cas de non-sorciers déjà présents à l’intérieur d’une barrière, le jeu ne leur permet de sortir qu’une seule fois de l’arène. Il est donc important avant de confiner les joueurs, que ces derniers soient plus ou moins conscients d’être entrés dans une arène de leur plein gré. Ainsi, la condition qu’une personne entre volontairement dans la barrière augmente l’efficacité de la barrière et la piége dans l’arène. Cependant, cela ne peut être fait qu’une seule fois. Une fois à l’intérieur, le non-sorcier ou sorcier ne peut plus quitter l’arène dans laquelle il est entré. Les joueurs marquent des points en mettant fin à la vie des autres joueurs: La règle est simple pour gagner des points, il faudra tuer d’autres joueurs.La valeur en points de la vie d’un joueur est décidée par le maître du jeu. En règle générale, les sorciers valent 5 points et les non-sorciers valent 1 point: les vies prises ont des valeurs différentes. Chaque joueur recevra un Kogane, un animal de compagnie qui sert simplement d’intermédiaire au maître du jeu, qui lui transmettra la valeur des vies en fonction de la situation.Hors de la valeur en points de la propre vie du joueur, un joueur peut dépenser 100 points pour négocier avec le maître du jeu et ajouter une nouvelle règle au jeu : avec cette règle, il est important de noter qu’un joueur qui a au moins un nombre minimum de points peut ajouter une règle et non la supprimer une. Il peut en revanche tenter dans certains cas de la contourner.n conformément à la règle 6, le maître de jeu doit accepter toute nouvelle règle proposée tant qu’elle n’a pas d’effet durable sur le jeu: Aucun joueur n’a le droit grâce à la règle précédente d’ajouter une règle qui compromet le bon déroulement de la partie. Par exemple, il ne pourra pas ajouter de règle lui permettant d’en supprimer ou de mettre brutalement fin au Culling Game. De plus, cette règle implique une certaine impartialité entre les joueurs et l’investigateur du jeu, Kenjaku. Ainsi, si quelque chose ne va pas dans sa direction, il ne pourra pas le prononcer. Si le score d’un joueur reste le même pendant 19 jours, il sera soumis à la suppression de la technique maudite: C’est le Dernière des règles de base et sûrement la plus importante, si un joueur ne gagne pas de points, il devra mourir. (Voir règle 2 pour les conséquences de la privation de techniques.) Dans un autre cas, si un joueur garde le même nombre de points pendant 19 jours, il verra à nouveau son sort privé, donc il mourra. Ainsi, tous les joueurs devront continuer à participer au Culling Game jusqu’à la fin du rituel.Les joueurs ont accès à des informations sur les autres joueurs, telles que leur nom, le nombre de points, le nombre de règles ajoutées et leur statut actuel. colonie: Cette règle a été ajoutée par l’un des joueurs du Jeu, Hajime Kashimo, grâce à la règle numéro 6. Comme elle l’indique, cette règle permet à chaque joueur d’avoir accès aux informations indiquées sur les autres joueurs via le Kogane et à tout moment. Les joueurs peuvent transférer n’importe quel nombre de points entre eux : cette règle a été ajoutée par l’un des joueurs de suivi, Hiromi Higuruma grâce à la règle numéro 6. En tenant compte de la variation de points requise par la règle numéro 8, tous les joueurs peuvent librement échanger des points.
Tout a commencé à la toute fin de l’incident de Shibuya, lorsque Kenjaku a été confronté aux sorciers survivants. Ce dernier leur explique que son but n’est ni plus ni moins de réveiller le potentiel enfoui de l’énergie maudite et que c’est là que se trouve le prochain de l’humanité. Comprenant qu’il est limité, cependant, Kenjaku doit donner vie à quelque chose d’encore plus grand que ce qu’il a déjà créé, un chaos incontrôlable même pour lui.
En extrayant le sort de Mahito à l’aide de la Manipulation Spirituelle, Kenjaku a utilisé l’Altération Absolue sur deux types de non-sorciers. Le premier type sont les personnes qui ont ingéré des reliques, comme Yuji Itadori. Le deuxième type sont des personnes qui, comme Junpei Yoshino, possédaient des techniques sans en avoir conscience. Ainsi, en ajustant la structure de leur cerveau à celle des exorcistes avec Altération Absolue, Kenjaku a accordé au premier type suffisamment de force pour devenir des vaisseaux et au second la capacité d’utiliser des sorts.
Beaucoup de non-sorciers ont été plongés dans un long sommeil après avoir été marqués par Kenjaku. Après que ce dernier ait également brisé le sceau de toutes les reliques qu’il a fait ingérer aux futurs vaisseaux, beaucoup d’entre eux commencent à s’éveiller. De plus, les reliques qu’il offrait étaient les restes des sorciers et des malédictions avec lesquels Kenjaku avait conclu un accord il y a plus de mille ans. Cependant, chacun de ces pactes a perdu de sa valeur lorsque Kenjaku a obtenu le corps de Suguru Geto.
Afin d’approfondir la compréhension de l’énergie maudite pour ces non-sorciers, Kenjaku prévoit de les faire s’entre-tuer. Convaincu que le conflit à venir reflétera l’ère Heian, l’âge d’or de l’exorcisme, Kenjaku s’enfuit de Shibuya, lâchant d’innombrables maudits. C’est alors que le Culling Game est lancé, au cours de cette nuit tragique.
Qui sont les participants du Culling Game en Jujutsu Kaisen ?
Selon le manga, les participants du Culling Game, basé sur les arènes dans lesquelles ils se battent, sont :
Tokyo 1 : Hana Kurusu, Hiromi Higuruma, Fumihiko Takaba, Hanyu, Rin Amai, Haba, Remi, Reggie Star, Chizuru Hari, Iori Hazenoki, Yuji Itadori, Megumi FushiguroTokyo 2 : Hajime Kashimo, Charles Bernard, Kinji Hakari, Panda, Momo NishimiyaSendai : Dhruv Lakdawala, Ryu Ishigori, Takako Uro, Kurourushi, Yuta Okkotsu, Kasumi MiwaSakurajima : Noritoshi Kamo, Cursed Naoya Zenin, Maki ZeninAutres : Tsumiki Fushiguro