Bien que Tokyo Ghoul de Sui Ishida ait vraiment une belle histoire, ce sont les personnages qui nous ont tant fait aimer la série. Humains, inspecteurs, goules… la série nous offrait une pléthore colorée de personnages, personnalités et pouvoirs variés. Dans cet article, nous allons parler des goules de Tokyo Ghoul, car nous vous apportons une liste des 30 goules les plus fortes de la série, ainsi que leurs notes officielles du gouvernement, selon le manga et l’anime. La liste va être classée.
La table des matières montre
30. Hooguro
Note: A+
Hooguro est une goule qui semble assez forte, il a un kagune écailleux, actuellement son kagune n’a pas encore été montré. Il tient tête à Haise Sasaki aux côtés de ses alliés, Haise lui donnera le rang A+ au vu de sa force.
29. Yumitsu Tomoe (Voleur de tombes)
Note : A+
Yumitsu est un combattant accompli, cependant la consommation excessive en cellule RC de son Kagune lui fait préférer l’utilisation de Quinque pour ne pas être vite fatiguée comme une goule ailée. Yumitsu est une femme très sportive. Lorsqu’elle se bat avec sa quinque, elle peut facilement submerger un adversaire avec ces coups de poing. Elle est capable de se déplacer à grande vitesse dans un environnement. La jeune femme sait très bien se battre avec une quinque ; la plupart du temps, elle utilise des armes similaires à des épées ou des katanas.
28. Mayu (Casse-Noisette)
Évaluation : S
Casse-Noisette possédait à la fois des griffes de queue et de carapace avec la capacité de les couper. Sa griffe de queue a pris la forme d’une longue queue. Elle pourrait les utiliser pour les accrocher aux plafonds. Sa griffe blindée ressemblait à une paire de membres d’araignée, qu’elle utilise pour se défendre. Casse-Noisette a démontré la capacité de couper sa griffe de queue. Casse-Noisette pourrait couper ses griffes et les utiliser comme pièges que des ennemis sans méfiance pourraient percer en utilisant les vibrations déclenchées par ces individus.
27. Miza Kusakari (Trois Lames)
Évaluation : S
Miza est une goule de rang S dont le pouvoir est redouté par les inspecteurs de la GCC. Sa force et sa rigueur l’ont amenée à devenir chef du 18e arrondissement. Le kagune de Miza prend la forme de trois tentacules longs et larges en forme de lame. Des générations de consanguinité au sein de sa famille ont permis à son Kagune d’être plus aiguisé que la normale.
26. Démon Yamada
Évaluation : S
Yamada a un Kagune à queue qui prend la forme de plusieurs grandes lames de boucher. Après sa mort, son Kagune fut recyclé en quinque prenant la forme d’un grand couteau de boucher.
25. Bin Brothers
Note : S
Les frères Bin étaient des goules respectées et notoires, certes reconnues pour leur force et leurs capacités de leadership, mais aussi et surtout pour leur capacité à combattre en synchronisation en utilisant des tactiques qu’elles avaient elles-mêmes conçu.
24. Naki
Note: S
Naki a un Kagune blindé, il l’a presque toujours avec. Fe ne montre pas d’atouts physiques majeurs, il utilise donc son Kagune exclusivement au combat. Il reste bon au corps à corps et peut durer très longtemps, possédant une grande endurance, il est très doué pour frapper le tas sans se soucier de rien.
23. Kuki Urie
Évaluation : S
Kuki est un Quinx, une nouvelle génération d’inspecteurs aux capacités de type Ghoul grâce à une poche RC enfermée dans du métal à Quinque, qui lui a été donnée. Il est donc capable d’avoir la résistance des goules et leur capacité à utiliser un Kagune tout en conservant sa capacité à digérer la nourriture”normale”. De par son zèle à gagner, Kuki est un très bon inspecteur dont les capacités lui ont permis d’obtenir le prix d’excellence de son académie.
Égoïste, il sera d’abord un très mauvais chef d’équipe jusqu’à ce que la perte d’un compagnon le fasse se remettre en question. Kuki est devenu plus tard un bon leader, conseillant ses subordonnés et se souciant de leur état. S’appuyant uniquement sur son Kagune, qu’il trouve plus puissant que son Quinque, ses pérégrinations le conduiront à s’entraîner puis à utiliser les deux à parts égales.
22. Yakumo Oomori (Yamori/Jason)
Évaluation : S
Yamori était une goule de rang S, une menace puissante avec une force physique et une vitesse améliorées par de nombreux actes de cannibalisme. Dans le 13e arrondissement, il n’y avait presque personne qui osait le défier. Yakumo a pu maîtriser rapidement Ken et l’a battu contre un mur juste après, le brisant dans le processus. De plus, dans Tokyo Ghoul:JACK OVA, on le voit briser un mur avec seulement ses mains.
21. Shuu Tsukiyama (Gourmet)
Évaluation : S
Vivant complètement comme une goule, Shu possède un Kagune blindé avec des capacités physiques améliorées. Il peut former un ruban métallique linéaire qui peut s’enrouler dans une spirale flexible qui lui sert d’armure pour protéger son bras droit. Pour étendre sa portée, il peut la façonner en une grande lame en forme d’épée adaptée à la poussée et au coup de couteau. Lors de son combat contre Toka, Shu a pu survivre malgré son bras et une partie de son visage arrachés.
20. Rize Kamishiro (Binge Eater)
Évaluation : S
Vivant comme une goule, Rize possède de grandes capacités physiques ainsi qu’un Scaly Kagune. Rize est considérée comme l’une des goules les plus fortes de Tokyo, et son Kagune est capable d’abattre plusieurs adversaires d’un seul coup.
19. Nishiki Nishio (Serpent)
Évaluation : S~
Nishiki est une goule à queue, ce qui lui confère une régénération et une endurance accrues, mais il a également de l’agilité et de la force en dehors de son Kagune. Bien qu’adepte du combat, Nishiki utilise son intelligence plutôt que sa force au combat. Son Kagune s’enroule autour de sa jambe droite pour rendre la puissance de ses coups de pied encore plus grande.
Il a pu résister à de nombreuses blessures de Shu Tsukiyama et maintenir sa conscience. Sa force physique est particulièrement améliorée car il a pu briser le Kagune de Kuki Urie d’un seul coup de pied sans trop d’effort. Nishiki était assez agile pour repousser plusieurs attaques des membres de l’escouade Quinx.
18. Enji Koma (Devil Ape)
Classement : SS
Enji est une goule puissante qui se considère plus forte que Kaya Irimi, une goule classée SS par le CCG. Chef de son propre gang spécialisé dans le meurtre de talentueux inspecteurs de la GCC, il dispose de tout un réseau de membres qui répondent à ses ordres. Son pouvoir lui a permis de se tenir seul face à un inspecteur spécial.
17. Shikorae/Rio (prison)
Classement : SS
Bien que classé comme une goule de rang A, Shikorae semble bien plus puissant que prévu, ceci étant dû au fait qu’il a un RC très spécifique poche. La goule prouve sa force grâce à une régénération assez rapide ; il peut régénérer plusieurs blessures ainsi que des membres. C’est aussi une goule assez agile et sait comment subir des dégâts.
Shikorae est, à l’heure actuelle, la goule qui peut développer les types les plus différents de Kagune. Il a montré qu’il possédait trois types de Kagune mais possède probablement les quatre; il surpasse même les goules chimères ayant deux Kagune. Il est également possible que Shikorae ait des poches RC capables de prendre la forme de n’importe quel Kagune, ce qui signifie qu’il possède un pouvoir de mimétisme lui permettant de recréer les quatre types.
16. Kaya Irimi (Chien noir)
Classement : SS
Kaya est un combattant exceptionnel, étant membre de l’Anteiku et vivant aux côtés de goules comme Yoshimura, Yomo ou Enji. Kaya est donc très puissant. C’est une goule de rang SS, prouvant ainsi sa dangerosité. Lors de l’assaut sur l’Arbre Aogiri, Kaya révèle un de ses talents cachés: la perception des mouvements et des actions de ses adversaires en se concentrant sur le nombre d’adversaires et leurs mouvements, le tout grâce aux vibrations.
Elle est très précise et ne fait pas d’erreurs, obtenant toujours des résultats parfaits. Cette capacité est très utile lors des assauts du CCG tels que leur affrontement contre l’Arbre Aogiri, car elle permet aux autres membres du groupe d’être informés du danger.
15. Donato Porpora (Prêtre)
Évaluation : SS
En tant que goule, Donato possède une force et une régénération surhumaines, et est l’un des clowns les plus puissants, derrière Roma Hoito et Uta. Le Kagune de Donato est détachable, il peut donc le scinder en plusieurs parties afin de le dissimuler dans le sol et les murs et surprendre ses adversaires. Il l’a utilisé dans son combat contre Kuki Urie pour le maintenir au plafond, ou même pour couper le bras de Toma Higemaru à longue distance. Donato était également capable de contrôler le hibou grâce au système de”boîte à musique”, la tête d’Eto Yoshimura prenant la forme d’une croix et la force du hibou étant équivalente à l’état de Donato.
14. Grande Madame
Évaluation : SS
Ses capacités sont inconnues, bien qu’elle soit considérée comme une goule extrêmement dangereuse. Malgré plusieurs tentatives pour l’exterminer, elle a toujours réussi à s’échapper. Le CCG est extrêmement méfiant à son égard. De plus, sa sphère d’influence dans le monde des goules fait d’elle une personne très dangereuse et difficile à cerner.
Big Madam a un Kagune à queue énorme, avec lequel elle peut se coller à un mur et s’accrocher à des piliers. Cette technique lui permet d’être très agile et de rester en hauteur. De plus, son Kagune a une très longue portée. La puissance de son Kagune à queue est très élevée car la goule peut facilement détruire un Kagune ou envoyer un adversaire voler avec.
13. Uta (sans visage)
Évaluation : SS
Étant une goule, Uta possède une régénération et une vitesse surhumaines. Dans sa jeunesse, sa force l’a amené à devenir le « pacificateur » du 4e arrondissement. Le Kagune d’Uta prend la forme de 6 pattes d’araignée qui peuvent frapper les adversaires à distance. Uta possède un Fire Kagune qui prend la forme de plusieurs grands bras qui jaillissent de ses épaules et de son dos avec de la chair couvrant la majeure partie de son visage.
Uta est capable de transformer sa tête en une bouche en trois parties avec des mâchoires, semblable à celle d’un Venus Flytrap, qu’il peut utiliser pour dévorer ses ennemis entiers. Il esquive nonchalamment les assauts continus de Hirako avec son Quinque, le narguant alors qu’il se rapproche de l’inspecteur.
Uta a montré des exploits inhumains de régénération ; sans aucune consommation, il a guéri son visage après avoir été poignardé par plusieurs Quinques dans un court intervalle en plus de sa régénération instantanée lorsque son visage a été à nouveau blessé par Hirako lui coupant la moitié supérieure de la tête. Uta possède la capacité d’imiter les apparences des autres, bien que les moyens exacts de cela soient actuellement inexpliqués.
Il imitait auparavant les traits du visage de Kisho Arima, tout en laissant son apparence générale et sa coiffure inchangées. À une autre occasion, il a réussi à imiter l’apparence physique et la voix de Yukinori Shinohara si précisément qu’il a momentanément trompé l’ancien partenaire de ce dernier, Juzo Suzuya. Il était également capable d’imiter l’apparence physique et la voix de Ken Kaneki, lorsqu’il était Haise Sasaki.
12. Kurona Yasuhisa (Disquette)
Classement : SS
Kurona est capable de détacher son Kagune pour former une sorte d’épée qu’elle manie avec brio grâce à sa formation de quinque qu’elle a reçue auparavant. La goule a toujours des tentacules et elle peut maintenant en déployer six ; les tentacules sont plus larges. La goule peut également déployer un kakuja sous cette forme. La femme porte un masque de chair sur le haut du visage.
Le masque est fait de RC Cell, avec de nombreux yeux se déplaçant dans différents angles lui permettant de mieux voir une zone. Tous les yeux sont rouges Kakugan. Les bras de la goule sous cette forme se transforment et deviendront beaucoup plus grands et prendront une forme plus excentrique. Ces extensions de bras en cellule RC lui permettent de donner des coups de poing puissants.
Kurona fait également preuve d’une très forte régénération, comme lorsqu’elle a été coupée en deux et qu’elle s’est rapidement reformée et est réapparue entière. Elle porte également une plus grande résistance à la douleur et sera capable de régénérer les coups de couteau en quelques secondes. Même démembrée, elle continue de se battre et peut rapidement se reformer.
11. Hinami Fueguchi (Yotsume)
Évaluation : SS
Hinami est une goule chimère naturelle, car elle est née avec deux Kagune à la fois, une blindée et une écailleuse, ainsi que des sens aiguisés. Son Kagune blindé ressemble à deux pétales de fleurs qui lui servent de boucliers. Quelques années plus tard, Hinami peut désormais créer quatre pétales blindés, suffisamment solides pour bloquer les explosions de Higher Mind. Son Scaly Kagune prend la forme d’épines flexibles rouges et jaunes.
Au départ, Hinami ne pouvait produire que deux tentacules. Au fil du temps, Hinami a montré sa capacité à créer quatre tentacules tout en ayant un plus grand contrôle sur eux. Ayant un grand sens de l’ouïe, Hinami peut facilement trier les sons pour obtenir des informations. Et avec son sens de l’odorat anormal, Hinami peut trouver des emplacements de personnes par leurs odeurs.
10. Touka Kirishima (Lapin)
Classement : Inconnu
Toka est une goule ailée possédant un Kagune capable de changer de forme à volonté. Au cours de son combat contre Shu Tsukiyama, Touka a formé une aile unique et a contrôlé son Kagune avec facilité. Au fil du temps, Toka a gagné une deuxième aile avec des projectiles beaucoup plus gros. De plus, son Kagune a arrêté les projectiles de Zebizu de Kiyoko Aura et de Higher Mind de Morgan Tanakamaru lors de l’émergence, annulant même l’attaque pendant un bref instant.
Lors de son utilisation, le Kagune de Touka est entouré d’une aura ressemblant à un éclair capable de générer de l’électricité qui peut être utilisée de manière offensive et destructrice. Au cours de son combat contre Shu, elle s’est déplacée à une vitesse suffisamment élevée pour que Shu ne sache pas où elle se trouvait pendant une courte période. Lors de la lutte contre Ayato Kirishima lors de la bataille du 11e arrondissement, Toka a pu rester consciente, même après avoir fait manger le Kagune par son frère.
9. Ayato Kirishima (Lapin noir)
Classement : SS
Comme sa grande sœur, Ayato a hérité du Kagune ailé de sa mère, Hikari. Ce Kagune prend la forme de deux ailes de feu, virant du rouge au bleu foncé, qui lui permettent de bloquer les attaques en leur donnant la forme d’une cape, ou de tirer des projectiles sous forme de cristaux bleu-noir. Il peut également utiliser ses ailes pour détruire des corps en les percutant avec une grande puissance.
Son kagune lui permet évidemment de voler, et il semble pouvoir voler à des altitudes assez élevées. De plus, il manie mieux son Kagune que Toka et peut atteindre sa cible même dans une pièce étroite, comme s’il s’agissait d’une extension de son corps.
Ayato est également très doué pour le combat au corps à corps ; selon lui, ce serait sa spécialité. Les Kagune ailés sont généralement faibles au corps à corps, mais Ayato parvient à surmonter ce défaut pour en faire une qualité. Il se bat très bien au corps à corps, utilisant diverses techniques et ne sortant qu’une partie de son Kagune pour ne pas le gêner.
8. Matasaka Kamishiro (Shachi)
Classement : SS
Shachi est une goule au pouvoir terrifiant. Il est capable de vaincre des goules très puissantes sans même utiliser son kagune. Il s’est entraîné toute sa vie et mélange les techniques de combat humaines avec les techniques de combat des goules. Ce mélange fait de lui un adversaire très puissant. Shachi possède une force colossale même pour une goule, il est capable de détruire le sol ou un mur d’un seul coup.
Il est également doté d’une vitesse impressionnante et bien supérieure aux goules ordinaires, capable de fondre sur un ennemi sans qu’il puisse le voir venir. Il connaît également très bien l’anatomie humaine et sait où placer ses coups. Sa formation avec les humains a considérablement augmenté sa connaissance de l’art du combat et de ses techniques. Il possède également un puissant kagune. Shachi connaît différents arts martiaux et les jongle parfaitement, toutes ces données réunies font de lui un adversaire redoutable qui reste actuellement invaincu.
7. Ken Kaneki/Haise Sasaki (Cache-œil/Mille-pattes)
Évaluation : SS
Après avoir hérité des cellules RC de Rize Kamishiro, Ken a affiché un facteur de guérison unique, ainsi qu’un Kagune écailleux et une puissance physique accrue. En raison de son”métissage”et des cellules RC de la lignée Washu qu’il a obtenues, les capacités de Ken sont plus puissantes que celles d’une goule”pur-sang”. Lorsque Banjo Kazuichi est venu à l’Anteiku, Ken l’a accidentellement frappé inconsciemment avec un coude, l’assommant sur place.
Ken a pu arracher un lampadaire d’asphalte et l’utiliser pour frapper l’un des Bin Brothers. Ken a pu échapper aux projectiles condensés de Narukami, agitant Arima. Face à Yukinori Shinohara, Ken voyageait à une vitesse immense, assez rapide pour que Shinohara ne puisse pas suivre sa position. Dans son combat avec Karren, Haise a pu manœuvrer et esquiver les attaques rapides de son Kagune, s’en approchant rapidement par derrière vers la fin du mouvement.
Lors de sa deuxième rencontre avec Nishiki, Ken a pu résister aux nombreux coups de la goule dans son état affaibli et affamé, et lorsqu’il combattait Matasaka Kamishiro, Ken a maintenu sa conscience après avoir été plaqué au sol et murs du laboratoire souterrain de Kano.
Pendant sa torture aux mains de Yamori, il a continuellement régénéré ses doigts et ses orteils pendant 10 jours entiers. Il s’est remis facilement des blessures infligées par Matasaka Kamishiro, et s’est remis d’un trou qu’il a subi en combattant Kôtaro Amon. Il survit à son combat contre Arima et guérit ses blessures malgré la perte de ses souvenirs.
Ken possède une tolérance à la douleur plus qu’évidente lors de son combat contre Naki. Lorsqu’il se tord et se casse le pied pour l’empêcher de le tuer, sa seule réaction est un léger sourire, d’ailleurs après avoir été torturé par Yamori, malgré que ce dernier lui écrase la jambe et l’envoie dans le mur, il ne ressent absolument aucune douleur.
6. Noro
Note: SS~
À l’exception de Owl et Shachi, le CCG a classé Noro comme l’une des goules les plus puissantes connues à ce jour. Noro possède un Kagune extrêmement concentré, ce dernier est capable de le façonner de manière à former une bouche au bout de son énorme tentacule afin de déchirer ou dévorer ses adversaires. Le Fire Kagune de Noro diffère des autres en cela que sous cette forme, Noro semble se”transformer”en une énorme masse de Kagune d’où apparaissent de nombreux appendices tels que ses yeux ou de nombreuses bouches.
En déployant ce Fire Kagune, Noro perd toute mobilité, mais bénéficie d’une puissance et d’une résistance capable de renverser de nombreux adversaires. Ses tentacules semblent incontrôlables et il est très compliqué d’approcher son”cœur”. Même pour une goule, la capacité de Noro à se régénérer est incroyable. La goule a en effet pu survivre à plusieurs attaques qui auraient dû la tuer sans montrer le moindre signe de douleur.
Ce dernier a été décapité, coupé en deux ou transpercé et a toujours pu survivre grâce à son incroyable régénération dont l’impact psychologique lui permet de donner à ses adversaires l’impression de combattre un adversaire invulnérable. Noro fait preuve d’une incroyable résistance à la douleur et est capable de subir de graves dommages sans exprimer de douleur.
Étant une goule extraordinaire, Noro doit manger bien plus qu’une goule normale pour continuer à vivre. Noro fait également preuve d’une agilité surprenante, la goule peut sauter à plusieurs mètres du sol tout en se battant avec son kagune. Il peut également être fixé sur des surfaces planes telles que des murs ou des plafonds. Il peut combattre en étant fixé au plafond à plusieurs mètres au-dessus du sol.
5. Tatara
Note: SS~
Bien que Tatara n’ait pas montré toute sa force, on peut facilement en déduire que la goule est très puissante. Tatara possède une force incroyable et des compétences de combat très élevées pour avoir atteint le plus haut niveau d’Aogiri. La goule est fière de ses capacités de combat. Tatara est capable de tuer toute une équipe d’inspecteurs comme il le démontre dans la bataille d’Anteiku. Il tue également un inspecteur adjoint lors de ce raid avec une facilité déconcertante.
La goule est très rapide, car elle parvient à se heurter à un inspecteur et à l’attraper par le col avant qu’il ne s’en rende compte. Il peut aussi esquiver et a de très bons réflexes, qu’il utilise pour éviter les tirs même près de lui. Dans la deuxième saison de l’anime, nous pouvons voir Kagune de Tatara pendant un bref instant. Son Kagune prend la forme d’un énorme tentacule rouge. Ce kagune serait de type queue ou écailleux.
Cependant, il est très probable qu’il ne soit pas complet ; de plus, il n’apparaît que dans l’anime. Toujours dans l’anime, il se révèle avoir une grande force capable de détruire un quinque comme celui du réalisateur de Cochlea. Dans le manga, on peut voir un tentacule sortir de la robe de Tatara pour frapper un adversaire ; ce tentacule pourrait faire partie du kagune de Tatara, qu’il ne montre jamais. Ce tentacule est très long et coupe le bras de son adversaire en quelques instants. Tatara semble avoir maîtrisé son kagune à la perfection, ce qui en fait une arme d’exécution rapide et mortelle.
4. Seidou Takizawa (Chouette)
Classement : SS+
Après avoir été opéré par le docteur Kano, Seido reçoit le Kagune ailé de Yoshimura, qui est une goule classée SSS. Après son opération, Seido est torturé d’une manière similaire à Ken Kaneki et développe ainsi une force et une vitesse incroyables, dépassant de loin les limites humaines. Il peut courir à une vitesse incroyable, sauter plusieurs mètres facilement, rattraper un groupe en quelques instants, escalader un mur et même escalader un immense bâtiment simplement en courant dessus.
Il peut projeter des humains à plusieurs mètres avec une grande facilité ou décapiter et couper des corps humains d’un seul coup. Sa force physique est incroyable, tant que sa vitesse lui permet de briser des os d’un seul coup de pied ou d’envoyer un inspecteur voler à des dizaines de mètres. Il peut effectuer des actions et possède une force et une vitesse que même les goules très puissantes ne peuvent égaler.
De plus, il peut subir des blessures graves sans en être atteint, puisqu’il est utilisé pour la torture d’Eto et de Kano: il peut se faire percer ou frapper le corps sans jamais ressentir de douleur. Seido a également une grande capacité de régénération, il peut facilement régénérer des membres comme des bras, si une partie de son corps déchiré est près de lui, sa chair peut se transformer en fils pour récupérer les membres manquants et rejoindre une grande vitesse.
3. Roma Hoito (La mère douteuse)
Évaluation : SSS
En raison de sa nature macabre, Roma avait des capacités inhumaines comme la tolérance à la douleur, une durabilité accrue, une régénération extraordinaire, ainsi qu’un Kagune de Feu complet. Roma manie parfaitement son Kagune. Elle était capable de créer facilement huit queues et de les plonger dans le sol pour surprendre ses adversaires.
Le Kagune de Roma avait la capacité de se détacher. Elle était capable d’en détacher une si petite quantité que cela ressemblait à une sorte de poterie qu’elle utilisait pour annoncer sa position aux autres Clowns. Cannibale en série dans sa jeunesse, Roma s’est transformée en une puissante goule de feu. Son kagune pouvait générer une forme massive, ressemblant à une créature à plusieurs membres avec une bouche béante semblable à celle d’une lamproie marine.
Sous cette forme, son corps réel était encastré dans le front de la créature avec des membres supplémentaires dépassant du visage et des côtés. Roma a pu se remettre presque immédiatement des blessures abdominales qu’elle a subies d’un inspecteur, l’attaquant juste après. Elle a également survécu à être frappée par le Kagune blindé d’Urie, bien qu’il lui ait transpercé la tête.
2. Yoshimura (Hibou non meurtrier)
Évaluation : SSS
Kuzen Yoshimura est une goule possédant un Kagune ailé et un Kagune de feu obtenus par des actes continus de cannibalisme. Ses traits uniques lui permettent de tirer des projectiles cristallins à travers tout son corps. Son Kagune est composé de deux à quatre pointes lui permettant de tirer des projectiles très rapidement. Les deux autres pointes forment des cellules RC concentrées qui ressemblent à de lourds fusils de chasse qui traversent le couvercle.
Avec deux types de munitions dans son arsenal, Kuzen a la puissance de feu pour éliminer de nombreux ennemis non préparés. Malgré son cadre large et volumineux, il est assez rapide pour vaincre de nombreux adversaires en quelques secondes. Kuzen a également montré la capacité unique de tirer des projectiles cristallins à travers tout son corps, pas seulement son Kagune.
Les goules ailées sont connues pour se spécialiser dans les attaques à longue portée et peuvent être dépassées à courte portée. Ayant commis des actes de cannibalisme, Kuzen a aiguisé et développé son kagune pour faire sortir deux grandes lames de ses épaules afin de contrer cette faiblesse. Avec ces deux grandes lames, il peut couvrir la distance entre ses adversaires, parer les attaques entrantes et riposter de manière synchrone.
Tandis que son kagune ailé s’étend sur des distances moyennes à longues, son kagune de feu réduit ceux devant ; il est presque impossible d’échapper à la portée de Kuzen. Le kagune de feu de Kuzen forme également un masque similaire à celui du hibou borgne, avec des différences mineures dans la taille du kagugan et les courbes des lèvres.
Son kagune de feu est assez puissant pour endurer et contrer plusieurs attaques des inspecteurs spéciaux de la GCC et améliore ses capacités physiques à l’effort requis pour le maîtriser, car Kuzen est également assez habile pour combattre une armée d’inspecteurs simultanément sans grande difficulté. faux.
1. Eto Yoshimura (Chouette borgne)
Évaluation : SSS
Eto est probablement la goule la plus puissante de la série. Sous l’apparence du hibou borgne, elle a pu combattre et tuer plusieurs inspecteurs spéciaux de rang adjoint, ce qui l’a amenée à être classée comme goule de rang SSS. Sa vitesse est telle qu’elle semble se téléporter d’un point à un autre ; ses mouvements sont à peine perceptibles à l’œil nu, comme son mouvement entre Kurona et Nashiro Yasuhisa, ainsi que Banjo Kazuichi, qu’elle a gravement blessé en se déchirant les côtes.
Dans sa pleine forme, Eto devient une créature énorme et monstrueuse. Son Kagune ailé s’agrandit et devient gigantesque et prend la forme de quatre faux gigantesques. Son apparence physique n’a presque plus rien d’humain, la goule est surmontée de quatre pattes très fines (rappelant les pattes d’un hibou). Son corps improbable est bien plus gros que ses pattes, il est généralement caché par une cape.
Son œil écarlate se déplace vers le centre du masque et six signes ressemblant à des yeux viennent se poser sur son visage. Sous une forte excitation, le Fire Kagune d’Eto peut muter et devenir encore plus monstrueux. Lorsqu’elle s’énerve, son corps de Chouette borgne s’allonge, puis de nouvelles pattes (toujours fines) poussent et sa tête change constamment.
Sous cette nouvelle forme, Eto apparaît plus élancée, elle peut escalader des murs, attraper des gens avec ses jambes fines ou tirer des lames de tentacules depuis son corps. Ces « tentacules » auront également une bouche et pourront parler. La forme de sa tête peut prendre l’apparence de son visage de base avec de multiples yeux de goule et d’humain, ou prendre la forme de plusieurs bouches superposées sans yeux.