Certains dessins animés construisent des mondes entiers qui semblent prêts à sortir de l’écran, avec des villes, des gouvernements et des écosystèmes qui fonctionnent selon des règles internes claires. Ce compte à rebours parcourt des paramètres saisissants définis par l’infrastructure, la technologie et la géographie que vous pouvez cartographier dans votre tête. Vous y trouverez des capitales planifiées, des bidonvilles improvisés, des routes orbitales et des mégastructures qui façonnent la façon dont les gens vivent et se déplacent. Chaque entrée met en évidence des détails concrets sur le fonctionnement de ces lieux et pourquoi leurs systèmes sont importants pour les histoires qui s’y déroulent.

Treasure Town dans « Tekkonkinkreet » (2006)

Studio 4°C

Treasure Town est une ville côtière dense calquée sur les centres-villes japonais vieillissants avec des lignes électriques enchevêtrées et des ruelles étroites. Le tracé mélange des autoroutes surélevées avec une signalisation peinte à la main qui reflète les gangs concurrents et les petites entreprises. Les espaces publics tels que les toits et les terrains abandonnés servent de voies de circulation pour les enfants qui traversent l’horizon. Les plans de réaménagement entraînent des changements de zonage qui menacent les quartiers plus anciens et créent des frictions entre les objectifs municipaux et la vie au niveau de la rue.

Promepolis dans « Promare » (2019)

Studio Trigger (avec XFLAG)

Promepolis est une ville prête aux catastrophes, construite après qu’une vague d’incendies spontanés ait remodelé les règles de sécurité urbaine. Les véhicules de lutte contre les incendies se déploient à partir de hangars spécialisés reliés à de larges boulevards conçus pour les interventions d’urgence. Les sources d’énergie sont liées au combustible cristallin qui brille à travers des conduits visibles et alimente les systèmes municipaux. L’autorité civile est centralisée dans une austère tour administrative qui supervise la surveillance et le contrôle des crises.

Le trou et le monde des sorciers dans « Dorohedoro » (2020)

MAPPA

The Hole est un étalement industriel avec des cheminées industrielles, des usines abandonnées et des logements ad hoc qui se sont développés sans planification formelle. Les portes du monde des sorciers s’ouvrent via des portails rituels, ce qui permet la criminalité transfrontalière et les incursions soudaines. Les cliniques locales et les magasins de ruelles se spécialisent dans le traitement des blessures et des inversions liées à la magie. La gestion des déchets et la qualité de l’air sont des problèmes persistants qui façonnent la façon dont les résidents se déplacent et travaillent.

Romdeau dans « Ergo Proxy » (2006)

Manglobe

Romdeau est une ville en forme de dôme organisée autour d’un centre complexe administratif qui régule la population et les ressources. Les citoyens comptent sur les compagnons AutoReiv pour leurs tâches quotidiennes, et les systèmes d’identification suivent les déplacements dans les quartiers. Les importations arrivent via des couloirs scellés qui relient les colonies extérieures selon des règles de quarantaine strictes. Les diffusions de messages publics renforcent la stabilité sociale tandis que les services municipaux donnent la priorité à l’entretien du dôme.

Orth et les Abysses dans « Made in Abyss » (2017-2022)

Kinema Citrus

La ville d’Orth entoure un vaste gouffre vertical connu sous le nom d’Abysses, et son économie dépend de l’exploration des reliques. Les guildes gèrent les permis, les dépôts de ravitaillement et les zones de rassemblement qui entourent le cratère. Les itinéraires de descente traversent des couches nommées où les conditions atmosphériques et biologiques changent de manière prévisible. Le mal de l’ascension suit des schémas codifiés qui déterminent les plans de sauvetage et la conception des systèmes d’attache.

Shiganshina et les murs dans « L’Attaque des Titans » (2013-2023)

Wit Studio

Le district de Shiganshina se trouve au bord d’un système de fortification en anneau composé de trois murs concentriques. Les portes font face à des directions cardinales et les renflements extérieurs fonctionnent comme des zones de destruction qui canalisent les menaces. Les équipements de mobilité fonctionnant au gaz nécessitent des dépôts de stockage, des stations de ravitaillement et des casernes à proximité des itinéraires de patrouille. Les zones agricoles occupent les terres intérieures pour sécuriser la logistique alimentaire au sein du périmètre défensif.

Amestris dans « Fullmetal Alchemist: Brotherhood » (2009-2010)

Bones

Amestris est un État centralisé dont Le réseau ferroviaire rayonne depuis la capitale et relie les villes frontalières. Les divisions administratives s’inscrivent dans un large éventail de transmutations intégrées à travers le pays à travers les travaux civiques et la planification urbaine. L’armée de l’État contrôle les laboratoires de recherche et les bases de formation qui soutiennent l’autorité régionale. Les conflits frontaliers influencent les chaînes d’approvisionnement et l’emplacement des forteresses à proximité des passages clés.

Mars et le système de portes dans « Cowboy Bebop » (1998-1999)

Lever du soleil

Le système solaire s’appuie sur les portes astrales qui permettent de voyager à grande vitesse entre les planètes et les lunes. Mars présente des villes terraformées avec des dômes et des quartiers à ciel ouvert reliés aux centres de transport interplanétaires. Les ports spatiaux intègrent des douanes, des registres de primes et une gestion du fret qui soutiennent les équipages indépendants. Le contrôle climatique et l’entretien de l’environnement sont des projets en cours qui maintiennent les colonies habitables.

Tokyo sous Sibyl dans « Psycho-Pass » (2012-2019)

Production IG

Sécurité publique dans ce Tokyo dépend du système Sibyl, qui lit les états mentaux et attribue des coefficients de criminalité. L’équipement de police est relié aux scanners en réseau et autorise l’utilisation d’armes sur la base de données en direct. Les pâtés de maisons contiennent des centres de thérapie, des patrouilles de drones et des kiosques qui fournissent des évaluations instantanées aux citoyens. Les filières d’éducation et d’emploi répartissent les personnes selon des rôles grâce à des profils quantifiés qui se répercutent sur la gestion urbaine.

La ville dans « Blame ! » (2017)

Polygon Pictures

La ville est une planète s’étendant sur une mégastructure construite par des systèmes autonomes qui n’acceptent plus les commandes humaines. Les unités de construction agrandissent les couloirs et les chambres selon des protocoles perdus, ce qui crée des couches labyrinthiques. Les zones de sécurité reposent sur des terminaux d’accès et des marqueurs génétiques qui permettent le transit par des portes restreintes. La production de nourriture et d’eau est automatisée dans des sections scellées qui peuvent être redirigées ou coupées sans préavis.

Niihama dans’Ghost in the Shell'(1995)

Production IG

Niihama est un portage et une métropole de canaux où l’augmentation cybernétique est courante et où l’infrastructure de réseau traverse chaque district. Les forces de l’ordre s’interfacent avec des grilles de données qui permettent des plongées à distance et la récupération de preuves. Les complexes d’entreprises se trouvent à côté de logements sociaux et tous deux sont connectés à des réseaux de fibre optique sous les rues et les voies navigables. Le camouflage thermooptique, les cybercerveaux et les prothèses s’intègrent dans les transports et les communications quotidiens.

Néo-Tokyo dans « Akira » (1988)

TMS Entertainment

Néo-Tokyo s’élève autour des chantiers de construction du stade et des autoroutes surélevées après une explosion catastrophique qui a remodelé la baie. Les quartiers comprennent des pistes cyclables, des marchés noirs et des zones étudiantes regroupées à proximité des écoles et des galeries marchandes. Les laboratoires gouvernementaux opèrent sous la ville avec des couloirs sécurisés reliant les convois militaires. Les manifestations publiques, les couvre-feux et les unités antiémeutes indiquent une ville régie par des ordonnances d’urgence.

Le système solaire dans « Légende des héros galactiques » (1988-1997)

Artland et Magic Bus

La société interstellaire s’organise en Empire Galactique et en Alliance des Planètes Libres avec des flottes se déplaçant à travers des couloirs stratégiques. Les installations de forteresse telles qu’Iserlohn contrôlent les points d’étranglement qui déterminent la logistique commerciale et militaire. Les mondes civils entretiennent une production alimentaire, des chantiers navals et des bureaux d’information qui soutiennent de longues campagnes. Les capitales politiques planifient des systèmes de taxation et de conscription qui influencent les modèles de peuplement à travers les systèmes stellaires.

La mégastructure et Sidonia dans « Knights of Sidonia » (2014-2015)

Polygon Pictures

L’humanité voyage à bord du vaisseau semencier Sidonia doté de ponts agricoles, de récupération d’eau et de baies d’extraction d’astéroïdes. La défense s’appuie sur des robots pilotés qui lancent depuis des hangars liés aux voies de circulation autour de la coque. Les politiques démographiques incluent le clonage, la photosynthèse artificielle et des exercices d’urgence stricts. Les opérations externes récoltent des matériaux dans les champs de débris tandis que les districts internes simulent la gravité et les cycles jour-nuit.

La vallée et la mer de décomposition dans « Nausicaä de la vallée du vent » (1984)

La vallée se trouve sous le vent d’une forêt fongique toxique dont les spores purifient le sol sur de longs cycles. Les éoliennes alimentent les moulins et les planeurs, et les falaises créent des souffleries naturelles pour le transport. Les masques et les vêtements filtrés font partie de l’équipement standard pour les expéditions dans la Mer de Dégradation. Les royaumes régionaux se disputent les ressources et les routes d’accès, ce qui façonne le commerce et la colonisation le long de couloirs sûrs.

Partagez vos mondes animés ou paysages urbains préférés dans les commentaires afin que tout le monde puisse comparer ses notes et découvrir de nouveaux endroits à explorer.

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