La classe d’espionnage et l’art de la tromperie

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La plus grande astuce qu’un auteur puisse tirer est de tromper le lecteur. C’est un principe fondamental des thrillers mystérieux et des livres policiers sur le marché de l’édition occidentale, bien sûr; Poirot d’Agatha Christie ne semblerait pas à moitié aussi intelligent si le lecteur pouvait deviner le meurtrier dès les premières pages. Nous, les lecteurs, voulons être aussi surpris que les personnages eux-mêmes. Les romans légers, dans l’ensemble, sont-comme leur nom l’indique-“légers”. Rafraîchissants, faciles à digérer. Sérialisé et parfois prévisible, en particulier dans les genres isekai ou rom-com. La plupart des mangas et des romans légers s’appuient fortement sur leurs tropes de genre pour attirer les lecteurs et gérer les attentes. Alors que se passe-t-il si vous essayez d’écrire un thriller d’espionnage ? Est-il possible de créer des couches d’intrigue, distrayant autant le lecteur que les personnages ? La réponse, si l’auteur Takemachi a quelque chose à dire à ce sujet, est un”oui”catégorique. Leur premier roman léger, Supai Kyoushitsu (Spy Classroom), est une classe de maître sur la tromperie professionnelle. Dès les premières pages du volume 1 – littéralement à partir de l’œuvre d’art sous le rabat elle-même – le lecteur est conduit sur le chemin du jardin, avalant joyeusement les mensonges qui nous sont racontés, le tout pour un gain incroyable dans l’acte final du roman. Rejoignez-nous aujourd’hui sur Honey’s Anime alors que nous disséquons les plans soigneusement élaborés de Spy Classroom. Et attention, les spoilers sont un danger nécessaire dans cette mission !

—Spoilers à venir—

Phase 1 : Croyez ce qu’on vous dit

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Il y a une expression souvent répétée dans l’écriture créative-“la suspension de l’incrédulité”. En tant que concept, cela signifie que les lecteurs entrent dans une œuvre de fiction prête à ignorer les parties de l’histoire qui contrecarrent les lois naturelles de la vie quotidienne. Combats de poings super puissants, salles de classe d’enfants intelligents, zombies, vampires, magie ; tout ce qui n’existe pas dans le monde réel peut prendre vie en toute sécurité sur la page. La suspension de l’incrédulité a un autre aspect, bien plus commode ; celui que les auteurs intelligents peuvent utiliser pour induire en erreur et éventuellement surprendre leur public. La plupart des lecteurs accepteront les choses au pied de la lettre – dans Spy Classroom, par exemple, nous acceptons volontiers que les adolescentes soient des espionnes qualifiées au service de leur nation. Nous suspendons notre incrédulité. Ce faisant, nous acceptons également d’autres”faits”. On nous dit que ces filles sont des espions. On nous dit qu’il y en a sept. On nous dit qu’ils doivent récupérer une arme biologique d’une nation ennemie. On nous dit que l’équipe de leur ancien maître a été entièrement détruite, sauf lui seul. Des faits simples, introduits dans le récit par d’autres personnages, deviennent des vérités solides. Après tout, quelle raison le lecteur pourrait-il avoir de douter des mots mêmes qu’il lit ?

Phase 2 : Les tropes comme outil

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La deuxième partie de la tromperie méchante de Takemachi joue sur la familiarité du lecteur avec les tropes d’anime, de manga et de roman léger. En particulier, les couleurs de cheveux non naturelles des personnages principaux. Bien que cela relève également de la”suspension de l’incrédulité”dont nous avons discuté ci-dessus, Takemachi va au-delà ici. Pour la grande majorité du premier volume de Spy Classroom, on nous dit les noms de seulement trois personnages: Lily, notre protagoniste ; Erna, une de ses camarades ; et Klaus, leur professeur. Les autres filles sont régulièrement désignées par leurs couleurs de cheveux distinctives, allant du noir au céruléen en passant par le rose. Takemachi tisse habilement ce trope dans le récit, construisant les filles de «Lamplight» – leur groupe d’espionnage de fortune – en tant qu’espions de lavage désespérés de faire leurs preuves. Et parce que le monde de Spy Classroom a établi le besoin d’une guerre du renseignement dans les coulisses, il ne semble pas étrange que les personnages soient principalement désignés par leur couleur de cheveux. D’une certaine manière, cela devient leur propre surnom, ajoutant une autre couche de mystère à l’histoire. Ce que vous ne réalisez pas, cependant, c’est qu’accepter aveuglément ce trope”les filles d’anime ont des cheveux colorés”a permis à l’auteur de tendre un autre piège à vos pieds.

Phase 3 : Les hommes morts ne racontent pas d’histoires

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“X Personne était en fait Vivant tout le temps !”Un trope cliché, bien sûr, et celui que Spy Classroom lance dans l’acte final pour surprendre le lecteur – et c’est une surprise, car les feintes expertes de Takemachi ont amené le lecteur à vraiment croire en cette tromperie. Klaus, le maître assassin qui semble totalement incapable d’enseigner, a perdu son ancienne équipe-y compris son mentor-dans une mission désastreuse. Maintenant, l’équipe nouvellement formée de Lamplight a été chargée de suivre les traces d'”Inferno” ; Pourtant, l’ancienne équipe de Klaus était l’une des plus grandes unités d’espionnage du pays. En comparaison, ces sept filles sont toutes des ratées avec des personnalités particulières ; leur mission semble vraiment impossible. Pire encore, Klaus pleure toujours son équipe perdue. Il se retire fréquemment dans sa chambre et tente de peindre, luttant pour donner vie au concept de «famille», en utilisant des rouges audacieux qui finissent par éclabousser la majeure partie de la pièce. Le symbolisme est clair-le rouge éclaboussé comme un enfer flamboyant et le rouge éclaboussé comme du sang versé. Dans des flashbacks, Klaus repense au temps qu’il a passé avec son mentor et craint de ne jamais être à la hauteur des attentes de son professeur. Klaus ressemble au personnage titulaire de Violet Evergarden, une autre série de romans légers (avec un excellent anime) qui examine le rôle des espions et des tueurs en temps de guerre, et leur vie après la mort de leurs mentors. Maintenant, la plupart des lecteurs peuvent voir le personnage”mort”revenir assez facilement à la vie. « Pas de corps, pas de mort » est un adage courant parmi les lecteurs ; et bien sûr, nous, les lecteurs, n’avons jamais vu le mentor de Klaus mourir. Mais en voyant Klaus pleurer si ouvertement, en le voyant tant lutter pour laisser partir son ancienne équipe et embrasser sa nouvelle”famille”, il est difficile d’imaginer que le mentor de Klaus serait toujours en vie. Takemachi le sait aussi, et maintenant le troisième piège est prêt à jaillir.

Phase 4 : Le Prestige

Nous sommes un site d’anime et de manga, vous devrez donc nous pardonner de nous être brièvement évadés dans le monde du cinéma. Dans le film The Prestige de Christopher Nolan en 2006-un thriller mystérieux sur des illusionnistes luttant pour leur fierté-le public est accueilli par le monologue d’ouverture de Michael Caine.”Chaque tour de magie”, nous dit l’ouverture,”est composé de trois parties, ou actes.”Dans le contexte du film, ceux-ci prennent la forme de”The Pledge”-le magicien vous montrant un objet simple, promettant qu’il est ordinaire. Vient ensuite”The Turn”-le magicien fait disparaître l’objet. Et enfin, la partie la plus difficile du tour de magie-la partie où vous faites revenir l’objet. C’est, selon le titre du film,”Le Prestige”. Nous pourrions écrire un autre éditorial sur la magie de The Prestige (2006), mais nous y faisons référence ici car Takemachi de Spy Classroom comprend également l’importance de The Pledge, The Turn et The Prestige. Manipuler le lecteur est difficile car il essaie activement de suivre l’intrigue et les personnages, tandis que les personnages eux-mêmes réalisent une mission impossible contre leurs ennemis. Et pourtant, le lecteur ne réalise pas tout le temps qu’il a été escroqué. Après tout, le lecteur croit ce qu’on lui dit: « Il y a sept filles dans Lamplight. À travers les tropes des filles aux cheveux colorés, le lecteur ne s’attache jamais à personne d’autre que Lily, Erna et Klaus. Et en voyant le chagrin évident de Klaus, nous acceptons que son équipe soit vraiment partie pour de bon. Ainsi, lorsque le mentor de Klaus apparaît d’entre les morts, après avoir trahi sa propre nation, nous sommes suffisamment choqués. Quand il bat les filles Lamplight au combat, nous sommes consternés. Nos héros sont à terre pour le décompte; et comme l’ennemi les expédie sans effort, il compte même à rebours de sept à zéro. C’est bien sûr le moment où vous vous y attendez le moins. La révélation dramatique, la vérité cachée sous une douzaine de couches de distraction – la huitième fille de Lamplight.

Débrief : post-opération

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Dans un moment digne d’une récompense, Spy Classroom révèle au lecteur qu’il a été mené par le nez tout le temps. Il y avait huit filles tout au long, mais bien sûr, vous n’avez jamais pris la peine de compter. Même les illustrations à rabat du volume 1 ne montrent que sept filles – une autre raison de croire à un mensonge aussi éhonté. Klaus, notre maître espion, savait dès le début qu’il allait être trahi. Ainsi, il a ordonné aux filles de”agir comme sept”, les forçant à toujours garder une fille silencieuse dans les conversations depuis que leur manoir avait été mis sur écoute. Il soupçonnait depuis le début que son mentor avait en quelque sorte survécu à la destruction d’Inferno et a jeté les bases d’un plan qui non seulement a vaincu son ennemi, mais nous a embobinés, nous lecteurs, dans le processus. Rien de tout cela n’aurait été possible sans comprendre que les lecteurs sont crédules (de la meilleure façon possible). Notre suspension de l’incrédulité, notre volonté d’accepter les faits comme vérité, nous conduit dans le piège tout comme le traître de l’histoire. Dans un moment à couper le souffle, tout ce que nous pensions savoir s’effondre-et pourtant, nous ne nous sentons pas trompés. Non, ce n’est pas un”deus ex machina”bon marché où nos héros sont sauvés par un coup de chance que personne n’aurait pu prévoir. Ils ont sacrément bien mérité leur victoire, car pendant des mois, ils ont travaillé, grandi et s’entraînaient tout en sachant que leur seul but était de dénoncer un traître. Tout ce qui a conduit à ce moment a été soigneusement planifié, même si le lecteur a été tenu dans l’ignorance grâce à une utilisation intelligente des tropes et des narrateurs peu fiables.

Réflexions finales

En tant qu’auteur, Takemachi réussit sa propre mission impossible : créer une intrigue étanche qui réussit à ravir et à surprendre dans une égale mesure, tout cela grâce à l’utilisation magistrale de la tromperie. Dans une déconstruction méta-textuelle des tropes du roman léger, Takemachi étend la ruse à son propre style d’écriture, à la personnification des personnages et aux illustrations du volume ; le tout dans le but d’une intrigue stupéfiante dans les derniers instants du roman. Dans une histoire d’espionnage et de tromperie, jamais le lecteur ne soupçonnerait qu’il est lui-même trompé. Et c’est vraiment le travail d’un maître espion. Si vous n’avez pas lu le roman léger ou l’adaptation manga de Spy Classroom, nous vous recommandons (évidemment) fortement de le prendre – et nous verrons sans aucun doute cette intrigue se jouer également dans un format anime, un jour! Avez-vous lu Spy Classroom? Qu’avez-vous pensé de ce rebondissement ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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Nouveau record de Ragnarok Manga Volume Release sur Mangamo

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Mangamo est le premier à sortir le dernier volume anglais officiel de la série à succès

[en]Ce que vous devez savoir : [/en][ es]Lo que necesitas saber : [/es]

Mangamo, l’application mobile d’abonnement aux mangas qui donne aux lecteurs un accès illimité à des centaines de titres d’éditeurs japonais, a annoncé l’acquisition de volume 14 de Record of Ragnarok. Le volume 14 est la dernière version du le manga à succès qui est devenu un anime sur Netflix l’année dernière Record of Ragnarok Volume 14 rejoindra les volumes 1 à 13 sur Mangamo le 18 mai. Tous les volumes seront disponibles en lecture illimitée, sans publicité pour les abonnés de l’application Mangamo. Dans le tome 14, la bataille entre les dieux et les humains atteint son paroxysme. C’est la ronde 7 et le score est à égalité. Les dieux font sortir leur roi, mais représenter les humains est aussi un roi-le tout premier roi de l’humanité. C’est King contre King. Le volume 14 vient de sortir au Japon en mars, et Mangamo est le premier à obtenir une licence et à publier ce volume en anglais. Record of Ragnarok est écrit par Shinya Umemura et Takumi Fukui et illustré par Ajichika, et sérialisé dans Monthly Comic Zenon par l’éditeur Coamix depuis novembre 2017. La série suit un tournoi épique entre 13 humains notables de toute l’histoire et 13 dieux et divinités puissants. Le manga a été adapté en anime par Graphicinica et créé sur Netflix en juin 2021. La deuxième saison de l’anime est actuellement en production. En plus de la série Record of Ragnarok, Mangamo publie le titre à succès Loving Yamada au niveau 999 !, ainsi que plus de cinquante séries qui font leurs débuts hebdomadaires en anglais sur l’application, notamment Devil-Chi, Immortal Undertaker, Ghost Story Loop, Ultra-Fem Shishihara-kun, Tokyo Death Game, Crazy Love Obsession de Nanase-san, Vous êtes tous ennuyeux!, Je veux être votre fille, Memento Memori, DEATHDEUS: Héros des morts, Un homme aux mille compétences, Do It or Die et bien d’autres, le tout inclus dans un seul prix d’abonnement mensuel illimité de 4,99 USD. Avec l’offre promotionnelle Daily Free Chapter de Mangamo, les lecteurs qui découvrent le service peuvent lire jusqu’à 4 chapitres gratuits par jour gratuitement tous les jours, sans abonnement. Cela permettrait également à tout utilisateur de lire jusqu’à 4 chapitres de Record of Ragnarok gratuitement.

[fr]Source : [/fr][es]Fuente : [/es]Communiqué de presse officiel

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Entrez dans The Tale of CJ In Eiyuden Chronicle: Rising

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Kickstarter a conduit à la naissance de jeux vidéo incroyables au cours des dernières années. Darkest Dungeon, FTL et Undertale ont tous eu leurs humbles débuts sur Kickstarter permettant aux fans de jeux vidéo de soutenir leurs rêves et de les concrétiser. Kickstarter n’a pas ralenti avec de plus en plus de développeurs espérant créer le prochain grand jeu du futur et celui que nous surveillons depuis un moment ici à la ruche est Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Cette approche radicale des JRPG comme Suikoden avait piqué notre intérêt et bien qu’elle ait facilement démoli ses objectifs fixés sur le site, les développeurs savaient que la sortie du produit final pourrait prendre un certain temps. C’est pourquoi, dans un mouvement intéressant mais familier, Eiyuden Chronicle: Rising devait sortir pour donner un aperçu de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre en termes de conception et d’histoire, mais dans un format RPG d’action 2D. Eiyuden Chronicle: Rising est-il le moyen idéal d’arrêter les douleurs d’attendre une autre année pour Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ou ne parvient-il pas à fournir un plat d’accompagnement solide? Découvrons-le dans notre revue!

Des visuels à couper le souffle

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Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes a montré nous avons des designs de sprites, des visuels et des éléments de gameplay époustouflants dont nous ne savions pas si Eiyuden Chronicle: Rising pourrait même se rapprocher de ce qui sera vu dans le jeu principal. Heureusement pour nous tous, Eiyuden Chronicle: Rising est visuellement assez stellaire. Les sprites des personnages sont extrêmement détaillés et les environnements sont à la fois rétro et modernes. De toute évidence, beaucoup d’amour a été fait pour s’assurer que les joueurs se sentent attirés dans le monde de CJ et son sort pour gagner une licence d’explorateur. Nous étions parfois touchés par des ennemis parce que nous étions trop perdus en regardant un arbre se balancer en arrière-plan ou en voyant un champ luxuriant juste un peu devant.

Combat simple, gameplay engageant

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Par rapport à ce qu’Eiyuden Chronicle : Hundred Les héros seront-un JRPG plus ou moins-Eiyuden Chronicle: Rising est un RPG d’action mettant l’accent sur la reconstruction de la petite ville de New Naveah. Les joueurs entreprendront des quêtes pour aider les habitants de la ville et certaines quêtes modifieront le paysage pour permettre aux joueurs de gagner des ressources comme une auberge et un restaurant. En tant que CJ, vous vous sentirez en contact avec les résidents et souhaiterez les aider après leurs récents problèmes avec des tremblements de terre et des monstres étranges. En dehors des quêtes, la majorité du gameplay provient du combat qui, sur le papier, est extrêmement simple mais qui a une certaine profondeur après une inspection plus approfondie. Les joueurs devront vaincre les ennemis et les boss avec des attaques simples, mais peuvent utiliser plusieurs personnages et leurs différentes armes pour faire le travail ! Chaque guerrier jouable a une capacité spéciale comme le tiret de CJ ou la capacité de Garoo à dévier les attaques. La façon dont vous entrez dans le combat dépend entièrement de votre discrétion, mais jouer avec les différents groupes de guerriers et voir leurs capacités est l’élément amusant d’Eiyuden Chronicle: Rising.

Des personnages uniques qui se sentent vivants !

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Chaque personnage d’Eiyuden Chronicle : Rising nous a surpris. Malgré leur apparence unilatérale, ces excentriques crient tous avec originalité. CJ est peut-être jeune et courageuse, mais c’est une adolescente avec un rêve à réaliser. De même, Isha ressemble à un simple jeune maire, mais la façon dont elle répond à ceux qui l’entourent, en particulier à CJ, est réactive et assez réaliste. Si Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes reflète Rising, alors nous avons hâte de voir la liste géante des héros et d’assister à leurs dialogues et interactions !

Pas le début le plus engageant

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Si nous pouvions nous plaindre de quoi que ce soit dans Eiyuden Chronicle: Rising, ce serait le genre de première heure de jeu ennuyeuse. Honnêtement, les quêtes de départ et même les ennemis à affronter dans la première heure semblent être un travail extrêmement chargé. Oui, ils ont clairement été conçus pour présenter aux joueurs le fonctionnement des mécanismes de jeu, mais ils finissent par aller ici, trouver un chat disparu, parler à une personne et retourner au même endroit pour chercher du bois. Nous aurions aimé une introduction un peu plus rapide au jeu car nous ne pouvons que nous attendre à ce que les joueurs aient des problèmes avec le début d’Eiyuden Chronicle: Rising.

Réflexions finales

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Bien qu’Eiyuden Chronicle : Rising soit clairement un moyen de gardez les joueurs calmes en attendant Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, nous avons été mystifiés par la profondeur de cet action/RPG 2D ! De superbes visuels, un gameplay amusant et des personnages captivants ont fait de Rising un jeu auquel nous voulons continuer à jouer pendant un certain temps ! Oui, le début pourrait être assez… ennuyeux pour être gentil, mais si vous pouvez passer ce petit obstacle, le reste de ce titre de préquelle d’une longueur décente sera une véritable bouffée d’air frais pour les joueurs qui ont besoin d’un joli titre d’action 2D pour couler leur temps dans! Êtes-vous comme nous et excité pour Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes et appréciez Rising? Dites-nous ci-dessous afin que nous puissions entendre vos lecteurs là-bas! Restez collé à notre ruche ambitieuse ici à Honey’s Anime pour encore plus de critiques de jeux et d’articles!

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