Kuva: AzukiLos Angelesissa toimivan Web3-anime-tyylisen brändin Azuki ja mainosalan yritys Dentsu debytoivat ensimmäisen yhdeksän minuutin jakson yhteisestä animeprojektistaan, Enter The Garden, 30. huhtikuuta. Jakso, joka on kerännyt jo neljänneksen. miljoonaa katselukertaa, on kokeilu, joka seuraa aiempia NFT-promootioyrityksiä anime-sfäärissä. Laulaja Tove Lo teki yhteistyötä Tokiossa toimivan Shinsei Galverse NFT-projektin kanssa animoidussa musiikkivideossaan”I like u”. Samoin anime Shinobanai! CryptoNinja Sakuya syntyi online-pop-kulttuurikauppayrityksen Tokyo Otaku Moden, Fanworksin ja CryptoNinja NFT-projektin yhdistämisestä.

Web3-varat, kuten ei-korjattavat tunnukset (NFT:t), lohkoketjuteknologiat ja kryptovaluutta, nousivat esiin. 2020-luvun alussa, ja niitä ylistettiin valuutan tulevaisuutena ja suorana tapana tukea taiteilijoita konkreettisesti. Sovellukset, sosiaalisen median alustat, julkkikset ja teknologiapäämiehet ostivat nopeasti tämän hajautetun taloudellisen tulevaisuuden, mutta keskivertokuluttajat pysyivät skeptisinä. Rahaa tehtiin varmasti; Beeplen kryptotaideteos”First 5000 Days”myi 69 miljoonalla Yhdysvaltain dollarilla vuonna 2011. Huolet, jotka vaihtelivat ympäristövaikutuksista korkean prosessointitehon vaatimuksesta kritiikkiin”digitaalisen kuitin ostamisesta JPEG:n omistajuuden todistamiseksi”, pitivät kuitenkin huolta. liikkeen laajentumisesta vakiintuneiden harrastajiensa ulkopuolelle.

Vuodesta 2023 lähtien NFT-markkinoiden arvo on noin 11,8 miljardia Yhdysvaltain dollaria, mikä on yli 50 % vähemmän kuin edellisenä vuonna. NFT-käyttäjät ja sijoittajat kuitenkin toivovat, että NFT:iden yhdistäminen peli-ja muihin apuohjelmiin lisää käyttäjien integrointia. Mediatutkimusryhmä Kagan ennustaa pelien sisäisten NFT-pelien kasvavan 15 miljardin dollarin markkinoille vuoteen 2027 mennessä.

Azuki, Enter The Garden ja muut NFT:hen liittyvät animeprojektit tulevat alalle. mielenkiintoisessa vaiheessa. Ennen kaikkea animeteollisuudella on suurempi taloudellinen ongelma. Huolimatta ulkomaisten viihdeyhtiöiden suuremmista investoinneista alalle, tämä on johtanut siihen, että animaatioiden henkilökunnan palkka-ja työparannusten sijaan on tehty enemmän animea. On helppo nähdä, kuinka tällaiset olosuhteet voivat johtaa taloudellisten vaihtoehtojen etsimiseen taiteilijoiden hyödyksi. Arvostetut animaation ammattilaiset, kuten Terumi Nishii, Bottle George ja Poupelle of Chimney Townin luoja Akihiro Nishino, GANTZin Hiroya Oku ja suosittu animesarja Fist of the North Star, Muv-Luv Alternative ja Kindaichi Case Files sisältävät kaikki harrastanut NFT:tä.

Enter The Garden kokoaa yhteen ohjaaja Junichi Yamamoton (Miksi Raeliana päätyi herttuan kartanoon, Enemmän kuin aviopari, mutta ei rakastajia) ja luovan tuottajan Goro Taniguchin (One Piece Film Red, Back Arrow) ) luodaksesi animen, joka perustuu Azukin NFT-alustaan. Katsojille, jotka eivät tunne alustan tarinaa, Enter The Gardenin ensimmäisen jakson”The Waiting Man”näkökohdat saattavat tuntua läpäisemättömiltä. Yleinen japanilainen lause”ikuzo!”(“Let’s go!”) on käännetty lyhenteeksi”IKZ!”Jakson kommentit viittaavat siihen, että tämä on Azuki NFT-haltijoiden käyttämä ryhmän sisäinen lause. Todennäköisesti se on vain IKuZo=IKZ lyhenteenä”Let’s Go!”mutta niille, jotka katsoivat animen PV:tä ja selasivat kommentteja”Do it for Daniel!”Olen pahoillani ilmoittaessani teille, etten vieläkään tiedä kuka Daniel on tässä yhteydessä; tietääkseni lause on peräisin dokumentista nuoren miehen itsemurhasta vuonna 2012. Projektin historiaa yritetään jäsentää virallinen verkkosivusto oli hieman ylivoimainen.

Tämä yhteisön sisäinen viittaus, kuten salainen kädenpuristus, on tarkoituksella tehty Enter The Gardeniin. Haastattelussamme Yamamoton ja Taniguchin kanssa Code Geass-ohjaaja kertoi, että animen ensimmäinen kohde on Azukin käyttäjäkunta, jota seuraa uteliaita katsojia periferiassa. Taniguchi ja Yamamoto jakoivat nämä näkemykset ja lisää Enter The Garden-projektista alla.

ANN: Miten osallistuit tähän projektiin ja mikä houkutteli sinua?

Junichi Yamamoto: Minulla oli siis jo olemassa suhde tuotantoyhtiöihin Qzil.la ja IMAGICA Infos, ja he alkoivat puhua minulle. Ja tietysti tämä liittyy Web3:een. Meillä on Web1, Web2. Mutta mitä tulee tiedon vaihtoon tai digitaalisen datan kopioimiseen, se oli aiemmin tavallaan rajoitettua. Nyt, kuten esineiden kanssa, voimme käydä kauppaa, vaihtaa tavaroita tai arvoa. Luulin, että se on yksi Web3:n eduista.

Sitä lukuun ottamatta, tiimi ja kaikki Azuki-yhteisön jäsenet näyttävät rakastavan animea. Heidän luomuksiaan katsellessa voimme tuntea, että Azuki-tiimi ja Chiru Labs ovat saaneet paljon vaikutteita japanilaisesta animaatiosta.

Ja se, mitä he ovat luoneet, on eräänlainen sen ja katukulttuurin yhdistelmä. Ja minä vain rakastan sitä. Ajatus siitä, että voimme vaihtaa, käydä kauppaa, mitä rakastamme, erityisesti animaatioita, aivan kuten käydä kauppaa Pokémon-korteilla. Se on jotain uutta minulle. Tunsin täällä mahdollisuuden syntyä jotain innovatiivista ja ehdottomasti mahdollisuuden rakastamani animen kehittymiseen. Uutuus oli ehdottomasti yksi tekijä.

Minua kiinnostaa mainitsemasi NFT-taideelementin suhteen, kun aloitit tämän anime-sovituksen ohjaamisen, katsoitko jo olemassa olevaa NFT-taideteosta inspiraationa hahmoille. ilmestyä tänne? Vai aloititko täysin tuoreelta omien hahmojesi luomisen?

YAMAMOTO: Kun liityin projektiin, olimme käsikirjoituksen kehittämisessä. Mitä tulee alkuperäisiin hahmosuunnitelmiin ja juoneeseen, sen teki suurelta osin Taniguchi-san ja myös kirjailija Kishimoto-san ennen projektiin liittymistä. Hahmot olivat jo siinä vaiheessa päättäneet. Mutta tietysti teimme sen yhdessä sen jälkeen. TK ja Haru ovat päähenkilöitä ja he ovat kuin diptyykki. Heistä tuli ystäviä, mutta keskittyin myös luomaan kontrastia heidän välilleen. Ja mitä tulee Haruun, hän on vastakohta TK:lle, joka on pohjimmiltaan”The Waiting Man”, joka ei suurimman osan esityksestä liiku millimetriäkään. Joten hän toisaalta on erittäin kineettinen ja myös hyvin poreileva.

Kuulin, että rullalauta on Azuki-maailmassa tärkeä viestintäväline. Joten halusin, että siitä tulee jotain, joka yhdistää heidät. Ilmeisesti annamme täällä asioita pois, mutta tämä näkyy viime hetkellä, kun he ratsastavat vedessä yhdessä. Ja niin ilmeisesti halusimme yhdistää tämän maailman siihen, mitä Azuki-yhteisö rakastaa Azukissa.

Sitten Harun kanssa hän on erittäin rikas ilmeissään, erittäin rehellinen ja hänellä on kyky puhua kenelle tahansa samalla tasolla. Jopa TK:n kaltaisen henkilön kanssa hän pystyy puhumaan hänelle aivan luonnollisesti. Hän on siis erittäin hellä hahmo. Hänellä on kuitenkin rohkeutta, kun hän kohtaa poliisin.

TK alkaen Anna Garden episode 1

Ja toisaalta sinulla on TK, joka on hyvin arvoituksellinen. Ja hänen kohdallaan keskityin eroon. Hänellä oli oltava tämä erittäin siisti ulkonäkö ja käytös, mutta samalla hänellä on tämä viehe, jossa on tämä pieni, söpö sammakko. Ja hänellä täytyi olla myös aistillisuutta sen viileyden lisäksi. Jos kiinnittää huomiota, hänellä on arpia kasvoissaan ja vartalossaan, mikä viittaa siihen, että hänkin on ehkä loukkaantunut verkkomaailmassa. Mahdollisesti. Nämä ovat siis joitain asioita, jotka olin mielessäni.

NFT:t ja Web3 ovat tavallaan kiistanalaisia ​​Amerikassa, ehkä muihin maihin verrattuna. Miten uskot tämän vaikuttavan hankkeen kannattavuuteen? Onko projekti tehty laajalle yleisölle, vai onko se suunnattu enimmäkseen jo olemassa olevalle Azuki-fanijoukolle?

Goro Taniguchi: Mitä tulee kohdeyleisöön, ydin on nykyiset Azuki-fanit. Minulla ei tietenkään ollut aikomusta olla keskittymättä niihin, mutta samalla laitamilla on ihmisiä, jotka ovat kiinnostuneita tai tulevat olemaan kiinnostuneita siitä, mitä Azuki on, ja toivon, että kiinnostus laajenee animen myötä..

NFT:t eivät ole vielä kaikkien hyväksymiä, kuten Yhdysvalloissa ja Japanissa yhteiskuntana. En kuitenkaan nähnyt polkua, jolla animaatio ei olisi yhteistyössä tässä maailmassa. Animaatio, kun katsoo taaksepäin sen historiaa, on aina tehnyt yhteistyötä erityyppisten yritysten tai sijoittajien kanssa visuaalista työtämme luodessaan, ja niin se on kehittynyt.

Japanissa, mitä tulee immateriaalioikeuksiin, ollaan vielä kesken säädösten ja lakien luomisen. Mutta silti, jos löydämme uuden reitin, uuden tavan luoda japanilaiselle animaatiolle ja vielä pidemmälle tämän uuden mallin kautta, ajattelin, että se olisi kannattavaa. Tämä on yksi syistä, miksi toivon, että monet hyväksyvät tämän hankkeen.

Haru osoitteesta Enter the Puutarhajakso 1

Tuotantokomiteajärjestelmä toimii tyypillisesti animaatioprojekteissa, ja se on aiheuttanut erilaisia ​​esteitä projektien toteuttamiselle. Onko tämä uusi malli mielestäsi käyttökelpoinen verrattuna tuotantokomiteajärjestelmään? Ja millaisia ​​taloudellisia tuloksia olet nähnyt sen sijoituksen johdosta animaattoreihin?

TANIGUCHI: No, kuten tämä juuri mainitsemasi tapaus, että ryhmä tai yksi sijoittaja tulee Japanin ulkopuolelle luomaan animaatiota, tämä ei ole ennenkuulumatonta. Lynzee, olet luultavasti tietoinen, että näin on tapahtunut, varsinkin 2000-luvulla. Monet japanilaiset animet eivät ole konsortion kautta, vaan yhden yrityksen kautta, joka tukee sitä taloudellisesti. Tämä ei siis ole harvinainen tapaus japanilaisessa animaatiotuotannossa. Mutta tietysti tässä tapauksessa on mukana NFT. Ja minusta tuntui, että jos on jotain, joka voidaan palauttaa animaattoreille tämän uuden mallin kautta, enkä tiedä mitä se tarkalleen tulee olemaan, mutta jos siellä on mahdollisuus, niin se on mielestäni jotain, mikä oli sen arvoista. jahtaavat.

Jos se on hyödyllistä Japanin animeteollisuudelle, se on varmasti hyödyllistä myös maailmanlaajuiselle animaatioyhteisölle.

Enter The Gardenin ensimmäinen jakso suoratoistetaan tällä hetkellä YouTubessa ja Azukin kautta. virallinen verkkosivusto.

Categories: Anime News