El Shaddai: Ascension of the Metatron oli utelias peli, kun se julkaistiin vuonna 2011. Maailma ei ollut silloin vielä valmis siihen, mutta aika (ja PC-portti) auttoi ihmisiä hyväksymään sen. Saatavilla olevan uuden Nintendo Switch-portin ansiosta entistä useammat pelaajat voivat kokea Enochin transsendenttisen seikkailun ympäri maailmaa. Miten se pärjää Nintendon kannettavalla laitteella?

© Crim Inc 2024

Se pärjää suurimmaksi osaksi hyvin. Ensinnäkin, El Shaddai on upea. Sen taidesuunta on vain loistava, jatkuvasti muuttuva perspektiivi ja kauniit luonnokset kirjaimellisesti enkelimäisistä näyttelijöistä. Enoch tutkii rikkaita maailmoja kirkkaiden kivien ja vesialtaiden eteerisistä tunneleista salaperäisiin heimokaupunkeihin, jotka ovat täynnä anakronistisia pilvenpiirtäjiä. Pelaajat eivät voi hallita kameraa, mutta he saavat parhaan näkemyksen Enochista, joka kiertelee kelluvilla alustoilla. El Shaddaissa on myös lukuisia hetkiä, joissa se siirtyy 2D-perspektiiviin. Enoch hyppää läpi suurien katedraalien, joihin on kaiverrettu neljän arkkienkelin kuvia, juoksee kirjaimellisesti ohi satojen pelivuosien aikana tapahtuneiden tapahtumien yhteenvedon, pakenee synkkää pimeyttä tulvivista luolista tai ylittää leikkisät leikkipaikat, joissa tyhmä Nephilim leikkii. Se auttaa, että hahmot Eenokista häntä hyökkäävään alhaisimpaan henkiin on suunniteltu niin mieleenpainuvasti. Kaikilla langenneilla enkeleillä on sama haarniska-kunnes huomaat, että heillä kaikilla on erilaiset eläinkasvot kaiverrettuina rintalevyihinsä. Luovassa minimalismissa El Shaddaissa ei ole heads-up-näyttöä: terveytesi näkyy Enochin panssarin kautta. Kun otat enemmän ja enemmän vahinkoa, panssarisi halkeilee yhä enemmän, kunnes Eenokilla on vain hänen Levinsä; sillä välin Eenokin lyönnit murskaavat vihollisen panssaria. Samoin kaikilla aseilla on jonkin verran kestävyyttä, mikä vaatii Enochin ajoittain”puhdistamaan”ne vihollisten jäljelle jääneestä pahuudesta ennen kuin ne rikkoutuvat. Tämä näkyy helposti aseilla, jotka muuttuvat valkoisesta ja sinisestä mustaksi ja punaiseksi. On myös hauska tapa toipua tappiosta taistelussa näppäilemällä painikkeita, mikä antaa pelaajille muutaman lisämahdollisuuden heiton aikana, kunhan heidän sormensa ovat pystyssä.

© Crim Inc 2024

Tämä yksinkertaisuuden suuntaus kulkee läpi pelin. El Shaddai on tarpeeksi tyylikäs siinä mielessä, että se on hahmotoimintapeli, mutta enemmän taiteellisessa kuin pommittavassa mielessä. Pelissä on vain kolme asetta: miekkamainen kaari, pitkän kantaman Gale ja suojatut Veil-hansikkaat. Heillä on perussiirtolistat: perusyhdistelmä, vastahyökkäys ja vartiointitauko. Eenok voi käyttää vain yhtä kerrallaan ja vaihtaa aseita varastamalla ne vihollisilta. Ja jokaisella aseella on etunsa toisiaan vastaan: Gale voi voittaa Kaaren, Veil voi lyödä Galen salvojen läpi ja kaari voi lyödä Galen nyrkit vinoviivoilla. Kun viholliset kutevat, sinun on asetettava tärkeysjärjestykseen, mihin viholliseen kohdistaa ja hyökätä, jotta taistelu olisi helpointa. Ei ole paljon pulmia puhua, ellei kytkimen saavuttaminen liikkuvan alustan aktivoimiseksi muodosta palapelin.

© Crim Inc 2024

Tässä halkeamia alkaa näkyä El Shaddaissa. On hauskaa hypätä Enochin kanssa, ja hänen aseensa tarjoavat erilaisia ​​liikkumiskeinoja – kaari antaa Enochin liukua kuilujen poikki, kun taas Gale antaa hänen hypätä ilmassa. Mutta tasohyppely El Shaddaissa tuntuu hieman kelluvalta ja huolimattomalta. Koska et voi hallita kameraa, joudut katselemaan monia hyppyjä ilman muuta mittaamaan niitä kuin Enochin varjoa – ennemmin tai myöhemmin huomaat juuttuvanne hyppyyn yksinkertaisesti siksi, että on vaikea sanoa, selviääkö Enoch. tai ei. Se on pahempaa joissakin Dark Cavernsissa, jotka sinun on raivattava, missä Enochin on myös vältettävä nousevaa pimeyden vuorovesi. Tarvitset vain yhden lipsahduksen, jotta pääset pitkään huonoon lopputulokseen.

© Crim Inc 2024

Taistelu voi myös kärsiä hieman yksinkertaistamisyrityksistä johtuen. Taistelussa ei ole lukitusmekaanikkoa, joten pelaajat voivat vain suunnata Enochin lähellä olevaan viholliseen ja toivoa parasta – vaikka vihollisia olisi useita tai käytät etäisyyttä Galea. Vartijaiskun käyttäminen vaatii keskeytetyn syötteen (hyökkäys, hetken odottaminen, sitten uusi hyökkäys); voi olla vaikea arvioida, oletko pysähtynyt tarpeeksi pitkään, jotta syöte rekisteröityy, varsinkin jos käytät Veiliä sen hitaiden hyökkäysanimaatioiden kanssa. Painike aseesi puhdistamiseen on sama painike toisen aseen varastamiseen; oli useita kertoja, kun ylimääräisiä aseita makasi areenalla, ja huomasin vaihtaneeni vahingossa, koska päätin puhdistaa aseen hieman liian läheltä tyrmistynyttä vihollista tai aseen pudotusta.

© Crim Inc 2024

Mutta ne eivät ole mitään uutta; jokainen, joka on pelannut El Shaddaita aiemmin, tietää odottavansa noita huolimattomuutta, ja kuka tahansa uusi tulokas voisi käytännössä päästä niiden läpi (jos tasohyppely ei kallista sinua liikaa). Todellinen kysymys on, kuinka Switch-portti erityisesti seisoo. Tässä ei ole yllätyksiä: jos olet tulossa PC-versiosta, graafinen tarkkuus on saanut osuman verrattuna. El Shaddai näyttää hyvältä; kuvanopeus ei näytä putoavan alle 30 fps niin usein, mutta on hyvin havaittavissa, että Enoch liikkuu paljon sujuvammin, kun näytöllä ei ole muita vihollisia tai esineitä, ja näytöllä olevan visuaalisen loiston vuoksi on sääli, että muut peli ei voi liikkua niin hyvin koko ajan. Mutta se on kannettavasta Switch-versiosta maksettu hinta; kyky pelata El Shaddaita sängyssä käpertyneenä enemmän kuin meikkiä alle 60 kuvan sekuntinopeudella.

© Crim Inc 2024

Ja todellakin, siihen kaikki tiivistyy. El Shaddai on erittäin kunnianhimoinen nimi, jossa on paljon luovuutta. Se on muunnelma apokryfisestä Enochin kirjasta, jossa tärkeimmät pelaajat muistuttavat näyttelijöitä trendikkäissä asuissa (Enoch muistuttaa enemmän kuin vähän Brad Pittiä, ja Lucifelin matkapuhelin ei lakkaa nauramasta minusta). Pyrkimys yksinkertaisuuteen auttaa El Shaddaita enemmän kuin satuttaa sitä, jolloin voit keskittyä käsillä olevaan visuaaliseen-ja jatkuva visuaalinen loisto on varmasti silmien juhlaa. Tämä ei ehkä ole ihanteellinen tapa pelata El Shaddaita, mutta mikä tahansa tapa pelata tätä peliä on sen arvoista.

Categories: Anime News