Laulaja ja ääninäyttelijä Azusa Tadokoro oli Anime Central 2023-tapahtuman kunniavieras. Hän äänittää hahmoja suositussa BanG Dream-sarjassa! Girls Band Party, Aikatsu! ja Uma Musume: Pretty Derby ja on myös taitava laulaja – hän julkaisi neljännen albuminsa Waver vuoden 2021 alussa. Anime Trendingillä oli mahdollisuus istua alas ja keskustella hänen kanssaan hänen roolistaan ​​peleissä ja animea ja sitä, millaista on palata vanhoihin hahmoihin.

Animetrendit: Hauska tavata! Oletan, että sinulta on kysytty tätä aiemmin, mutta tämä on ensimmäinen kertasi Pohjois-Amerikan vuosikongressissa. Millaisia ​​kokemuksia sinulla on tähän mennessä?

Azuza Tadokoro: Olen viettänyt paljon aikaa lavalla tänne tuloni jälkeen, joten minulla ei ole vielä ollut paljon aikaa ottaa rennosti. Mutta eilen sain mahdollisuuden käydä supermarketissa ja ostin hammastahnaa, maapähkinävoipannukakkuja, pannukakkusekoitusta ja paljon lahjoja ja matkamuistoja kotiin vietäväksi.

AT: Mahtavaa. Kuinka tasapainotat aikataulusi ja työtaakkaasi sekä pelien että animen ääninäyttelijänä sekä laulajana?

T: Usein yhden päivän aikana minulla on useita työtapaamisia. Ja niinpä näiden välissä käytän sen ajan hahmon tunteiden miettimiseen ja tilan vaihtamiseen. Miten voin sanoa tämän tarkalleen…? Joskus, jos voin, menen kotiin ja vahvistan, mitä voin hahmosta tai katson videon. Jos en pysty, yritän selvittää hahmon tunteita ja vaihtaa hahmojen välillä tällä menetelmällä.

AT: Olet siis pelannut BanG Dream!:n hahmoa, Seta Kaorua, useita vuosia, ja hahmo on äskettäin valmistunut lukiosta. Miltä tuntuu pelata hahmoa, joka etenee tavallaan reaaliajassa ja todistaa tämän hahmon elämän virstanpylväitä?

T: Mielestäni se on todella harkittu työ, ja olen iloinen saadessani olla osana näin pitkää jatkuvaa sarjaa ja seurata tämän hahmon kasvua – se tuo minulle paljon iloa.

AT: Mitkä ovat suurimmat erot pelin ja animen tallentamisen välillä? Muuttuuko lähestymistapasi hahmon esittämiseen mediasta riippuen?

T: En usko, että ne ovat pohjimmiltaan niin erilaisia. Luulen, että animessa olet yleensä osa yhdistettyä tarinaa, jossa sillä hetkellä, kun nauhoitan jotain, se on hahmo eri kohdassa [tarinassa]. Se on jatkoa. Kun taas peleissä saan töitä vain valikkojärjestelmästä tai selostuksesta, ja sitten voin sanoa:”Voi, tämä on peli.”

AT: Olet myös kaksi rakastettua hahmoa mobiilipelistä Arknights. Kuinka varmistat, että molemmat hahmot ovat äänellisesti erilaisia?

T: Olen todella iloinen, että kerrot minulle, etteivät ne kuulosta samanlaisilta! Texas on itse asiassa todella lähellä omaa ääntäni. En oikeastaan ​​tallenna häntä niin paljon. Joten ennen nauhoittamista olen todella hermostunut siitä, millainen viritys ennen kuin nauhoitan tuota peliä, sekä harjoittelusta ja äänen saamisesta oikeaan, kuten se oli ennen.

AT: Samoin, edelleen Arknightsista puhuttaessa, sekä Kroos että Texas ovat saaneet vaihtoehtoiset versiot, kuten Kroos ja Kroos the Keen Glint sekä Texas ja Texas the Omertosa. Miltä sinusta tuntui toimia saman hahmon päivitettynä versiona? Muuttuiko hahmojen tunne merkittävästi ensimmäisestä äänityksestäsi?

T: Yksi asia uudessa versiossa on, että he saivat enemmän rivejä ja enemmän tarinoita. Joten olin todella iloinen saadessani tietää lisää näistä hahmoista, ja siinä oli vain paljon enemmän volyymia. Joten olin iloinen saadessani tietää niistä.

Kroosin tarinassa hänestä tuli paljon aikuisempi. Joten se oli aluksi karkeaa, koska hänen kokemuksensa saivat minut tuntemaan oloni niin surulliseksi. Mutta hänen alkuperäinen äänensä oli niin rakas, että yrityksen henkilökunta vietti todella paljon aikaa kanssani auttaen tavallaan jalostamaan ääntä ja kehittämään tätä ääntä.

Joten Texasille se oli tavallaan vastapäätä kuulla hänen tarinansa. Vaikka hänen menneisyytensä oli karkea, hän on solminut uusia siteitä heidän tovereihinsa, ja se oli todella toivottavaa hänen luonteeltaan.

AT: Olemme kaikki hyvin innoissamme. Texas Alter-banneri julkaistaan ​​pian maailmanlaajuiselle palvelimelle.

Viimeinen kysymys: Pop Team Epic on vanhempi ohjelma, mutta se otti ainutlaatuisen lähestymistavan näyttelijöihinsä antamalla niin monia erilaisia ​​äänikykyjä kuvaamaan pääosaa. duo. Millainen oli kokemuksesi Popukona äänittämisestä?

T: Se on niin outo sarja. En ole hyvä mainoksissa, joten olin todella huolissani, ettei se mene hyvin. Mutta työskentelin Aikatsu!:n Ichigon ääninäyttelijän Sumire Morohoshin kanssa. Hän äänesti Popukoa ja hän todella rakastaa hahmoa. Joten hänen energiansa ikäänkuin hieroi minusta ja teki kaiken kunnossa.

AT: Kiitos paljon!

Categories: Anime News