Ja tässä se on, viimeinen This Week in Games-sarakkeeni. Se on ollut upea juoksu. Tällä viikolla on paljon puhuttavaa, mutta ennen kuin ryhdymme siihen, haluan kiittää teitä kaikkia, että olette lukeneet tämän niin pitkään. On ollut hauskaa, että meillä on joka viikko paikka muokata uutisia. (Paitsi kaikkea Activision-paskaa. Jumalauta, se oli vain kurja lukea ja raportoida.)

Anime Expossa oli mielenkiintoisia ilmoituksia lomaviikonloppuna, mutta sen sijaan, että tekisin tavallisen trailerini-sivutraileriraportointi/erittely/kommentti, linkitän sinut ANN Anime Expo 2022-erikoissivulle, josta löydät tietoja sellaisista asioista kuin Inupara, My Hero Ultra Rumble, Witch on the Holy Night, Anonymous, Code, ja Aksysin upeat otome-nimikkeet. AX:n raportointitiimi teki uskomatonta työtä tänä vuonna, ja se teki vieläkin vaikuttavammaksi, kuinka kauan olemme olleet poissa tällaisista suurista fyysisistä tapahtumista. Olen työskennellyt Anime Expo-uutisbitillä ennenkin, ja se on vaikeaa, joten olisin erittäin iloinen, jos te kaikki katsoisitte ANN-henkilökunnan työn hedelmiä.

Nyt-siirrytään tähän. viikon suuria uutisia.

DEAD E3 MONSTER ON LÖYDÄNYT DR. FRANKENSTEIN

Me kaikki tiedämme, että E3 on ollut eräänlainen paskashow muutaman viime vuoden ajan – ja silloin se todella tapahtui. Siitä lähtien, kun COVID ilmaantui, jo vaikeuksissa oleva tapahtuma, jota monet suuret julkaisijat vetäytyivät, on kamppaillut missä tahansa muodossa, olipa kyseessä sitten henkilökohtaisesti tai verkossa. Ei ole vaikea ymmärtää miksi: E3 on iso, kallis, täynnä ja se on niin täynnä ilmoituksia ja hypeä, että minkään on vaikea saada ansaitsemaansa huomiota. Tarvitseeko kukaan julkaisijaa E3:a, kun heillä on verkkotiedotusmahdollisuus tehdä ilmoituksia ja mainostaa itseään omilla ehdoillaan? Vastaus näyttää olevan”ei”.

Mutta näet, E3 tekee rahaa Entertainment Software Associationille (alan ammattiryhmä, joka ei ole vastuussa vain E3:sta, vaan ESRB-luokitusjärjestelmästä ja lobbaamisesta säilytystä vastaan ja oikeus korjata lait). Ne rahat ovat tärkeitä, ja hitto, jos heidän on palkattava joku muu yrittämään muotoilla ja pumpata elämää E3:n paisuneeseen ruumiiseen, niin he tekevät sen!

Ja siellä ReedPop tulee sisään. ReedPop on tuttu nimi meille nörttihuijauskierrokselle, koska he järjestävät sotkua esityksiä eri puolilla Yhdysvaltoja ja ulkomailla: New York Comic Con, C2E2, Florida SuperCon ja kaikki PAX-konferenssit. He ovat ihmisiä, jotka ajavat E3:a vuodesta 2023 eteenpäin.

Se ei todellakaan ole huono valinta. ReedPop on tehnyt yrityskeskeistä tapahtumatyötä aiemmin gameindustry.biz:n kanssa, ja E3 on (ilmeisesti) vain teollisuuden esitys… mutta olemme myös nähneet ESAn räjähdysyrityksiä tehdä yleisölle suunnattu E3 herättämään enemmän huomiota (ja , mikä tärkeintä, enemmän näytteilleasettajia). ReedPopilla on kokemusta todella suurten yleisön nörttitapahtumien järjestämisestä. Ei ole vaikea nähdä, mihin tämä johtaa.

Mutta onko se edelleen E3, jonka muistamme menneiltä vuosilta? Luultavasti ei. Odotan jotain enemmän kuin vähemmän fanien PAX, joka on suunnattu enemmän yleisille osallistujille kuin alan yrityksille. Tuoko se takaisin lähteneet yritykset? Vaikea sanoa tässä vaiheessa: tällaiset tapahtumat ovat ehdottomasti houkuttelevampia suorien kuluttajayhteyksien (ja tavaroiden siirtomahdollisuuden) ansiosta, mutta kilpailua on paljon enemmän. Vaikka se yrittääkin pysyä yrityskeskeisempänä, Summer Game Fest-tapahtumat ja ensimmäisen osapuolen mainostetut showcase-tapahtumat näyttävät silti olevan kuluttajien suosima valinta.

Katsotaan, kuinka käy, luulisin. , mutta pidän odotukset maltillisina.

SQUARE-ENIX JULKAISEE JULKAISTUSPÄIVÄMÄÄRÄ

Square-Enixin vuosi 2022 on ollut jo melko kiireinen, mutta huh, tämän vuoden syksyn ja syksyn julkaisukuukaudet näyttävät aivan täynnä. Star Ocean the Divine Forcen (27. lokakuuta), Harvestellan (4. marraskuuta) ja Dragon Quest Treasuresin (9. joulukuuta) julkaisupäivät julkistettiin ei liian kauan sitten, mutta niitä on enemmänkin. Paljon muuta.

Aluksi, The Diofield Chronicle, strategia-roolipeli, joka ilmoitettiin yllättäen State of Play-tapahtumassa, tulee paljon nopeammin kuin useimmat meistä odottivat syyskuun 22. päivänä. Tästä ilmoitettiin japanilaisessa suorassa lähetyksessä, joka keskittyy nimeen. Olen kuitenkin hieman huolissani siitä, kuinka vähän peliä on markkinoitu sen ensimmäisen debyytin jälkeen. S-E:llä on tietysti paljon myytävää tänä vuonna, mutta pelin virallisella Twitter-tilillä on vähemmän seuraajia kuin minulla. hälyttävää!

Seuraavaksi tulee Valkyrie Elysium, joka lanseerataan viikkoa myöhemmin 27. päivänä. Myös nopeammin kuin odotin. (PC-pelaajien on kuitenkin odotettava 12. marraskuuta).

Hän on surmattujen valitsija.
Hän on kohtalon käsi.
Hän on Valkyrie.

Vuoden 2006 PSP-pelin portti #ValkyrieProfile : Lenneth siirtyy digitaalisesti PS5:lle ja PS4:lle 29. syyskuuta. pic.twitter.com/sR4SkIlDUb

— Valkyrie Elysium (@ValkyrieGame) 6. heinäkuuta 2022

Mutta odota, siellä on muutakin! Valkyrie Elysiumin lisäksi Valkyrie Profile Lennethin portti on tulossa PS4:lle ja PS5:lle! Tämä sisältyy Elysiumin digitaaliseen deluxe-versioon, mutta se myydään myös erikseen. Hyviä uutisia niille teistä, jotka ovat kuulleet minun kaltaisteni nörttien puhuvan loputtomasti Valkyrie Profile-profiilista, mutta ette halua käyttää aikaa ja rahaa pelin PSOne-tai PSP-kopioiden metsästämiseen! Toivottavasti Valkyrie Elysium on tarpeeksi hyvä, jottei edeltäjänsä ylitä sitä täysin.

Lisää nämä kaksi edellä mainittuihin nimikkeisiin (ja epäselvästi päivättyyn”talvi 2022″FFVII Crisis Core-versioon) ja muihin juttuihin ovat erittäin kiireisiä suurelle S-E:lle loman aikana. Valitettavasti täällä on myös huonoja uutisia: yksi heidän raskaasta lyöjästään on kärsinyt jälleen viivästymisestä.

Forspoken on lykätty jälleen taaksepäin, siirtyen lokakuusta 2022 ensi vuoden tammikuuhun. Viivästymiseen ei kerrottu mitään syytä, lukuun ottamatta joitain epätarkkoja”keskusteluja kumppanien kanssa”. Saattaa olla, että kehittäjät tarvitsevat enemmän aikaa sen hiomiseen, tai voi olla, että Squeenix haluaa julkaista sen vähemmän ruuhkaisessa aikataulussa, jossa se ei kilpaile julkaisijan muiden pelien kanssa. Oli syy mikä tahansa, toivottavasti tämä on Forspokenin viimeinen viive.

Lisäksi Live A Live julkaistaan ​​tämän kuun 22. päivänä Switchissä. Olen pelannut esikatseluversiota viime päivinä, ja rakastan sitä toistaiseksi. Remake-tiimi selvästikin rakasti tätä hämärää helmiä, ja he ovat tehneet räjähdystyötä visuaalisten ja musiikin parantamiseksi: Yksityiskohtaiset sprite-animaatiot, laaja ääninäyttelijä, jopa animen king croonerin laulama uusittu tunnuslaulu. itse, Hironobu Kageyama. Lataa demo, jos olet utelias, etkä ole vielä tehnyt sitä!

LAJELMAT UUTISET

Dragami Gamesista on tulossa Lollipop Chainsaw-remake! Se on aika jännittävää… tai olisikin, ellei alkuperäisen pelin kaksi suurinta nimeä, Suda51 ja James Gunn, eivät ole mukana ollenkaan, ja he itse asiassa yllättyivät koko jutusta.

Vastaakseni artikkelin kysymykseen, minä emmekä @suda_51 ole tällä hetkellä mukana tässä. Kuulin siitä ensimmäistä kertaa Sudasta pari viikkoa sitten. https://t.co/hc659ROwXQ

— James Gunn (@JamesGunn) 5. heinäkuuta 2022

Joten… joo. Se on vähän punainen lippu, varsinkin jos toivot jotain lisätarinaa tai dialogia! God of War Ragnarokin julkaisupäivä on vihdoin 9. marraskuuta. Nyt meidän ei tarvitse kuulla kaikkien sosiaalisen median valittavan uuden tiedon puutteesta. Ha ha, vitsi vain, ihmiset sosiaalisessa mediassa valittavat aina jostain! Eikö sinulla vielä ole OLED-kytkintä? Oletko edelleen aidalla sellaisen hankkimisesta? Ehkä tämä uusi malli saattaa vihdoin avata lompakkosi: Splatoon 3 Limited Edition, joka julkaistaan ​​26. elokuuta. Mukana on kaksi erityistä Joy-Conia, erityinen telakka ja OLED Switch-laitteistopohja. Ei kuitenkaan sisälly: Varsinainen Splatoon 3-peli, joka debytoi kaksi viikkoa myöhemmin. Mikä on näiden konsolin LE:iden kanssa, joissa ei edes ole kunnollista pelipakettia?

Ray’z Arcade Chronology julkaistaan ​​Switchille ja PS4:lle 9. maaliskuuta 2023… Japanissa. Kansainvälisestä julkaisusta ei vielä ole tietoa. Ärsyttävänä liikkeenä on erityinen rajoitetun erän bonus, joka on saatavilla vain niille, jotka tilaavat pelin Amazon Japanista Prime Dayn aikana 12. päivänä: R-Gear, peruttu sprite-pohjainen Rayforce Tai tarkemmin sanottuna, mikä oli tehty pelistä ennen kuin se romutettiin ja kaikki muuttivat tekemään Raystormia sen sijaan. Hei julkaisijat: LOPETA PELIEN TEKEMINEN VAIN ENNAKKOTILAUKSESI RETRO-KOOSTUMUKSIIN. SE ON IHANA JA ME KAIKKI VIHAMME SITÄ.

Ja nyt tulemme johtopäätökseen. Joten minne olen menossa tämän jälkeen? Teen edelleen arvosteluja, esikatseluja ja ominaisuuksia useille myyntipisteille – mukaan lukien ANN:lle, joten voin silti olla läsnä täällä. Keskityn kuitenkin pääasiassa kirjoittamiseen japanilaisista peleistä, retropeleistä ja indiepeleistä PlayStation-blogiin. Olen erittäin innoissani saadessani työskennellä upeiden ihmisten kanssa siellä, ja olen innokas tuomaan valokeilassa rakastamani pelit erittäin suurella alustalla. Työskentelen myös toistaiseksi ilmoittamattoman projektin parissa joidenkin erittäin siistien taistelupeliyhteisön jäsenten kanssa, ja toivon, että se paljastetaan pian. Jos haluat seurata hyväksikäyttöäni ja kuulla minun puhuvan suosikki Taito-peleistäni, löydät minut Twitteristä. Löydät minut myös hengailusta kumppanini Mattin, eli LordBBH:n, Twitch-kanavalta.

Tänä iltana minä Tapasin ANN-arvostelijan ja toistuvan This Week in Anime-kommentaattorin Jean-Karlon osoitteessa Quarterworld keskustellakseni hänen ottamisesta valtakirjani. Minulla ei ole mitään syytä uskoa, että tämä kolumni on nyt muuta kuin erittäin osaavissa käsissä. Ja tähän aikani TWIGissä päättyy.

TÄMÄ VIIKKO PELEISSÄ: MATKA TAITRONICAAN

JOHTAJATUOTTAJA

Christopher MacDonald

TUOTTAJA

Lynzee Loveridge

OHJAAJA

Heidi Kemps

OHJELMOIJAT

Kim Morrissy

Choo Sum Lee

MUISTISSA

Zac Bertschy

ERITYISET KIITOKSET

Matt “LordBBH” Hall

Todd Ciolek

Koko ANN:n henkilökunta

KIITOS PELAAMISTA!!!

Categories: Anime News