Sekä Touhou Project-sarjan että mecha-toiminnan fanit voivat katsoa indie-kehittäjä Area Zeron uusimpaan rakastetun franchising-sarjan iteraatioon, joka on muotoiltu uudelleen Valkyrie of Phantasm,”nopea antenni vastaan taistelupeli”, jossa Touhou-sarjan fanien suosikkihahmot pukeutuvat mekaanisiin varusteisiin ja nousevat ilmaan lukittuna nopeatempoiseen taisteluun.
Area Zeron aiemman Touhou Sky Arena Matsuri Climaxin hengellisenä seuraajana, Valkyrie of Phantasm pyrkii toistamaan edeltäjänsä pelimekaniikkaa. Gundam EXVS-sarjasta, Virtual Onista ja Armored Coresta vahvasti inspiroituva peli pitää mielellään inspiraatiota hihassaan. Boost-viivaimet, cooldown-pohjaiset ammusjärjestelmät ja näppärä kameran ohjaus herättävät arvostusta genreä kohtaan, miinus robotit.
Pelin valmistautuessa täydelliseen julkaisuun, Valkyrie of Phantasm on osoittanut Steam-myymälässä Early Access-ohjelman puitteissa. Tässä ensivaikutelmassa katsomme, mitä Area Zero tarjoaa 3D-taistelijana Gensokyon maailmoissa.
Jos olet kiinnostunut kokeilemaan peliä, QooApp on käynnissä SNS-kampanja ja jaamme viisi Valkyrie of Phantasm Steam Key-avainta satunnaisesti valituille osallistujille! Sinun tarvitsee vain seurata virallista Twitter ja Tykkää ja uudelleentwiitaa tietyistä viesteistä! Kampanja jatkuu 14.11. asti! Älä missaa tilaisuutta!
▍Nopea Bullet Hell-toiminta, joka pitää sinut varpaillasi
Esitetty yksilöllisenä 3D:nä taistelija, Valkyrie of Phantasmin keskeinen vetovoima piilee simulaatiossa siitä, miltä luodin helvettitaistelu näyttäisi korkeammalla tarkkuudella. Energiaräjähdyksen räjähdysten ohittaminen ja omien laukausten ampuminen on kirjaimellista räjähdysmäistä yleisen näppärän hallinnan tunteen ansiosta, jonka avulla voit rynnätä neljään suuntaan ja liukua suurilla nopeuksilla Boost Dashingin avulla. Vaikka Valkyrie of Phantasm painottaa suuresti nopeita ja suloisia liikkeitä valitsemasi hahmon kanssa, se vaatii myös ajattelua lennossa.
Each character Valkyrie of Phantasm on koristeltu tavallisella nopealla laukauksella, joka voidaan ampua liikkeellä, lähitaistelupainikkeella ja kolmella erillisellä erikoisliikkeellä. Nämä kolme kykyä ovat”loitsukortteja”alkuperäisissä peleissä ja laskevat ammuksia, jotka jäähtyvät, kun ne loppuvat.
Ammuvarastot vaihtelevat jokaisen hahmon mukaan. Lähitaisteluihin suuntautuneiden hahmojen, kuten Youmun, on odotettava jäähtymistä aina, kun hän käyttää vinoviivaa, kun taas hahmot, jotka haluavat pitää poissa pelin, kuten Patchouli, saavat viisi. laukaisee lämpöä etsiviä taikaohjuksiaan.
Valkyrie of Phantasmin hahmot pysyvät luonnollisesti ilmassa ilman soittimen osallistumista. Tämä tarkoittaa, että energiamittaria käytetään vain, kun käytät Boost Dash-tai Boost Step-toimintoja hahmossasi. Boost Dashia käytetään pääasiassa aukon sulkemiseen, kun taas Boost Step toimii väistöliikkeenä.
Vaikka Boost Steps helpottaa vihollisen tulen välttämiseen tarvittavia nopeita liikkeitä, se toimii myös tapana rakentaa metrejä”Graze”-järjestelmä pelissä. Kuten alkuperäiset bullet-hell-pelit, Valkyrie of Phantasm kannustaa pelaajiaan väistämään saapuvia ammuksia mahdollisimman myöhään, mutta pelkkien pisteiden sijaan sinut palkitaan Drive Gauge-voitolla. Mittari on toinen elementti, joka heitetään sekoitukseen, jota pelaajien täytyy jongleerata taistelussa.
Phantasmin Valkyrie tarjoaa erityisesti mahdollisuuden estää saapuvat iskut, jotka voivat torjua osumia, kunnes mittari tyhjenee, jolloin sinut laitetaan suojaksi. tyrmistynyt tila. Vaikuttaa siltä, että osumia vastaan kilpaileminen ei olisi turhaa, mutta yksinkertainen päätös tehdä vain vartijan estoiskuja hahmosi edestä tekee toiminnasta riskialttiimman hätäpainikkeen, koska nopeasti jalkansa saaneet viholliset voivat sivuuttaa sinua. suunnattu lähitaistelu.
Drive Gaugea voidaan käyttää hyökkäämiseen ja puolustamiseen. mittari lisää hahmosi tilastoja kautta linjan ja mahdollistaa pääsyn tehokkaisiin superliikkeisiin nimeltä Accel Spells. Vaihtoehtoisesti voit napsauttaa sen hyppysellä, koska sen avulla pääset irti kaikista yhdistelmähittien tainnutuksista. Vaikka mittari nostetaan passiivisesti aina, kun viholliseen osuu onnistuneesti,”laiduntava”luoti nostaa mittarin nopeimmin.
Boost Step tulee käyttöön myös edistyneemmissä taktiikoissa, kuten Step Canceling. Valkyrie of Phantasm selittää, että syöttämällä tehostusviivan heti hyökkäyksen jälkeen voit peruuttaa hyökkäysten animaatiot, jotka muutoin jättäisivät sinut auki. Vaiheen peruuttaminen itsessään avaa pelaajan kyvyn koota hulluja komboja, kun se suoritetaan oikein.
▍Tinker Your Move-sarjoja ja hahmotilastoja
melko epätavallinen ominaisuus, hahmojen räätälöinti on mekaaninen tapa muuttaa hahmosi tilastoja hienovaraisemmin suotuisammin taistelussa, sekä antaa sinulle mahdollisuuden vaihtaa kolmea erillistä loitsukorttiasi.
Toimiminen rajallisella tavalla. kustannusjärjestelmässä näyttäisi siltä, että tulevissa Valkyrie of Phantasm-versioissa pelaajat voisivat valita useista loitsukorteista löytääkseen loitsujen yhdistelmän, joka synergisoituisi yhdessä taistelussa. Kuten nyt esitetään, kolmeen mahdolliseen paikkaasi on valittavana vain neljä loitsukorttia.
Ability Setup on myös mielenkiintoinen vaihtoehto. sinä pelaaja saat muokata (maltillisesti) valitsemasi hahmosi tilastoja. Niiden arvo voi vaihdella yksinkertaisista asioista, kuten HP:n tehostamisesta, uskomattoman tehokkaisiin passiivisiin toimintoihin, kuten kykyyn peruuttaa normaalia nopeammin sekunnin murto-osassa.
Pelkästään muokattavuus tarjoaa täysin uuden kerroksen pelaajan ilmaisuun, ja se on erittäin arvostettu ominaisuus Valkyrie of Phantasmin kaltaisessa toimintapelissä. Rakennuksia ja kokoonpanoja voidaan muuttaa villisti riippuen siitä, millaisia loitsukortteja ja kykyjä hahmo saattaa rokkaaa, ja se voi mahdollisesti johtaa mielenkiintoisiin vastapeleihin muita pelaajia vastaan. Skeptisemmästä näkökulmasta katsottuna vapaudesta muuttaa lukuja ja tilastoja, kuten parempia I-kehyksiä, halvempia Boost Steps-vaiheita ja nopeampia peruutuksia, voi hyvinkin tulla painajainen tasapainottaa pelinä.
▍A (tällä hetkellä) Bare Bones-tarinatila
Vaikka se ei luultavasti ole sen suurin markkinointikohta, Valkyrie of Phantasm yrittää selittää sen kiihkeän taistelun vivahteita, joihin tytöt joutuvat.. Tarinatila koostuu tällä hetkellä sarjasta CPU-taisteluja aivan kuten tavallisessa VS-tilassa, ja taistelujen väliin on lisätty esittelyä sekä nopeaa pilaa, jota kaksi taistelijaa sylkevät.
Phantasmin Valkyrie alkaa tekstin indeksoinnilla, joka selittää, että salaperäinen meteoriitti oli syöksynyt Gensokyon valtakuntaan, jolloin nämä taivaalliset ial shards antoi myöhemmin valtuudet joillekin sen asukkaille kutsuen heitä taistelemaan toisiaan vastaan. Asukas ongelmanratkaisija ja päähenkilö Reimu Hakurei, joka on varustettu näennäisesti tunteellisilla Valkyrie Armsilla, lähtee selvittämään, kuka on vastuussa tästä äkillisestä Battle Royalesta.
As Pelissä on tällä hetkellä vain neljä suunnitellusta kahdeksasta hahmosta, tarinatila päättyy ymmärrettävään jyrkkyyteen 5 taistelun jälkeen.
Vain viiden taistelun jälkeen päättyvän tarinatilan nykyinen avoin luonne täydentää myös toista varoitusta, joka liittyy pelin esittelyyn toistaiseksi, sillä pelissä ei ole ääninäyttelijöitä puhumaan. Onneksi tämä on luultavasti toinen viivästynyt ominaisuus, joka ei vain ole nykyisessä versiossa, sillä Area Zeron aikaisemmissa nimikkeissä on menty niin pitkälle, että ne tarjoavat puheentoiston kaikille sen 18 pelattavalle hahmolle.
▍Varhaisen pääsyn otsikon varoitukset
Riittää todeta, että nykyisestä versiosta puuttuu tietty määrä lihaa ja perunoita pelistä. Jotkin Valkyrie of Phantasmin hahmojen, vaiheiden ja loitsujen luettelosta puuttuu tätä kirjoitettaessa. Vaikka peli on varhaisessa käytössä, pelistä puuttuvat perusominaisuudet, kuten harjoitustila, tuntuu melko oudolta.
Phantasmin Valkyrie on tällä hetkellä suurin osa pelitiloistaan ennallaan, mutta se kiistää sen tosiasian, että verkko matchmaking-aula on edelleen betavaiheessa, vaikka en henkilökohtaisesti havainnut mitään erityisiä ongelmia pelien sisäänpääsyssä.
Pelaamisen osa-alueet tuntuvat siltä, että niitä ei ole tasoitettu niin hyvin kuin olisi toivonut. Melko outo päätös pelin puolelta tulee siitä, kuinka lähitaisteluhyökkäykset näyttävät saavan roskapostin kohteena sekä online-että offline-otteluissa.
Tämä voi olla seurausta siitä, että pelissä on neljä erillistä lähitaisteluhyökkäystä, joista yksi on erityisesti sellainen, jossa hahmosi nousee nopeasti vastustajan puolelle ja jatkaa niiden yhdistelmää. Tämä johtaa tilanteisiin, joissa kaksi pelaajaa roskapostittaa mainittuja painikkeita, mikä voi johtaa epäjohdonmukaisiin osumiin molemmilta puolilta, erityisesti verkossa, mitä voi pahentaa asiakaspuolen synkronoinnin purkaminen online-otteluissa.
Nikataistelussa-liittyvän tangentin, kameratyö näyttää toisinaan kamppailevan sopeuttaakseen perspektiiviään tarkkoihin kulmiin. Tämä pätee hyvin pitkälti Patchoulin kaltaisiin hahmoihin, joiden hartioillaan on massiivisia kirjan muotoisia yksiköitä, jotka usein hämärtävät näkemystä siitä, mitä tapahtuu.
Opetusohjelmissa käydään läpi useimmat pelin perusohjaimet, mutta ne eivät myöskään selitä edistyneempiä mekaniikkoja, kuten suojakatkoa ja kuinka Drive Gaugen tulee olla aktivoitu, jotta voit käyttää Accel-loitsuja. Pelin sisäinen käyttöopas on saatavilla myös otsikkonäytön kautta, mutta se kattaa vain sen, mitä suurin osa opetusohjelmissa kerrottiin, ja siinä kerrotaan selkeästi pelin oletuspainikeasettelu ja vähän muuta.
Siirryttäessä suoraan ohjaimiin, esitetty oletusasettelu näyttää, kuinka kehittäjät haluavat pelaajiensa käyttävän Valkyrie of Phantasmin ohjainta. Vaikka peli sisältää näppäimistösyötteitä, se on juuri sitä, näppäimistön säätimet. Mitään hiiren tuloa ei voida yhdistää kameran ohjaimiin, koska mikään hypoteettinen soitin on syrjäytynyt MS-DOS Doomin kaltaisiin ohjausmenetelmiin molemmin käsin näppäimistöllä soittaen käytännössä 3D-mechafighteria.
Ohjauspelaajien on luonnollisesti huomattavasti helpompi ohjata valitsemiaan tyttöjä, koska peli kartoittaa erilaisia liikevaihtoehtoja ja hyökkäyksiä perinteisemmille asetteluille. Kuitenkin myös silloin oletusohjaimissa näyttää olevan ongelma, että niissä on liikaa painikkeita: 3 loitsukorttia, tehostusviiva, normaali laukaus, vartija, nousu, laskeutuminen, lähitaistelu, Accel Spell, Spark Drive=> 11 painiketta + 4 suuntaa. Ottaen huomioon, että loitsukortteja/lähitaistelua/laukausta ei voida käyttää samanaikaisesti, pitäisi olla tapa tehdä kaikki nämä toiminnot käyttämällä vähemmän painikkeita.
Pelin konfiguraatio-ja asetusvalikoissa liikkuessa saatat myös huomata pelin ominaisuudet mitään videoasetuksia ei voi muuttaa perusasioiden, kuten koko näytön/ikkunan vaihtoehtojen ja pelin sisäisten resoluutioiden, ulkopuolella.
Pidän tämän nimenomaisen kohdan pelin nykyisestä graafisen konfiguraation puutteesta, etenkin koska peli näyttää raskaalta. Kun peliä testattiin PC:llä, joka on huomattavasti tehokkaampi kuin mitä kauppasivun järjestelmävaatimukset-välilehdellä on listattu”Suositeltu”, Valkyrie of Phantasm vaikutti napsuttavan ja toisinaan jopa änkytessään näyttäessään suuria määriä ammuksia ja/tai lähestyessään lehtiä. areenalla.
▍3D Shooter/Fighter-hybridi, vaikkakin Rough Around the Edges
Loppujen lopuksi Valkyrie of Phantasm pelinä, vaikka kiistattomasti tarvitsee lisää aika uunissa on loistava suositus pelaajille, jotka etsivät EXVS:n kaltaista 3D-taistelijaa, jotka haluavat pelata ystävien kanssa offline-tai online-tilassa.
Ei voida kiertää sitä tosiasiaa, että Valkyrie of Phantasm on varhaisessa käytössä, ja siitä puuttuu yksinpelisisältöä, mikä voi varmasti katkaista tarinaan perustuvaa sisältöä etsiville pelaajille. Valkyrie of Phantasm voi kuitenkin tarjota vankan 3D-taistelupelin rakennustelineitä, joissa korostetaan voimakkaasti nopeita sitoutumisia, joissa pelaajat liikkuvat edestakaisin viivojen, lähitaistelujen ja lennossa mittarien hallinnan avulla.
Pelissä on nyt myös etenemissuunnitelma 1. marraskuuta, jossa esitetään joitain hienompia yksityiskohtia siitä, mitä voimme odottaa tulevaisuudessa, kun peli korjaa itsensä loppuun asti. Luettelosta voimme nähdä, että jokainen päivitysvaihe kestää 3 kuukautta, ja jokaiseen vaiheeseen lisätään pelattava hahmo vaiheiden ja hahmoloitsukorttien ohella. Listattujen ominaisuuksien joukossa on myös lisää elämänlaatua parantavia valintoja, kuten verkon optimointi, minikarttaominaisuus taistelussa, helpompi ohjausjärjestelmä aloittelijoille ja paljon muuta. Ne on lueteltu etenemissuunnitelman alaosassa, ja ne on listattu”täytäntöönpanoksi, kun ne ovat valmiita”.
Vaikka pelissä on suorituskyvyn ja tasapainotuksen suhteen karkeampia reunoja, Area Zero näyttää ratkaisevan ongelmat nopeasti, kun he edistyvät pelin loppuun saattamisessa. Tätä kirjoittaessa tietty äärettömän silmukan yhdistelmä löydettiin, sitä käytettiin väärin ja korjattiin myöhemmin, kun ihmiset huomauttivat siitä yhteisön Discord-palvelimessa. Jos kehittäjät voivat säilyttää tällaisen johdonmukaisuuden silittäessäsi ryppyjä, saatamme hyvinkin katsoa sananmukaista timanttia.
Valkyrie of Phantasm on tällä hetkellä saatavilla PC:lle ennakkoon Steamin kautta. Peli tukee tällä hetkellä englannin, japanin ja yksinkertaistetun kiinan kielivaihtoehtoja.