Tervetuloa takaisin, ihmiset! Toivon, että kaikki nauttivat eilen tällä viikolla animessa. Olisin tehnyt siitä söpö segue viime viikon sarakkeessa, mutta asiat oli järjestetty hiukan liian myöhään siihen. On aina mukavaa tehdä yhteistyötä Steven, Coopin ja Chrisin kanssa, varsinkin kun voin keskustella tuntemastani aiheista. Sain tavata Chrisin henkilökohtaisesti ensimmäistä kertaa muutama viikko sitten; Hän on yhtä viehättävä kuin hänen kirjoituksensa. Pystyimme myös tapaamaan toisen viikolla anime-alums Nicky-tapahtumassa. Hyviä aikoja oli ollut kaikilla! Tänään kuitenkin peitämme tonnin uutisia-niin aloitetaan. src=”https://www.animewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/228798/ann_game_review_1.jpg”leveys=”600″korkeus=”233″>
ihmiset ESURA Love Tempting the Persona 5 Curse. Luulet Star Ocean: Anamnesis, Dragalia kadonnut ja Fullmetal-alkemisti Gacha, ihmisillä olisi vähän houkutusta yhteistyöstä Persona 5: n kanssa. No! Täältä tulee Overwatch 2. href=”https://personacentral.com/overwatch-x-p5/”Target=”_ tyhjä”> persoonacentral.com
© Blizzard, Atlus
Overwatch 2: lla on ollut paljon yhteistyötä japanilaisen median kanssa, ja he ovat olleet osuma-tai-Miss. Yhden rypäleiden asut eivät näyttäneet hyvältä, ja cowboy Bebop-yhteisö oli kunnossa (annettiin omituisia kasvoja). Tällä kertaa puvut näyttävät melko hyvältä. Armoa Panther/Ana näyttää todella hyvältä, enkä voi syyttää ketään muista valinnoista (D.Va kuningatar/Makoto, Genji Skull/Ryuji, Wuyang Joker/Akira ja Lifeweaver Fox/Yusuke). Heillä on jopa taidetta Shigenori Soejimalta; Se on ainakin yhtä paljon vaivaa Fortnite asettaisi johonkin näistä. Collab aloitti 16. syyskuuta; Kirjoittamishetkellä lisätietoja ei ole julkaistu.
i Snark, mutta nahat näyttävät laillisesti viileältä. Voin olla hiukan palanut Persona 5: n silmissä, ja Overwatch ei ole koskaan tehnyt mitään minulle. Mutta kudos Blizzardille lopulta yhden näistä oikeuksista.
Klonoa ja Mr. Driller Return on NSO+
Suurin yllätys putosi LAP-laitteihimme aiemmin tällä viikolla paljastaen kaksi uutta Game Boy Advance-nimiä, jotka on lisätty Nintendon NSO+-palveluun-ja molemmat ovat kolmannen pihan tittelit Bandai Namcoon! Vaikka he olivat yksinoikeuksia Nintendon vanhaan kädessä, tämä avaa paljon hauskoja ovia NSO+-kirjastoon. Edellyttäen, että haluamme pitää nämä ohjat kurissa: nämä todennäköisesti syntyivät, koska Nintendolla ja Bandai Namcolla on joitain erittäin läheisiä liikesuhteita. Nickelodeon-merkit pääosissa olevat vanhat sivukierrot saattavat silti olla silta liian pitkälle, enemmän on sääli.
Ensimmäinen on Mr. Driller, Bandai Namcon pitkäaikainen palapelisarja, jonka pääosassa on samanniminen kaivosmies. Herra Driller-pelit ovat hauskoja, hektiset palapelit: Poran avulla tunnelit tiensä läpi erilaiset mineraalit, joissa kokonaiset samanväriset mineraalit katoavat kerralla. Mutta kun porat läpi, lohkot, joita ei kiinnitetä suurempiin lohkoihin, jäävät taaksepäin, pakottaen sinut jatkamaan kaivamista estämään kiinni luolaan. Asioiden monimutkaisuus on happimittarisi: menetät ilmaa poraessasi, ja kovemmat mineraalit vaativat enemmän vaivaa (ja siten enemmän ilmaa), pakottaen sinut olemaan varovainen valitsemalla polkusi tunnelissa. Se voi olla pitkä matka varanäiliöiden välillä… Mr. Driller ei ole koskaan ollut massiivinen osuma Bandai Namcolle, mutta pelit ovat hauskoja-varsinkin jos voit ottaa ne liikkeellä. Hauska on myös otsikon takana: kanonisesti nimellinen herra Driller, Susumu Hori, on Dig-Dugin sankarin, Taizo Horin poika. Taizo on jopa esiintynyt Cameo-esiintymisissä muissa herra Driller-peleissä! (Äiti on Toby Masuyo, Baraduke/Alien-sektorin päähenkilö. Namco X Capcomin mukaan Toby ja Taizolla oli surkea avioero.) Minulla on pehmeä paikka Klonoa-tittelille: harhaanjohtava syvät tasohyppelyjä, joissa on upea esitys ja musiikki sekä tarinoita, jotka repivät sydämesi. Dreams Empire näkee unelmamatkailijan Klonoa: n joutuvan puhdistamaan nimensä”seikkailun unelma”-rikoksesta. Tietysti on syytä, miksi unelmat on kielletty, ja Klonoa todennäköisesti saa meidät vuodattamaan muutaman kyyneleen, kun hän saa selville totuuden…
Unelmien imperiumi jatkaa sarjan perinteistä mekaniikkaa: Klonoa voi hypätä ja räpyttää hiukan lepaamalla söpöjä, floppy-korviaan. Klonoalla on myös tuulen rengas, jonka avulla hän voi paisuttaa vihollisia. Sieltä Klonoa voi kuljettaa heidät ympäri, heittää heidät muihin vihollisiin tai heittää heidät hyppäämisen jälkeen hyppäämään. Se on perustiedot paperilla, mutta lopulta laajeni yllättävän monimutkaisiksi alustan osioiksi. Klonoa-nimikkeet saattavat olla söpöjä, mutta 100%: n valmistuminen on todellinen haaste näissä nimikkeissä.
Sydämeni itkee aina Klonoa. Meillä oli onni muutama vuosi sitten saada Phantasy Reverie-sarja jo vuonna 2022, ja olin vielä onnellisempi tarkistaa sen. Bandai Namco jopa kiusasi mahdollista Klonoa 3: ta, jos kokoelma myi tarpeeksi hyvin… mutta se on kulunut kolme vuotta. Ainakin Phantasy Reverie-sarja tulee säännöllisesti myyntiin erittäin halvalla; Noin 10 dollarilla nämä ovat joitain parhaimmista tasohyppelyistä, joihin voit saada kädet. Haluaisin ainakin toivoa, että NSO+: een tulevat unelmien imperiumi tarkoittaa, että muut GBA Klonoa-nimikkeet ovat pöydällä. Dream Champ-turnaus on myös söpö, mutta legendaarinen tähtimitali ei koskaan tullut Yhdysvaltoihin. Voimme vain toivoa lisää mahdollisuuksia kuulla Klonoa: n suloinen”Wa-hoo!”href=”https://en.wiktionary.org/wiki/bitch_eating_crackers”Target=”_ tyhjä”> narttu syövät keksejä “peliteollisuudelle ja itse kuvaamille”pelaajille”. Lauseen tuntemattomille ihmisille”narttu, joka syö keksejä”on, kun et pidä siitä, että joku on niin vaarattomia kuin ne, jotka syövät keksejä huoneen toisella puolella, merkitsee sinut. Ylläpidän sitä. Huomaa: Yli muutama päätös seuraavassa suorassa sammutti minut pois… mutta en myöskään katastrofaalisoinut siitä, että tämä oli pahin ylimielisyys yrityksestä, joka”on nöyryyttävä”. Koska ei ollut tarvetta. Olen huolissani, jos olen hullu, mutta luin sitten artikkelin otsikon ohi…
www.youtube.com
© Illumination, Universal Pictures, Nintendo. Nintendo-museo Kiotossa, joka tukee vuosittaista Kioton maratonia… hauskoja juttuja. Siellä oli myös uutinen, että Mario Bros.-jäsentä kehitetään ja se menee Super Mario Galaxyn kanssa. (Monet ihmiset ovat huomauttaneet, että vanha mauste hyppäsi aseen hiukan ja pilasi paljastuksen joillekin kaupoissa. Doki Doki Panic on haudattu; Super Mario Bros. 3 ja Super Mario World esittelevät vain Koopalings, jotka eivät riitä tasapeliä; Super Mario 64 ja Super Mario Sunshine eivät oikeastaan ravista kaavaa tarpeeksi, ja valaistus ajattelee silti, että Chris Pratt on viehättävämpi kuin Charlie-päivä, joten se ei ole mitään Luigin kartanossa. Ei vielä sanaakaan siitä, kuka soittaa prinsessa Rosalina, mutta Rosalinan satukirjaa (kuten se, kun se on todellinen fyysinen edustaminen). src=”https://www.animewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/228798/direct02.png.jpg”width=”600″korkeus=”338″> Kuva www.youtube.com
© Nintendo
Todellinen pettymys oli uutinen, että Super Mario Galaxy ja sen jatko ovat remasteroitu fyysinen roskas Tämä seuraa Super Mario Bros 3D All-Stars-tapahtumaa, joka sisälsi jo ensimmäisen Super Mario-galaksin. Saanen olla selvää, luulen, että ihmiset ovat menettäneet pirun mielensä pelin hintakeskusteluun. Näin jonkun kommentin, että Digimon Story: Time Stranger”ei näytä AAA: sta, joten sitä ei pidä hinnoitella kuin AAA-peli”, mikä on hieno tapa jättää huomiotta pelin tosiasiallisen tuottamisen määrän ponnistelu. Iloinen uskoni on, että Steamin palohuoneisto on tuhonnut kaikenlaisen arvon pelin suhteen; Miksi ostaa peli täydellä hinnalla, kun saat sen 20%: n alennuksen kesämyynnissä? Ja miksi maksaa se, kun saat sen 30% pois talvimyynnissä? Ja miksi maksaa se, kun voit saada sen 5 dollarilla seuraavan kevään myynnissä? Minusta tuntuu, että pelin uudelleensuuntaamiseen pyrkimykseen ponnistelua ei voida mitätöidä vain siksi, että peli julkaistiin alun perin Game Boy-tapahtumassa tai koska et näe yksittäisiä asteikkoja Gomamonin marssifaloissa. Molemmat nimikkeet olivat 20 dollaria Wii U: lla! Meillä oli jo Super Mario Galaxy ensimmäisessä 3D-kokoelmassa! Tätä kusta-take näyttää, jos kysyt minulta. Mutta tämä jätettiin omituisesti huomiotta uusien uutisten seurauksena. Joka tapauksessa se julkaisee 2. lokakuuta, mainosten amiibo (Mario Luman kanssa ja Rosalina lukee kirjan useille Lumalle), joka julkaisee 2. huhtikuuta. Pidän pikemminkin Rosalina Luman paljon. Mieluummin ostan sen kuin 70 dollarin kaksipakkausta.
Pahoittelen, että ilmoitan sinulle kaikille, että seuraavat uutiset sisältävät tennistä. (Cue leike rex mohs huutaa sielunsa inhoa .) src=”https://www.youtube.com/embed/myc8zldiulo?si=sgplnu_y3ytev_yl”> [upotettu sisältö]
saamme uuden Mario-tennis-pelin, nimeltään Mario Tennis Fever. Nimellinen temppu on kuume mailat: tennismailat, jotka voivat rakentaa energiaa rallin aikana erikoistehosteiden aktivoimiseksi. Kuumekaloja on yli 30, ja siinä on kaikenlaisia vaikutuksia, kuten vastustajan puolella tuomioistuimen puolella tai kutsua mini-sieniä. Mario-tennisissä on myös tietueiden määrä merkkejä, yli 30. On myös erilaisia tiloja, kuten tavallinen turnausmoodi ja online-luokiteltu tiloja sekä liikkeenhallinnan tai satunnaistettujen vaikutusten satunnaistettujen vaikutusten kanssa kentällä (“Mix-it-up”-tila). Seikkailutila on kiehtovin. Se on tarinatila, jossa Mario-hahmot muutetaan vauvoiksi ja heidän on lähetettävä tennis taidot matkustaessaan maailman läpi. Se on hyvä tapa peittää opetusohjelma, etenkin ihmisille, jotka eivät ole hienoja tennisimulaattoreissa. Mario Tennis-kuume julkaisee 12. helmikuuta 2026, mutta tiedät, että tennis ilman ultra-smashes. src=”https://www.youtube.com/embed/8fymcdn6suw?si=eumbec4kt5zwotdt”> [upotettu sisältö]
Super Mario Wonder on myös omistettu portti Nintendo Switch 2-mutta se ei ole vain graafinen päivitys. Uusia ominaisuuksia ja sisältöä kiusattiin, mutta emme kuule siitä vasta myöhemmin. Pääominaisuus, johon suora keskittynyt oli Bellabel Park-päivitys, joka lisää erilaisia moninpelivaihtoehtoja. Monet näistä ovat oikeastaan melko hauskoja juhlapeleinä.
Kuva
© Nintendo
Vain muutama peli esiteltiin, mutta ne kaikki vaikuttavat melko hauskoilta. Tag-tila erottuu minulle: Rajoitetun areenan pelaajat kulkevat Phanton naamion ylläpitämisessä, merkitsemällä muita pelaajia. Kuka merkitään, saa Phanton naamion heille ja on”se”, ja hänen on merkittävä muut pelaajat ennen kuin aika loppuu. Saalis on, että kaikki muut voivat naamioida itsensä lavalla. Harkitse tämän Nintendon ottamista Prop Hunt-tapahtumaan. On muitakin tiloja, kuten rehellinen jumala-deathMatch-tila (yrität lyödä muita pelaajia voimalla) tai lyödä lavaa pelatessaan kuumaa perunaa bob-obilla (ohittamalla se palauttaa sulake; sinun on puhdistettava lava antamatta sen räjähtää). Siellä on paljon luovuutta sivunsyöttöpelissä. Näen, että tästä tulee hitti juhlissa tapaa, jolla Nintendo Land oli ennen. Odotan innolla Bellabel Park-päivitystä, kun Super Mario Wonderin Nintendo Switch 2-portti laskeutuu tänä keväänä. Kuva
© Nintendo
Voi, Nintendo tekee myös Talking Flowers-lelun Super Mario Wonder. En ole varma, kenelle se on tarkoitettu? En vihaa puhuvia kukkia yhtä paljon kuin muut ihmiset, mutta ne eivät näytä kauheasti ikimuistoisilta. Ja tiedän, että ihmiset menivät hulluksi niille, jotka tanssivat groot-leluja, kun Galaxy-elokuvan ensimmäiset vartijat putosivat, mutta puhuva kukkulelu vain… on muutama vuoropuhelu. Katsoisin, että olen ainakin antanut sille amiibo-toiminnallisuuden, koska se on vielä puolivälissä merkityksellinen. Ehkä anna sille jonkin verran yhteyttä Mario LEGO-joukkoihin. Olen nähnyt, että jotkut ihmiset huomauttavat Nintendolle keinotekoisen niukkuuden täytäntöönpanon heidän lelujen valmistuspäiviensä seurauksena, ja se on pätevä kritiikki. Minun piti odottaa yli vuoden, jotta Pyra/Mythra amiibo pääsi uudelleen, ja tarvitsin niitä avaamaan tavaroita Xenoblade Chronicles 3: ssa. Jos Nintendo aikoo ottaa neuvoja lelujen tekemisestä, haluaisin, että oppitunti on se, että ihmiset, kuten leikkivät leluillaan; Anna meille tavaroita leikkiä ja palkita meitä siitä, että löydät omituisia tapoja leikkiä heidän kanssaan (kuten Super Mario Wonderin kanssa).
, kuten, kuten, jos saamme Nintendo-hahmojen leluja, voimmeko saada lisää Yoshi-leluja? Nintendon pöydälle on jäljellä niin paljon rahaa, joka ei tee täydellistä stabiilia Yoshi-leluja. Puhutaan T. yoshisaur Munchakoopas:
www.youtube.com
© Nintendo
Asia, jonka arvostan yoshi-pelejä, on heidän erilaisten esteettien käyttö. Alkuperäinen Yoshin saari oli näennäisesti Super Mario World-juttu-, mutta se hylkäsi alkuperäisen pelin ulkoasun Crayonesque-suunnittelun hyväksi yhdessä oman ainutlaatuisen alustamekaniikan kanssa (ts. Kuljettaessa vauva Marioa ympäri). Yoshin tarina ei ollut hienoa, mutta sen pop-up-estetiikka näyttää silti melko hyvältä. Ja niin edelleen muiden pelien kanssa, kuten Yoshin villainen maailma. Joten Nintendo on menossa all-in Yoshin ja salaperäisen kirjan kanssa. Tietosanakirjan, herra E: n (saatko sen?) Avulla, Yoshin ja hänen ystäviensä on täytettävä puuttuvat sivut. Koko asia tehdään sivunsärkyvänä palapelipeli, joka selvittää Yoshi-olennon eri kyvyt, kun hän käyttää ympäröivää maailmaa liikkumaan. Perävaunu esitteli palapelin, jossa Yoshi joutui levittämään voikukan siemenet ratkaistakseen hänen tiensä lohkaran; Se on hyvä sivusuuntainen ajattelu. Heillä on todellinen voittaja käsissään, jos he voivat toistaa asianmukaisesti sellaisen lavasrakenteen. Pidän myös Universumin esteettisestä. Se on lähestymistavassaan vähän super Mario-ihme, mutta aliarvioitujen hahmojen animaatioiden kanssa”kuvitettu”esteettinen myyminen. Katso, tämä on asia, jonka pidän Nintendosta; On pettymys, että tällainen huomio yksityiskohtiin ei saa sen erääntynyttä arvostusta.
www.youtube.com
© nintendo
se ei ole Bill Trinen! Nintendolla oli alaikäinen kerran tover Tomodachi-elämään: Eläminen unelma, hahmon luomisen ja hoidon perusteiden yli. Mutta kevään 2026 julkaisun vahvistuksen ulkopuolella ei ollut paljon muuta. Kaikkien mielessä palava kysymys on, sisällyttääkö Living the Dream todella homo/lesbo-parit. Alkuperäisen Tomodachi-elämän 3DS: llä oli keraffuffle, koska tämä oli mahdotonta silloin (häiriön ulkopuolella). Pelit ovat edenneet pitkälle vuosien aikana, ja jopa muut Nintendo-pelit ovat sallineet enemmän sukupuolta vahvistavia vaihtoehtoja, kuten viittaamalla vartalotyyppeihin”tyyleinä”. Ja se on ennen kuin harkitset muita nimikkeitä, kuten Sestoy of Seasons Games, mikä mahdollistaa sukupuolten lukittujen suhteiden. Se on merkittävä pettymys, jos Nintendo ei seuraa. href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”Target=”_ tyhjä”> www.youtube.com
© Square Enix, Nintendo
Tässä on hauska. Square Enix hajosi alun perin Nintendosta Final Fantasy VII-kehityksen aikana, koska Nintendo päätti Nintendo 64: n patruunapohjaisesta muodosta ja Square Enix (sitten Squaresoft) oli mielessä suurempia tavoitteita tulevalle nimikkeelle. Tämä oli heille erityisen vahva bitti, niin paljon, että he viittasivat asiaan heidän lehdessään . Emme näe uusia Final Fantasy-nimiä Nintendo-konsolissa vuosia sen jälkeen. Joka tapauksessa Final Fantasy VII Remake Integrade on tulossa Nintendo Switchiin tämän 22. tammikuuta. Square: n ensimmäisen osaa alkuperäisen Final Fantasy VII: n kunnianhimoisen kolmiosaisen uusinnan,”Integrade”-päivityksen aikana sisältää uuden tarinan rytmit ja vaiheet, jotka keskittyvät Yuffien ympärille, selittäen mitä hän teki ennen pilvi ja yritys löytää hänet metsästä. Graafisia kompromisseja saattaa olla joitain graafisia kompromisseja, mutta minusta tuntuu, että ne ovat pieniä perunoita verrattuna siihen, että pystyt pelaamaan Final Fantasy VII Remake Integraden laajuutta tien päällä.
Kuva
© nintendo
puhuminen amiibo! Nintendo on päättänyt esitellä Smash Bros-tyylisen mekaanikon Kirby Air Ridersille, jossa voit kouluttaa amiibo-hahmoja. Nämä hahmot oppivat kilpa-tekniikoita, kun he pelaavat sinua vastaan, jopa”persoonallisuuden”kehittämiseen ja mukaan lukien heidän kokemuksiensa kilpailun perusteella. Toistaiseksi meillä on vain Kirby Warp Star ja Bandana Dee (ei tarvita keskimmäistä nimeä täällä) siivekäs tähti. Mutta myös: luvut ovat vaihdettavissa! Voit irrottaa kuljettajat heidän koneistaan, jotka ovat hyödyllisiä tulevien ratsastajien ja koneiden kanssa, joita kiusataan. Voit odottaa Meta Knightin, kuningas Dededen ja Gooeyn tulevan tiettyjen koneiden mukana. Minulta ei ole kokemusta Kirby Air Riders-yrityksestä tehdäkseen niistä koulutettuja arvauksia. Koska Sakurai’n 40 minuutin suora keskittynyt kokonaan Kirby Air Riders-yrityksiin ei ollut tarpeeksi, lähitulevaisuudessa tulee toinen.
Kuva
© nintendo
Lisää päivityksiä Hyrule Warriors: Pelin tavarat kuulostavat hauskalta, mutta tärkein bitti on, että se on Gameshare-yhteensopiva: pelaajat voivat pelata yhteistyötä kahdella konsolilla vain yhdellä pelistä, mukaan lukien alkuperäinen Switch-malli. Se on hieno siirto. Toivon rehellisesti, että useammat pelit tarjosivat tämän oletuksena ominaisuus. Joka tapauksessa vankeussota lisää joitain uusia ryppyjä Hyrule Warriors-kaavaan valtakunnan Zonai Techin kyyneleiden muodossa. Näitä muinaisia esineitä käyttämällä pelaajat voivat sotkea vihollisryhmien kanssa tai muuttaa taistelukenttää. Arvostan palapelipohjaista lisäystä taisteluihin. En ole vieläkään hullu Wild Hyrule Warriors-pelien hengityksen jälkeen alkuperäisen Hyrule Warriorsin takia, joka tarjoaa niin paljon, mutta en voi koputtaa niitä siitä, että yritetään laajentaa kaavaa.
Kuva
© Nintendo, Bird Studio, Square Enix, Akira Toriyama
harvat asiat, kuinka Gaming-yhteisö on jättänyt Pallon-Quest in ave-tornissa. Jos kaikki, jotka nimittivät Dragon Quest-hirviöitä Palworld/Pokémon-keskustelun aikana, olisivat tosiasiallisesti ostaneet kopion Dragon Quest Monstersista: Black Prince, Square Enix ovat saattaneet tuoda lisää Dragon Quest Monsters-pelejä. Ja hei, kaikki nämä Expedition 33: n ja Square Enixin vuoropohjaiset pelit koskevat argumentit ovat puutteellisia tunnistamatta kaikkia Work Square Enix-tapahtumia, kuten Dragon Quest XI (kuten Switch lisää Sprite-pohjaisen tilan pelin pelaamiseen, a 3DS-uusinta). Dragon Quest ei ole kaikki japanilaisten RPG: ien loppu, ja siellä oli paljon muita pelejä, jotka tehtiin heidän alkuperäiseen tittelinsä Famicomissa… mutta kenen tahansa tunnistaminen Dragon Questissa Amerikassa on ylämäkeen. Ja vaikka se ei ole HD-2D: n uusinta Erdrick-trilogian linjoilla, se on kuitenkin koko pelin ylhäältä alaspäin suuntautuva uusinta. ER-toinen, koska meillä oli myös kattava 3D-uusinta Dragon Quest VII: stä takaisin 3DS: lle. Dragon Quest VII on outo merkintä sarjaan; Vaikka DQ7: llä oli myös erittäin pitkä esittely; Kuuluisasti PS1: n alkuperäinen etupään peli on paljon palapelit, niin paljon, että se voi kestää jopa viisi tuntia kohdataksesi ensimmäisen liman taistelussa. Tietysti on tarina syy: päähenkilö vahingossa kivyttävät kyläänsä, ja hänen on palautettava useita kivitabletteja kirouksen katkaisemiseksi. Tällä koko tehtävällä on erittäin traaginen pääte, kuten monet Dragon Quest-yrityksen vinjetit, mutta se johtaa peliin, jolla voi olla kolminkertainen pituus.
Dragon Quest VII: n kauppa on sen luokkajärjestelmä: aivan kuten Final Fantasy V, hahmoille voidaan antaa erityisiä töitä taisteluun, kun jokainen voitto johtaa sen luokan taitojen parantamiseen. Luokkia on paljon, joista monet on lukittu muiden luokkien yhdistelminä. Ja se on ennen kuin pääsemme hirviötunneihin, jotka ansaitsivat taistelemalla hirviöitä. Kyllä, siellä on metalli liman luokka, ja kyllä, se on kipu avata ja hallita. Odotan tätä 5. helmikuuta. href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”Target=”_ tyhjä”> www.youtube.com
© nintendo
Tässä on sellainen, joka saa minut: Nintendo lisää virtuaalisten pojan kirjaston ja Nintendo-kytkimeen. Nintendo 64. Ihmisillä on ollut sanoja tästä. Ensinnäkin virtuaalinen poika oli konsolin epäonnistuminen: sen varhaiset 3D-yritykset (plus kaikki punaisten sävyillä) aiheuttivat päänsärkyä, ja konsoli ei ollut kovin mukava. Konsolille tehtiin vain 22 peliä-14 niistä on saatavana NSO+-laajennuspalvelusta. Tämä sisältää useita… No, en voi kutsua heitä”klassikoiksi”, mutta ne ovat silti huomionarvoisia. Wario Land oli sarjan ensimmäinen peli, ja sen ensimmäinen merkintä tehtiin virtuaalipoikalle, mikä teki tästä ensimmäisen kerran, kun se on siirretty koskaan. Siellä on myös Jack Bros., Shin Megami Tensei Spin-Off, jonka pääosissa Jack Frost, Pyro Jack ja Jack Ripper.
Kyselyn kohta on, että virtuaalisia poikapelejä ei ole käytettävissä 2D: ssä-ne on suunniteltu yksinomaan 3D-peliin. Joten Virtuaalisten poikapelien pelaamiseksi tarvitset lisävarusteen, joka luo tehokkaasti uudelleen alkuperäisen konsolin, johon kytkin tai kytkin 2. Lisävaruste maksaa 100 dollaria USD , joka olen samaa mieltä, on paljon. Ymmärrän miksi Nintendo teki sen; Se on pelien pitäminen yhteydessä ja koska heillä ei todennäköisesti ole tapaa sallia näiden pelien pelaamista 2D: ssä ilman laajasti muokkaamista-pitkä tilaus 30-vuotiaille peleille epäonnistuneesta konsolista. Kukaan ei pelaa virtuaalista poikapeliä pelaamaan sitä joka tapauksessa 2D: ssä, tapaan, jolla näen sen. Bitti, jossa rypälen nenäni ylös, ihmiset tuomitsee noin 100 dollarin lisäosan… kun on 25 dollaria vaihtoehtoinen . Jos et halua käyttää 100 dollaria, sinun ei tarvitse. Heck, arvostan jopa sitä, että Nintendo löysi uuden käytön Nintendo Labo-komponenteille. Mutta keskustelu alkaa ja päättyy 100 dollarin Doohickey. Olen nähnyt, että muut ikätoverit huomauttavat, kuinka Nintendo tarjoaa myös vanhempien ohjaimien kytkentäyhteensopivia variantteja NES-ja N64-ohjaimista jopa SEGA Genesis/Mega Drive-ohjaimeen käytettäväksi NSO-nimikkeiden kanssa; Nintendon myymälän nopea katsaus paljastaa, että kaikki ovat 65 dollarin pallokentällä. Kaverini, pahvivaihtoehto on halvempi kuin N64-ohjain. Siellä on niin paljon valitettavaa. En ymmärrä, miksi tämä on olki, joka rikkoo kamelin selän, enkä ymmärrä miksi ihmiset eivät näe halpaa vaihtoehtoa, joka on kirjaimellisesti siellä.
Kuva www.youtube.com
© Koei Tecmo, nintendo
vanhan juttelu, KOEI TECMO, Kehyksen otsikko, jossa on Crimson Butterfly-versio. Alun perin vuonna 2003 (!), Crimson Butterfly julkaisee tarinan nuoresta naisesta, jonka nimi on Mio, joka etsii kaksosiskoaan, Mayua, hylätyssä kaupungissa. Matkan varrella Mio tutkii vanhaa rituaalia, jonka kylän oli käynnissä. Hyppäämät ja kammottavat japanilaiset aaveet seuraavat. Sarjan perinteinen kamera Obscura on edelleen keskeinen mekaanikko, kamera, joka voi karkottaa aaveet. Tämä on toinen kattava ylhäältä alaspäin; Jos se on puoliksi niin hyvä kuin Lunar Eclipse-version maski vuodesta 2023 (jonka tarkistin), se on herkku! Toiset ja minä ehdottomasti mieluummin uutta kohtalokasta kehystä, mutta tämä on riittävän hyvä pysäkki. Odotan sitä vuoden 2026 alussa.
imago www.youtube.com
© Aladdin X
Olen pettynyt siihen, että kukaan ei puhu uudesta Suika-pelistä. Suika-peli oli valtava hitti streamerien ja pelaajien keskuudessa, ja sen jälkeen on syntynyt lukemattomia Suika-peliklooneja, kuten Inticreatesin Puzzmix. Juuri tänä kesänä Shift-U-upilla oli jopa Suika-peli-esque-mini-peli heidän BOOM GHOST-tapahtumasta Victory: Nikke! ANTE: n nostamisessa Aladdin X on vienyt pelin ainoaan paikkaan jäljellä olevaan paikkaan: Space. Suika Game Planet on pudottanut hedelmät näytön keskellä olevaan palloon. Voit järjestää hedelmät ympäri planeetan, mutta ne eivät voi rikkoa sen pintaa (se on enemmän kuplia, joten reunoilla on jonkin verran antamista). Toinen käänne on superkehoksen muodossa, joka antaa sinulle bonuksia riippuen siitä, kuinka monta hedelmää tyypistä olet yhdistänyt peräkkäin. Se on jopa yhteensopiva pelin jakamisen kanssa Switch 2: lla! En usko, että Suika-peli rekisteröiisi useimpien ihmisten tutkalle, mutta se on ehdottomasti hauska osuma, kun se laskeutuu tänä talvena.
Kuva www.youtube.com
© retro-pelit, Nintendo on
A-merkitsevä kierre! Paljaston mukana tulee kierre siitä, että Metroid Prime 4 on nyt näennäisesti avoimen maailman peli. Samus ajaa uutta pyöräänsä massiivisten näkymien yli etsimään uusia alueita tutkittavaksi. Tästä on jonkin verran kauhistuttavaa, kun otetaan huomioon, että Metroid on ollut parhaimmillaan, kun se vaalii klaustrofobista tunnelmaa. Olen heidän kanssaan. Perävaunu näyttää Samus-sekvenssin, joka on vastustaa susi-tyyppisiä olentoja lumimyrskyn aikana; Vaikuttaa siltä, että Samuksen jalankulkija taistelee avaruuskyseistä, kun otetaan huomioon kaikki muut hänen kohtaamansa omituiset ulkomaalaiset elämänmuodot. Riippumatta: Metroid Prime 4 on suunniteltu 4. joulukuuta julkaistulle julkaisulle, kun amiibo ja taidekirja, joka on asetettu pian etukäteen.
Kuva www.youtube.com
© nintendo
Donkey Kong Bananza on nyt DLC: n ulkopuolella. Suurin osa meistä odotti DLC: tä, joka liittyy Bananzan Twist-paljastukseen, mutta DLC liittyy vain tangentiaalisesti: Sinun on todella tutkittava D.K. Saari! Se soittaa jopa kappaleen Donkey Kong 64: ltä! There’s also the new Emerald Rush mode, a rogue-lite mode where Donkey Kong has to smash enough emerald ore within a time frame. You’ll find fossils and stuff that can unlock perks as you run around smashing things, and better performance unlocks new stages in lower layers. A unique twist is that the locations for all of the ores and fossils are a constant, so you’ll be able to strategize and plan out your route.
Image via www.youtube.com
© Nintendo, Game Freak, Koei Tecmo, The Pokémon Company International
The news of Pokémon: Pokopia has some people unsettled, if only because your player character is a Ditto who has shapeshifted (badly) into a human. This has deep ramifications for the world of Pokémon that nobody wants to contend with. The idea itself is fun; however, Ditto will meet other Pokémon and learn moves from them that allow it to modify the environment. As the environment is made more comfortable, more Pokémon arrive, teaching Ditto more moves that allow it to create a whole village for the Pokémon to live in. The idea has been likened to Dragon Quest Builders, which I feel is apt (provided I haven’t played Dragon Quest Builders yet). It’s a cute idea, and I can see it leading into explaining how Pokémon in the Pokémon Mystery Dungeon games have places to live.
Let’s go into a lightning round for some other titles: Danganronpa 2 is getting an expanded port with Danganronpa 2×2, which not only includes the base Danganronpa 2 but also a new scenario with a new story. It’ll be available next year, also on PS5, Xbox Series X|S, and Steam. Dynasty Warriors Origins lands on Switch 2 this January 22, with paid DLC announced. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections has a March 16 release date. Resident Evil 9 arrives for the Switch 2 on February 27, wildly enough, with Resident Evil VII and Resident Evil: Village in tow.
Image via www.youtube.com
© Nintendo, Intelligent Systems
A new Fire Emblem is coming! Fire Emblem: Fortune’s Weave takes the series to a Greco-Roman setting, where some would-be heroes duke it out in front of their regent in the hopes of having a wish granted. Some fight for revenge, others fight for someone else. Sothis from Fire Emblem: Three Houses is back, so maybe this takes place in the same world? Who knows.
I have an issue with Fortune’s Weave, though. Several of the lead characters have darker skin; the protagonist we see is ostensibly a Black young man. His design is otherwise okay. I love his hair (he doesn’t have the Killmonger haircut!). But a problem he and the other darker-skinned characters have is that they all have an ashy skin color. It does them a disservice. Mika Pikazo took a lot of heat for the toothpaste hair in Fire Emblem Engage, but she did right by the dark-skinned cast like Timerra by giving them beautiful skin tones. Even in Fire Emblem: Three Houses, Claude’s olive skintone belied his Mediterranean-inspired origins. So it’s a disappointment that the ball was dropped with Fortune’s Weave. Still, the cast seems interesting, the designs are nice, and I especially like the hairstyles. So I’m hopeful.
Image via www.youtube.com
© Nintendo, Game Freak, The Pokémon Company International
Here’s where everyone lost their marbles. Paid DLC has been announced for Pokémon Legends: Z-A, which releases this October 16. Now, this DLC includes new story content, as well as two new Mega Evolutions for Raichu (Raichu X and Raichu Y). The announcement of paid DLC before the game has launched has people outraged… as though this is the first time any game has been announced with paid DLC at launch. The trailer also reveals new Mega Evolutions for the Kalosian starters, Delphox, Chesknight, and Greninja. Notably, these three Pokémon didn’t have Mega Evolutions in their original game, which, in the eyes of many, was an oversight. Legends Z-A corrects this… but also, the Mega Stones for these Mega Evolutions are barred behind timed ranked play over the course of three in-game seasons. There has been a lot of discourse about this being beyond the pale and a sign of Nintendo’s modern-day”greed.”
Let’s break this down for a minute. First off: the DLC. Where have people been for the past decade? Super Smash Bros. Ultimate had announced paid DLC before it launched, too! And the only carrot on that stick was knowing that the first character in the DLC list was the Piranha Plant! Nintendo has done this with all three Xenoblade Chronicles games on the Switch, going back to Xenoblade 2! Getting the Season passes was how you unlocked a stash of items and the post-game stories (which are effectively games unto themselves). This isn’t new! This hasn’t been new for years! You can’t even say it’s exclusive to Nintendo—Sonic Racing Crossworlds also has been promoting paid DLC for the game, and that game hasn’t launched either!
There’s a lot to argue over paid DLC as a means of bilking people out of their money, but that discussion has long since passed us by. One of the funniest clips from my favorite Vtuber is her going through almost a minute’s worth of prompts from all the cosmetic DLC she bought before playing the game. For better or worse, paid DLC is just a standard factor in games these days. And you’re telling me it’s a problem now? In a Pokémon game?
© Dice
Not when Bethesda was selling horse armor for $7 in 2006, not when countless AAA titles established Digital Deluxe copies of games with Day 1 DLC, not when a Battlefield game has a roadmap of DLC going months into the future, not when fighting games bar new characters off behind Season Passes? 19 years of paid DLC being a standard in the gaming industry, even with Nintendo games (lest we forget all the Fire Emblem Awakening DLC—that you can’t get anymore). And now is when people take umbrage.
I’ve seen people claim that this artificially inflates the price of Pokémon Legends: Z-A–again, where have people been? Super Smash Bros. Ultimate costs $120 with both season passes—and you’re going to want those, if you want to use Kazuya Mishima or Steve! It disturbs me how much people make this their hill to die on after actual years of literally every other publisher and developer going through with it. Especially since this is now such an entrenched belief with people. It’s a truism that Nintendo is especially greedy, patent-starved and disrespectful to its fans and you’re the crazy one if you bring up receipts proving otherwise. These are stances I can understand coming from rage-bait content creators online, who have the ears of the entire fandom. I am puzzled that people who should know better fall into these talking points. It’s not even that paid DLC isn’t a bad thing—it’s sure as hell not, especially not since so many games had actual content cut from the main game just to be turned into DLC. That people decided Pokémon was where things were a bridge too far is what blows my mind. I half-expect that if Nintendo ever introduces a gacha system in a Pokémon game, it will finally prompt the rest of the industry to abandon the practice.
There’s also consternation about Pokémon imported from Pokémon Home getting stuck in Legends Z-A if and when they’re imported. Again, not fun! I don’t like this! But I understand why it’s happening: Legends Z-A has a unique battle system and Pokémon data likely has to be reformatted to accommodate it, and it’ll likely be too much of a pain to reformat Legends Z-A data back out of Legends Z-A. This means that the unique Mega Evolutions in Legends Z-A are landlocked into the game… for now. Seriously, there’s no way Mega Victreebell or Mega Hawlucha aren’t going to be made available some other way. Pokémon Champions is still releasing soon, after all. Again, this is disappointing… but people know that you can’t import Pokémon from the first two Generations into Gen 3 onward, right? Even now, there’s no legal alternative to get Pokémon from Pokémon Gold out of those games. Sure, there were digital alternatives on the 3DS—but if you wanted to rescue your old Lugia from your old cartridge, there’s no official means.
Image via bulbapedia.bulbagarden.net
© Nintendo, Game Freak, The Pokémon Company International
Now let’s talk about the timed availability for the Kalosian Megas. I don’t like this, either! It’s not a new practice, either, but I don’t like it! I still think people acting like this is suddenly a bridge too far are tilting at windmills (at least you don’t have to buy a completely separate game, like Manaphy from Pokémon Ranger). But I was there when Pokémon Black/White launched in 2010… and you had to get that game within a few months of its launch window if you wanted to access Victini. I managed to get Victini at the time, but that doesn’t mean I was happy with the process. And the practice goes even further back: remember having to buy Pokémon XD: Gale of Darkness just to get Shadow Lugia? At least this time, this requires you playing in Ranked mode (which most adult Pokémon players will), with a Nintendo Switch Online subscription (which most adult players already have). The treatment of any of this as some new spore of needless burden to bilk players is puzzling.
I’ll go a step further, because as much as I dislike this, I still don’t think it’s the worst. Monster Rancher 4 had an exclusive in-game monster based on Kasumi from Dead or Alive. The only way to get her was by scanning a copy of Dead or Alive: Hardcore for the PlayStation 2. So you had to spend $100 to buy two games, to get a special-edition Monster. And that’s just Kasumi—I’m not counting White Hound, a unique variant of the default Tiger monsters. You could only get White Hound in Monster Rancher 4 by scanning a DVD copy of Princess Mononoke (or Red Hot Chili Peppers’By The Way album). That’s another, what? $30 USD? And I haven’t even gotten to all of the other exclusive monsters. And then there’s Yokai Watch 2’s Local Yokai, which you could only get by playing participating Yokai Watch arcade games in certain regions of Japan. That’s right: you had to physically travel across the country to get all the cards with the QR codes for these promotional monsters. Or buy the cards second-hand, which still takes money.
It’s bizarre how much anger gets levied towards Pokémon because I can point to so many similar issues from other monster-taming RPGs. And I think this really highlights the hollowness of much of the discourse surrounding the titles. It doesn’t even invalidate the criticisms, but it definitely puts Pokémon into context. But that’s the context that usually gets lost since most people don’t look into the genre past Pokémon.
Let’s wrap up with some quick tidbits
CAPCOM PRESENTS… the sales figures for Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. And good news: they’re great! The game has sold 1 million units worldwide! Speaking of good harvests: Marvelous was proud to announce this past week that both Story of Seasons: Grand Bazaar and Rune Factory: Guardians of Azuma have reached 500,000 units sold, each. The Rune Factory news might be a month old, but Grand Bazaar’s sales figures are extremely promising—as of this writing, it’s only been out for three weeks! One has to wonder how much of this is due to Marvelous’insistence upon proper cartridges for their games instead of game key cards… Telenet’s Earnest Evans trilogy (consisting of El Viento, Earnest Evans and Anett Futatabi, is getting a digital compilation in Japan! The games are slated for release this Christmas Day, December 25. Sadly, no word yet on an American release… Dog-lovers, take note: Mononoke no Kuni launches on Steam in Autumn of 2026! The trailer hints at this being an action-adventure title about a boy in medieval Japan and his adorable Shiba Inu traveling to save the land… It’ll launch in English, Japanese, Chinese, Russian, Polish, Spanish, German, Thai, Turkish, and many other languages. Homura: The Crimson Warriors is coming to America! This story centers around Mutsumi Mochizui, a ninja cadet who is tasked with helping Nobushige Sanada and the Ten Braves at Osaka Castle against the Ura Yagyu group. Players can use the Ring system to oversee the statistics of the in-game paramours, unlocking powers in combat at the risk of their health. Players can also level up Mutsumi’s abilities to help out the Crimson Warriors. You can also go back and replay earlier in-game scenarios to modify story progression. Homura: The Crimson Warriors comes to the American Switch sometime in 2026, but you can wishlist it now on Idea Factory’s store. IntiCreates’reference-laden card game Card-en-Ciel is getting a dedicated Nintendo Switch 2 version! Owners of the game will be able to upgrade the title for just $10. They’ve also announced a Season Pass (fancy that), promising at least one new story dungeon. Look forward to it on January 26.
That’ll do it for this week. It’s been a bit since I had a column this long… I stepped back and took a screenshot of the whole column when I had finished writing up the Nintendo Direct breakdown, and it was already long enough to be a column unto itself. That’s what they pay me for, babes…! I might actually be glibbed out this time. Be good to each other. I’ll see you in seven.
This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with Anime News Network, Jean-Karlo can be found playing Japanese RPGs, eating popcorn, watching v-tubers, and tokusatsu. You can keep up with him at @ventcard.bsky.social.