Taikamyymälöiden ja monien alkemistien kanssa, jotka heitä johtavat, Gustin Atelier-sarja on jatkanut hiljaa vuosikymmenien ajan faneiden suosikina viehättävien hahmojensa ja mukavan ilmapiirin ansiosta. Atelier Resleriana: Punainen alkemisti ja valkoinen huoltaja pankkiin historiaan, ja nyt se tekee siirtymisen mobiilipelistä täysimittaiseen konsoliin RPG. Anime News Network pystyi istumaan tuottajiensa kanssa, Junzo Hosoi, nykyisen puuskurin päällikön, joka on ollut lukemattomien Atelier-tittelien ja Yasunori Sakudan ruorissa, joka tunnetaan parhaiten hänen 20-vuotisesta osallistumisestaan ​​Dead tai Alive-sarjaan puhuakseen tulevasta otsikosta. Yasunori Sakudaphoto Courtesy SAKUDA: ilmoittaessasi Atelier Resleriana, saimme paljon palautetta monilta Atelier-sarjan faneilta sanomalla, että he haluaisivat nauttia Resleriana-maailmasta myös konsolilla. Ajattelimme myös, voisimmeko tarjota uuden kokemuksen Resleriana-maailmaa laajentaessamme, joten kun kuulimme nämä kommentit, päätimme aloittaa konsoliversion suunnittelun.

Resleriana-ensimmäinen ilmeesi korostaa ilmaisua CG: tä mobiilipelistä. Kuinka punainen alkemisti ja valkoinen vartija eroavat muista nykyisistä atelier-nimikkeistä, kuten Atelier Yukaren? width=”300″korkeus=”200″> Junzo Hosoiphoto Gust junzo Hosoi: Atelier Yukarenin kanssa pyrimme sisällyttämään globaalit suuntaukset, kuten avoin kenttä, Atelier-sarjan kehittämiseksi. Toisaalta tämä otsikko on luotu seuraamaan aiempien Atelier-sarjojen, kuten vuoropohjaisen taistelun, kokemusta, samalla kun esittelemme modernia tekniikoita.

Vaikka loimme haastavan otsikon, kuten Atelier Yukaren src=”https://www.animewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/feature/228048/atelier-resleriana-the-red-alchemist-the-white-guardian-logo.jpg”leveys=”300″Huomaa merentakaiset fanit. Kuinka olet huomannut viime vuosina Atelier-pelien fani-vastaanoton? Mitä suuntauksia huomaat enimmäkseen merentakaisista faneista? Kuinka samanlaiset ovat ulkomaiden atelier-faneja kotimaassa yleisöllesi? Luuletko, että vetoomuksessa voi olla haasteita? Kaikkien alueiden keskuudessa on pyyntö antaa enemmän syvyyttä Atelier-sarjaan. Olemme päättäneet, että jotta voimme pitää kaikki innostuneina Atelier-sarjasta, pyrimme koko sydämestä tarjota vielä suuremman kokemuksen, joka on ainutlaatuinen Atelier-sarjassa.

Atelier-sarja on aina kehitetty kaikkien arvokkaiden palautteiden ja vaikutelmien mielessä, joten haluamme kaikkien pelaajien toimittavan heille meille! Koska Atelier-sarja tunnetaan rento ilmapiiristään, miltä”haaste”näyttäisi atelier-pelissä?

© koei Tecmo, Gust

hosoi: Atelier-sarjan kanssa, olemme aina yrittäneet ottaa uusia haasteita jokaisen sarjan ja jokaisen otsikon kanssa. Aikaisemmin siirtyimme RPG-muotoon”Iris”-sarjan kanssa, ja Mana Khekarenin kanssa Atelier-otsikko pudotettiin. Olemme käyneet läpi paljon kokeiluja ja virheitä.

Atelier Yukarenille viittasimme niiden niille, jotka halusivat pelata atelieria, jolla ei ollut idyllistä ilmapiiriä, ja sisällytimme myös avoimen kentän ja reaaliaikaisen taistelujärjestelmän. Mutta toisaalta tällä otsikolla valitsimme perinteisemmän atelierin, kehitettäessä tuttuja komentotaisteluita ja synteesijärjestelmää.

Punaisen alkemistin ja White Guardianin vierashahmot sisältävät merkkejä Mana Khekarenista, Atelier Totoriista, Atelier Sophieista ja Atelier Ayesasta. Mikä johti päätökseen sisällyttää nämä merkit erityisesti? Erityisesti Razelle loimme hänen ensimmäisen 3D-mallinsa alkuperäiselle Reslerianalle, joten valitsimme hänet, koska halusimme faneja nauttivan tästä. Toinen syy on se, että tämän otsikon tarina tapahtuu samanaikaisesti alkuperäisen Resleriana-ensimmäisen osan toisen puoliskon kanssa, joten valitsimme hahmot, jotka voisivat olla Hallfeinissä tuona aikana.

Valitsimme heidät myös ottaen huomioon puolueen tasapainon. Jos vain alkemistit valittiin, siitä tulee epätasapainoinen, joten he antoivat hahmoja, kuten Raze ja Wilbell, miekkamies ja noita, hyökkääjän kaltainen rooli.

Otetaanko muita merkkejä esiintymisissä myöhemmin?

sakuda: Monet legendaariset hahmot käyvät Hallfeinissä, vaikka he eivät osallistu taisteluihin. Pelaajat tekevät löytöjä siitä, mitä he tekevät Reslerianan maailmassa. Odotan sitä!

Red Alchemist & The Red Guardian sisältää sekä kaupunginjohtamisen että kaupan hallinnan. Voisiko näitä pitää Atelier Yukarenissa asetettujen käsitteiden laajentamisena? Sen sijaan, että laajentaisimme tätä Red Alchemist & The White Guardianissa, halusimme sitä vastoin keskittyä yhteen kaupunkiin, ja kun harkitsimme kaupungin kehittämistä, lisäsimme kaupan hallintaominaisuuden. Lisäksi keijut ilmestyvät ensimmäistä kertaa jonkin aikaa. Haluamme kaikkien tietävän, että Atelier-sarjassa on tällainen maskotihahmo, ja toivon, että kaikki nauttivat heistä.

© Koei Tecmo, GUST

Koska atelier-pelit kiertävät päähenkilöidensä ympärillä niin paljon, mitä luulet tekevän Riasin niin ainutlaatuisen alchemist-ikäisensä keskuudessa?”Beast Girl”. Halusimme esiintyä Resleriana-maailmassa esiintyviä pedon kaltaisia ​​olentoja, ja laajennamme myös maailmaa, joten loimme päähenkilön eläinten korvien kanssa. Lisäksi, kun Riasin kotikaupunki Hallfeinistä ja sen ympäristöstä ovat maaseudulla, hänen vaatteillaan on retro-tunne ja heidät saatiin hyvin erilaiseen kuvaan kuin Resna tai Valeria, jotka sijaitsevat pääkaupungissa.

Onko sinulla lopullisia sanoja faneille? Atelier-sarja. Vaikka Atelier Resleriana-versio on päättynyt, kiitämme sinua kaikesta pelistä, kun se aloitti palvelun.

Olemme niin iloisia voidessamme toimittaa tämän maailman uudelleen. Jatkamme ahkerasti toimittaaksemme otsikon, joka ei petä odotuksiasi, joten arvostamme jatkuvaa tukeasi.

Categories: Anime News