© 昼熊・ Kadokawa/「自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う2」製作委員会
Kun katsot takaisin tätä sarjaa kokonaisuutena, yksi asia puuttuu: monimutkaiset roistot. Tähän saakka suurin osa vihollisista on ollut hirviöitä tai heidän käsittelijöitään, joilla ei ole todellista persoonallisuutta puhua. Ainoa todellinen poikkeus tähän on ollut Hollanti. Jopa hän tunsi kuitenkin olevan vähän enemmän kuin yhden note-konna-ts. Tyypillisen demonin herran kenraali tekee pahaa pahan vuoksi antamalla isäntäsuunnitelmansa.
Mutta sitten taas, milloin sarjassa on ollut aikaa tai paikka perustaa tällainen kehitys? Boxxo on myyntiautomaatti, joka on kiinnitetty nuoren naisen selkään. Heidän tehtävänsä on voittaa hirviöt ja tutkia vankityrmää. Tämä asennus ei salli paljon mahdollisuutta kehittää valettu surkeat kollegat sankareillemme.
… Tiedätkö, paitsi tosiasia korkeus=”169″>
Tuhojen menagerie on ollut Boxxon ja Lamisin eniten vakavia liittolaisia. He ovat jatkaneet lukuisia seikkailuja, voittaneet toivottomat kertoimet, ja niistä on tullut paitsi ystäviä, myös melkein laaja perhe. Ja nyt, he ovat tarinan roistoja (hyvin, suurin osa heistä joka tapauksessa).
Tässä on hienoa, että se on täysin järkevää. Heillä on alusta alkaen ollut yksittäinen tavoite: saada toiveensa niille, jotka tekevät sen vankityrmän alimmalle tasolle-ja ollakseni rehellinen, he ovat olleet selviä tästä melko varhaisesta varhaisesta. He ovat keränneet samanhenkisiä henkilöitä perustajajäsenten ulkopuolelle ja pyrkineet kohti sitä yhteistä tavoitetta.
heidän kantapään käännöksen avaintekijä on kuitenkin heidän toiveensa-eli kumota heidän perheenjäsenelle asetettu negatiivinen siunaus. Kerioyl ja hänen perheensä yrittävät pelastaa vanhimman poikansa. Tähän asti tämä tarkoitti vain vankityrmän valloittamista. Kuitenkin kaaoksen vankityrmän ja poikansa auttamisen aikarajan jälkeen he ovat kuitenkin päättäneet, että heillä ei ole muuta vaihtoehtoa vaihtaa puolia, jolloin he voivat matkustaa erilaisten kerrosten läpi, joita Alankomaorien joukkoja ei ole missään nimessä, kun he eivät millään tavoin ole niin sympaattisia, he tekevät suuren virheen siitä, kuinka he yrittävät saada sankareidemme vaihtamista. Kerioyyli kaataa tiedot niistä ja vaatii vastausta heti. Tämä ei ole keskustelu-neuvojen lisääminen tai muiden ratkaisujen selvittäminen ennen kaikkien pettämistä. Tämä on ultimaatti ilman neuvottelutilaa. Ja niin monien tappamisesta vastuussa olevan henkilön kanssa (puhumattakaan Lamis ja Hulemyn koko perheestä) ei ole jotain, jota kukaan sankaristamme-Fools of Fools-yrityksen perustamattomien jäsenten kanssa-ei halua tehdä hattupisaraa. Juuri tässä taistelussa näemme Kerioyylin Trump-kortin: kyky sammuttaa väliaikaisesti muiden ihmisten siunaukset-jotain huolestuttavia seurauksia, jos sankarimme kohtaavat hänet uudelleen.
Foolsin paeta menagerien kanssa sankareillamme ei ole muuta vaihtoehtoa kuin palata kotiin-vain löytääkseen teleporttiportin peukaloidun ja heidät erotettuna vankityrmän yli. Ja niin lopetamme toisen status quo-rikkovan kallionvaihtimen, joka varmasti tuo paljon toimintaa ja draamaa hajallaan oleviin sankareillemme.
luokitus:
satunnaiset ajatukset:
• Kuka olisi voinut ohjelmoida teleportaatioportin-enkä tarkoita sitä motiivin, vaan pikemminkin kyvyn suhteen? Näytti siltä, että Hulemy oli ainoa, joka pystyi tekemään jotain sellaista.
• Hyvä asia, että ohjaaja Bear on Boxxon kanssa, joten ainakin joku on ympärillä, joka voi kantaa häntä. Jos se olisi vain hän ja Hulemy, hänen piti tuhlata kaikki taikuutensa joka päivä pahvista vain kiertääkseen.
• Vaikka tämä kallionvaihdin ei näytetä, tämä kallionvaihdin jättää meille fyysisesti sidottua ja emotionaalisesti epävakaa lamis. Olen sääli kuka tahansa mies tai hirviö, joka oli kiinni hänen välilläan ja yhdistyessään Boxxon kanssa.
• Vedon, että Kerioyylin siunauksen peruuttajalla on joitain vakavia rajoituksia-kuten vain yhdellä ihmisellä, joka on vaikuttanut kerrallaan tai hänen on ylläpidettävä näkölinjaa, jotta se olisi tehokas.
uudestisyntymiskoneena, vaellan nyt Dungeon-kausi 2 on tällä hetkellä virran crunchyrollissa.
paljastaminen: Kadokawa World Entertainment (KWE), Kadokawa Corporationin kokonaan omistama tytäryhtiö, on Anime News Network, LLC: n enemmistöomistaja. Yksi tai useampi tässä artikkelissa mainituista yrityksistä on osa Kadokawa-yritysryhmää.