Jun Sugawara ja animaattorien kannattajien Genga-chan Animazement 2025Photo-tapahtumassa, jonka on kirjoittanut Coop Bicknell viime vuosina, minulla on ollut uskomattomia ja ainutlaatuisia mahdollisuuksia puhua joidenkin anime-alan suurimpien mainosten kanssa. Näiden valaisimien kokemukset eivät kuitenkaan aina ole tarkkaan linjassa nykypäivän suurimpien nimikkeiden kaivojen animaattoreiden kanssa. Teollisuus murskaa uusien mainojen kautta vasemmalle ja oikealle. Nämä palanut animaattorit poistuvat anime-teollisuudesta loukkaavan alhaisten palkkojen, kiusallisten määräaikojen ja myrkyllisten työolojen vuoksi, jotka ovat jo pitkään olleet endeemisiä kentälle.

Animaattorin kannattajien perustajan Jun Sugawaran mukaan nämä säännölliset lähdöt ja suurempien studioiden, kuten A-1-kuvien, kehittämät päämyrskykulttuurit ovat johtaneet huolestuttavaan aivojen viemäriin japanilaisen animaattoriyhteisön keskuudessa. Käytännön väitetään aloittavan noin vuoden 2010. Tätä pidetään nyt huonona käytännössä missä tahansa anime-tuotantoyhtiössä. Veteraanianimaattorit napsautettiin pienemmistä studioista, jättäen heidät käyttämättä seuraavan sukupolven kouluttamiseksi. Tällä kertaa myös tällä kertaa silloinen-CG-taiteilija Sugawara sanoi itselleen:”Tämä ei ole normaalia”, ja perusti Animaattorin kannattajat ohjelma. Organisaation melkein viidentoista vuoden toiminnan aikana seitsemänkymmentäseitsemän lahjakkaan mainoksena on kulkenut asuntolan ovien läpi. Jotkut näistä kyvyistä ovat jatkaneet työskentelemään valtavien nimikkeiden, kuten Chainsaw Man ja Gundamin, kanssa, mutta toiset ovat valitettavasti lähteneet samojen kysymysten vuoksi, joihin organisaatio on käsitellyt.

Animaattorien kannattajien lisäksi muut organisaatiot, kuten Termi nishii-perustama NAFCA Herra Sugawaran mukaan todellisen muutoksen eteneminen on kuitenkin edelleen hitaasti. Hän on myös kuullut kansainvälisten kannattajien puhelut unionista, mutta NPO: n perustaja on aina ollut nopea jakamaan tällaisen yrityksen Japan-erityisiä vaikeuksia. Lainaa herra Sugawaraa:”Se ei ole niin helppoa.”Onneksi jotkut studiot ovat edistyneet vakavaan tilanteeseen. Sugawara jakoi, että Bocchi the Rock! Ollessani viime vuonna Otakonissa, kuulin samanlaisen tunteen väärästä tavasta käyttää Healing Magic-ohjaaja Takahide Ogataa kyseisen otsikon tuotannosta Studio Add. Hän kuitenkin haaveilee myös amerikkalaisen anime-studion avaamisesta yhtenä päivänä-tuottavat animaattorit Tyynenmeren ympäri luodakseen uskomattomia uusia projekteja samalla kun heille tarjotaan asianmukainen ammattiliittojen suojaus ja oikeudenmukainen palkka. Mutta kun otetaan huomioon Amerikan nykyinen geopoliittinen tilanne ja oman animaatioteollisuuden ongelmat, viittasin nopeasti Sugawaran animaatiokillan -Amerikan liitto, joka on auttanut luovia luovia tuhoisan lapa-palojen ja heidän teollisuutensa työhönsä kaklesien jälkeisissä asioissa.

Sugawara-san, Kannattajat ja animaattorin asuntola? Mitä teet uusille animaattoreille, jotka tulevat ovien läpi? Erityisesti se on erittäin huono animaattoreille, ja yhteiskunnallisen rakenteen ja ammattiliittojen läsnäolon (tai poissaolon) suhteen on monia syitä. Esimerkiksi animaattorien välisissä animaattoreissa on maksurakenne, jossa heille maksetaan 200 jeniä [noin 1,39 dollaria] piirustusta kohti.

oof.

Sugawara: Se on aika huono. Olen käyttänyt animaattorin kannattajia vuodesta 2010, joten melkein viisitoista vuotta. Tukijamme ihmisiä ei ole valittu satunnaisesti, vaan he ovat animaattoreita, joiden uskomme olevan melko hyvä. Palataan takaisin maksumalliin, todella, todella hyvä [Douga]-animaattori voi ehkä tehdä korkeintaan 300 sivua kuukaudessa. Genga-chan ei todennäköisesti voi lyödä koko 300 itse. Joten, on olemassa hyvin rajallinen määrä animaattoreita, jotka voivat tehdä sen. Vaikka pystyisit, se olisi yhteensä 60 000 jeniä [suunnilleen 417,59 dollaria], mikä on tuskin jopa tarpeeksi pienen huoneen vuokraamiseen.

Kun aloitin organisaation vuonna 2010, valmisin Tokion Musashino Art Universityn taidekoulusta keskittyen CG: hen. Jotkut nuoremmista luokkatovereistani kysyivät toisinaan:”Hei, voisitko opettaa minulle muutamia asioita CG: stä, jotta voin saada työpaikan tällä alalla?”Työskentelin myös Tomohisa Shimoyama-Sanin kanssa, joka tunnetaan parhaiten Fullmetal Alchemist: Veljeskunnan kanssa. Molemmat auttoivat ja opettivat muita ympärillämme olevia. Ihmiset, jotka opetin CG-animaation, pystyivät yleensä saamaan työpaikkoja. Samaan aikaan Shimoyama-sanin alla olevat ihmiset opetettiin niin hyvin, että heistä tuli hyviä animaatioita. Työt, jotka he lopulta saisivat, maksavat kuitenkin vain noin 30 000 jeniä kuukaudessa [suunnilleen 208,80 dollaria], joten he päätyivät lopettamaan. He eivät vain pystyneet ylläpitämään itseään, vaikka heille oli opetettu hyvin.

Näen tämän tilanteen ja ajattelen:”Tämä on huono… se on outoa, eikö?”Tutkiessani sitä edelleen, tajusin, että se on erittäin syvästi juurtunut asia-se ei ole pintatason ongelma. Yksi tämän myötävaikuttavista tekijöistä on tuotantokomiteoiden olemassaolo. Näiden komiteoiden hyötyjen tapa on suorittaa erittäin halpoja tuotantoja ja toimimalla niitä paljon. Ja jos he haluavat suorittaa halvan tuotannon, yksi tapa tehdä tämä on vähentää välikustannuksia.

mikä on ollut eräs organisaation suurimmista menestyksistä?

Sugawara: Organisaatiomme kannalta aloitimme tukemaan tiettyjä animaattoreita heidän elämistilanteissa. Kuinka teimme tämän, ei ollut mielivaltaista, joten valitsimme animaattorit arvon perusteella, jonka uskoimme heidän olevan kasvaessaan. Teimme sen pitämällä animaatiokilpailua, animaattori Grand Prix-tapahtumaa, jossa meillä oli ihmisiä hakeutumaan liittymiseen, ja alan jäsenet arvioivat sen. Jotkut tuomaristamme olivat Naoyuki Asano, Osomatsu-sanin animaattori ja Shingo Yamashita-nämä ihmiset toimivat asuntolan tuomarina ja päälliköinä.

Ensimmäinen liittynyt henkilö oli Shingo Tamagawa, joka on animaattori, joka on mukana parissa erilaisissa teoksissa, kuten Gundam Reconguista G: ssä, mobiilipuku Gundam Hathaway ja Puparia. Hän tekee paljon hahmojen animaatiosuuntaa, etenkin auringonnousun kanssa.

Genga-chan, mikä alun perin kiinnitti huomiosi animaattorin kannattajiin ja animaattorin asuntolaan?

Millainen kokemuksesi asuntolasta on ollut vuosien varrella? Mitkä ovat yleiset äänet sinun ja huonetovereidesi välillä? Mutta todellisuudessa se on enemmän kuin perinteinen talo.

Sugawara: Kuten isoäitisi talo!

Sugawara-san, miten dormiointiohjelma Ankarien määräaikojen käsittelemisen lisäksi kuvittelisin, että on keskusteltu niistä, jotka haluavat työskennellä myöhään, koska he rakastavat tekemistään, mutta he eivät harkitse niiden ottamaa tietullia.

Sugawara: Ongelmana on, että meillä ei ole tarpeeksi animaattoreita. Siellä on tilasto, jonka lähes 90% ihmisistä lopetti kolmen vuoden kuluessa aloittamisestaan. Osa syystä on alhaiset palkat. Paitsi että viittaat ongelman psykologiseen osaan. Esimerkiksi voiman häirintä on iso kysymys-seniorit häiritsevät ihmisiä, jolloin masennukseen ja lopulta lopetetaan sen takia.

Jotain, jota tällä hetkellä harjoitamme vaihtoehtoisena strategiana, jotta vältetään uupuminen on projekti, jonka parissa työskentelemme Termi nishii, Jujutsu Kaisenin pääanimaatiojohtajan kanssa. Vuodesta 2023 lähtien hän on toiminut tällä hetkellä tuotannossa olevan lyhyen anime-musiikkivideon animaation johtajana projektin otsikolla”Anime-budjettien nostaminen ja koulutuksen tarjoaminen-yhteistyö Aya Hiranon kanssa”. Hän vastaa myös Genga-chanin mentoroinnista. Lisäksi hän on auttanut meitä kokoamaan veteraanin henkilöstön ryhmän ohjaukseen, animaation tarkistukseen, viimeistelyyn ja muihin. Yksi kehittämistämme strategioista oli asuntolamme ja tutkinnon suorittaneiden välttää työskentelyä normaalien TV-anime-projektien parissa, joissa on tiukat määräajat. Sen sijaan autamme heitä löytämään projekteja, joilla oli pidempi määräaikoja ja parempi palkka. Esimerkiksi nämä olisivat YouTubessa julkaistuja projekteja, joukkorahoitettuja tai jotain vastaavaa paremman työympäristön varmistamiseksi. Suuri ongelma on tuotantokomiteat. Yritämme selvittää vaihtoehtoisen rahoitusmallin. yksi, jonka fanit voivat joukkorahdoilla ja anna meidän tehdä kertaluonteinen anime.

samanlainen kuin OVA [alkuperäinen video-animaatio]?

Sugawara: Kyllä, kyllä, kyllä! [Englanniksi] Tarkalleen! Jotain OVA: n kaltaista, ehkä 25 minuutin projektia, joka on oikein rahoitettu.

Genga-chan, miten sinä ja kollegasi animaattorisi käsittelet Burnoutia? Onko asuntolaohjelmasta poimimasi työkaluja auttaaksesi sinua kohtaamaan sen? Jos et pidä huolta itsestäsi ja terveydestäsi, siitä tulee mielenterveysongelma. ? että he pystyivät lopettamaan sen ottaen huomioon alan alhaiset palkat ja työolot. Flash-eteenpäin nykypäivään, ja ei vaikuta siltä, että alan olosuhteet olisivat parantuneet huomattavasti viimeisen 40 vuoden aikana. Ottaen huomioon, että olosuhteet siirtyvät työpaikoilta työpaikalle, onko tämä oletus tarkka?

Sugawara: Muutoksia on tapahtunut osittain animaattorien kannattajien ja muiden ryhmien työstä. Yksi mielenkiintoinen dynaaminen on, että Japanissa se, että animaattorit eivät ole oikein maksettuja, ei tule usein esiin. Se voidaan toisinaan kattaa sosiaalisessa mediassa, ja ihmiset suutuvat, mutta perusongelman korjaamiseksi ei ole paljon ihmisiä. Amerikassa ja lännessä ihmiset ovat kuitenkin vihaisia puolestamme-heillä on vahvempi oikeudenmukaisuus. Tämän vuoksi se on usein tapahtuva jotain sosiaalisessa mediassa peitettäväksi, ja se saavuttaa teollisuuden päälliköiden huomion Amerikan ihmisten takia, jotka tukevat meitä.

Japanin suurempien tuotantoyhtiöiden suhteen on tehty joitain parannuksia. Aikaisemmin se, että animaattorit maksettiin niin huonosti, oli melkein peitetty, ja yritykset piilotettiin siihen pisteeseen, että jos joku puhuisi siitä, heidät voidaan erottaa. Se oli tuolloin sellainen tilanne. Työmme ja monet amerikkalaiset, jotka tuovat nämä asiat valoon, on parantunut. Nyt siitä on tulossa tunnetuin kysymys, joka tunnustetaan ongelmaksi. Seurauksena on, että jotkut näistä suuremmista yrityksistä ovat nyt hiukan paremmin käsittelemään tilannetta oikein.

Koska mainitsin Ishiguro-sanin, halusin kysyä. Onko veteraanien keskuudessa vallitseva ajatus”teollisuudesta on mitä se on”? Kuinka työnnät sitä käsitystä?

Sugawara: Kyllä, se on ongelma. Koska teollisuudessa on nyt vähemmän animaattoreita, joillekin veteraaneille maksetaan paremmin tarjonnan ja kysynnän vuoksi. Esimerkiksi heille maksetaan nykyisen työn ja vastaavien loppuun saattamiseksi. Aiheeseen liittyvä ongelma on, että nämä lahjakkaat animaattorit vedetään joskus yrityksestä toiseen juuri siksi, että he ovat lahjakkaita veteraaneja. Tässä tilanteessa pienemmässä yrityksessä ei ehkä ole mitään vahvoja animaattoreita, joista heidät vedettiin pois. Seuraavan sukupolven vaaliminen on erittäin vaikeaa, ja tämä on ollut ongelma vuodesta 2010 lähtien. Jotkut uudet animaattorit, jotka olisivat liittyneet siihen aikaan, olisivat nyt kolmenkymmenenluvunsa aikana, mutta heillä ei ehkä ole ollut joku opettamaan heitä ja ottamaan heidät siipinsä alle.

sanoisitko, että teollisuus on tullut enemmän valmistautumaan seuraavaan tuotteeseen sen sijaan, että varmistetaan, että tämä kenttä tulee vuosien ajan?

sugawara: tarkalleen. Se on ollut monien, monien vuosien ajan, kun kaikki ovat vain keskittyneet yrittämään lopettaa nykyinen työ, joten he eivät pysty ajattelemaan mitään muuta. Ja tietysti se, mitä keskustelemme täällä [veteraanien pääaja] alkoi noin 2010, joten on kulunut melkein viisitoista vuotta. Niin monet animaattorit eivät ole saaneet asianmukaista ohjeita kyseisessä ryhmässä. Se asettaa meidät tilanteeseen, jossa joku, joka ei ymmärrä kielioppia, kirjoittaa romaania.

animaatiojohtajat ottavat parhaillaan heille annettuja kuvia ja kiinnittävät nämä piirustukset tyhjästä. Verrattuna 90-luvulle, jossa koko joukkue oli melko lahjakas-tärkeimmät animaattorit, sisäiset ja tammilla-animaatiojohtaja otti jotain hyvää ja teki siitä hieman paremman. Tällä hetkellä he ottavat huonolaatuisen avainkehyksen ja tuovat sen vain hyväksyttäväksi. Tämän seurauksena ohjaajat vievät paljon aikaa korjaustensa tekemiseen, ja joskus aikataulut eivät sovi. Yhteenvetona voidaan todeta, että emme ole pystyneet tekemään asianmukaista sukupolvien jakautumista vanhasta uuteen.

zenshu/mappa

ziroKo ja shiroKo ja äskettäin Zenshu. Luuletko, että he ovat auttaneet katsojia alkanut ymmärtää, mitkä animaattorit käyvät päivä päivältä?

Sugawara: Kyllä! Erityisesti uskon, että erityisesti Shirobako on erittäin, erittäin hyvin tehty. Yksi asia, josta Shirobako ei ole rehellinen, liittyy sen puutteeseen minkään välisen esityksen puutteesta. Ohjelman tarinaan liittyy monia keskeisiä animaattoreita, mutta välittömät sisäiset tilanteet joutuvat pahimpiin tilanteisiin. Ja se on ongelma, koska tämä ongelma on tapahtunut monien, monien vuosien ajan, mutta kukaan ei ole tehnyt siitä mitään.

Satoshi Kon on olemassa toinen anime, nimeltään Paranoia Agent, jolla on erityisen pelottava katsaus asioihin. Suosittelen, että tarkistat sen; Se on hyvin rehellinen tilanteen todellisuudesta. Uudempien tuotantojen myötä lait ovat muuttuneet hiukan, joten tilanne paranee hiukan. Mutta vanhemmat tuotannot toimivat paljon vähemmän rajoituksia, mikä johtaa tapauksiin, joissa ihmiset työskentelevät koko yön, erittäin pitkiä tunteja ilman unta. Joissakin tapauksissa kuulimme, että ihmiset pääsevät liikenneonnettomuuksiin näiden työkäytäntöjen takia.

Mikä on seuraava animaattorin kannattajille, ja miten lukijat voivat pysyä kanssasi?

Sugawara: Tähän asti työhön on liittynyt asuntopyrkimyksiämme ja vastaavia, mutta tämä on kuin niin sanotusti haavan bänd-avun asettaminen. Perusteellisemman ongelman korjaamiseksi meidän on luotava asianmukaisemmin maksettava työ ihmisille. Se liittyy takaisin OVAS-aiheeseen, josta puhuimme aikaisemmin. Meidän on myös tasoitettava ihmisiä, ei vain tärkeimpiä animaattoreita, vaan myös tällä hetkellä puuttuu animaatiojohtajia. Auttaaksemme heitä kasvamaan, tuomme yhä lahjakkaampia animaatiojohtajia auttamaan opettamaan opiskelijoitamme. Esimerkiksi, olemme tuoneet In Terumi Nishin Jujutsu Kaisen 0: sta ja Jojon omituisesta seikkailusta Kazushige Yusan rinnalla, joka liittyy meihin elokuussa. Se ei kuitenkaan ole vain animaation ohjaaminen, vaan myös taiteen ohjaus, koska Yuki Funagakure-erittäin lahjakas taiteilija-auttaa myös meitä. Hän on työskennellyt Oblivion Battery-niminen näyttelyssä.

Lisätietoja animaattorien kannattajista on heidän verkkosivusto , x/twitter , patreon ja YouTube Channel .

Erityiset kiitokset animesementin henkilökunnalle tämän haastattelun helpottamisesta ja herra Jahandarielle hänen kielellisestä asiantuntemuksestaan.

Categories: Anime News