Ääninäyttely voi olla vaikea ja salaperäinen ammatti, mutta Robbie Daymondille se on ollut elinikäisen intohimon luonnollinen laajennus esitykseen. Tämän vuoden Anime Central-tapahtumassa meillä oli tilaisuus istua keskustelussa tuottelias ääninäyttelijän kanssa. Shonen-fanit tunnustavat hänet Megumi Fushiguro Jujutsu Kaisenissa, persoonallisuusfanit tunnustavat hänet Goro Akechiksi Persona 5: ssä, ja Dungeons and Dragons-fanit tunnustavat hänet hänen esityksistään kamerassaan kriittisellä roolilla-ja on lukemattomia rooleja, jotka valitsevat sen lisäksi. Toimi, kuinka hän sai aloituksensa teollisuudessa, ja sellaisia hahmoja, joilla hänellä on ollut ilo pelata vuosien varrella.
Haastattelun osat ovat kevyesti muokattuja. Keskustelu, halusin ymmärtää Daymondin historiaa näyttelijämaailmassa ja miltä eteneminen ääninäytöksessä näytti. Samalla kun hän valmistui BFA: n teatteriesityksessä (ja myöhemmin rahalaitoksella) ennen muuttoaan Los Angelesiin, hän teki työtä ennen sitä, jopa lapsena. Kun oli selittänyt etenemistä ääninäyttelijöihin, Daymond antoi mielellään joitain lisätietoja.
“Olin pitkään näyttelijä. Kun olin lapsi, menin pro-teatteriin, kun olin kuin 10. Ja sitten tein kaiken lukion kautta, mutta myös normaalit lukion tavarat, tiedät, ajaessasi ympäri, sekaisin, urheilu, kaikki tämä ystävällinen tavara. Mutta kaikki läpi, joten valmistuin oikealle, kun täytin 25. ” Daymond sanoi jatkuen. ”Päädyin LA: hon ja tein joitain kameran juttuja, tein vähän enemmän teatteria. Ja sitten olen aina ollut salaisen nörtti. Halusin tuoda näyttelyni johonkin, jota rakastin. Joten videopelit ja sarjakuvat ja sitten anime myös siellä, missä se oli minulle. Ja kun aloitat jonkin verran menestystä jostakin, sinulla on vain ajo, että aalto, tiedät.”Genreistä, joihin Daymond on osallistunut (sekä kamerassa että ääninäyttelijänä), ja näiden genrejen mukana tulevien erilaisten hahmojen persoonallisuuksien ja energioiden lukumäärään, olin utelias, kuinka hän lähestyi sitä erottelua esityksissä.
“Se on hauska osa, oikealla? Suosikkiprojektit ovat koskaan elokuvan, joka oli The Lexi Cowdenin, ja se oli vain nautinnollisin elokuva. Intohimo varmasti. ” PALAUTTAA KAUNNEN, KAIKKI STORIAA, KAIKKI STOLISUUTUKSIA. PRATEFORTS ja Fyysiset komediat ja kaikki nämä asiat. Se on suosikkini. Aina tehdä niin paljon anime, koska hahmot voivat olla suurempia, niin paljon, että hän on kiinnostunut, koska hän on niin kapea valikoima. Henkilökohtaiset katselutavat hän huomautti joukosta mieltymyksiä, joihin olen varma, että monet anime-fanit voivat liittyä etenkin niihin, jotka kasvoivat japanilaisen anime ja “Japanimation”, jotka ovat matkalla länteen. src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753063929-cb3b154cad76568ffc0934abc1a705554.png”> © 2020 Crunchy onigiri, llc. Vanhemmat Berserk on kaikkien aikojen suosikki anime. Kameratyöt, videopelien hahmojen äänestyshahmojen ilmaiseminen, Anime-animoitujen sarjojen hahmojen ilmaiseminen, lukemattomat englanninkieliset anime-dubit ja osallistuminen live-leikki-/toimintapelisarjoihin osana kriittistä roolia. Olimme puhuneet melko vähän mieltymyksistä genreihin; Halusin tietää, että minkäänlaisia mieltymyksiä on myös välineitä varten.
“Joo, tiedät, se on mielenkiintoista. Rakastan VoiceOveria ja jatkan äänioikeuden tekemistä niin kauan kuin he laittavat minut siihen. Mutta olen nyt pisteen, jossa olen hieman tarkempi siitä, millaisia projekteja päätän lähettää tai tarjoan. ovat tavallaan yli. Tyylikkäästi peli. src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753064132-88fb9d555d61354754d889a2f0b99a96.png”> © Gege Akutami/Shueisha, Jujutsu Kaisen Tiedä, kuinka Daymondin työ ääninäyttelijänä verrattuna työskentelemään kriittisen roolin kaltaisessa ympäristössä.
“Vanhetessani siirryin eräänlaiseen muihin luovien rooleihin. Joten omistan myös videopeliyhtiön kanssani, Max Middleman ja Ray Chase ja me teemme ensimmäisen pelin, joka tulee ulos 17. kesäkuuta, kutsutaan päivämääräksi. [Tämä haastattelu tapahtui ennen peliä. Kesti meidät kuusi vuotta ja neljä vuotta kehitystä ja se on menossa maailmaan. Koulu. src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753063661-82B80AFDE77F01DD9B21294DAADAE8E0.png”Olen vain luova ihminen. Daymond siitä, että hän käytti aikaa puhua kanssamme Anime Centralin aikana ja jakaa uskomattoman kiinnostuneita näkökulmia ääninäyttelyn eri näkökohdista ja alan kirjoituksesta suureksi. Haluamme kiittää myös Anime Centralin löytämistä haastattelun koordinoinnissa. href=”https://store.playstation.com/en-us/concept/10010892/”> playStation , Xbox ja nintendo .