Sonic Racing: Crossworlds yllättivät Faneiden viimeisimmänä jännittävän lisäyksenä Sonic Gaming Franchising-yritykseen sisällyttämällä Miku Hatsune, kuten lohikäärmeen Ichiban Kasuga, Persona 5: n Joker, samoin kuin Minecraftin Steve, Alex ja Creeper. Yhteensä kaksikymmentäkolme pelattavaa merkkiä on saatavana käynnistyksen yhteydessä, ja mahdollisesti vielä suurempi henkilöstöluettelo lisätään julkaisun jälkeisiksi päivityksiksi. Ulkoiset kiinteistöhahmot asetetaan saataville DLCS: n kautta, joten todennäköisesti on vielä mielenkiintoisempaa vuorovaikutusta ja yhteistyötä.
© Sega/© Crypton Future Media, INC. www.piapro.net/tm & © Mojang AB./© Atlus. © Sega. Peli on edelleen kehitteillä, ja se on tarkoitus käynnistää 25. syyskuuta 2025. Kart-pelien innokkaana pelaajana Crossworlds heittää kyvyn valita toisen radan matkarenkaiden nimellä. Huolimatta siitä, että olen ensimmäisellä sijalla, huomasin, että voimansiirrot eivät ole vielä tasapainossa, koska hahmoni sai samat lisäykset kuin kaikille muille. Tätä säädetään paljon aikaa, samoin kuin muiden palautteen sisällyttäminen leikkien testaajilta. Grafiikat olivat upeita, peliä oli helppo poimia, ja musiikki vastasi energiaa kaatuessani, ajautuneen ja sain tauntteja muilta hahmoilta.
Play-päivinä puhuin studion pään kanssa Takashi Iizukasta Sonicin vastaanotosta franchising-ohjelmana Japanissa, hänen suosikkihahmojensa pelaamiseksi ja vaikeuksien esittämien ristikkäisten maailmien kanssa. Vaikka Sonic-elokuvat ovat kumpikin olleet hitti maailmanlaajuisesti, sarja ei toimi niin voimakkaasti Japanissa. Box Office Mojo: n mukaan Sonic the Hedgehog 3 gruttoi vain noin 1,5 miljoonaa dollaria sen aloitusmaassaan.
“Pitkän ajan, olemme nähneet Sonicin olevan erittäin, erittäin suosittu Japanin ulkopuolella Japanin sisällä”, sanoi Iizuka.”Erityisesti Crossworldsille kohdistumme japanilaisten pelaajien kohdistamiseen ja varmistamaan, että heillä on jotain. Vierashahmot ja yhteistyökumppanit, joiden kanssa olemme yhteistyössä, kuten Mikun, Kasugan ja Jokerin sisällyttäminen ovat kaikki erittäin suosittuja hahmoja Japanin sisälle.”Iizuka toivoo, että japanilaiset pelaajat nauttivat Sonic-hahmoista muiden rakastamiensa hahmojen rinnalla.
© © © © © © © © © © © © © © © © © © © © © © © © © ian”www.piapro.net/tm & © Mojang AB./© Atlus. © Sega. ”Minecraft on iso, koska se on IP, jonka menimme suoraan ulos ja halusimme. Se on iso lännessä, mutta se on myös erittäin iso Japanissa jopa aikuisten keskuudessa. Se oli tapa, jolla voimme esitellä jotain saadaksemme japanilaisen yleisön katsomaan peliämme ja innostumaan ostamaan.”
Crossworlds aloitti kehityksen joskus noin kaksi tai kolme vuotta sitten, ja Sonic-joukkue halusi keskittyä pohjapeliin ensin.”Emme todellakaan puhuneet kenenkään kanssa, ennen kuin olimme vakuuttuneita siitä, että meillä oli vankka peli. Kun olemme päässeet siihen vaiheeseen, olimme vakuuttuneita esittämään IP-oikeuksien haltijoille ja selittämään, kuinka heidän hahmonsa voitaisiin integroida sisältöön.”
Kun he saivat hyväksynnän, hahmot lisätään peliin. Jotkut kolmansien osapuolien kumppanit tunsivat kuitenkin heidän hahmonsa ja franchising-palvelun, jotka eivät sopineet Crossworldsille. Iizuka ei mennyt yksityiskohtiin siitä, kuka tai mitkä hahmot nämä olivat, mutta hän ilmoitti, että kaikki, jotka he esittivät, tulivat alukselle.
© SEGA/© Crypton Future Media, INC. www.piapro.net/tm & © Mojang AB./© Atlus. © Sega. Sonic X Shadow Generations Integroted mekaniikka ja tarinaelementit aiemmista Sonic-peleistä, ollessaan onnekkassa asemassa Sonic the Hedgehog 3-julkaisun julkaisun kanssa. Kehitysryhmä mukautti Shadow’s Design-suunnittelua sukupolvien mukaisesti elokuvan version kanssa, mutta hänen suunnittelunsa Crossworldsissa on yhdenmukainen hänen peliversionsa kanssa.
“, koska viime vuonna Sonic X Shadow-sukupolvien kanssa ei ollut elokuvaa. Pyydä elokuvaa tänä vuonna, pidämme varjoa kuinka yleensä kuvaamme häntä. ” Sukupolvet olisivat 3D-toimintaalustamme, Sonic Superstars on 2D-sivun vierityspeli ja CrossWorlds on kilpa-genren sisällä.
© SEGA/© Crypton Future Media, INC. www.piapro.net/tm & © Mojang AB./© Atlus. © Sega.”Kaikista hahmoista olen varjo Oshi. Panin paljon vaivaa Shadow’n auton suunnitteluun varjomaiseksi ja viileäksi. Kun pelaat peliä, yksi elementeistä, jotka panimme Crossworldsiin, on hahmojen vuoropuhelu. Kun kilpaat tai jos sinulla on kilpailijoita, saat paljon hahmoviestintää, mutta Shadow ei puhu niin paljon.”
Kätevästi valitsin varjot pelin aikana ja yritin törmätä ja hyökätä niin monta hahmoa kuin pystyin saamaan heidät reagoimaan. Huomasin, kuinka hän kutsuu muita merkkejä nimeltä, mutta hän kutsuu Sonicia vain”sinisiksi siiliksi”.