Sarjan tiivistelmä: Valmistuttuaan lukiosta Natsuko Hirose aloittaa uransa animaattorina. Hänen lahjakkuutensa kukoistaa nopeasti, ja hän debytoi nopeasti ohjaajana. Hänen ensimmäisestä animesta tulee valtava hitti, joka herättää sosiaalisen ilmiön ja ansaitsee tunnustuksen nousevana nerokkaana ohjaajana. Hänen seuraava projektinsa on romanttinen komedia, jonka teemana on ensimmäinen rakkaus! Koska Natsuko ei kuitenkaan ole koskaan ollut rakastunut, hän kamppailee ymmärtääkseen ensimmäisen rakkauden käsitteen, minkä seurauksena hän ei pysty luomaan kuvakäsikirjoitusta, minkä vuoksi elokuvan tuotanto pysähtyy.

Storyboard-taiteilija.: Mitsue Yamazaki 

Jakson ohjaaja: Sumie Noro 

Käsikirjoittaja: Kimiko Ueno

Jos olet nähnyt seuraavat trailerit ZENSHU, tiedät, että se ei ole aivan Shirobako, vaan isekai-tarina, jossa päähenkilö astuu animen maailmaan. Päähenkilö Natsuko on nuori tähtiohjaaja – vaikka tämä ensimmäinen jakso, jonka otsikko on ”FIRST STROKE”, osoittaa paremmin nykyisen kyvyttömyytensä kuin vakuuttavasti hänen nopean menestyksensä – ja kun hän päätyy fantasia-anime-elokuvaan A Tale of Perishing. , hän tuo mukanaan kuvakäsikirjoituksen voiman. 

ZENSHU:n ensi-illassa on kaksi suurta ongelmaa, ja ensimmäinen on sen päähenkilö. Vaikka on luonnollista, että Natsuko on puutteellinen mahdollistaakseen yhteenvedossa kuvatun lähtökohdan, jakson vuoksi on vaikea haluta nähdä häntä näytöllä ollenkaan. Kun henkilökunnan jäsen (oletettavasti tuotantoassistentti) luovuttaa avainkehyksensä tarkistettavaksi, Natsuko pyytää välinpitämättömästi täydellistä uusintaottoa (zenshu, sama sana, joka toimii ohjelman otsikona) ja mieluummin ottaa tehtävän itse kuin antaa palautetta. Kusipäähahmo (tai sellaisena aloittava hahmo) on aivan hyvä, mutta ensi-ilta ei tarjoa sen enempää – ei sympaattista kuvakulmaa, ei erityistä laatua, ei kieroutunutta itsepuolustusta hänen nykyiselle luonteelleen – joten ensimmäinen. vaikutelma Natsukosta on, että hän ei ole mielenkiintoinen eikä vihattava vaan viihdyttävä. Hän on vain ärsyttävä.

© ZENSHU/​MAPPA© ZENSHU/​MAPPA

Ei kestä kauan, kun Natsuko saa isekaiedon tukehtuessaan ruokaa, joka säästää meidät katsomasta hänen jatkuvan haitan animetuotantotiimille, jota hänen on määrä johtaa. Valitettavasti vastineeksi saamamme isekai-show ei ole fantastinen kauppa, mikä on toinen ongelma. Koska ensi-ilta ei tee Natsukosta mitään muuta kuin sen, että hän osoittaa kiinnostuksensa animea kohtaan, minulla oli vaikeuksia välittää siitä, että hän oli yhtäkkiä maailmassa, jossa hirviöt voivat tappaa hänet. Jakso itsessään ei pysty kuvaamaan tätä todella vakavana ongelmana, eikä Natsukon hahmo muutu katsottavammaksi maiseman vaihtuessa. 

Tämä merkitsisi sitä, että A Tale of Perishing-elokuvan sankarin bileet joutuvat saamaan löysät, mutta ZENSHU:n ensimmäinen jakso ei anna vahvaa syytä tuntea olevansa sitoutunut fantasiahahmoihin, joita myös rasittavat ikimuistoiset hahmomallit ja yksisarvinen, joka näyttää aivan toisesta animesta. Tästä johtuen Natsukon tieto A Tale of Perishingin tarinan synkistä puolista ei onnistu olemaan jännitteen lähde.

Toinen isekai-näkökulman ongelma tällä hetkellä on vetovoiman puute, jota A Tarina Perishingin maailmasta. Sen ennustetut sankarit, pahat hirviöt ja hahmojen suunnittelutyyli saavat sen tuntumaan fantasia-JRPG-ympäristöltä (jolloin tämä on harvinainen tapaus, jossa toivoisin, että isekai-tarinassa olisi selittämätön pelin kaltainen mekaniikka), mutta toistaiseksi siitä puuttuu muita kiinnostavia kohteita. heikko assosiaatio. 

Vaikka siellä on tuhoutuneita rakenteita ja taustasotilaan kommentti, jonka mukaan vain yksi kaupunki on pystyssä, jakson tarinan koostumus ja toteutus – ja ZENSHU:n yleinen estetiikka – eivät loihtineet sävyä, joka sopii A Tale of Perishing-elokuvan ympäristöön. Ei ole mitään vakavaa pyrkimystä saada meidät todella välittämään tuon viimeisen kaupungin selviytymisestä, ja Natsukon ja Tarinan tuhoutumisesta asukkaiden välinen hahmosuunnittelun yhteentörmäys lisää syventymisen puutetta. Sillä ei ole väliä, että ZENSHU:n ensi-illan animaatio ja taustataide ovat pääosin melko hyviä, koska kokonaiskokemuksesta puuttuu kiitettävä persoonallisuus, ja edes toimintajaksot eivät tarjoa nautintopiikkejä.

ZENSHU:n persoonallisuus ei parane, kun Natsukon on aika käyttää tällä hetkellä selittämätöntä taikuutta muistuttavaa kuvakäsikirjoitusvoimaansa, joka tulee hauskasti kansojen tyyliin jakso, joka on yksi jakson harvoista valopilkuista (ottaen huomioon outoa päätöstä, jonka mukaan taustalla on iloisia”zenshu”-lauluja). Tarkkoja yksityiskohtia en spoilaa, mutta Natsuko kutsuu esiin jotain, joka näyttää selkeältä viittaukselta klassisen anime-elokuvan olentoon. Viittausten tekeminen toiseen animeen itsessään ei ole ongelma, mutta kun päähenkilösi on anime-ohjaaja, joka kamppailee keksiäkseen kuvakäsikirjoitusideoita, voi olla parempi saada lisää omaperäisyyttä hänen suureen hetkeen-vaikka sen puute saattaa selittää diegettisesti. kuinka Natsuko piirsi maagiset kuvakäsikirjoituksensa ennätysajassa. 

© ZENSHU/​MAPPA© ZENSHU/​MAPPA

Tällä hetkellä ainoa näkökohta, jonka tunnen Natsukon hahmosuunnittelu, joka pystyy kehumaan muutakin kuin ylellisesti animoitua kanaa. Hänen Sadakon kaltainen”hiukset kasvojen päälle”-tyyli tekee hänestä ylimielisen luonteeltaan sopivalla tavalla – voit olettaa, että hän tekee sen sekä rakentaakseen muurin itsensä ja kollegoidensa välille ja välttääkseen kohtaamasta todellisuutta hänen elokuvansa tuotanto – ja hänen kasvonsa, kun ne paljastetaan, näyttävät monta kertaa paremmilta kuin A Tale of Perishing-hahmoilla.

Ei ole mahdotonta, että ZENSHU voisi parantaa ja saada lopulta pidätystyön. Tarina vahvalla hahmokirjoituksella ja-kehityksellä kaikille, samalla kun Natsukon fantasiamaailman kokemus on jollain tapaa sidottu hänen rom-com-elokuvantekoongelmiin (miksi tarina ei lähettänyt häntä romanssiseen animeen, on todella mysteeri) tyydyttävällä tavalla. Kuitenkin animen ensimmäinen jakso tekee tällaisten toiveiden kantamisesta vaikeaa. Alkuvaikutelma sen hahmoista on heikko, sen isekai-tarinan asetelma laimea, eikä Natsukon ensimmäisen voimanäytöksen luottaminen toisen teoksen saavutukseen ole hyvä kirsikka sen päälle. Se on ensi-ilta, joka kamppailee saavuttaakseen myyntipuheen sekä sen isekai-näkökulman että anime-ohjaajan päähenkilön tempun vuoksi, ja vaikka olen utelias Natsukon matkan seuraavissa jaksoissa, en ole kovin motivoitunut seuraamaan sitä. omin silmin. 

ZENSHU suoratoistaa Crunchyrollissa.

Sarjan henkilökunta 

• Ohjaaja: Mitsue Yamazaki (Sleepy Princess in the Demon Castle) 
• Apulaisohjaaja: Sumie Noro (ohjaaja Saint Cecilia ja Pastori Lawrence)
• Sarjan säveltäjä ja käsikirjoittaja: Kimiko Ueno (Delicious in Dungeon-sarjan säveltäjä)
• Hahmosuunnittelija ja toinen pääanimaatioohjaaja: Kayoko Ishikawa (Sarazanmai)
• Luoja: Mitsue Yamazaki
• Luoja: Kimiko Ueno
• Luoja: MAPPA
• Alkuperäinen hahmosuunnittelija ja ympäristökonseptitaiteilija: Yoshiteru Tsujino (hahmosuunnittelija erilaisiin Tengai Makyo-peleihin)
• Säveltäjä: Yukari Hashimoto (A Sign of Affection)
• Animaatiotuottaja: Takahiro Ogawa (Bucchigiri?!, Nuotiolla ruoanlaitto toisessa maailmassa absurdilla taidollani)
• Animaatiotuotanto: MAPPA

Categories: Anime News