© 2023 時雨沢恵一/KADOKAWA/GGO2 Project
Tässä vaiheessa jokainen linnan NPC:tä kohtaava joukkue hävisi täysin ja kokonaan. Heille on selvää, että heillä ei ole mahdollisuutta voittaa erillisinä joukkueina, jotka ovat huolissaan toisistaan yhtä paljon kuin vihollisista, jotka heidän pitäisi voittaa. Mutta kun kohtaat jumalan tason NPC:itä, kenen puoleen käännyt? Paholainen – tai tässä tapauksessa seuraava lähin asia: Pitohui.
Sillä hetkellä, kun hän ottaa komennon M:ltä, se on täysin uusi peli. Kyse ei ole enää niinkään tiukoista taktiikoista kuin pelkästä ajattelusta ja manipuloinnista. Tietysti Pitohui tietää, että kukaan ei luota häneen, joten hän lähettää Llennin ottamaan yhteyttä. Llenn saattaa olla ehdolla GGO:n vahvimmaksi pelaajaksi, mutta hän on arvostettu vihollinen. Kenenkään ei tiedetty puukottavan liittolaisiaan sopivalla hetkellä (jopa silloin, kun hän oli kirjaimellinen petturi viime Squad Jamissa). Kun Llenn pystyy avaamaan viestintälinjat, Pitohui voi saada kynnet sisään.
On melko selvää, että Pitohui on keksinyt tempun tähän pikkupeliin; että”NPC:t”ovat kaikkea muuta kuin. Vihjeitä on kaikkialla. He voivat lukea, tehdä päätöksiä ystävistä tai vihollisista, puhua muulla kielellä kuin japanilla (joka sitten käännetään automaattisesti), heillä on moraalikoodi, joka estää heitä tappamasta”lapsisotilaina”näkemäänsä henkilöitä ja lopulta lähteä. pelaajan”kuollut”merkki tappion jälkeen. Tässä vaiheessa kaikki merkit viittaavat siihen, että”NPC:t”ovat jostain ulkomaisesta armeijasta, luultavasti erikoisjoukkojen yksiköstä.
Jos näin todella on, he ovat selvästikin paljon parempia sotilaallisessa taistelussa kuin yksikään pelaaja, olipa hän kuinka taitava tahansa. Asia on, että niin todelliselta kuin GGO voikin näyttää, se on silti peli. Siten pelin pelaajat ymmärtävät, kuinka tätä voidaan hyödyntää. Pitohui rakentaa uuden tiiminsä strategian tämän tosiasian ympärille. Todellisessa maailmassa mikään kädessä pidettävä kilpi ei voi pysäyttää materiaalinvastaisen kiväärin luotia. Kuitenkin M:n kilpi (ja vähemmässä määrin T-S:n panssari) voi kohauttaa olkapäitään enemmän vahinkoa kuin mikään muu todellisessa maailmassa. Hän käskee T-S:n jäseniä pelaamaan”tankkia”ja suojelemaan takanaan olevia, kun he etenevät linnaan.
Llenn käyttää myös videopelin sääntöjä hyväkseen. Yksikään elävä ihminen ei ole niin nopea kuin Llenn. Siten, kun hän ryntää miinakentälle ja NPC:t laukaisevat pommit, heidän ajoituksensa on väärä, joten hän selviää. Sitten, kun hänet vangitaan, kun he sidovat hänen kätensä ja suuttelevat häntä – todennäköisesti estääkseen häntä puremasta omaa kieltään – he eivät vieläkään pysty ennakoimaan, että hänellä olisi kyky (tai tahdonvoima) juosta pää edellä. supernopeudella seinään tappaakseen itsensä.
Kaikki tämä liittyy pelaajien suurimpaan etuun. Heillä on monta elämää. He pystyvät toteuttamaan itsemurhataktiikoita eivätkä kestä työvoiman tai materiaalin menetyksiä. Llennin”itsemurha”tuo mukanaan paljon tietoa Pitohuin ja muiden käytettäväksi, mukaan lukien neljän viidestä jäljellä olevasta vihollisesta sijainnin ja heidän nykyisen aseistuksensa.
Tässä vaiheessa todennäköisyydet ovat järjettömästi pinottu”NPC:itä”vastaan, tai pikemminkin ne olisivat, ellei pelissä ole aikarajaa. Vain 8 minuuttia jäljellä eikä aseistariisuttavaa pommia ole, joten”NPC:n”tarvitsee vain pysyä jossain ja taistella kulumistaistelussa. Tietysti, kun vihollisilla on valomiekat, jotka voivat murtaa seinien läpi ilman kuolemanpelkoa, tämä voi tietysti olla helpommin sanottu kuin tehty.
Arvio:
Satunnaisia ajatuksia:
• Mitä Llenn tarkoittaa kahdella jäljellä olevalla elämällä? Luulin, että heillä oli yhteensä kolme elämää ja hän on nyt kuollut kahdesti. Ehkä hän laski yhä sitä, jonka hän oli juuri heittänyt pois?
• Myönnän, jos en pääse näkemään Pitohui/David-fotonimiekan toimintaa ensi viikolla, tunnen oloni erittäin sallituksi. alas. Ne ovat täydellisiä aseita käytettäväksi”NPC:itä”vastaan, koska todellisessa maailmassa ei ole mitään niiden kaltaisia. He eivät ole valmiita miekkaan, joka voi lävistää mitä tahansa.
• Olen järkyttynyt siitä, että David päätti työskennellä Pitohuin kanssa kahden viimeisen joukkueen jälkeen. Hän selvästi vihaa häntä palavalla intohimolla.
• Ihmettelen: Onko Fukazirohilla enää yhtään plasmaa? Ei olisi todellista tarvetta taistella”NPC:itä”vastaan, jos voit kaataa koko linnan heidän ympärillään muutamalla laukauksella.
Sword Art Online-vaihtoehto: Gun Gale Online II striimaa tällä hetkellä Crunchyrollissa. Paljastus: Kadokawa World Entertainment (KWE), Kadokawa Corporationin kokonaan omistama tytäryhtiö, on Anime News Network, LLC:n enemmistöomistaja. Yksi tai useampi tässä artikkelissa mainituista yrityksistä kuuluu Kadokawa Group of Companies-ryhmään.