En una entrevista reciente con Full Frontal, Koji Takeuchi compartió su opinión sobre el estado actual de los eventos de anime y la importancia cada vez menor de los creadores de animación en el contexto de eventos de anime destacados como AnimeJapan.

Expresando sus reservas sobre Anime Japan, Takeuchi reconoció su atractivo para cierta audiencia, pero subrayó el enfoque principal del evento en la comercialización y la participación del público, lo que a menudo eclipsa las contribuciones de los animadores y directores.

“Si bien Anime Japan cumple su propósito para aquellos que esperan con ansias En él, gira principalmente en torno a vender mercancías y atraer multitudes con fines comerciales. La atención se centra en reunir actores de doblaje para atraer al público en lugar de beneficiar directamente a los propios creadores de animación.“

Takeuchi luego abordó la presencia cada vez menor de creadores de anime en tales eventos, atribuyéndola a la falta de plataformas para debates significativos.

Reflexionando sobre el pasado, recordó el papel fundamental de revistas como Animage y Animedia a la hora de amplificar las voces de los profesionales de la animación. Sin embargo, notó un cambio en el enfoque hacia la priorización de los actores de voz, lo que resulta en menos oportunidades para que los animadores compartan sus ideas. A medida que las revistas comenzaron a priorizar a los actores de doblaje por su potencial para aumentar las ventas, los creadores de animación se vieron marginados, con menos vías disponibles para interactuar con el público.

“Eso se debe a que faltan plataformas para los debates. En el pasado, revistas como Animage, Animedia y la revista Kadokawa (aunque no recuerdo su nombre exacto) se esforzaban mucho en presentar las voces de directores de animación y profesionales del campo. Fue especialmente el caso de Animage. Sin embargo, a medida que aumentó la popularidad de los actores de doblaje, las revistas comenzaron a darles prioridad debido a su efecto de aumento de las ventas, dejando de lado a los directores de animación. En consecuencia, las oportunidades para que los creadores de animación compartieran sus ideas disminuyeron. Hoy en día, hay menos entusiastas de la animación interesados ​​en este tipo de historias y más gravitan hacia el glamour superficial. En cierto modo, es inevitable.

Lo que es necesario, como mencionaste, es establecer una plataforma donde las personas puedan profundizar en las mentes de los creadores de animación y comprender sus procesos creativos. Esto es algo que nuestro festival de cine debería esforzarse por cultivar”.

Nishii Terumi se hizo eco anteriormente de este sentimiento, quien expresó su preocupación por la falta de presencia del personal de animación en el evento AnimeJapan 2023.

Ella opinaba que el poder del anime no debería recaer sólo en los actores de doblaje, sino en el anime en su conjunto, lo que significa que debería considerar a todo el personal que trabajó en él por igual.

RELACIONADO: El director jefe de animación de
JoJo no quiere que los eventos de anime se centren exclusivamente en actores de doblaje; Expresses Concern

Koji Takeuchi es un productor de anime, cuyo viaje en la animación comenzó en 1976 cuando se unió a Nippon Animation Co. como parte de su equipo de producción. Allí trabajó junto a Isao Takahata y Hayao Miyazaki en varias series de televisión.

En 1980, Takeuchi llevó su talento a Telecom Animation Film Co., ampliando su experiencia con una amplia gama de series de televisión y largometrajes. Este período lo vio contribuir a proyectos como Lupin the 3rd, Sherlock Hound, Chie the Brat y Little Nemo: Adventures in Slumberland. .

La carrera de Takeuchi no se limitó a Japón. También incursionó en colaboraciones con estudios internacionales como Warner Bros. Animation y Walt Disney Television Animation.

Asumió el cargo de director del festival Tokyo Anime Award Festival en 2016.

Fuente: Frontal completo

Categories: Anime News