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Antes de iniciar Final Fantasy VII Rebirth, recordemos la incursión de Squaresoft en largometrajes, incluidos Spirits Within y el divisivo Final Fantasy VII: Advent Children.

Descargo de responsabilidad: las vistas y Las opiniones expresadas por los participantes en este chatlog no son las opiniones de Anime News Network.

Final Fantasy VII: Advent Children es solo VOD y está disponible en múltiples plataformas. Final Fantasy: The Spirits Within se transmite en Hulu.

Steve
Lucas, me alegra que puedas acompañarme en la discusión de hoy. Y estoy encantado de que lo hagamos unos días antes porque, cuando esta columna se publique, ya me habrá ido. Seré polvo en el viento midgariano. Estaré en mi cueva de materia. Estaré jugando Final Fantasy VII Rebirth y ni siquiera Meteor podrá sacarme de mi sofá.

Mientras tanto, retrocedamos el tiempo y miremos a algunos niños de la variedad adventista. Lucas
¡Ay hombre, esos niños lo están pasando MAL!
¡Y estoy cada vez más seguro de que podremos superar ese mal momento en el tercer juego de FF7R! Tetsuya Nomura ha dejado bastante claro ahora que estas secuelas (¿pseudo-secuelas? ¿sucesoras espirituales?) del Final Fantasy 7 original interactúan con el legado del original y el compendio de medios relacionados que lo rodean. Entonces, si Final Fantasy VII: Advent Children está a punto de convertirse en una visualización obligatoria, ¡tenemos que hablar de ello ahora! Es el mundo de Nomura. Simplemente vivimos en ello. Y afortunadamente, no faltan ángulos interesantes desde los que mirar Final Fantasy VII: Advent Children. Anunciada por primera vez hace más de 20 (!) años, esta película de 2005 (y el montaje completo de 2009) ha abarcado toda la gama, desde la fama hasta la infamia. ¿Es un servicio satisfactorio para los fanáticos de FFVII desde hace mucho tiempo? ¿Es una plaga para el legado de la serie? ¿Es un comercial largo de teléfonos móviles? Los debates continúan.
I Es decir, esta película es el origen del eslogan icónico de Vincent Valentine, una especie de vampiro,”¿Dónde puedo comprar un teléfono?”

Sin embargo, dado que estamos en un sitio de anime en este momento, creo que es apropiado ver Final Fantasy VII: Advent Children como una pieza de animación, y específicamente una en el contexto de los coqueteos pasados ​​de Square con traer el nombre de Final Fantasy. al medio. ¿Recuerdas Final Fantasy: La leyenda de los cristales? ¿Recuerdas Final Fantasy: Ilimitado? Bueno, son antiguos y no se transmiten en ninguna parte, ¡así que la mayoría de la gente probablemente no lo hace! No sé; ¡Creo que la frescura de un teléfono plegable renderizado con toda la fidelidad gráfica de un juego de PS3 de alto presupuesto trasciende generaciones!
Y, ahora que lo mencionas, el desarrollador de Final Fantasy desde hace mucho tiempo, Square Enix, sigue volviendo a hacer animes largos y cortos a partir de su IP con un éxito desigual y luego no los hace ampliamente accesibles después del hecho.
En verdad, no sé si estaría familiarizado con este anime (o incluso con el juego en el que se basa) si mi profesor de banda de la escuela secundaria no lo hubiera hecho. Era una mierda genial cuando yo era un impresionable chico de 16 años. Tenía razón, pero ama Final Fantasy VII: Advent Children más que Square Enix. No le daré mucho a Square Enix, pero les daré algunas felicitaciones por no haber intentado nunca una adaptación directa al anime de Final Fantasy, como las de Persona. Alguien de ese equipo entendió que nunca funcionaría. Legend of the Crystals fue una secuela muy lejana de FFV, y Unlimited hizo lo suyo. Independientemente de su calidad (sobre la cual no puedo comentar de todos modos, ya que no la he visto), admiro ese enfoque. Sin embargo, algo cambió para que sacaran provecho del fervor de los fanáticos con una secuela directa como Final Fantasy VII: Advent Children. Si bien solo puedo especular, debo imaginar que un factor importante fue Final Fantasy: The Spirits Within.
I Creo firmemente en la idea de que nunca tienes que dárselo… pero respeto el compromiso de darle a ambas películas las imágenes y el abordaje de las escenas FMV.
El departamento de animación CGI de Square Enix ha cambiado mucho de nombre. Actualmente es Square Enix Image Studio Division y anteriormente se llamaba Visual Works e Image Arts, por lo que no estoy seguro de si trabajaron en ambas películas, pero el salto entre Final Fantasy: The Spirits Within y Final Fantasy VII: Advent Children es significativo..
Además, este estudio hizo la escena final real de mi juego favorito de Final Fantasy, World of Final Fantasy. Esta animación es asombrosa y todas las animaciones de la marca FF se verán así a partir de ahora.
Adorable. Y, de hecho, ¡estudios completamente diferentes hicieron ambas películas! Final Fantasy: The Spirits Within fue producido principalmente por Square Pictures, ya desaparecida hace mucho tiempo, fundada en Hawaii como parte de la ambición de Square de poner un pie en la escena de Hollywood. Entonces Final Fantasy: The Spirits Within técnicamente tampoco es anime según algunas definiciones. Lo que es indiscutible, sin embargo, es que la película se excedió del presupuesto, fracasó espectacularmente, cerró el estudio e indirectamente consolidó la eventual fusión de Square con Enix.
¡Oh, gracias Final Fantasy: The Spirits Within! Me alegro de que hayas contribuido a que finalmente se haga una… buena (?) película.
¡Lo que me lleva a hacerte una pregunta, Steve! ¿Te gusta Final Fantasy VII: Advent Children? ¿Crees que es una buena película? ¡Estoy muy en conflicto sobre qué pensar de esta película en el año 2024!

Déjame responder a esa pregunta con una anécdota. Jugué FFVII por primera vez en la escuela secundaria, que es el momento perfecto para que una persona lo juegue. Final Fantasy VII: Advent Children salió cuando estaba en la escuela secundaria, que también es el momento perfecto para que lo vea un adolescente. Así que estoy en el punto óptimo para la manía de FFVII. Yo era el público objetivo. ¡Yo estaba emocionado! Y como tenía que verlo, Final Fantasy VII: Advent Children es lo que me enseñó a descargar una película mediante torrents. Debo haberlo presenciado primero como un archivo Realvideo de baja resolución descargado lentamente mediante acceso telefónico, seguramente tal como pretendía Nomura.

Dicho esto, recuerdo que mis sentimientos estaban mezclados en ese momento. Necesitaba rastrear muchos sitios web de fans para entender por qué Sephiroth se dividió en tres extraños bishies llamados Kazoo o lo que sea. Pero estuvo bien porque eso es lo que hacía en Internet en aquel entonces. Era una época más sencilla. No puedo esperar a que Nomura complete esta trilogía colocando un enlace MegaDrive totalmente legítimo y nada incompleto en un foro que hace que la sección de comentarios de YouTube parezca civilizada.
Tal vez ahí es donde surgen mis sentimientos complicados en torno a Final Fantasy VII: Advent Children. Esta película es tan clara para los fanáticos, ya que su mera existencia socava el famoso final ambiguo del FF7 original. Le asegura a la gente que sus héroes favoritos (excepto ese) sobrevivieron y siguen viviendo aventuras. Es una configuración similar a una historia de fan fiction, pero está dirigida a fanáticos y a un fandom que ya no existe.
Me imagino que en el momento del lanzamiento, mucha gente estaba entusiasmada por obtener más Final Fantasy 7, y hoy parece que SE está persiguiendo al dragón FF7, tal vez demasiado. ¿Tiene eso algún sentido o estoy equivocado?

Bueno, vale la pena recordar que Final Fantasy VII: Advent Children se anunció como parte del proyecto más amplio Compilación de Final Fantasy VII. Entonces, ya en 2003, no había duda de que Square Enix tenía toda la intención de ordeñar esa fuente de ingresos tanto como pudiera. Y creo que la emoción inicial de los fanáticos se enfrió cuando ninguna de esas secuelas recuperó la magia del juego original.

¿¡Qué, me estás diciendo que la gente no estaba totalmente comprometida con Bahamut SIN!? ¿El más atrevido de todos los Bahamuts?

Apuesto a que Crisis Core probablemente haya disfrutado de la mejor reputación retrospectiva de todos ellos. Pero, sinceramente, pondría a Final Fantasy VII: Advent Children en segundo lugar. Al volver a verlo en 2024, veo una secuela extraña e imperfecta con muchas opciones desconcertantes, pero también la aprecio mucho más. Está lleno de contradicciones de una manera bastante interesante.

Uf, no me hagas seguir con Crisis Core. No hay sombra para sus fanáticos, pero admito que odia a Zack Fair, y creo que la cantidad que vemos de él en el juego original, el anime Last Order y Final Fantasy VII: Advent Children es exactamente la cantidad correcta de Zack. Obtener su propio juego y presumiblemente una buena cantidad de tiempo en pantalla en FF7: Rebirth es demasiado y socava su forma de encajar en los temas y la historia del juego original.
Final Fantasy VII: Advent Children es una película de altibajos. Todavía no puedo creer que Rufus y Rude estén más involucrados en la trama que la mayoría de los personajes jugables del juego original, los Sephiroth munchkins o los antagonistas que conducen durante la mayor parte de la película, pero la película también es una reflexión sólida sobre pena y pérdida. Además, ¡la versión de esta película del Omnislash es enfermiza!

No quiero seguir insistiendo en el pasado, pero realmente debes volver a ponerte en tus zapatos de 2005 (los míos eran Converse All-Stars) para apreciar todo lo que estaba aportando. Si bien es fácil darlo por sentado en esta era post-Remake, Final Fantasy VII: Advent Children nos mostró a estos queridos personajes en HD brillante, con cabello plumoso, cuero agrietado y todo tipo de límites de límite fielmente recreados. Fue un salto insondable con respecto a las escenas del juego, que ni siquiera tenían una década de antigüedad. Se podían percibir fácilmente los avances en la tecnología CG y la fidelidad en aquel entonces, y eso fue algo muy importante.

Y dónde ¿Seríamos como sociedad si no hubieran utilizado toda esa potencia informática avanzada para calentar Reno?
I ¡Nunca voy a negar que Reno tiene algo que ver con Final Fantasy VII: Advent Children!
Y puedo ver por qué la gente se emocionó al ver a estos personajes representados en un estilo visual que no parecía tan anticuado. Aunque, lo admito, soy un fanático de las imágenes de estilo PS1, y FF7 usó el poder de renderizado limitado disponible con un efecto increíble. El salto de miedo de Jenova sin cabeza es una de mis escenas favoritas del juego, y la escena del Arma Zafiro también está muy bien hecha.
Oh, seguro. Si la última década de desarrollo de juegos ha demostrado algo,”más”gráficos no equivalen automáticamente a”mejores”gráficos. Y Final Fantasy VII: Advent Children es un asunto mucho más discreto que el juego, y carece de los colores vibrantes de los ejemplos anteriores. Sin embargo, encaja porque Cloud pasa la primera hora de la película deprimido como un cachorro que se porta mal al que le dieron un golpe en la nariz.

Nube, vamos hombre. Si Tifa me dijera”Dilly Dally Shilly Shally”, ¡eso solucionaría todos mis problemas! Sé que la gente se ha quejado de que Cloud es un saco triste en este juego, pero la decisión de que procese la muerte de Aerith en esta película fue correcta. Hay innumerables historias de”venganza de socios muertos”en los medios, pero sin un mundo que salvar o una calamidad que evitar durante gran parte de la película, podemos sentarnos con su dolor y arrepentimiento. Está afectando.
Ahora, la decisión de literalizar esa culpa con la enfermedad Geostigma y hacer que infecte a decenas de niños es un poco extraña… pero de ninguna manera es el punto de la trama más artificial en toda la franquicia multimedia de Final Fantasy, así que No seré demasiado quisquilloso.

Sí, el principal problema que tengo con el arco emocional de Cloud es que no concuerda con lo que trata el resto de la película. Por ejemplo, si toda la película fuera más melancólica, o si toda la película tuviera un espectáculo de Final Fantasy más tonto, probablemente funcionaría mejor de cualquier manera. Tal como existe, el desarrollo de Cloud está poco elaborado y la acción en la primera mitad parece estar invadiendo la historia. ¡Pero también creo que esa tensión hace que Final Fantasy VII: Advent Children sea un ejemplar más interesante! Y cuando se trata de Final Fantasy, busco cosas interesantes. Las cosas buenas están sobrevaloradas.

Este importante momento emocional, donde escuchamos al resto del grupo apoyar a Cloud, ocurre cuando un teléfono celular (el teléfono celular patrocinado de todos modos) se hunde en el lugar donde dejó descansar a Aerith; bueno, eso es un forma extraña de enmarcarlo! ¡Incluso gauche! ¡Me gusta!

Jaja, estoy contigo en la interesante > buena evaluación de Final Fantasy (y la mayoría de los medios de comunicación). ¡Y es por eso que espero que mi teoría del sombrero de papel de aluminio de que Final Fantasy VII: Advent Children se pueda jugar en el tercer título de FF7R sea cierta! En este momento, AC es simplemente extraño para mí, pero con un par de mejoras en el guión y más tiempo, ¡creo que puede elevarse a algo muy extraño! Ver cómo el resto de los personajes jugables originales están procesando la muerte de Aerith, dándole a Cloud un cierre más emocional en lugar de simplemente matar a Sephiroth por tercera vez, y construyendo un poco más el mundo sobre cómo las comunidades están llevando adelante la pérdida de Shinra y la producción en masa. materia contribuiría en gran medida a que esta historia fuera un poco más completa.

Hombre, sin embargo, es gracioso que el quid de la película sea”de alguna manera, Sephiroth ha regresado”. Ese factor por sí solo es responsable de todas las decisiones narrativas más tontas en esto, pero tenían que hacerlo. Simplemente no había otra manera.
¡Y quien haya decidido que Cloud debería tener seis espadas gigantes en esta película que se fusionan en una espada gigante merece un aumento y mucho más reconocimiento del que ha obtenido hasta ahora!
Y No olvidemos que salen de su motocicleta con un resorte. Mierda de genio.
Gracias A ti también por mencionar la banda sonora. Esto fue cuando Nobuo Uematsu tenía su banda The Black Mages, cuyos arreglos hacían aún más evidente la influencia del hard/prog-rock en sus composiciones. Los arreglos para piano también son bonitos. Descargué las partituras para ellos y las practicaba todo el tiempo en la escuela secundaria.
Para mí, el mejor escenario de la película es todo el grupo, uno por uno, lanzando a Cloud a la estratosfera para que pueda dividir a Bahamut. Es increíble. Un triunfo ridículo. Una forma sucinta pero conmovedora de representar la fuerza de su trabajo en equipo, creando un momento loco pero inolvidable. Veo muchos comentaristas que se quejan o se burlan de la falta de física adecuada de la película, y sé que no tienen alegría en sus corazones.
Cuándo esta película quiere Sea, se convierte en una película tremenda y exagerada de palomitas de maíz, y es un placer ver cómo se ven las peleas contra monstruos gigantes en tiempo real, en lugar del combate por turnos. Y por mi dinero, mi escena favorita es cuando Cloud habla con el tal vez sueño-tal vez-fantasma Zack, y su antiguo mentor le recuerda a Cloud que ya venció a Sephiroth una vez, así que esta vez debería ser fácil. No sé si ese momento pretendía ser divertido, pero me sacó un rápido y fuerte”JA”.
Puede No miento, me puse un poco nervioso cuando Tifa miró una gota de lluvia y le agradeció a Aerith. Cuando la película es precisa, logra encontrar los matices en cómo nos comunicamos con las personas que nos han dejado.

Entonces, La canción de los créditos está escrita de alguna manera por Gerard Way. Energía máxima de la década de 2000. Sin notas.

Y, cuando no es acertado, les está dando a los turcos codificados por Pinkerton un arco de redención inmerecido y esas tomas de glamour de Daddy’s Money POS Rufus. Sin mencionar que Barret inexplicablemente dejó a su hija Marlene con Cloud y Tifa, y que Red XIII solo obtuvo una sola línea en la película. Aprecio la historia de Final Fantasy VII: Advent Children, pero el aplanamiento de los personajes y los desarrollos peculiares necesarios para que se desarrolle esa historia es más que un poco frustrante. Verdaderamente una película de contrastes.
Pero sí, Gerard Way era dueño de los aughts y de todos los que fueron adolescentes en cualquier momento durante ellos.

Entonces, ¿diría que Final Fantasy VII: Advent Children en 2024 será la cima del cine? No. Pero aguanta mejor de lo esperado. A través de los ojos de un adulto, los defectos de la película son mucho más evidentes para mí que en 2005, pero también soy mucho más frío respecto a esas cosas que en 2005. Así que todo se iguala, pero más a favor de Final Fantasy VII: Advent Children. Me encantan los altibajos y me río de los bajos. Son dos horas divertidas y fueron un aperitivo agradable y familiar antes de prepararme para los horrores metatextuales que Rebirth nos tiene reservados.
I No podría estar más de acuerdo. Sin embargo, ahora que hemos tenido esta conversación, espero que Rebirth no elija inclinarse hacia la parte Dirge of Cerberus del compendio FF7. No porque no sería gracioso, sino porque no tengo la capacidad para explicar lo que está pasando en ese juego.
Cuándo En lo que respecta a Dirge of Cerberus, creo que Cloud lo expresó mejor:

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