That Time I Got Reincarnated as a Slime ciertamente no es el título de anime más atractivo que encontrarás, pero el programa ha estado funcionando durante tres años. y su rareza ha atraído a muchos fanáticos de todo el mundo. Basado en una serie de novelas ligeras, That Time I Got Reincarnated as a Slime se ha adaptado a un manga y una serie de anime en curso que también incluye varios episodios de OVA y una serie derivada. Este artículo te traerá una lista de los 20 personajes más fuertes de That Time I Got Reincarnated as a Slime.
Los personajes se clasificarán del 20 al 1, según sus habilidades y poderes. Para ilustrar por qué hemos enumerado a los personajes como lo hicimos, le brindaremos información biográfica básica, así como sus habilidades básicas, que mostrarán por qué estos personajes están clasificados como lo están.
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Los personajes más poderosos de esa vez que me reencarné como limo
20. Shuna
Shuna es uno de el tercer grupo de monstruos subordinados nombrados por Rimuru, que evolucionó de un ogro a un kijin. Originalmente era la princesa de la tribu de los ogros y, aunque tenía el talento para usar la magia, era una chica protegida, pero rápidamente se hizo amiga de los duendes. Shuna vive en la capital de la Jura Tempest Federation: Rimuru City.
Habilidades:
Diosa de la batallaDestino caóticoEncarnación del ser espiritualCocinarResultado seguroAcción óptimaRegeneración ultrarrápidaMemoria perfectaOgro Berserker-> Dios de la batallaque todo lo ve EyeMagic SenseBarrera multicapaViaje espacialHaki
19. Shion
Shion es un monstruo quien pertenece al tercer grupo de subordinados designados por Rimuru, y también es su principal secretario y guardaespaldas. Shion vive en la capital de la Federación Jura Tempest: Rimuru City. También es la líder de los Yomigaeri y una de las luchadoras más fuertes de Rimuru. Cuando revivió durante el Festival de la cosecha en Rimuru y se transformó en un Oni malvado, alcanzó la fuerza de un monstruo de clase Desastre.
Habilidades:
Battle GoddessChaotic destinoEncarnación del ser espiritualCocinarResultado seguroAcción óptimaRegeneración ultrarrápidaMemoria perfectaOgro Berserker-> Dios de batallaOjo que todo lo veSentido mágicoBarrera multicapaViaje espacialHaki
18. Hakurō
Hakurō es uno de el tercer grupo de subordinados designados por Rimuru Tempest. También vive en la capital de la Federación Jura Tempest: la ciudad de Rimuru. Un anciano maestro de la espada cuyas habilidades eran legendarias incluso como un ogro sin nombre, pero después de ser aceptado y nombrado por Rimuru, se vuelve aún más fuerte.
Habilidades:
Martial MasterHeaven GazeThought AceleraciónUltra aceleraciónPrevisiónMisterioSentido mágicoBarrera multicapaFuerza de aceroCoerción
17. Souei
Souei es un ogro perteneciente al tercer grupo de subordinados nombrados por Rimuru Tempest. Es la sombra leal de Rimuru y el líder del escuadrón de sombras de la Jura Tempest Federation. También vive en la capital de la Jura Tempest Federation: Rimuru City.
Habilidades:
Shadow StrikerThought AccelerationUltra AccelerationInsta-KillEspionajeMagic SenseBarrera multicapaViaje espacialCuerpo dobleHilo de acero pegajosoCoerciónAplicar veneno/parálisis/Comunicación RotThought
16. Benimaru
Benimaru pertenece a la tercer grupo de monstruos subordinados nombrados por Rimuru Tempest. Originalmente un ogro, no estaba seguro de su servidumbre y pidió que fuera temporal, pero después de ser nombrado, se convirtió en un kijin e inmediatamente se convirtió en el subordinado más poderoso de Rimuru, eligiendo servirlo permanentemente.
Habilidades:
GeneralísimoAceleración del pensamientoDominación del pensamientoCálculo predictivoInspirar fuerzasSentido mágicoSentido del calorBarrera multicapaViaje espacialDominación del fuegoLlama negraQuemadura mágicaHakiFuerza de acero
15. Ramiris
Ramiris es de los primera generación de señores demonio, junto a Guy Crimson y Milim Nava, el tercer asiento del Octagram y el administrador del Laberinto. También es la líder de los héroes, se dice que les otorga protección divina. Ella mantiene el equilibrio en todo el mundo. Actualmente reside en Tempest.
Habilidades:
Creación de laberinto (Mundo pequeño)TelepatíaMagia AspectualMagia Mental/MentalMagia de IlusiónMagia de Muerte InstantáneaMagia Elemental (Todos los Tipos)Magia EspacialMagia de FuegoMagia de ExplosiónMagia de VientoRelámpago MagiaMagia de aguaMagia de hieloMagia de tierraMagia de espíritu
14. Frey
Frey se convirtió en un yo-proclamado Demon Lord casi al mismo tiempo que Clayman y Carrion, y por lo tanto es considerado uno de los Demon Lords más jóvenes de los Diez Grandes Demon Lords. Al igual que Clayman y Carrion, Frey se convirtió en uno de los Demon Lords más jóvenes como una forma de aumentar activamente su base de poder personal.
Habilidades:
Magic Jamming: esta habilidad otorga Frey la capacidad de perturbar el flujo de Magicules a su alrededor. Haciéndola fuertemente resistente a la magia y perturbando cualquier uso externo de Magicules mientras está dentro del rango efectivo de su habilidad. Magic Sense
13. Carrión
Carrión, también conocido como el Maestro de las Bestias, es el rey del Reino de las Bestias de Eurazania y ex señor de los demonios de los Diez Grandes Señores Demonios, que ahora sirve junto a Frey como ayudante de Milim Nava.
Habilidades:
Bestia real: permite que el usuario se transforme en una forma de bestia parecida a una quimera que abarca todos los tipos principales de hombres bestia, siendo una versión evolucionada de la habilidad de transformación de bestias común a la raza de hombres bestia. Haki del Señor de los demonios: amplifica la el aura del usuario y obliga a los seres más débiles a someterse. Regeneración ultrarrápida: permite al usuario curar heridas e incluso regenerar extremidades. Barrera multicapa: permite el despliegue de varias barreras, cada una con una de las resistencias del usuario. El daño absorbido drena una cantidad adecuada de magias del usuario.
12. Hinata Sakaguchi
Hinata Sakaguchi es el líder de los Diez Grandes Santos de la Santa Iglesia Occidental y un disidente japonés. Solo es superada por el Santo Emperador en autoridad dentro de la Iglesia.
Habilidades:
Usurpador/Superador (absorbido por Chloe Aubert en Yog-Sothoth) Usurpación – Se apodera un objetivo al finalizar, lo que permite al usuario un control total sobre él. Se puede activar en cualquier habilidad o arte que Hinata pueda ver. La habilidad solo funciona en seres de la misma fuerza o más que Hinata, y cuando se usa,”falla”o”tiene éxito”. Si el ser es más débil que Hinata, el resultado mostrará”No aplicable”. Cuanto más fuerte es el objetivo, más difícil se vuelve agarrar. No existe un límite real para la cantidad de intentos realizados en un solo objetivo, por lo que incluso si la habilidad falla, puede volver a intentarlo. Aprovechar: le quita las habilidades a su oponente. Copiar: aprende las habilidades por sí mismo. Aceleración: capaz de acelerar el proceso de pensamiento del usuario casi hasta donde el mundo parece congelado en el tiempo. Hinata logró acelerar su proceso de pensamiento mil veces mientras luchaba contra Rimuru durante el ataque del paladín. Calcular predicción: predice el ataque de los oponentes y crea un camino visual en la mente del usuario. Sentido mágico
11. Diablo
Diablo, también conocido como Noir, es uno de los Siete Demonios Primordiales y líder de la Federación Jura Tempest como Segundo Secretario de Rimuru Tempest.
Habilidades:
TempterThought DominationCharmSolicitationWorld of TentaciónIntercambio de realidadGran sabioAceleración del pensamientoAnulación de cánticosToda la creaciónManipulación de la leySentido universalBarrera multicapaViaje espacialHaki del señor de los demonios
10. Dagruel
Dagruel es un señor demonio de la raza de los gigantes y el cuarto asiento del Octagrama. Su territorio abarca los páramos en la parte más occidental del continente central.
Habilidades:
Defensa endurecidaDestrucción de armasDestrucción de existenciaInmunidad mágicaNeutralizar atributoIgnorar defensa
9. Velgurind
Velgurind, también conocido como Scorch Dragon, es el tercero más antiguo de los cuatro True Dragons. Está enamorada del emperador Rudra y no se detendrá ante nada para ayudarlo a cumplir sus deseos.
Habilidades:
8. Velzard
Velzard, también conocido como White Ice Dragon, es el segundo mayor de los cuatro True Dragons y el compañero de Guy Crimson.
Habilidades:
7. Tempestad de Veldora
Tempestad de Veldora, también conocido como Storm Dragon Veldora es uno de los cuatro True Dragons. Fue sellado por un héroe en el pasado antes de conocer a un limo al que llamó Rimuru. A pedido de Veldora, a Rimuru también se le ocurrió un nombre común para el dúo: Tempestad. Después de ser liberado, eligió residir en Jura Tempest Federation como una deidad patrona.
Habilidades:
Fausto, Señor de la InvestigaciónAceleración del PensamientoEvaluaciónToda la CreaciónManipulación de la ProbabilidadBúsqueda de la VerdadInvestigador ( Evolucionado en Fausto)Aceleración del pensamientoEvaluaciónToda la creación
6. Chloe Aubert
Chloe había sido convocada por una de las naciones occidentales, pero como no podía manifestar una habilidad única cuando era niña, estaba condenada a morir como muchos otros niños convocados porque la energía que no podía formar una habilidad única se desbordó. Por lo tanto, a pesar de que tiene una cantidad muy alta de magias innatas para un ser humano, fue enviada a la Academia de la Libertad debido a su baja esperanza de vida.
Habilidades:
Yog-Sothoth, Señor del espacio-tiempoEncarcelamiento ilimitadoSeparación absolutaDominación del espacio-tiempoDetención del tiempoUsurpadorUsurpaciónUsurpación forzadaCopiaSariel, Señor de la esperanza (heredado de Granbell Rosso)Fusiones consecutivasLatigazosManipulación de vida y muerteFortalezaEncarcelamiento ilimitado (evolucionado a Yog-Sothoth): permite al usuario sellar al objetivo en un número infinitamente complejo de dimensiones espaciales. Casi tan poderoso como una habilidad definitiva, incluso los dragones verdaderos no están a salvo de esta habilidad. Separación absoluta (evolucionado a Yog-Sothoth): permite al usuario desatar ataques devastadores manipulando el espacio. Tan poderoso como una habilidad suprema, es capaz de dañar incluso a los verdaderos dragones. Viaje en el tiempo: permite al usuario dar un salto limitado al pasado. Es un viaje de ida, y las condiciones para usar esta habilidad son complicadas y limitadas. Usurpador (Evolucionado a Yog-Sothoth): permite al usuario copiar y robar habilidades y artes. Matemático (devuelto a Hinata): permite al usuario acelerar los pensamientos y calcular eventos futuros. Sentido mágico: permite al usuario percibir cosas al observar las interacciones entre magias y ondas de luz/sonido.
5. Milim Nava
Milim Nava es el segundo señor demonio clasificado del Octagram. Ella es una de las más fuertes y antiguas de todos los Demon Lords, conocida como Destroyer, un Demon Lord con el nivel de amenaza de Catástrofe. Milim es una persona despreocupada que solo quiere hacer algo para aliviar su aburrimiento
Habilidades:
Milim EyeDragon EyeDetección de mentirasAnalizar y evaluarMedición mágicaMilim EarDetección de chismesUltra HearingSpatial Motion
4. Yuuki Kagurazaka
Yuuki Kagurazaka es un extranjero japonés convocado a este mundo que también fue anteriormente el Gran Maestro del Gremio Libre. Tiene alguna conexión con Shizue y, por lo tanto, con Rimuru. Actualmente es el comandante del Cuerpo Mixto del Imperio Oriental, uno de los cuatro jefes de las Fuerzas Armadas Imperiales.
Habilidades:
MammonGreed (Evolucionado a Mammon)Desire Domination – Permite al usuario manipular y amplificar el deseo de una persona para someterla a su voluntad. El usuario no puede controlar a nadie cuyo deseo (especialmente Greed) sea mayor que el suyo. Death Wish: el pináculo del poder de Greed, el usuario invierte el deseo de vivir del objetivo y lo convierte en un deseo de morir. Greed Flare: convierte al usuario o los objetivos energía del alma en fuerza física para aumentar devastadoramente su poder. Creador Creación de habilidades: permite al usuario manipular libremente su energía del alma y crear cualquier habilidad/habilidad que desee. Análisis: permite al usuario analizar completamente cualquier cosa que toque y cualquier habilidad que vea usar. directamente (incluidas las habilidades únicas). Anti-Skill: una composición corporal que invalida las habilidades, las habilidades o la magia que toca el usuario. Sin embargo, esto no funciona en fenómenos puramente físicos, como la quema de oxígeno debido al fuego. Tampoco puede contrarrestar dos o más propiedades cuando se trata de fusión de magia y artes.
3. Chico Carmesí
Guy Crimson, también conocido como Rouge, es conocido como el más antiguo de los Primordiales y el primer asiento del Octagram. Reside en el continente de hielo.
Habilidades:
2. Veldanava
Él es el padre de Milim Nava. Cuando su esposa humana quedó embarazada de ella, la mayoría de sus poderes fueron transferidos a Milim. Desde entonces, ese tipo de comportamiento ha sido tabú entre los monstruos poderosos. Veldanava usó lo último de su energía para crear un dragón mascota como regalo para Milim. La pérdida de sus poderes desestabilizó su cuerpo, por lo que Veldanava lo descartó y reencarnó como humano.
Habilidades:
TenSuraOmnipotenceOmniscience
1. Tempestad de Rimiru
Rimuru Tempest, anteriormente conocido como Satoru Mikami, es el protagonista principal de That Time I Got Reincarnated as a Slime. Compañero y mejor amigo de True Dragon Veldora Tempest, Rimuru es el fundador y rey de la Federación Jura Tempest en el Bosque Jura. Es uno de los señores demonio del Octagrama. Vive en la ciudad de Rimuru, la capital de la Federación Jura Tempest.
Habilidades:
Aceleración mental: permite al usuario ampliar sus pensamientos hasta un millón de veces. Analizar y Evaluar: analiza y evalúa el objetivo. Operación paralela: opera en cualquier asunto que el usuario desee analizar, separándolo del proceso de pensamiento habitual. Cualquier proceso bajo Operación paralela se ve afectado por Aceleración mental y, por lo tanto, se acelera un millón de veces. Cancelación de lanzamiento: anula el período de lanzamiento requerido cuando se usa magia, etc. Toda la creación: permite al usuario comprender completamente cualquier fenómeno no oculto siempre que ya que tienen una cierta cantidad de conocimiento de antemano. Sintetizar: transforma dos objetivos diferentes en un solo objeto. Separar: liberar las propiedades inherentes al objetivo y convertirlo en un objeto separado. Modificación de habilidades: permite al usuario modificar o incluso desarrollar habilidades. en las circunstancias adecuadas. Predicción de ataques futuros: permite al usuario ver a partir de una serie de resultados lo que va a suceder. (Los resultados que han sido calculados tienen un 100% de probabilidad de ocurrir).