La mejor manera de determinar si este anime es para ti es respondiendo una simple pregunta: ¿te gusta el queso? No, en serio, porque este podría ser uno de los animes más cursis que he visto en mi vida. Esto no es de ninguna manera una condena. A veces hay que contar las cosas como son, y si parece un pato, grazna como un pato y tiene plumas como un pato, entonces probablemente sea un pato. Por suerte para ti, me gustan los patos y creo que los primeros 24 episodios de Slam Dunk también están bastante bien. El primer lote de episodios hace un trabajo bastante sólido al comunicar exactamente en qué tipo de programa te estás metiendo. El problema es que no sabía en qué me estaba metiendo en el salto, pero todavía hay esperanza para ustedes que lean esta reseña.
Slam Dunk es un clásico con el que muchos fanáticos del anime de mayor edad han crecido y su impacto todavía se siente hoy en día. En una era en la que tenemos series de deportes locas e inventivas cada dos temporadas de anime, hubo un momento en que Slam Dunk fue visto como el apogeo del género junto con otros clásicos como Hajime no Ippo. Disfruto más del anime deportivo que de ver deportes reales debido a lo exagerados y realzados que pueden ser los juegos. Quiero decir que el anime deportivo moderno me mimó, pero influyó en mis expectativas sobre qué esperar de ellos. Cuando comencé a ver Slam Dunk y me di cuenta de que no estábamos hablando seriamente sobre baloncesto hasta quizás el episodio cinco o seis, mi impresión inicial no fue sorprendente.
No bromeo cuando digo que se necesita una Una cantidad impía de tiempo para que el programa llegue a su primer partido oficial de baloncesto entre los personajes principales y otra escuela. El juego sólo representa aproximadamente un tercio de los primeros veinticuatro episodios. Slam Dunk dedica tanto tiempo a tener tramas secundarias divertidas sobre clubes rivales y bandas delincuentes como a establecer los conceptos básicos del baloncesto. Inicialmente es desagradable y casi decepcionante porque esta dicotomía se aplica a nuestro personaje principal, Hanamichi.
Slam Dunk es tanto una comedia cursi de secundaria como un anime de baloncesto con algunas travesuras cliché del triángulo amoroso incluidas por si acaso. La principal fuerza impulsora que lleva a nuestro protagonista Hanamichi a la cancha en primer lugar no es el deseo de ser el mejor, sino simplemente impresionar a una chica que resulta ser una gran fanática del baloncesto. No bromeo cuando digo que el programa se centra tanto en la mala suerte y los malentendidos de Hanamichi con las mujeres como en sus capacidades reales en la cancha. Esto lo hace divertido e incluso entrañable en algunos aspectos, pero también hace que su motivación parezca superficial. Si estás siguiendo a un personaje que no invierte tanto como debería en lo que sucede, ¿por qué debería importarme? Como mínimo, preguntaré por qué lo seguimos a él y no a quienes lo rodean con una pasión más fuerte por el deporte.
Pero luego, poco a poco (y quiero decir LENTAMENTE) pero seguro, empezamos a ver lo que Slam Dunk está intentando hacer. Slam Dunk es un producto de una época en la que los estudiantes de secundaria con mandíbulas cinceladas y copetes eran vistos como geniales y excéntricos. El baloncesto es el foco del programa, pero no necesariamente la fuerza impulsora. Hanamichi, como personaje, es el acelerador, ya que es el que todo el mundo desea o que desanima. El programa trata sobre su influencia sobre otras personas y su influencia sobre él. Las crecientes habilidades de Hanamichi como jugador de baloncesto comienzan a generar un carácter más desarrollado, y si eres un principiante en el baloncesto, aprender los conceptos básicos con él puede ser muy divertido. No es nada profundo, pero Hanamichi es serio y trabajador cuando se propone algo, y esperas con ansias esos momentos en los que lo hace. El problema es que no siempre hace esto y deja que su temperamento se apodere de él, pero el baloncesto podría llegar a ser lo que le haga arreglar todo.
Digo”podría”porque este programa tiene más de cien episodios y solo estamos revisando los primeros veinticuatro. Se supone que este es el comienzo de un viaje mucho más largo y, si bien lo que hay aquí está bien, es mucho más extenso de lo necesario. Cuando tienes un programa llamado literalmente Slam Dunk, y la mayor parte del programa tiene lugar fuera de la cancha de baloncesto, es casi falso, y creo que esto es algo que han hecho muchos otros animes deportivos que han seguido los pasos de Slam Dunk. un mejor trabajo en las décadas posteriores. Incluso cuando llegamos a los juegos de baloncesto reales, la recompensa no coincide con la ejecución, dada la animación algo anticuada del programa.
No se ve terrible y no hay tanta animación reciclada. como pensé que habría. Sin embargo, el programa sigue ese patrón clásico de repetir fotogramas fijos y utilizar tomas panorámicas para establecer el movimiento en lugar de simplemente animarlo. Algunos movimientos, como el”slam dunk”titular, pueden parecer baratos con interpolación de movimiento e imágenes fijas dramáticas. Luego, cuando el programa intenta hacer algo sofisticado con su encuadre de animación, puede llegar a ser casi confuso. Cuando un personaje intenta driblar alrededor de alguien,”Podríamos obtener estos cortes rápidos y dramáticos de hacia dónde va la pelota y en qué se enfocan los personajes. Es ciertamente ambicioso, y una vez terminada la secuencia, puedo conectar los puntos, pero esa conexión está lejos de ser una línea recta. En general, el el programa simplemente se ve bien en el mejor de los casos y desordenado o poco interesante en el peor.
Así que, como anime estrictamente deportivo, Slam Dunk se queda corto, pero como mencioné antes, no es solo un anime deportivo.”Eso hace que sea mucho más fácil aceptar el programa tal como es e incluso pasar un buen rato. Este programa está lleno de queso de los 90 y tiene el ritmo cómico de una comedia de secundaria con elementos de payasadas. Cada episodio incluso termina con una dramática foto fija o una escena con vista a una puesta de sol. Vi los episodios en YouTube gracias a que Toei decidió dejarlos todos allí (aunque podrían haber hecho un trabajo mucho mejor con los subtítulos), pero honestamente, sentí que estaba viendo algo retro en un televisor CRT. Hay una pequeña pausa comercial linda en el medio que se cuenta en inglés, los personajes son increíblemente ruidosos pero apasionados por lo que creen, y aunque no me reí a carcajadas con todos los chistes, terminé la mayoría de los episodios con una sonrisa en mi cara.
Me encanta todo esto. Slam Dunk no intenta tomarse a sí mismo demasiado en serio, y justo cuando crees que podría hacerlo durante algunos de los momentos tensos entre dos matones o dos jugadores de baloncesto o ambos, hará algo cómico para aligerar el ambiente. La banda sonora del programa aumenta esta cursi a niveles de puro disfrute, que es una de las mejores cosas de Slam Dunk. ¿Alguna vez viste uno de esos viejos videos de ejercicios con melodías de teclado eléctrico realmente pegadizas y repetitivas? Esa fue la tesis de las composiciones que componen este espectáculo. Es muy ridículo pero a la vez edificante y crea una atmósfera en la que es fácil entrar, como un cálido abrazo mientras mueves la cabeza al ritmo.
A veces hay algo que decir sobre qué tan bien ha envejecido un programa y si tiene o no algo que decir en la actualidad. Me pregunto si estoy captando el mismo atractivo del que tantas otras personas se enamoraron en el pasado, pero eso no significa que no capté ningún atractivo en absoluto. Si bien Slam Dunk puede no ser tan cinético como me gustaría, y ciertamente algunos elementos muestran su edad, como la animación, no puedo negar que Slam Dunk tiene mucho corazón. Puede que solo sea difícil al principio, y los episodios siguientes mostrarán un mejor equilibrio entre las travesuras de la escuela secundaria y la acción deportiva más involucrada. Sólo el tiempo lo dirá, pero si alguna vez pensaste en ver este clásico, inténtalo, pero primero debes saber en qué te estás metiendo.