Los fanáticos de la franquicia de terror de 1996 Resident Evil se reunieron para una proyección anticipada de la última película animada de la serie el 12 de julio. Death Island reúne a los personajes más reconocibles de los videojuegos para una emocionante misión llena de zombis icónicos. En particular, esta película marca la primera interacción en pantalla entre los protagonistas Jill Valentine y Leon S. Kennedy. Continuando como la quinta entrega del universo animado de Resident Evil, la película une al escritor de Resident Evil: Vendetta, Makoto Fukami, con el director de Resident Evil: Infinite Darkness, Eiichirō Hasumi. El veterano productor Masachika Kawata se unió a ellos en el escenario para responder preguntas proporcionadas por Collider.

El elenco y el equipo de Resident Evil: Death Island

Durante la sesión de preguntas y respuestas, participaron los actores de voz Matthew Mercer (Leon) y Nicole Tompkins (Jill). como parte del elenco de doblaje en inglés. Además, Stephanie Panisello (Claire Redfield), Erin Cahill (Rebecca Chambers), Kevin Dorman (Chris Redfield) y Daman Mills (Dylan Blake) también estuvieron presentes en la audiencia.

El presentador dio inicio a la panel y le pidió al productor Kawata su opinión sobre lo que hace que la franquicia de CAPCOM sea tan atemporal y fácil de identificar. “Han pasado casi casi tres décadas, pero se debe a los fanáticos y su amor por los personajes”. Tiene un trabajo duro para garantizar que la franquicia no se desvíe y mantenga la calidad de los personajes. Teniendo en cuenta la duración de la IP, compartió que existen estructuras y políticas internas dentro de CAPCOM para hacer progresar adecuadamente a los personajes junto con los juegos para cumplir con las expectativas de los fans.

Giro a Fukami, respondió la pregunta en la mente de todos:”¿De quién fue la decisión de incluir a todos estos personajes clave?”Explicó que debido a que la serie había durado tanto, querían un gran clímax. Como coguionista de la película anterior, Vendetta, sintió que la última película no tenía suficientes chistes, por lo que trató de incorporar más. Aunque también sintió que este tampoco, por lo que le gustaría incluir más la próxima vez. Por supuesto, también tuvo en cuenta los aspectos de terror y acción, ya que la serie no es una comedia pura.

Pasando a los dos actores de doblaje, se les preguntó a Mercer y Tompkins qué les gustaba de la franquicia y qué significa poder dar voz a sus personajes. Apreciaron la oportunidad de dar voz a sus respectivos personajes y llegar a los fans de todo el mundo. Mercer se retiró anteriormente como la voz de Leon pero regresó como parte de esta película.

“Estoy emocionado de ver a dónde va desde aquí. Estoy emocionado de ver a todas las personas clásicas que continúan dando vida a la historia, todas las nuevas voces que surgen para darle vida y las personas a las que tengo el honor de pasar la antorcha”, dijo Mercer..

Teniendo en cuenta sus largas historias con la franquicia de juegos, compartieron el sorprendente detalle de lo que sucede detrás de escena. “Cuanto más intenso termina pareciendo al final, más ridículo se ve cuando lo filmamos o lo grabamos”, dijo Tompkins.”Estamos gritando en una habitación insonorizada o usando trajes ridículos”.

Nicole Tompkins

Mercer intercambió historias junto a Tompkins sobre sus tomas sin aliento. “Hay muchos bloopers tontos que puedes experimentar en la cabina. Muchas de las escenas de combate aquí, estamos haciendo cada gruñido, cada impacto y reacción de dolor, lo cual es muy agotador físicamente. Muchos de nosotros somos personas muy sudorosas, exhaustas y aterradoras para cuando terminas”. A veces, hacen estas escenas al principio o al final del día, dependiendo de cuán riguroso sea el escenario.

El presentador luego le preguntó al director Hasumi sobre los desafíos de producir una película y su enfoque para equilibrar cada uno. tiempo de pantalla del personaje. Sabiendo que cada uno de los cinco personajes tenía una gran base de fans, se aseguró de que cada uno tuviera tiempo para brillar. Resident Evil es conocido por sus monstruos; esta película tiene uno bastante grande en el tercer acto. “La última criatura se fusiona con Dylan y el diseño exterior es como un tiburón”, explicó Hasumi. “Pero el tamaño fue algo con lo que luchamos debido al conjunto de la armería. Tuvimos que decidir cómo caían los techos, para que los tamaños cambiaran todo el tiempo y se hicieran más grandes de lo esperado”. Dado que ocurrieron muchos cambios a lo largo de la producción de la película CGI, hubo secuencias en las que dedicó más tiempo a perfeccionarlas. “Soy principalmente un director de acción en vivo, y esta es la segunda vez que trabajo en una película animada por computadora”. Describió que dos cosas son difíciles y costosas de animar en CGI: comer y mover el agua. “Me dijeron que si una criatura sale del agua, no debería mostrarla volviendo a entrar. Pero lo hice de todos modos”. Al principio, prestó atención a la sugerencia de los productores de que fuera rentable, pero los directores de arte y el personal querían hacerlo, así que tuvo que negociar.

Director Eiichiro Hasumi

Para cerrar la parte del Preguntas y respuestas antes de las preguntas de los fanáticos, se les preguntó a los panelistas qué podían esperar los fanáticos para el 30 aniversario de Resident Evil. No hubo respuestas directas, ya que el productor Kawata se abstuvo de molestar al traductor con una respuesta especulativa. Les dijo a los fanáticos que pueden esperar más sorpresas y que estén atentos.

Antes de que terminara el panel, algunos afortunados fanáticos pudieron hacer un número limitado de preguntas a los oradores. Una persona tenía curiosidad acerca de cómo Mercer volvió a su antiguo papel como Leon. “Asumir el papel de Leon fue un cambio en la trayectoria de mi carrera. Para ser completamente honesto, cuando le pasé la antorcha a Nick y vi que los remakes se convertían en algo aún más increíble a medida que avanzaban, nunca esperé volver”, dijo Mercer. “Pensé que eso había terminado. En este momento, estoy tratando de no ser emocional, pero estaba muy sorprendida y emocionada por la oportunidad de volver a ponerme estos zapatos en otro momento”. Quería asegurarse de rendir homenaje y respeto al personaje que interpretó antes, a las personas que lo precedieron y a los que vendrían después de él.”El desafío es simplemente asegurarme de que pueda disfrutar el momento tanto como pueda”.

A Tompkins se le hizo una pregunta similar, ya que muchas cosas le han sucedido a Jill después de los eventos de Resident Evil 3 Remake. Justo antes de la Isla de la Muerte. “Cuando entré a RE3, ella ya tenía trastorno de estrés postraumático y estaba luchando por el trauma del incidente de la mansión. Todavía está relativamente al comienzo de su viaje en muchos sentidos”, compartió Tompkins. “Llegar a venir a verla en la actualidad fue el viaje del actor. Haciendo mi investigación y lo que todavía estaría influenciándola en este momento. Es hermoso verla reintegrarse a este equipo”.

Resident Evil: Death Island está disponible en Blu-ray, 4K Steelbook, Digital y DVD el 25 de julio.

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