Cuando MAPPA anunció la película, Jujutsu Kaisen 0, poco después del final de la primera temporada, ¿existía el riesgo de desarrollar una película sobre una precuela de ¿las series?
Otsuka: Sí, podría haber habido un riesgo. Porque si lo miras desde la perspectiva de que terminan dos cursos de la serie, y luego entran en una película que no tiene los personajes con los que la gente está familiarizada, podría haber habido un riesgo. Pero cuando vimos la historia de 0, fue una historia tan poderosa en sí misma. Estábamos bastante seguros de que los fanáticos lo disfrutarían por sí solo.
Hiroshi Seko ha sido ampliamente elogiado por su participación en la escritura de guiones de películas y anime de Jujutsu Kaisen. ¿Cómo creaste y desarrollaste a Okkotsu de un protagonista tímido a un héroe sin alargar sus monólogos?
Seko: En la película, la expectativa es ver el crecimiento de Okkotsu como personaje. Solo hay una oportunidad para mostrar realmente su crecimiento como persona. Para hacer eso, quería dejarlo más claro ajustando algunas de las escenas del manga original para que ese crecimiento fuera más claro para los espectadores.
Seko: Dado que el manga original es solo un volumen para empezar, ya sabíamos desde el principio que la película duraría 30 minutos en una adaptación cinematográfica. Debido a que teníamos eso en mente desde el principio cuando estábamos produciendo esta película, sabíamos que tendría que haber escenas originales para llenar ese tiempo. Para ser claros, en lugar de usar esas escenas exclusivas de la película como una forma de mostrar el crecimiento del personaje, estábamos tratando de compensar el tiempo que necesitábamos para hacer una versión cinematográfica.
Hay mucho drama, pero también bromas cómicas entre los adolescentes, los adultos y los espíritus malditos de la serie. ¿Cómo consigues ese equilibrio?
Seko: Se basa principalmente en los materiales originales. El diálogo original lo lleva directamente al anime. Por supuesto, hay partes que quizás tengan más énfasis, pero no es tan diferente de los materiales originales reales que están allí.
Los cortos posteriores a los créditos, Juju Sanpo, son originales del anime. ¿De quién fue la idea de incluir eso?
Matsutani: Hablando desde la perspectiva de TOHO, cuando estábamos trabajando en la producción, sabíamos que habría materiales que necesitábamos para crear además de los materiales originales que teníamos. Cuando estábamos planeando, hablamos con el autor Gege Akutani y discutimos qué podemos hacer para agregarlo y se le ocurrió el borrador.
¿Akutani fue el único responsable de Juju Sanpo o el personal de MAPPA también presentó ideas? He visto bocetos de Akutani compartidos en el sitio web de Jujutsu Kaisen.
Matsutani: El personal de MAPPA (como Seko) y Shueisha están involucrados en las reuniones, pero en su mayoría son ideas de Akutani. Redactaba ideas después de que él y el equipo hicieran una lluvia de ideas juntos. Pero él es quien crea el material y luego lo envía al personal.
Como Manabu Otsuka y Hiroaki Matsutani mencionaron en el panel, al adaptar el manga al anime, es necesario agregar sonido y música. ¿Cómo decidiste elegir a los compositores Hiroaki Tsutsumi y Yoshimasa Terui?
Matsutani: Originalmente, cuando pensábamos en la música de la serie, nos referiríamos al productor musical de TOHO, Yoshiki Kobayashi. Ese fue el primer paso para hablar sobre qué tipo de dirección musical vamos a tomar para la serie. Cuando se trataba de más detalles, el director los discutía con el autor Akutani para idear una visión de qué tipo de sonido querían escuchar en la serie. Después de discutirlo, se dieron cuenta de que podría tener sentido que esta serie tuviera múltiples direcciones musicales. Es por eso que Jujutsu Kaisen tuvo otros tres compositores además de Tsutsumi y Terui.
Has trabajado con los principales artistas de J-pop/rock alternativo (Eve, Ali y King Gnu) para Jujutsu Kaisen. ¿A quién podemos esperar para la temporada 2? ¿Qué estado de ánimo podemos esperar?
Matsutani: El lado de TOHO también estará trabajando en ello esta vez, pero aún no podemos decir nada. Estamos trabajando en algo ahora mismo. Teniendo en cuenta lo que disfrutarán los fanáticos y lo que esperarán.
En marketing, el consejo general es tener colores brillantes y saturados para captar la atención de la audiencia. Pero los colores generales en el material promocional y en el manga original de Akutani son colores oscuros y apagados. ¿Cuáles fueron las técnicas de marketing que utilizó para promocionar la serie?
Otsuka: La serie presenta muchas escenas nocturnas, lo que naturalmente haría que las cosas se vieran más oscuras. Nos aseguramos de que los colores y las configuraciones de color siguieran haciendo que las imágenes se vieran atractivas y pegadizas.