La adaptación del videojuego NieR:Automata Ver1.1a al anime es innovadora. Si bien el primer episodio ya se considera una adaptación muy fiel del videojuego, el segundo resulta ser una historia original de anime muy poética y comprensiva centrada en las formas de vida de las máquinas alienígenas, que parece tener como objetivo atraer la simpatía. hacia ellos, humanizándolos y mostrándolos en una luz que provoque empatía hacia ellos. El espectáculo de marionetas después del tema final en cada episodio hasta el momento es una forma alegre y bastante intrigante de abordar los numerosos finales del material de origen, que suman un total de 26 posibles resultados. En el universo de NieR, YoRHa es un ejército de élite de androides encargado por el Consejo de la Humanidad de defender la Tierra de los alienígenas invasores y sus formas de vida artificiales. Los androides YoRHa se ven en la serie de anime con los ojos vendados. ¿Y por qué es así?

Aunque parece que el YoRHa Android 9S ha resuelto todos los problemas relacionados con las vendas en el tercer episodio de la serie de anime, este no es del todo el caso. Él dice:”No son vendas para los ojos, sino gafas especiales”, en respuesta a la pregunta de la Resistencia sobre si realmente pueden ver a través de esas vendas. La Resistencia no hace más preguntas después de eso.

Este artículo profundizará en las implicaciones del uso de vendas en los ojos por parte de los androides YoRha y velos por parte de los operadores, así como su significado implícito en esta serie de anime que ya se ha ganado los corazones de los nuevos fans al tiempo que complace a los amantes del videojuego original, que es una secuela de Nier, un spin-off de la serie Drakengard. La historia tiene lugar miles de años en el futuro, en medio de una guerra por poderes entre las formas de vida mecánicas creadas por una invasión alienígena. Desafortunadamente, afectado por lo que los directores y empleados de Aniplex sugirieron que eran más que problemas relacionados con COVID-19, más de mala gestión y exceso de trabajo, los nuevos episodios se retrasaron después de que se emitiera el episodio tres, pero ahora la serie de anime NieR: Automata Ver1. 1a vuelve a la normalidad.

A pesar de la respuesta simplista, directa y totalmente desdeñosa de 9S en el anime a la Resistencia, sin embargo, la importancia detrás de su uso de vendas en los ojos es mucho más profunda que eso. Ciertamente solo proporcionó a la Resistencia esta respuesta clara, sin complicaciones e incluso robótica para poner fin al problema y continuar con el curso de acción previsto.

Esta es la razón por la que los androides de YoRHa usan vendas en los ojos NieR:Automata Ver1.1a

El ingenioso creador de NieR:Automata, Yoko Taro, reveló inicialmente que la inspiración de las vendas para los ojos provenía de su preferencia por ver a los personajes de esa manera y que deseaba promover y popularizar esta idea. En un principio, por tanto, el mero motivo de las vendas era estético. Sin embargo, durante un programa de entrevistas en la cena, agregó que “las gafas indican que los ojos se protegen de la verdad, pero se trata más de no mirar la verdad desde el principio”. Son un símbolo de la idea de”no ver el mal”.

Los androides de YoRHa ignoran el funcionamiento interno del Proyecto YoRHa, solo aceptan y ejecutan órdenes y hacen lo que se les indica, incluso si eso significa enfrentarse a otro androide de YoRHa. En cuanto a su uso práctico, las gafas con forma de venda para los ojos no restringen la visión de los androides YoRha, según la tradición del juego; más bien, les permiten ver su entorno con mucha más precisión de lo que podrían con una vista clara.

En el contexto de esta teoría, también podría indicar que tienen que filtrar metafóricamente lo que deben hacer. para proteger sus psiques ocasionalmente frágiles, ya que los androides fueron creados a propósito con sentimientos y son increíblemente complejos. Incluso critican las formas de vida de las máquinas alienígenas refiriéndose a ellas como”máquinas sin alma que dicen ser androides”. La historia de fondo del juego establece que los androides YoRHa se desarrollaron para replicar a los humanos, incluidas sus emociones, de manera similar a los androides originales.

Solo The Commander es plenamente consciente de la verdad sobre por qué luchan; por lo tanto, esta es la explicación simbólica, o la metáfora sugerida, de por qué su rostro se revela, es decir, se descubre. Aunque sin saberlo, los operadores, por otro lado, deben mentir a los androides cubriendo sus bocas con velos, lo cual está relacionado con el principio de”no hablar mal”.

Los soldados androides de YoRHa pueden”no ven el mal” y, por lo tanto, están, al menos metafóricamente, ciegos a la realidad gracias a sus anteojos con forma de venda. Además, generalmente ocurre después de descubrimientos cruciales o escenas en las que se muestra que son el objetivo de un tremendo efecto emocional antes de que 2B, y 9S les arranquen o quiten las vendas de los ojos. La principal mentira en el mundo de NieR:Automata reside en el hecho de que la humanidad pereció dentro de mil años desde que el Proyecto Gestalt fracasó debido a que Nier mató al Señor de las Sombras, como se revela en NieR:Automata.

Además de todo de esto, de acuerdo con la tradición de los videojuegos originales, el compañero y tetartagonista en NieR y su nueva versión, así como un papel secundario en NieR: Automata, Emil, también conocido como No. 7, tiene un poder sobrenatural que hace que cualquiera que él mira para convertirse en piedra. Emil está plagado de una inmensa culpa y usa una venda en los ojos para evitar aterrorizar a otros en lugar de abusar de este poder.

Además, las vendas para los ojos son de nanotecnología y sirven como visores que recopilan información del entorno y la proyectan en la unidad de Android. ojos, como se hizo evidente en una obra de teatro de Nier Automata en Japón antes del lanzamiento del juego. El visor, por ejemplo, muestra las comunicaciones que reciben del búnker. Sin embargo, no es su propia elección que usen dichas viseras. Como androides de YoRHa, tienen la obligación de mantenerlos siempre encendidos. En esta obra de teatro y en la serie y el juego de anime, estas gafas con forma de venda en los ojos solo se quitan en momentos específicos de la narración.

Si bien tanto el juego como el anime presentan una rica tradición, tanto los jugadores como los espectadores de anime aparecen convenir en que ninguno de ellos proporciona respuestas fáciles a las connotaciones filosóficas y cuestiones planteadas ya que la intención es hacernos reflexionar sobre todo ello. ¿Los androides realmente experimentan emociones? ¿Qué son exactamente los sentimientos? ¿Cómo funciona el libre albedrío? Si alguien piensa que está tomando sus propias decisiones, ¿significa que tiene libre albedrío? Si uno cree que está actuando moralmente, ¿eso lo hace bueno? ¿Es la distinción entre emociones realmente tan simplista? NieR:Automata Ver1.1a sigue planteando más preguntas a medida que la historia se desarrolla un episodio tras otro para el deleite tanto de los recién llegados como de los fanáticos veteranos.

Además, las vendas para los ojos pueden simbolizar el triste pero verdadero hecho de que se convierte en más fácil deshumanizar al supuesto enemigo si uno está ciego a la verdad y cree lo que le dicen. Esto es lo que sucede en nuestro mundo real, y el escenario nihilista de NieR:Automata Ver1.1a no es diferente.

Beatrix Kondo es una escritora independiente que vive en Canoas, RS, Brasil. También es traductora y está cursando su curso de especialización en escritura, con una beca otorgada por la Universidad de Michigan. Desde 2015, Beatrix ha trabajado en varios portales escribiendo sobre películas, programas de TV…

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