Dragon Age: Absolution es una nueva serie animada próximamente basada en la exitosa franquicia de videojuegos Dragon Age que se estrenará en Netflix el 9 de diciembre de 2022. Dragon Age ha sido un éxito entre los jugadores durante años y esta próxima serie animada La serie será una nueva adición a la narrativa más amplia de la franquicia. La historia está configurada para presentar nuevos personajes y será una adición a la narrativa bien establecida. En este artículo te contamos cuándo y dónde se ambientará la nueva serie Dragon Age: Absolution.
Aunque no se ha confirmado la cronología exacta, sabemos que Dragon Age: Absolution se establecerá durante Dragon Age, alrededor de la época del juego Dragon Age: Inquisition, es decir, no antes de las 9:41 de Dragon y probablemente en algún lugar alrededor o después de las 9:42 de Dragon, cuando termine el juego. La ubicación de la serie será Tevinter Imperium.
El resto de este artículo te brindará más detalles sobre la línea de tiempo y el mundo de Dragon Age: Absolution. El mundo de Dragon Age: Absolution es una versión verdaderamente intrigante de la historia de la franquicia y estamos aquí para brindarte toda la información y las explicaciones que puedas necesitar. Este artículo le proporcionará toda la información necesaria en un solo lugar.
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¿Cuándo tiene lugar Dragon Age: Absolution?
Y aunque se conoce la ubicación (ver más abajo), la línea de tiempo exacta de Dragon Age: Absolution se desconoce a partir de este momento, ya que la serie aún no se ha emitido. Netflix no ha revelado la línea de tiempo del programa, pero hay algunos detalles que nos permitieron deducir cuándo podría estar ambientada la historia, al menos provisionalmente. Es decir, aunque la historia seguirá a un grupo de personajes nuevos y originales, ya sabemos que algunas caras conocidas aparecerán en la serie.
Son: Fairbanks, el líder de un grupo de refugiados orlesianos que han perdido sus hogares en la Guerra de los Leones; Cassandra Pentaghast, una nevarrana de la familia real Pentaghast, la Mano Derecha de lo Divino, y; Leliana, una bardo orlesiana. Estos tres personajes ya han aparecido en la serie (los juegos) y han sido personajes en más de una iteración de la serie. Pero, solo un juego, Dragon Age: Inquisition, conecta a los tres personajes, por lo que podemos deducir que la trama de Dragon Age: Absolution se desarrollará en el período alrededor de Dragon Age: Inquisition.
Ahora, la historia de Dragon Age: Inquisition se desarrolla durante Dragon Age, comenzando en 9:41 Dragon y terminando en 9:42 Dragon. No sabemos exactamente cuándo tiene lugar Dragon Age: Absolution, pero sabemos que tendrá lugar durante Dragon Age. Podría comenzar alrededor de las 9:41, cuando comenzó Inquisition, pero también podría comenzar en algún momento entre el principio y el final del juego. También podría establecerse después de las 9:42, lo que tendría más sentido ya que es una historia original con nuevos personajes y no tendrían que reconfigurar nada de los juegos originales.
¿Dónde está Dragon Age: Absolution? tendrá lugar?
Se ha confirmado oficialmente que la trama de Dragon Age: Absolution tendrá lugar en el Tevinter Imperium. Ahora, no conocemos todos los detalles, por lo que no sabemos qué partes de este gran imperio se presentarán y si se agregarán algunas ubicaciones nuevas, pero podemos decirle algo sobre la ubicación para que lo prepare. lo que viene
En Tevinter, quien ostenta el poder tiene razón, por lo que los líderes de la comunidad mágica, llamados magister, hacen lo que les da la gana. Fueron los habitantes de Tevinter quienes destruyeron el legendario Arlathan y convirtieron a los elfos en esclavos, lo que llevó a la muerte de la cultura élfica. La esclavitud todavía está muy extendida en el Imperio. También se culpa a los magister de la antigua Tevinter de iniciar Mors al crear a los Engendros Tenebrosos. Se cree que profanaron la Ciudad Dorada al intentar entrar en ella. La historia de su arrogancia es la piedra angular de la fe de la Iglesia. Hace siglos, Tevinter controlaba casi todo Thedas.
Varias Marchas Sagradas y una guerra prolongada con los Qunari llevaron al debilitamiento del Imperio. Todavía es un estado relativamente poderoso, pero es solo una sombra del poderoso imperio del pasado. El Imperio de Tevinter tiene la reputación de ser el estado más repugnante y demonizado de Thedas debido a su historia de conquista, el papel que desempeñaron los magister en el surgimiento de la Ruina y el Cisma en curso. Es casi imposible encontrar registros de Tevinter fuera del país que no hayan sido distorsionados o simplemente falsificados. Para la mayoría de Thedasans, este estado es una magocracia retorcida y completamente morbosa que se debe temer seriamente hasta que cambie.
El resto de Thedas son vistos por Tevinter como un pueblo inculto y bárbaro que no respeta la tradición ni la autoridad. En Tevinter, las imágenes de dragones se pueden ver en todas partes, tanto en edificios públicos históricos como contemporáneos. Los antiguos dioses de los magister de antaño se representaban como dragones, e incluso cuando el Culto del Hacedor prohibió su adoración, el dragón siguió siendo el emblema del Imperio.
En el período inicial de su establecimiento en el tierra firme de Thedas, los ancestros lejanos de las personas coexistieron pacíficamente con los elfos. Gradualmente, la gente comenzó a unirse en comunidades. Los tevinteritas, una de esas comunidades, se establecieron en la ciudad portuaria de Minrathous, que desde entonces ha sido gobernada por una línea de reyes. Los Tevinter estaban ansiosos por desarrollar sus habilidades mágicas. Los elfos les enseñaron cómo usar el lirio para entrar en la Sombra. La magia pronto se extendió a todos los aspectos de la existencia. Los magos se reunían en grupos cerrados donde aprendían y desarrollaban sus habilidades. Los más influyentes de ellos se unieron para establecer el Consejo de Magisters, que se reunió en Minrathous para abordar diferentes temas relacionados con la magia.
En 1195 de la Era Antigua, el Magister Darinius se convirtió en el primer Arconte, convirtiendo a Tevinter en un imperio, y todos los Magisters estaban clasificados entre la nobleza. Poco a poco, los elfos comenzaron a alejarse de las personas y el imperio pudo expandir sus territorios. El Imperio esclavizó a los elfos, se apoderó de su tierra de Elvenan y destruyó Arlathan junto con toda su magia. Durante el reinado de Darinius, Tevinter y Kal-Sharok comerciaron mucho entre ellos. El Imperio expandió sus posesiones hacia el sur y el este, hasta Ferelden y Rivain, esclavizando a la población de los territorios ocupados.
Al mismo tiempo, comenzó la construcción de la Carretera Imperial, que se suponía conectaría todas las tierras ocupadas y las rutas comerciales, pero la caída del Imperio no permitió que este plan se completara. En 620-540, estalló la guerra civil de Tevinter entre dos poderosos magister que reclamaban el puesto de arconte, lo que marcó el final de la edad de oro de Tevinter. Sin embargo, el Imperio no se derrumbó y se restableció el orden. En el año 800 del cómputo de Tevinter, los Magisters decidieron invadir los dominios del Creador y entraron en el Velo, utilizando una gran cantidad de lirio y la sangre de cientos de esclavos asesinados. Se transformaron en los engendros tenebrosos originales y regresaron al imperio, trayendo consigo una plaga que duró 200 años.
El imperio fue devastado, su poder fue sacudido y el malestar entre la gente solo complicó la situación. Finalmente, se creó la orden de los Guardas Grises, poniendo fin a la Ruina. El Imperio debilitado se volvió vulnerable a las invasiones externas. Dirigidos por la esclava fugitiva Andraste y su esposo, Maferath, los ejércitos bárbaros del norte de Ferelden fueron a la guerra contra Tevinter. Este evento es conocido como la Marcha Santa. En las ciudades del imperio, los elfos-esclavos se rebelaron, inspirados en el ejemplo de Andraste. Sin embargo, el levantamiento fue sofocado y Andraste, junto con sus generales, fue ejecutada públicamente.
Los cultos de Andraste se expandían por toda la tierra mientras el imperio luchaba contra Rivain. Archon Hessarian abrazó formalmente la religión. Debido a su entrada en las comunidades exclusivas de Magos, los Magisters han perdido su influencia. Finalmente, South Tevinter se rompió, mientras que North Tevinter no se vio afectado. Los maestros eventualmente se sometieron a la iglesia, pero solo bajo sus propios términos. El Imperio se separó de la Iglesia Orlesiana durante la Era de las Torres y estableció su propia Iglesia Imperial, dirigida por el Sumo Sacerdote Valhail. La Suma Sacerdotisa blanca de la Iglesia Orlesiana dirigió varias Marchas Sagradas contra Tevinter durante las Edades Negra y Exaltada.
Surgió un serio conflicto entre las dos iglesias. Los ejércitos de Qunari lanzaron su primer ataque contra Thedas en 6:30 Steel, capturando gran parte de Tevinter. El Imperio no aceptó el Acuerdo de Llomerin, que habría puesto fin a la guerra. Como tal, todavía hay una guerra en curso entre el Imperio y los Qunari por el norte de Thedas y la Isla de Seheron. En 7:34 Tempest, después de que los Magisters fueran elegidos Archon Nomaran por un grupo de hechiceros, el poder político volvió a pasar a los Magisters. Por lo tanto, se derogó la ley que prohibía a los magos participar en los asuntos del Imperio.
Arthur S. Poe ha estado fascinado por la ficción desde que vio Digimon y leyó Harry Potter cuando era niño. Desde entonces, ha visto varios miles de películas y anime, leído varios cientos de libros y cómics y jugado varios cientos de juegos de todos los géneros.