Casi todos los fanáticos del anime o el manga habrían oído hablar de Naruto en algún momento, ya que es uno de los títulos más infames que jamás hayamos visto. Siendo uno de los’Tres Grandes’, muchos entusiastas se preguntan cuánto dinero ha ganado en total la franquicia de Naruto, así como el patrimonio neto, las ganancias y los ingresos de Naruto en 2022.
El Naruto Se dice que la franquicia ha recaudado aproximadamente $11 mil millones desde su lanzamiento inicial, incluido el manga, el anime, las ventas de IP, la mercancía y los medios de Naruto. Sin embargo, se espera que esta cifra sea mayor que la informada.
Dado que Naruto existe desde hace muchos años y ha tenido éxito desde el principio, no sorprende que este legendario título de anime haya acumuló un seguimiento tan loco con algunos informes de ingresos impresionantes para igualar. Quédese para descubrir todo lo que necesita saber sobre la franquicia de Naruto, su patrimonio neto y sus ganancias hasta ahora en 2022, así como cuánto dinero ha ganado la franquicia de Naruto en total a lo largo de los años.
Franquicia Naruto
Naruto inicialmente comenzó su ascenso a la fama en forma de una serie de manga japonesa, escrita e ilustrada por Masashi Kishimoto. La historia sigue a un joven ninja llamado Naruto Uzumaki, que busca el reconocimiento de sus compañeros y aspira a convertirse en el próximo Hokage, mientras derrota a algunos villanos increíblemente poderosos y despiadados de Naruto en el camino.
La historia de Naruto se basa en dos mangas one-shot de Kishimoto: Karakuri de 1995 y se divide en un par de partes, comenzando con la primera que sigue los primeros años de Naruto y la segunda que sigue a Naruto en su adolescencia. La serie de manga Naruto se serializó en la revista de Shueisha, Weekly Shōnen Jump, de 1999 a 2014, poco después de su debut original, después de lo cual se lanzó en forma de tankōbon (libro) en 72 volúmenes.
No fue así. toma mucho tiempo para que la serie de manga original de Naruto se transforme en una serie de anime clásica. El manga se adaptó a la serie de televisión de anime Naruto, que fue producida por Pierrot y Aniplex y transmitida en forma de 220 episodios únicos de 2002 a 2007 en Japón.
La serie de anime se lanzó luego en inglés y se transmitió en canales como Cartoon Network y YTC entre 2005 y 2009. A esto le siguió Naruto: Shippuden, una secuela de la serie original, que se estrenó en Japón el 2007 a 2017 en forma de 500 emocionantes episodios.
Al igual que las traducciones iniciales proporcionadas para la primera parte de Naruto, la versión en inglés de Naruto: Shippuden se emitió en Disney XD entre 2009 y 2011. Solo se emitieron los primeros 98 episodios, después de lo cual se hizo un cambio. a Toonami de Adult Swim en enero de 2014, comenzando desde el primer episodio y continuando hasta la conclusión de Naruto: Shippuden.
Sin embargo, la franquicia de Naruto definitivamente no termina allí, desde que Pierrot ha desarrollado 11 películas de Naruto y 12 animaciones de video originales (también conocidas como OVA). También hay una gran cantidad de productos adicionales inspirados en Naruto que no necesariamente han sido creados por los creadores del anime o el manga, incluidas varias novelas ligeras, videojuegos de Naruto, así como cromos desarrollados por numerosas compañías independientes.
La franquicia de Naruto tampoco puede considerarse completa sin tener en cuenta Boruto: Naruto Next Generations, que sigue a los hijos de los personajes principales de Naruto y sus propias aventuras únicas. Contrariamente a la creencia popular, Boruto: Naruto Next Generations es tan canónico como parece, lo que significa que definitivamente debe tenerse en cuenta al evaluar el verdadero valor de la franquicia de Naruto.
Patrimonio neto, ganancias e ingresos de Naruto
Naruto es uno de los títulos de anime y manga más exitosos de todos los tiempos, con aproximadamente 250 millones de copias vendidas en todo el mundo. Han sido distribuidos y disfrutados por fanáticos de aproximadamente 46 países diferentes, traducidos al inglés y varios otros idiomas.
A partir de 2022, los informes trimestrales anuales de Toei Animation muestran que la franquicia oficial de Naruto ha ganado alrededor de 19 millones de yenes japoneses o 23 millones de dólares en el año, un aumento de los ingresos anuales de 21,4 millones de dólares obtenidos en 2021. Estas cifras se han compartido gracias a una publicación de Twitter, como se ve a continuación.
Se dice que la franquicia Naruto haber acumulado ingresos realmente impresionantes, que ascienden a aproximadamente $ 11 mil millones desde su lanzamiento inicial en 1999. Si bien estos son ingresos realmente impresionantes, la serie de anime Naruto es bastante costosa de producir, ya que cada episodio de la serie de anime le cuesta a los creadores en cualquier lugar entre $ 90,000 y $ 100,000 para hacer.
Una gran parte de esta cifra total proviene de Hidden Leaf Village, que generó aproximadamente 6 mil millones de yenes japoneses. Además, se dice que Masashi Kishimoto, el creador de Naruto, tiene un patrimonio neto de alrededor de $ 20 a $ 25 millones, en gran parte gracias a la franquicia de Naruto. Sin embargo, se espera que la franquicia de Naruto haya ganado más que esta cifra aproximada al considerar factores adicionales.
¿Cuánto vale la franquicia de Naruto?
Aunque la franquicia de Naruto técnicamente ha obtenido cifras de miles de millones, no se puede dejar de decir que la franquicia en sí es mucho más valiosa de lo que estas cifras podrían sugerir. La franquicia de Naruto es extremadamente popular entre innumerables entusiastas, lo que la hace mucho más valiosa de lo que cabría esperar en todo el mundo.
Los fanáticos han podido obtener algunos productos increíbles en centros comerciales y tiendas desde hace muchos, muchos años, incluidas figuras de acción, disfraces, carteles y mucho más. Aunque es posible que muchos de estos artículos no hayan sido fabricados por las mismas personas que crearon la serie original de manga y anime de Naruto, todavía se atribuyen a la franquicia de Naruto, lo que definitivamente aumenta el valor general de la marca.
El sector de ventas de propiedad intelectual de la franquicia Naruto, que a menudo se utiliza para crear productos y mercancías adicionales no creados por los creadores del anime, ha recaudado más de 801 millones de dólares en total. A continuación se muestra un gráfico de ingresos resumido de cuánto dinero han ganado las ventas de IP de Naruto para los creadores a lo largo de los años:
A continuación se muestran algunos de los ingresos totales estimados para varios aspectos de la franquicia Naruto, según informes de Wiki. Aunque estos totales solo representan una fracción de las ganancias de la franquicia de Naruto que ascienden a solo alrededor de $ 4,35 mil millones, aún brinda una buena idea de qué aspectos de la franquicia fueron superiores en términos de ingresos brutos.
Al igual que muchos otros títulos veteranos de anime y manga, el sector del manga de la franquicia Naruto parece ser el más influyente en términos de ventas y patrimonio neto total. La franquicia de Naruto vendió alrededor de 140 millones de copias en Japón, lo que ascendió a alrededor de $ 684,29 millones a un valor de ¥ 390 por copia en el momento de la compra, junto con alrededor de 95 millones de copias vendidas en el extranjero que ascendieron a $ 949,1 millones a $ 9,99 por copia en ese momento..
Además de considerar otros factores que podrían representar un ingreso total mucho mayor, también debemos tener en cuenta las ganancias generadas por Boruto: Naruto Next Generations. De acuerdo con una publicación de Twitter que muestra la clasificación del año fiscal 2021 de TV Tokyo, Naruto aún ocupaba el primer lugar de las listas seguidas por Boruto.
A pesar de que la historia clásica de Naruto llegó a su fin hace años, este título sigue siendo uno de los mejores animes de todos los tiempos. Si amas a Naruto y quieres más de la acción ninja que alardeó tan bien, quizás te interese ponerte al día con todas las aventuras que Boruto: Naruto Next Generations tiene para ofrecer.
Jeijei es un bicho raro excéntrico obsesionado con el anime, la ciencia ficción y la fantasía. Pasa su tiempo libre disfrutando de películas y videojuegos, especialmente MMO y RPG, ya sea en PC, consola o dispositivo móvil.