El manga educativo se lanza 2 días antes del último juego de Sakurai, Kirby Air Riders
Imagen vía Amazon Japón
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Director del juego Super Smash Bros. y creador de Kirby, Masahiro Sakurai confirmó en X/Twitter el jueves que la historia de su vida está inspirando un manga educativo titulado Manga de Shiru Hito to Shigoto Sakurai Masahiro Game de Sekai wo Motto Tanoshiku (Aprenda sobre las personas y trabaje a través del manga: Masahiro Sakurai-Cómo hacer que el mundo sea más divertido con los juegos). El libro se lanzará el 18 de noviembre, dos días antes del lanzamiento de la próxima secuela de Kirby Air Riders de Sakurai para Nintendo Switch 2.
El manga cubre la infancia de Sakurai con juegos, el nacimiento de Kirby, el comienzo de Super Smash Bros., la fundación de Sora Ltd., su legado y la mirada hacia el futuro. Sakurai figura como supervisor. East Press está publicando el libro de 160 páginas.
Sakurai formó su propia empresa Sora Ltd. en septiembre de 2005. A través de su estudio Project Sora, creó el juego Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS en marzo de 2012. Su última entrada en la serie cruzada de Super Smash Bros., Super Smash Bros. Ultimate, se lanzó para Nintendo Switch en diciembre de 2018. El juego incluye todos los personajes jugables anteriores y admite batallas de ocho jugadores.
En agosto de 2022, Sakurai lanzó su canal de YouTube sobre desarrollo de juegos, titulado”Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos”y diseñado según sus presentaciones en video Mr. Sakurai Presents. En su vídeo final, Sakura explicó que mientras esperaba que se formara el nuevo equipo, decidió iniciar el canal de YouTube. Hasta sus videos más recientes, había filmado todo el metraje para su canal hace dos años y medio.
Sakurai bromeó en un especial final de 46 minutos para su canal de YouTube en octubre de 2024 que había recibido una solicitud para escribir una propuesta de juego en julio de 2021, que había terminado a la velocidad del rayo. Pudo seguir adelante con la producción con un plazo previsto a partir de abril de 2022, pero necesitaba tiempo para formar un equipo. Por lo tanto, comenzó a planificar su canal de YouTube sobre desarrollo de juegos durante ese tiempo. Afirmó que suponiendo que pueda crear el juego, debería anunciarlo”tarde o temprano”.
La Agencia de Asuntos Culturales del gobierno japonés otorgó a Sakurai el Premio al Fomento del Arte del Ministro de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología para la 75ª edición de los premios anuales.
Fuentes: X/Twitter de Masahiro Sakurai cuenta, Famitsu.com