Para ser claro desde el principio, no soy un jugador de monstruos. El último título en el que pasé un tiempo serio fue Monster Hunter 3 Ultimate en la Wii U, y eso fue en 2013. Sin embargo, lo que definitivamente soy un jugador de Final Fantasy XIV, lo que me dio una perspectiva interesante sobre el monstruo Hunter Wilds/Final Fantasy XIV Battle que jugué en Tokyo Game Show 2025.
El Demo comenzó con My Carpard An Ffxiv Chocobo y Relading Battle y Crossover Battle y Relading Battle Institute de Tokyo. Jefe: Omega. Originaria de Final Fantasy V, la versión del personaje Final Fantasy XIV sirvió como antagonista de la serie RAID de 8 hombres de la expansión de Stormblood, y es el jefe real contra el que luchas en la undécima pelea de la incursión.
He hecho esta batalla en sus diversas iteraciones muchas veces y lo que me es algo así como la versión de Monster Wilds de The Boss. Todos los ataques están ahí: comillas de fuego que explotan desde los flancos, las manos masivas que aparecen y vuelan hacia ti, y un haz gigante que borra por completo cualquier cosa que golpea. Incluso como un novato de cazador de monstruos, supe de inmediato qué hacer en cualquier situación. Mientras que el punto de vista y los controles eran un poco diferentes, el lenguaje visual se mantuvo igual, y toda la memoria muscular estaba allí.
Pero aunque pude esquivar los ataques de Omega la gran mayoría de las veces, mi poder de ataque era muy faltante. Elegí tontamente el arco como mi arma y, al final, perdí la pelea al quedarse sin tiempo.
La batalla de los planetes Omega se lanzará como parte de la actualización del título 3 el 29 de septiembre de 2025.