Final Fantasy Tactics tiene ese raro honor de ser un spin-off relativamente nicho de una exitosa franquicia de juegos que muchos fanáticos argumentarían superan a algunas de las entradas principales más queridas de la serie. Incluso hace 30 años, los fanáticos del juego de rol sabían que había algo especial sobre la densa, compleja historia de la guerra de clases de Yasumi Matsuno, y las maquinaciones devastadoras de los poderes de los poderes. Esto es, por supuesto, no decir nada sobre el juego de estrategia táctica igualmente densa y complicada que FFT hizo alarde de un marcado contraste con las batallas más tradicionales impulsadas por la fiesta hechas por los gustos de los juegos principales de Final Fantasy.

Sería difícil culpar a alguien por luchar por conectar a Matsuno y la visión única de su equipo para la fórmula de Final Fantasy en general, al menos si no fuera por la presencia de franquicias confiables que se encuentran en el Monster Designs, Magical Classes, y no mencionaron a un Infamoso Comeño de un cierto Mercenary de Spiky Hairy que estaba haciendo un gran invitación de la industria de los juegos en la industria de los juegos. 1997. Aún así, no encontrarás escasez de FF-Freaks que han sido cautivados por la visión singular de Tactics para la franquicia desde que debutó en la PS1. Durante mucho tiempo, la forma principal para que los fanáticos menos familiares vean de qué se trató todo el alboroto fue profundizar en la versión del juego de la Guerra de los Leones, que se ha limitado a dispositivos móviles y las plataformas de mano de Sony’s Dead durante la mayor parte de veinte años.

ahora, sin embargo, Square Enix está lanzando un paquete que contiene un puerto directo más o menos de la versión PS1 del juego y un remaster ampliado que contiene muchas actualizaciones visuales, de juego y de calidad de vida que hacen una experiencia bastante definitiva de la experiencia clásica de tácticas de Final Fantasy.

© Square Enix

Querrá ser claro en: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles es en gran medida un remaster del juego original. Ha descartado casi toda la nueva historia y contenido de juego agregado en el remake de la Guerra de los Leones de 2007. El único material que Square Enix ha conservado de WOTL es la localización muy revisada de la guión inglesa, aunque incluso eso se ha ajustado para fluir mejor con la adición de la acción de la voz para los juegos muchas escenas de historias impulsadas por diálogo.

Todo esto es decir que, si bien las crónicas de Ivalice podrían no ser el remake HD-2D desde el suelo que los fanáticos esperaban cuando los rumores de un regreso a Ivalice comenzaron a espumarse hace un par de años, este todavía es un producto muy nuevo y distinto en comparación con el original, lo que es simple para ver si alguna vez se tomó unos minutos para arrancar el puerto de la versión de PS1. En un frente gráfico y de presentación, creo que The Ivalice Chronicles logra el trabajo muy difícil e importante de darnos una nueva versión de tácticas que se ve y se siente como lo hizo el juego original en nuestra memoria de jugarlo. Si realmente miras los mapas, los sprites y los elementos de la interfaz de usuario, se vuelve innegable que las crónicas de Ivalice se ve y se sienten mejor que el original en todos los sentidos imaginables. Eso solo hace que este remaster sea un digno sucesor, en mi opinión, y una adición valiosa a la colección de cualquier fanático de Final Fantasy.

Al igual que una preservación 1: 1 de la presentación original del juego sería su banda sonora, que, por lo que puedo decir, es idéntica a lo que Hitoshi Sakimoto y Masaharu Iwata producen para las tácticas originales en 1997. Por un lado, esta es una gran noticia porque ese OST es absolutamente legendario, y los fanáticos se perderán a sí mismos en el estado de ánimo y el ausente que ha estado en el estado de la sert a los que están en el que se ha concertado. Catálogo de Square Enix durante treinta años. Dicho esto, dado que los recientes juegos de remaster de Pixel de Final Fantasy hicieron una tarea tan tardía de producir nuevos arreglos de los puntajes de Nobuo Uematsu que podría intercambiar por los originales en cualquier momento, no puedo evitar preguntarme qué podría haber sido si las crónicas de Ivalice se hubieran recibido el mismo tratamiento.

En cuanto al juego en sí, seré honesto y le diré que no soy el tipo de fanático TRPG teñido en la lana que puede dar un desglose integral del equilibrio de clase y el desarrollo de empleo que separan las crónicas de Ivalice del original, que solo revisé para un poco de la comparación en esta revisión. Todo lo que puedo decir es que el Ivalice Chronicles se siente genial para jugar en su iteración moderna, siempre que pueda restablecer sus expectativas a un ritmo y mentalidad un poco más de la vieja escuela. Las batallas son bastante pequeñas para la mayoría de los cuatro capítulos del juego, enfrentando media docena de sus propias unidades contra las turbas de monstruos y soldados enemigos, con todas las unidades que necesitan navegar mapas de elevaciones variables y riesgos ambientales para librar sus pequeñas guerras dioramas entre sí. Estos son asuntos mucho más reflexivos y de ritmo lento que los jugadores modernos levantados en el emblema de fuego y similares, pero son muy satisfactorios al romperse de su camino. Además, el remaster incluye una palanca rápida para ayudar a acelerar a lo largo de los encuentros que requieren muchos hechizos de carga y salto alrededor de arenas elevadas. Combine eso con nuevas opciones de dificultad que permitan a los jugadores ajustar la curva general del conflicto a sus necesidades, y esto es tan accesible como lo ha sido Final Fantasy Tactics.

De hasta 50 unidades reclutadas personalizadas y específicas de la historia, desbloqueas un conjunto completo de diferentes clases de trabajo físicas y de magia, cada una de las cuales tiene sus roles únicos en el campo de batalla. Los dragones pueden saltar sobre el enemigo con devastadoras ataques de lanza, por ejemplo, mientras que los samurai usan sus colecciones de hojas místicas de Katana para desbloquear los poderes de Iendo que pueden derribar a los enemigos y pulir a los aliados cuando la situación lo requiere. Los magos negros lanzarán hechizos de ataque extraordinariamente poderosos a costa de necesitar mucho tiempo y maná para hacer uso de sus habilidades. En contraste, los magos y místicos pueden usar hechizos de apoyo para acelerar el flujo de batalla y desorientar al enemigo.

Claro, podríamos estar perdiendo un par de clases de bonificación de la Guerra de los Leones, pero las Crónicas de Ivalice ya son lo suficientemente intrincadas como para darle a sus batallas el equilibrio adecuado de fricción versus diversión. Cuando tiene en cuenta las muchas misiones secundarias, las batallas opcionales y la mezcla y la combinación de trabajos y habilidades que pueden ocupar su tiempo, creo que Final Fantasy Tactics contiene aventuras más que suficientes para satisfacer a los nuevos jugadores y a los fanáticos que regresan por igual.

El Ivalice Chronicles es su cautivadora historia de intriga política y rivalidades amargas en un mundo enloquecido por la lujuria por el poder mágico. Honestamente, siempre he tenido una relación ambivalente con las historias de los juegos de Final Fantasy centrados en Ivalice de Yasumi Matsuno, tanto tácticos como XII. Realmente aprecio el compromiso con la construcción mundial crujiente y del terreno que prioriza la verosimilitud y el gran conflicto sobre los dramas más operísticos y personales que la mayoría de los juegos de fantasía final se entregan, aunque a menudo me siento demasiado distante (y abrumado) por los personajes de los personajes de Matsuno. Con esta nueva entrada, quería ver si finalmente podía conectarme a la narración de tácticas de la manera en que nunca pude con sus iteraciones anteriores.

Por uno, tengo que darle crédito a las crónicas de Ivalice por incluir las vastas e interactivas enciclopedias de la tradición que hicieron que Final Fantasy XVI se sintiera mucho más accesible a pesar de su enfoque similar a la historia y la marca mundial. Más significativamente, es el impacto que el guión revisado, expandido y totalmente dividido tiene en la experiencia. Las excelentes actuaciones vocales animan las escenas narrativas bastante estáticas y a menudo bastante largas. Aún así, mi parte favorita de la nueva presentación tiene que ser el sorprendente número de nuevas conversaciones de batalla a mediana edad que se han incluido para protagonistas como Ramza, Delita, Agrias, Gafgarion y más. Tenía que volver constantemente y verificar las imágenes de las tácticas originales y los capítulos de WOTL para confirmar que estos intercambios eran, de hecho, exclusivos de las Crónicas de Ivalice, porque se sienten tan perfectamente apropiadas con la narrativa en general. En los juegos pasados, a menudo me quedé con fiestas que consistían completamente en mis propias unidades reclutadas, porque simplemente nunca me sentí apegado a ninguno de los miembros de la fiesta priorizados que siempre encontrarían su camino en las escenas de la historia relevantes de todos modos. Aquí, me encontré haciendo todo lo posible para elegir a Agrias the Sagrado Caballero o Mustadio el maquinista porque realmente me preocupaba por ellas y quería aprender más sobre ellas y sus conflictos. Es una expansión aparentemente pequeña, pero genuinamente reveladora, a una historia ya bien contada.

© square

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Crónicas, es fácil ver que este juego es un verdadero trabajo de amor de los creadores originales de Final Fantasy Tactics, y ofrece un refinamiento superlativo de una de las mejores entradas de la franquicia. No llega tan lejos en revisar las imágenes, el juego o la música que algunas personas podrían haber querido del primer proyecto de tácticas de Final Fantasy en años, pero no creo que eso sea lo que las crónicas de Ivalice necesitaban hacer en primer lugar. En cambio, ofrece una visión ampliada de una historia clásica de arrogancia, locura y desafío que se destaca como uno de los hilos más maduros y bien desarrollados de Final Fantasy. Captura el atractivo de una época en la que los juegos han pasado desde hace mucho tiempo, al tiempo que atrae a una generación de jugadores con sensibilidades más modernas. Puede captar la atención de suficientes nuevos fanáticos para reavivar la chispa de la inspiración en Square Enix y encender el camino hacia una nueva era del legado de Final Fantasy Tactics.

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