Si está tratando de revisar un anime, diciendo:”Esto apesta”es la broma rápida, podría decirle casualmente a sus amigos si le piden su opinión, pero ese es probablemente el límite de su uso potencial. Ponte en un nivel básico en un nivel básico, claro, pero es reductivo, vago y en ausencia de una explicación adicional, parece indescriptible. No es el tipo de oración que normalmente pertenecería a una revisión completa. Y, sin embargo, cuando trato de pensar en lo que hace que cada episodio del proyecto de animación #Compass2.0 se sienta como un camión lento y cuesta arriba a través de gruesas olas de melaza,”simplemente apesta”es la frase que sigue apareciendo una y otra vez en mi mente. Probablemente porque este anime, bueno, apesta.
#compass se basa en el juego de batalla móvil 3v3, que actualmente no está disponible oficialmente en inglés, por lo que esta revisión se centrará en el anime como una pieza de medios independiente. La buena noticia es que este anime parece haber anticipado a los recién llegados como yo, ya que hace al menos algunos intentos de explicar su universo. La mala noticia es que los”intentos”y”triunfan en”no son necesariamente sinónimos.
Como una combinación barata de Night/Stay Night y.Hack (un combo extraño y poco convencional, pero lo que sea), #ComPass tiene lugar en un mundo donde se convocan varios héroes para luchar entre sí. Lo que, precisamente, #ComPass está en el universo de este anime es algo que nunca se hace completamente claro. La mayoría de las veces, está pintado como una especie de juego. Pero luego, en otros momentos, parece que es una dimensión completamente separada a la que de alguna manera es accesible (aunque solo sea en una capacidad limitada) por personas en nuestro mundo. En otras ocasiones, parece que podría ser algo completamente diferente. Eso a menudo puede dificultar las cosas de seguir.
Pero incluso si puede mantener todo con todo a pesar de esto, no está recompensado con nada significado. Es como si la habitación de los escritores tuviera una breve lista de cosas que pensaron que sería genial tener en este anime, probablemente algunas escenas clave. Pero luego, cuando llegó el momento de poner un poco de tejido conectivo entre ellos, no pudieron descifrar el código. Entonces se dieron por vencidos e hicieron la siguiente”mejor”cosa: relleno, y más de mucho. Uno pensaría que la presencia de estos héroes legendarios le daría a las escenas de pelea un sabor (muy necesario), pero no. Olvidable, domesticado, corto, restringido y, a veces, incluso extrañamente tímidos son solo algunas de las palabras que usaría para describir las escenas de lucha de #compass. Esto debería ser impensable en un anime tan dependiente de la batalla como este.
Pero por tanto como #compass se sabotea al no poner más stock en sus escenas de lucha, su pecado cardinal es lo duro que perdió la bolsa cuando se trata de sus personajes. Por lo general, si el anime gacha o adjacente gacha obtiene al menos una cosa bien, son los personajes. Después de todo, este anime generalmente no son nada si no comerciales glorificados para que compre merchandising, o al menos pagar para rodar todos sus favoritos en el juego. Si el anime en sí es bueno o no, es bueno observar, solo como una experiencia independiente, a menudo se siente como una ocurrencia tardía. #ComPass no es una excepción en ese sentido. Sin embargo, donde es excepcional es que cuando otro anime Gacha hace esto, generalmente tienen al menos algunos personajes encantadores para presumir. Después de todo, tienen tantos que estadísticamente hablando, seguramente habrá al menos algunos personajes agradables allí. E incluso un reloj roto es correcto dos veces al día. En el mínimo más barato, tienden a tener buenos diseños visuales. Sin embargo, contra viento y marea, #compass no tiene ninguno de estos. Las personalidades son siempre una nota (si son discernibles en absoluto), y los diseños son suaves y se sienten producidos en masa en una fábrica genérica-video-juego-caracteres.
y, por supuesto, el valor de producción no hace poco, pero en su mayoría nada, para elevar la sesión glorificada de secado de beige-pintante que es el resto de este programa. La actuación de la voz es útil, pero nada especial. He visto rocas que son más dinámicas que estas imágenes. Pero para #ComPass Credit, siempre es genial escuchar temas de apertura de Nana Mizuki. Si bien está lejos de ser su mejor trabajo, incluso una canción de Nana Mizuki en el medio de la carretera sigue siendo una buena canción.
En #compass, tienes una historia de no hambre que solo siente que tiene sentido, poblada completamente por personajes que no vale la pena cuidar, todo empaquetado en el valor de producción que es completamente meh. No sufre de un defecto de raíz grande y particular, tanto como es un anime que es simplemente, bueno, claro. Un plato de saltinas y pollo no sazonado que está cosplays como anime.