Si bien el panel de Kagurabachi con el creador Takeru Hokazono no se anunció como uno de los eventos más grandes del anime de Nueva York, no se notaba por el tamaño de la multitud, ya que la habitación estaba llena de uno de los audiencias más entusiastas en la convención. La verdad es que la popularidad de Kagurabachi estaba allí desde el primer día, cuando el manga debutó en el salto semanal de Shonen en septiembre de 2023. En los años siguientes, alcanzó dos millones de copias en circulación y se llevó a casa el próximo premio Manga en la categoría de impresión el año pasado. de un famoso herrero que creó seis”cuchillas encantadas”del raro mineral de Datenseki. Las espadas se volvieron cruciales al terminar una guerra, pero la familia del herrero fue cazada por los despiadados hechiceros que robaron las cuchillas encantadas. Chihiro vows revenge and to obtain a secret seventh blade that will help him wipe out his family’s murderers.
El fuerte gancho de acción del manga es solo la mitad de la historia detrás de su reclamo de fama. Después de que su capítulo debutó, los Jokesters de Internet hicieron memes sobre el manga, inicialmente sobrecargando sus cualidades en un grado absurdo. Quizás aún más extraño es cómo lo que comenzó como bromas finalmente se convirtió en un fandom azul verdadero que realmente aprecia la narración y el arte de Hokazono. Estos fueron los fanáticos que llenaron el panel de anime de Nueva York con la esperanza de aprender más sobre el creador de Kagurabachi.
Hokazono subió al escenario junto con su editor, Takurō Imamura, quien habló brevemente sobre su tiempo en la ciudad de Nueva York, incluida la gama de tiro local. Hokazono dibujó el personaje Samura Live en su iPad. La herramienta de dibujo preferida de Hokazono es su tableta de dibujo. Hokazono declaró que si bien actualmente trabaja en un horario semanal, le había llevado unos seis meses completar el primer capítulo de Kagurabachi. También reveló que mira los cómics occidentales y japoneses en busca de influencias en su arte. Para los cómics japoneses, admitió ser fanático de Katsuhiro ōtomo, el creador de Akira, y tiene datos de arte de Otomo en su oficina que usa como materiales de referencia. En cuanto a las influencias de los medios de comunicación occidentales, declaró que una de las mayores influencias para Kagurabachi fue en realidad la película Captain America: The Winter Soldier, y dijo que hay un poco de Bucky en el personaje Sojo.
Hokazono mencionó que cuando se trataba de incluir un pez dorado para la espada del protagonista Chihiro, Enten, siempre pensó que los peces dorados podrían ser geniales. Cuando se le ocurrió la serie, realmente quería incluir uno. En cuanto a las escenas de acción, dijo que su pelea favorita que ha dibujado hasta ahora es la entre Chihiro y Sojo, y que fue muy divertido de armar. Sin embargo, tiende a sentirse más nervioso por su trabajo cada vez que está dibujando una batalla de espadas climáticas entre Chihiro y uno de los otros usuarios de Blade Enchanted.
El editor Imamura también discutió brevemente su trabajo y cómo trabaja con Hokazono para revisar sus manuscritos. Afirmó que su parte favorita de trabajar en Kagurabachi es cuando los manuscritos de Hokazono terminan volviéndose mucho más elaborados de lo que imaginó.
Nos sentamos con Takeru Hokazono para obtener más información sobre su trabajo en Kagurabachi.
¿Qué te hizo decidir convertirnos en un mangaka? ¿Y tuviste algún manga favorito que te influyó?
Takeru Hokazono: Al crecer, era un gran admirador de Naruto. Toda mi familia realmente lo disfrutó. Fue por esa época, también pensé por primera vez que querría ser un mangaka, pero fue solo tres, cuatro o cinco años que decidí probarlo.
¿Cuál fue la inspiración detrás de la creación de Kagurabachi?
Hokazono: para la cosmovisión de la serie, una gran inspiración para Kagurabachi fue la versión de Hollywood de Japón*, que siempre parecía genial. Quería hacer una historia en ese tipo de entorno.
*La representación de Hollywood de Japón a menudo enfatiza y exagera elementos tradicionales, que es diferente de la realidad.
La serie presenta muchos duelos de espadas con mucho énfasis en la técnica. ¿Tenía mucha familiaridad con Swordplay antes de la serie y cuánta investigación terminó teniendo que hacer por ello?
Hokazono: En el primer capítulo, una de las primeras escenas es donde ves cómo una de las espadas es fabricada por un herrero. De hecho, fui a un herrero para ver cómo se hicieron las espadas y observar el proceso en persona. Sin embargo, en cuanto a las batallas, realmente no me concentro en el realismo, y quiero que se sientan más dinámicos. Debido a que es un manga, no tienes que ser realista, por lo que básicamente puedes hacer todo lo posible.
© © © © © © © © © © © Hokazono/Shueisha
Trabajar en una serialización de manga semanal puede ser difícil. ¿Cuál es su horario de trabajo habitual y qué hace para evitar quemarse por el trabajo?
Hokazono: para el horario de trabajo, básicamente, cuando el manuscrito terminado se realiza durante la semana anterior, inmediatamente tenemos una reunión para la próxima. Y me lleva un tiempo hacer el draft, aproximadamente seis días para hacer el draft, en realidad. Luego paso un día básicamente terminando todo y finalizándolo. Para tomar un descanso o relajarme, veo películas.
hakuri, en un momento, se refiere a Chihiro como un samurai, y su código moral de querer usar su espada para matar a Evil se siente muy recordando a los protagonistas de las películas clásicas de Samurai. ¿Cómo se te ocurrió el personaje de Chihiro, y te inspiraste en las historias sobre samurai?
Hokazono: No creo que haya tenido demasiada inspiración de las películas de Samurai para él, pero cuando miré a todos los otros personajes de Shonen Jump en este momento, quería hacer que el personaje sea ligeramente diferente de todos ellos. Así es básicamente como se me ocurrió.
Vemos a algunos personajes que luchan por el legado de sus padres, como Chihiro que busca venganza en nombre de su padre Hakuri, tratando de estar a la altura del prestigio de su línea familiar, o Samura se distanciaba de su hija Iori por su pasado. ¿Qué te hizo querer tocar ese tema?
Hokazono: Obviamente, la historia se centra en Chihiro y su venganza por su padre. Sin embargo, para difundirlo y agregar más personajes, pensé que ayudaría a la historia a progresar si hubiera otros personajes con los que también pudiera relacionar, lo que haría que toda la historia sea un poco más dinámica.
Aunque Chihiro afirma que quiere usar su espada para defender a los demás, su deseo de venganza también lo ha convertido en un asesino. Y eso es algo con lo que luchó. ¿Qué piensas de su personaje? ¿Crees que sus deseos son nobles o autodestructivos?
Hokazono: al principio, la motivación de Chihiro es su ira y su odio, pero cuanto más conoce a los otros personajes, más comienza a cambiar. Creo que esa es una de las cosas más atractivas del personaje de Chihiro.
© takeru hokazono/shueisha
Conviértete en un manga muy popular en el extranjero. ¿Cómo ha afectado eso a su trabajo y tiene alguna presión adicional sobre usted?
Hokazono: en general, la popularidad en el extranjero no ha cambiado las cosas para mí, y no me está poniendo más nervioso. Pero, por otro lado, dado que también hay más lectores debido a la audiencia exterior, quiero trabajar para hacerlo aún más grande por eso.
¿Qué tema quiere más que los lectores le quiten la serie?
Hokazono: Cuando estoy trabajando en la serie, considero los lazos familiares como un gran tema de la historia. A medida que eso se extiende cada vez más, espero que resuene con los lectores. El amor es otro tema importante.
Gracias a Hokazono-sensei por responder nuestras preguntas. Kagurabachi está disponible para comprar en inglés a través de Viz Media, y los nuevos capítulos se lanzan digitalmente todas las semanas a través de la aplicación Shonen Jump y Manga Plus.
Manga Plus de Shueisha es una aplicación y una plataforma de manga global disponible en nueve idiomas con los últimos capítulos agregados al mismo tiempo como lanzamiento en Japón. Los fanáticos pueden leer Kagurabachi en Manga Plus aquí .
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