Ha habido muchos más de estos juegos de acción de estrategia en tiempo real en los últimos años. Honestamente, es un poco impactante que Dragon Ball le haya tomado tanto tiempo saltar en la tendencia. Tener un juego de estrategia y lucha simple basado en el equipo que permite cooperativa en múltiples plataformas con Crossplay con una de las IP más populares del planeta se siente como una obviedad. Tal vez los desarrolladores Ganbarion y los editores Bandai Namco realmente querían asegurarse de que la fórmula hubiera sido perfeccionada antes de llevar a Dragon Ball a este mundo particular de juegos. Independientemente de la razón, ¿cumplen con algunos de los mejores elementos que este género de juego tiene para ofrecer?

© Bandai Namco Entertainment Inc. © Bird Studio/Shueisha, Toei Animation

Cuando estás en una pareja, las cosas pueden sentirse cinéticas y emocionantes para llamar tu atención. El juego es muy similar para capturar la bandera, donde necesitas derribar las bases de tus enemigos en un entorno de arena fija antes de tomar la tuya. En este caso, las bases de la arena están representadas por los dioses de la destrucción del Dragon Ball Super Anime. Después de derribar a todos los dioses de la destrucción, puedes robar la pelota de dragones de tu oponente para ganar el partido. Sin embargo, los dioses de la destrucción tienen su propia salud y solo pueden ser atacados cuando Lord Zeno los incapacita, lo que ocurre en momentos distintos durante un partido. Así que no puedes simplemente lanzar a los dioses y capturar la pelota de dragones de tu oponente de inmediato.

Estaba un poco preocupado cuando obtuve el resumen de este bucle de juego, ya que pensé que me obligaría a esperar hasta el momento para atacar a los dioses de mi oponente. Resulta que ese no fue el caso, ya que mientras tanto hay mucho por hacer. La arena de batalla está plagada de enemigos de nivel inferior como robots y gruñidos que puedes luchar rápidamente para subir de nivel. Comienzas cada partido en un nivel bajo, pero ganas niveles y experiencia sacando estos gruñidos o atacando a los jugadores enemigos. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será su salud, más difíciles son sus ataques, e incluso podría obtener acceso a movimientos o transformaciones específicas que lo beneficiarán durante el partido. No hay muerte permanente, por lo que si su salud se acaba, será colocado en un estado de tiempo libre, incapaz de hacer nada durante un par de segundos. Sin embargo, la duración de tiempo de espera aumenta cada vez que mueres, por lo que la idea es sacar lo menos posible porque cuando no puedes hacer nada, eso le da tiempo a tus oponentes para sacar a tus dioses de destrucción.

Siempre hay algo que hacer en medio de un partido. De las docenas de partidos que jugué hasta ahora, la mayoría de ellos no duran más de un par de minutos. Saltar a un nuevo partido ocurre bastante rápido, y todos los controles responden. El componente central de este juego es el trabajo en equipo, así que no espere ganar un partido por su cuenta a menos que el equipo contrario no tenga absolutamente ninguna idea de lo que están haciendo. Dicho esto, hay formas de inclinar la balanza a su favor, porque después de experimentar un poco, está claro que algunos personajes son naturalmente mejores que otros.

Pero no estoy seguro de cuál es el punto de interpretar a ciertos otros personajes cuando un puñado de ellos no se sienten tan bien o fuertes. Los personajes como Vegeta y Goku pueden convertirse en Super Saiyan y hacer que todos sus movimientos sean más fuertes una vez que alcanzan un límite de nivel mínimo durante un partido. Algunos personajes como Buu y Dabura tienen movimientos que te paralizan o debilitan durante un par de segundos, lo que hace que sea muy fácil para ti ser sacado. Los personajes se dividen en clases, y se le da guardianes de apoyo que pueden permitirle meterse con su oponente o aumentar sus habilidades. Compare eso con personajes como Kale, que ni siquiera pueden permanecer en Super Saiyan por mucho tiempo y necesita recargarse. Cuando las cosas se vuelven competitivas, muchos de los partidos desafortunadamente pueden sentir lo mismo porque todos saben quiénes son los mejores personajes. Personalmente, me hubiera gustado si las habilidades de algunos de los otros personajes ofrecieran otras ventajas distintas que habrían permitido estilos de juego más variados en medio de un partido.

Pero eso no es lo único que me hubiera gustado, ya que las recompensas no se sienten tan importantes en el lanzamiento. Tal vez se agregarán más cosas más adelante, pero puede desbloquear diferentes formas de moneda y recompensas cumpliendo ciertos requisitos o simplemente jugando el juego de forma natural. En realidad, es bastante fácil desbloquear muchas cosas en el juego. La compensación es que las cosas que está desbloqueando o comprando no valen la pena. Obviamente, puedes desbloquear más personajes, pero fuera de eso, la mayoría de las recompensas son cosméticas. Puedes desbloquear atuendos de diferentes colores para casi todos los personajes jugables, y muchos de ellos se ven feos.

© olor © Bird Studio/Shueisha, Toei Animation

Nada de esto es ayudado por el hecho de que el juego no se ve tan bien. Se ejecuta sin problemas, y en el medio de un partido, la cámara se retira, por lo que da la ilusión de que estás jugando en un tablero de juego interactivo. El campo de batalla incluso tiene entornos destructibles. Durante las selecciones de personajes o al navegar por los menús principales, todos los modelos de personajes no se ven tan bien de cerca. Aprecio parte del sombreado celular en los modelos, pero las texturas las hacen ver muy sin vida. Incluso si la idea es que se supone que se basan en figuras de Bally Dragon, hay formas de invocar esa sensación sin disminuir el atractivo del estilo de arte original. En todo caso, siento que una estética más única habría beneficiado a este juego mucho más porque parece muy estándar, y siento que estoy cuestionando lo que estoy mirando a la mitad del tiempo.

La música es sólida con algunos efectos de sonido distintos. Dragon Ball Games siempre ha tenido sonidos muy distintos y crujientes, con este no es diferente. Tenemos algunas líneas de voz perdidas durante todo el juego, pero solo aparecen ocasionalmente. Dada la naturaleza de este bucle de juego, es comprensible no esperar una actuación de voz completa. Si ya eres fanático de este tipo de juego y Dragon Ball, podrías divertirte mucho. Se clava muchos de los elementos esenciales que hacen que este tipo de bucle de juego funcione con un tema de Dragon Ball. No te sentirás aburrido durante un partido, y saltar a uno nuevo justo después del primero es bastante fácil. Desearía que hubiera más en el juego fuera de lo básico. Ojalá hubiera más que pudieras hacer en el campo de batalla. Desearía que la selección de personajes no se sintiera tan aleatoria o que las recompensas realmente valieran la pena. Me hace preguntarme exactamente cuánto tiempo será la vida del estante de este juego.

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