Shinobi: Art of Vengeance is the perfect balance between modern sensibilities and nostalgia, making it one of the best action-platformer games of 2025. This will inevitably gain comparisons to Koei Tecmo and The Game Kitchen’s Ninja Gaiden: Ragebound which was released last year due to both utilizing similar ninja archetypes, story setups, and gameplay styles. Sin embargo, juegan de manera completamente diferente, otorgando el arte de la venganza una identidad propia.
como ninja gaiden: rage, shinobi: el arte de la venganza sigue una historia de venganza familiarmente típica, pero eso no distrae de cuán divertidos y fluidos es tanto el combate como la plataforma. Como Joe Musashi, tienes acceso a muchos ataques de espadas y hechizos ninjutsu para reducir los enemigos entrantes a medida que avanzas en los diferentes niveles.
Una de las mayores diferencias entre Ninja Gaiden: RageBound y Shinobi: Art of the Vengance es que el último es mucho más de Metroidvania que el primero. Al comienzo del juego, encontrarás secciones en los niveles en los que simplemente no tienes las herramientas para atravesar, como Joe’s Hook, Claws y Glider. Sin embargo, a medida que avanza a través de la historia, eventualmente obtendrá acceso a ellos. Esta mecánica básica de Metroidvania ofrece a los jugadores un incentivo para revisar los niveles más antiguos para encontrar nuevas actualizaciones y equipo que puedan ayudar a Joe en la batalla. Estos incluyen amuletos que otorgan efectos como aumentar sus habilidades de curación o ganar una moneda de oro extra con cualquier otro golpe. La variedad de efectos le permite ajustar su construcción para que se ajuste a su estilo de juego preferido.
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en este juego tienden a superar su bienvenida. Los juegos de Metroidvania generalmente tienen un mapa gigante, pero el arte de la venganza se divide en los diferentes niveles y los puntos de control están más separados de lo que me gustaría. Como tal, el ritmo puede sentirse obtuso y fatigante a veces. Afortunadamente, los puntos de control también se pueden usar como puntos de viaje rápidos. Esto hace que sea mucho más fácil volver a las secciones anteriores en un nivel, y definitivamente es una característica de calidad de vida que aprecio, ya que no tengo que correr a través de un nivel completo desde el principio solo para llegar a donde quiero estar.
Art de la dirección de arte de venganza de la serie que consiste en hermosas trazas estilizadas japonesas que le dan una estética mucho más moderna comparada con una época de 8 bits. Como resultado, el combate parece legible incluso con todos los ataques que vuelan en toda la pantalla desde Joe y enemigos por igual.
Los ataques de Joe Musashi se sienten rápidos y poderosos, y los ataques combinados adicionales que puedes comprar son increíblemente satisfactorios. En particular, Joe puede atacar a los enemigos de arriba, abajo e incluso diagonalmente frente a él, dándole mucha más flexibilidad que otros contemporáneos del plataformador de acción 2D, y hace que el combate se sienta mucho más actualizado en comparación con ellos. Para colmo, Joe puede lanzar kunai y desatar ataques mágicos como escupir bolas de fuego o convocar rayos multiplicados con su espada, dándote aún más opciones durante la batalla.
fire ninjutsu
El combate de Vengeance, sin embargo, es la ejecución de Shinobi. Los enemigos tienen una barra de ejecución separada aparte de su HP que cuando se llenan después de tomar ataques sucesivos, hace que un símbolo aparezca en sus cabezas. Cuando eso sucede, Joe puede realizar una ejecución de Shinobi y matarlos al instante, lo que hace un final satisfactorio y sangriento para los encuentros enemigos.
Al igual que Ninja Gaiden: la mecánica de hipercarge de RageBound, esto agrega un elemento estratégico al juego de Art of Vengeance’s Game. El símbolo no desaparece, por lo que puedes desviar tu atención a otros enemigos y atacarlos para que los símbolos también aparezcan sobre ellos. Entonces, cuando finalmente activas la ejecución de Shinobi, Joe los destruye a todos a la vez. Incluso hay un incentivo para hacerlo, ya que los enemigos asesinados por este método dejan caer oro y salud adicional restaura orbes, aumentando sus posibilidades de supervivencia más adelante en el nivel.
shinobi ejecutor Boss Rush Mode, así como un modo Arcade. El primero es exactamente como suena, permitiéndote luchar contra los jefes en sucesión. En cuanto a este último, se remonta a los días de los juegos retro donde puede reproducir y completar los niveles para una puntuación basada en factores como cuántas veces murió. Es una excelente manera de probar sus habilidades y para cualquiera que esté buscando un desafío adicional o más actividades para hacer después de completar la historia.
El arte de la venganza puede ser un juego difícil, pero ofrece opciones de accesibilidad como poder ajustar cuánto daño pueden hacer los enemigos y cuánto HP tienen. Estas opciones pueden eliminar el desafío potencial del juego, pero lo abren a más jugadores con diferentes niveles de habilidad y alcanzan una audiencia más grande.
shinobi: el arte de la venganza es un divertido platformador de acción 2D que combina sin problemas el diseño de nivel de estilo de Metroidvania con combate divertido. Los compositores Tee Lopes y la mezcla de música japonesa clásica de Yuzo Koshiro para la banda sonora llevan la serie Shinobi a la era moderna y, en general, la última aventura de Joe no depende demasiado de la nostalgia. La hermosa dirección de arte y las opciones de reproducción eclipsan los defectos del juego como el ritmo, lo que hace que este sea un juego obligado tanto para los fanáticos de Shinobi y los recién llegados.
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