¡Bienvenido de nuevo, amigos! Oye, entonces, quiero ser honesto sobre algo por un minuto: puse esfuerzo en dar crédito a muchos títulos fuera de lo convencional: juegos de rol obscre o juegos de simulación o novelas visuales. Mucho de eso era mi pan de pan y mantequilla, y todavía lo es. Pero también, hay mucho que no jugué mientras crecía. De los principales cuentos de… títulos de la década de 2000, solo toqué sinfonia y algunas de Vesperia. O, como, la vida de fantasía: jugué Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (que también hizo el nivel 5), pero nunca jugué la vida de fantasía. Sin embargo, hay brechas en mi comprensión de los juegos de antaño; Si salgo como conocedor, es porque hago todo lo posible para completar esas cosas (si te he hecho sentir validado en tu aprecio por un título antiguo, lo tomaré como un trabajo bien hecho). De ninguna manera soy un experto; Solo puedo afirmar que hacer todo lo posible para hacer lo correcto por cosas más antiguas. Dicho esto:
Esto es…
Art by Catfish
Sega, Square Enix y Bandai Namco donan a la organización benéfica, apoyan a los refugiados con tecnología sobrante
Nunca había considerado esto, pero un estudio de videojuegos generalmente atraviesa pantallas de computadora como nada más. Tienen una gran necesidad de pantallas de alta definición, después de todo. Pero una vez que la pantalla desarrolla un problema menor (por ejemplo, píxeles muertos o fantasmas), probablemente sean completamente inútiles para el trabajo gráfico intensivo. Entonces, ¿qué haces con ellos? Bueno, Sega Sammy, Square Enix y Bandai Namco encontraron una buena solución: donarlos a la caridad. Específicamente, para promover trabajos para los refugiados.
thatse Week, esta semana, esta semana más temprano, esta semana. a anuncio conjunto en donde anunciaron su práctica en la donación de pantallas al puerto de personas, una organización de apoyo para refugiados. People Port también ayuda a suministrar electrónica a los programas educativos para niños. Hasta ahora, los tres estudios juntos han donado 3,500 pantallas a la organización benéfica.
Además de suministrar equipos a organizaciones benéficas muy necesarias, esto también tiene el objetivo de ayudar con la electrónica de reciclaje. Después de todo, la pantalla de una computadora con un fantasma menor es probablemente subóptimo para el trabajo gráfico intenso, pero probablemente bien para alguien que realice trabajo administrativo. Y una pantalla que todavía tiene algún uso es una pantalla que no necesita ser desechada, evitando los desechos electrónicos (por lo tanto, las donaciones también cuentan como un esfuerzo ambiental decente).
Es un ángulo de la industria del juego que no consideramos con frecuencia. Si bien el desarrollo del juego no es lo mismo que el trabajo de fábrica, todavía hay una tonelada de desechos producidos, desde la electricidad utilizada hasta la cantidad de hardware que se vuelve en bicicleta. Y la electrónica es mucho más difícil de reciclar o deshacerse.
Las tres compañías subrayaron su compromiso de apoyar al puerto de personas, al tiempo que prometen que sus respectivos departamentos de TI continuarán luchando por la sostenibilidad cuando se trata de su equipo de oficina descargado.
shenmue III viene a cambiar 2
en un giro que probablemente se mordió a los fanáticos de la vida pasada, la semana pasada vio el anuncio de que Shenmue III sería Liberando en el cambio 2 . Si bien no hemos visto una fecha de lanzamiento oficial, los juegos de YS Net e Inin han confirmado que este lanzamiento consistirá en una versión mejorada de Shenmue III que también se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X | S, Steam y Epic Game Store.
Mientras que las mejoras incluyen varias mejoras técnicas de pantano en el juego ahora-six-nind (mejorado y la actuación, 4K compatibilidad), las mejoras también incluyen las mejoras en el estado de los pantanos que también sean mejoras en el juego de los gráficos de los años más oxados), las mejoras también incluyen las mejoras de los mejoras en los que se mejoran en las mejoras en las mejoras de los mejoras. Experiencia básica del juego. Estos incluyen asuntos como”mayor densidad de NPC”, la opción de omitir escenas de corte, menús simplificados y cambios en el sistema de resistencia. El juego también promete cambios en las”barreras de dinero”que impiden el juego.
Estos cambios posteriores son bastante vitales. Hubo muchas cosas que hicieron de Shenmue III una decepción para los fanáticos que habían esperado el título durante tanto tiempo, pero parte de eso fue que el juego se sintió tan imposible de jugar. No poder omitir las animaciones diarias de”despertar”del protagonista Ryo hizo que el juego fuera un trabajo, y esas”barreras monetarias”antes mencionadas no ayudaron. Si bien Ryo siempre necesitaba hacer trabajos a tiempo parcial para ganar dinero en los juegos originales de Shenmue, Shenmue III empeoró las cosas con la cantidad de dinero que Ryo necesitaba progresar en ciertos puntos, especialmente ya que gran parte de su fabricación de dinero se basó en la suerte ciega (léase: un minijuego de juego). La resistencia también impidió los asuntos: Ryo tendría que”hacer ejercicio”para fortalecerse, por lo que además de tener que pasar la edad sentada a través de escenas de corte enlatadas y juegos de azar para ganar dinero, también tendrías que pasar horas viendo a Ryo adoptar la postura de los caballos para pulir sus estadísticas. Como dije, había mucho sobre Shenmue III que decepcionó a los fanáticos.
Para agregar diversión, puede unirse en su entrenamiento y también adoptar el estado de caballos! ¡Glutes apretados garantizados! Imagen a través de www.youtube.com
© Inin Games, YS Net
Muchos de estos cambios están en la reta de los cambios de la mazo en la titana. Incluso con estas mejoras frenando la repetición de Shenmue III, sigue siendo una decepción para los fanáticos de mucho tiempo por el poco valor real que ocurre en el juego (el clímax se desinfla especialmente). Lo que es peor, el sistema de combate profundo (efectivamente Virtua Fighter) fue reemplazado por un sistema de lucha bastante genérico, de ahí todo el entrenamiento de postura de caballos; Donde la habilidad y el aprendizaje reales nuevas técnicas era un componente importante de los títulos más antiguos de Shenmue, las principales peleas de Shenmue III se sintieron como controles de estadísticas, instando a los jugadores a concentrarse en moler en lugar del dominio real. Pero crédito donde se debe: están dando un segundo swing en Shenmue III e intentan arreglarlo. Las personas interesadas en jugar a Shenmue aún podrían estar mejor jugando uno de los juegos similares de un dragón, pero si tuvieran la curiosidad de ver a dónde va la historia de Ryo, al menos tendrán un momento mucho menos miserable. Y quién sabe, si Shenmue III mejoró la edición lo hace lo suficientemente bien, probablemente allanará el camino hacia un (mejor) Shenmue IV. ¿No sería bueno? En cualquier caso, mientras espera la fecha de lanzamiento de Shenmue III Mayed Edition (o para un final adecuado para Shenmue), Vargskelethor Joel lo tiene cubierto!
Bandai Namco revela los siguientes tentos de… Remaster: Its Xillia Se supone que son los cuentos del… el 30 aniversario de la franquicia, y Bandai Namco anunciando The Tales of… Project Remaster , no ha habido tantas historias de… noticias como hubiera esperado. Claro, los cuentos de Arise obtuvieron un ingenioso DLC, y los cuentos de sinfonia obtuvieron otro remaster (sigo olvidando si funciona bien, o arregló el extraño desenfoque para la distancia de sorteo), pero el único otro remake que salimos del acuerdo fue un remaster para los cuentos de las gracias f. Y no para ser desagradecido, ¡los calles de las gracias F son geniales! Aprecio que Bandai Namco se tome su tiempo con estos. Pero también, hay mucho terreno para cubrir los cuentos de… franquicia y cuentos de… los fanáticos se sienten un poco menospreciados. Pero hubo mucha alegría esta semana cuando Bandai Namco anunció que revelarían el próximo remaster para la serie Tales of… No es un remaster de Abyss Remaster, pero son historias de Xillia!
Recuerde en el abridor de la columna donde señalé que, a pesar de lo autorizado que puedo parecer, ¿todavía hay un montón de brechas en mi conocimiento? Tales of Xillia es una de esas brechas para mí. Nunca jugué el original de PS3. Ni siquiera tenía una PS3. Xillia tiene lugar en el mundo de Rieze Maxia, donde coexisten humanos y espíritus. Millia Maxwell, una mujer que viaja con espíritus, y Jude Mathis, un estudiante de medicina, unen fuerzas para evitar que el reino de Rashugal robe la fuerza vital del planeta. Se unen un elenco muy colorido de personajes del que lamentablemente conozco muy poco. Ni siquiera puedo fingir saber mucho sobre Millia, ¡aunque es muy linda!
De acuerdo, Millia es solo la mitad de la fórmula, literalmente. Xillia presenta el sistema de enlaces, donde los miembros de su partido pueden vincularse entre sí para combinar sus habilidades contra los monstruos. Además del sistema de enlaces, los cuentos de Xillia Remaster presenta varias actualizaciones: los gráficos están agudizados, se pueden omitir los eventos, los indicadores en pantalla lo guían a su próximo objetivo, y es posible alternar los encuentros enemigos. Todo el DLC del juego también estará disponible, con algunas excepciones. Ciertos DLC (específicamente, los disfraces Idolm@Ster, los disfraces del conductor de la estrella y el disfraz promocional de Ayumi Hamasaki) se omitirán, ya que las licencias para aquellos probablemente expiraron hace años. Ni siquiera sé si alguien recuerda al conductor estrella (¡definitivamente lo olvidé de eso!). The Tales of Xillia 2 costumes are also omitted, but that one’s likely Bandai Namco being Bandai Namco.
Splash Art para los cuentos de Xillia remasterImage a través de x.com
© Bandai namco
en Un mensaje para los espectadores , Tales of… El productor de la serie Yusuke Tomizawa también presentó un foco en el nuevo arte promocional para el juego. La obra de arte presenta a ambos protagonistas, ilustrados por sus respectivos artistas. Jude, a la derecha, es ilustrado por historias de… artista (y creador de Ah! My Goddess) Kōsuke Fujishima… mientras que Xillia, a la izquierda, fue dibujada por los inomata Mutsumi tardíos. Inomata también había hecho muchas obras de arte para los cuentos de… juegos (podría reconocer su trabajo de Tales of Berseria). Tomizawa incluso dio un agradecimiento bastante sincero a los fallecidos Inomata, dado que ella falleció solo el año pasado. Es probable que esta obra de arte fue una de las últimas cosas en las que Inomata trabajó antes de pasar, lo que hace que esta nueva versión sea bastante agridulce.
Además, Tomizawa confirma que con los cuentos de… el 30 aniversario de la franquicia es este diciembre, los”cuentos de… año aniversario”se desarrollarán de diciembre a diciembre a 2026. Por lo tanto, es más tiempo para que Bandai Namco salga de otros Tales de… Con suerte, Tales of Destiny o incluso Tales of Abyss podría obtener algo de amor. Mientras tanto, Tales of Xillia Remastered se lanza este 31 de octubre de 2025, en PS5, Xbox Series X | S, PC y Nintendo Switch. Además, grandes noticias: ¡Hungry_Clicker hizo su cosa habitual y generó algo de arte de Millia para celebrar el anuncio!
kirby air riders directamente
Porque masahiro sakurai es masahira sakurai, y nintendo lo más último, lo más último, lo más último, lo más tarde, lo más último, lo más último, lo más último, lo más tarde, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más tarde, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, lo más último, ¡lo más último, lo más último, lo más último, obtuvimos un último martes de 45 minute. El hojaldre rosa favorito de todos, Kirby. Sakurai incluso lo promovió la única forma en que pudo: con fotos de su adorable y adorable gato, Fukurashi.
me encanta ese gatito. ¡De todos modos! Creo que Kirby Air Riders Direct de Sakurai es un indicador de por qué Nintendo Directs funciona tan bien. Hay mucha agarre que ocurre cuando Nintendo dedica un juego directo a un juego (por supuesto, hay mucho agarre cada vez que alguien en Nintendo tanto como la tos). Pero esta semana también vio el comienzo de Gamescom, otro de los dieciséis GAJILLE MEESTIONES anuales de Geoff Keighly Hosts en un año con”Primeres Mundiales”de los Juegos AAA. Y una cosa que noté entre mis compañeros fue el agotamiento: más amantes de las almas, más tiradores.
No está claro por qué estos juegos deberían importarnos fuera de la vaga idea de que son nuevos y tienen mejores gráficos. E incluso entonces, cada vez más personas se están cansando de la carrera gráfica. Siempre habrá personas que solo quieran el borde sangrado absoluto de los gráficos (me salgo con ellos en la discordia); Yo digo, déjalos tenerlo. A algunas personas realmente les gusta flexionarse sobre el rendimiento de un juego. Diablo toma el resto. Pero aquí está Sakurai, promocionando la secuela de un título favorito de los fanáticos que han pasado 20 años en proceso. Él contextualiza el juego, explica cómo funciona, presenta a las personas a los entresijos de su mecánica y ofrece rebanadas verticales rápidas de cómo se juega. La interfaz de usuario es grande y legible, suministrada, como de costumbre, por su esposa, Michiko Sakurai, cuyo diseño de IU se ha vuelto icónico de los títulos de su esposo, ya conoces un juego de Sakurai de esas grandes letras. Como nota al margen, siento que hay un trabajo académico definitivo que podría surgir de alguien que rompa la interfaz de usuario del juego de Sakurai y cómo esos transmiten información. La interfaz es minimalista, pero se combina con los efectos visuales y explica todo de un vistazo. Del mismo modo, la mecánica del juego es simple a primera vista, pero traiciona toneladas de profundidad. Kirby está allí. Tienes razones para preocuparte por un juego. Una cara asociada con el juego hace más que pleasantrías vacías sobre cuán avanzado es o cuán orgullosos están y en su lugar demuestra por qué su juego es divertido.
Un desglose útil del concepto detrás de Kirby Air Riders. Esto estará en test.Image a través de www.youtube.com
© Sora Ltd, Bandai Namco, Nintendo
Al igual que con Tales de Xillia, nunca Jugues, Bandai Namco, NiNtendo
muy similar a Tales de Xillia, nunca Jugues, Bandai Namco, NiNtendo, Nintendo
como con Tales de Xillia, nunca Jugues, Bandai Namco, Namco, NiNtendo
. Conducir. Tenía un amigo en la escuela secundaria que lo hizo (¡hola, Kevin!), Pero tuve un GameCube bastante tarde en su carrera, así que me perdí muchos de esos principales títulos de primera parte. ¡Me sorprendió saber que la presunción de Kirby Air Ride era que era un juego de carreras de un botón! La aceleración es automática; Solo presiona un botón para cargar por impulso, lo que también golpea los frenos, desacelerando. También puede frenar mientras está a la deriva, dándole un impulso de velocidad cuando sale de un giro. En inglés: Sakurai y Company hicieron un juego de carreras que literalmente se trata de serpalear, y lo hicieron con un botón. También hay una ingeniosa mecánica de estilo excitebike donde puede inclinar su máquina durante un salto; Aterrizar también lo impulsa mientras aterriza, pero debido a que ciertas máquinas tienen mejores capacidades de vuelo, podría ser de su interés inclinarse más alto y aprovechar el deslizamiento. Mientras tanto, puedes atacar (o inhalar) enemigos cercanos en la pista para ganar las habilidades de copia de Kirby, lo que puede acelerarte durante una carrera. I’m stunned at how simple this all is, but how crazy-deep and intricate this system is.
Kirby Air Riders can produce mind-boggling effects.Image via www.youtube.com
© Sora Ltd, Bandai Namco, Nintendo
At any rate, Kirby Air Riders ups the ante in Varias formas. En primer lugar: agregaron un segundo botón. (Desafortunadamente). Esto facilita las habilidades de copia, especialmente porque algunas de ellas en Kirby Air Ride significaban golpear sus frenos de impulso. Así que ahora puedes usar Burn sin ralentizarte. Pero también, ahora hay especiales que puede hacer una vez que haya cobrado suficiente energía, lo que puede meterse con los otros corredores mientras aumenta. Además, hay nuevas máquinas de carreras (como los tanques que te dan Tank Controls ™ reales en un juego de carreras: se ve mucho más divertido de lo que parece), junto con personajes mucho más jugables. A saber, todos los amigos cercanos de Kirby son jugables: King Dedede y Meta Knight regresan, e incluso pueden montar diferentes máquinas ahora, y se unen”Bandana Waddle Dee”. (¿Podemos llamarlo”Bandana Dee?””Bandana Waddle Dee”suena como su padre). También se unen los personajes de algunos de los juegos de Kirby con los que Sakurai no estaba involucrado; Esto incluye los favoritos de los fanáticos como Magolor de Return to Dreamland y la adorable Suzie del planeta Robobot. El chef Kawasaki está de regreso (RIP, Maddie Blaustein). Los fanáticos de toda la vida estarán felices de ver el regreso del encantador gooey de los Juegos de Tierras Dream de Kirby; Vamos a ignorar las implicaciones de lo que esto significa con respecto a la materia oscura. Divertidamente, también estamos obteniendo el Waddle Doo de un solo ojo, el Cappy cubierto de hongos, y el Starman de alto salto, a quien Sakurai espera se convierta en un nuevo favorito de los fanáticos (a juzgar por el reciente fanart, ya lo ha hecho). Además, ahora todos además de Kirby pueden”copiar”habilidades (se llama”capturar”para ellos), poniéndoles los pequeños sombreros de copia mientras arrojan los cortadores o se convierten en bolas de acero gigantes.
Muy posiblemente el primer comso de playa sin calypso o salsa music! href=”https://www.youtube.com/watch?v=qtkhiB7WKF4″Target=”_ Blank”> www.youtube.com
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Sakurai mostró una de las pistas, una etapa oceánica. Una vez más, nunca haber jugado a Kirby Air Ride, estoy bastante atento a lo salvajes que son los cursos y cuánto se sienten como una montaña rusa controlable. También mostró cómo las carreras están equilibradas: a diferencia de otros juegos de carreras, no estás atacando para frenar a tus oponentes, tus ataques son para aumentar tu propia velocidad. Los jugadores también pudieron ver las complejidades de la prueba de la ciudad, un modo favorito de los fanáticos del Kirby Air Ride original. Es un concepto divertido: usted y sus amigos se dejan caer en una ciudad ancha, donde tiene cinco minutos para recolectar rápidamente la mayor cantidad de potencias que alteran las estadísticas como pueda. Una vez que se acabó el tiempo, te llevan a un curso. Mientras que el viaje aéreo original al azar los desafíos (y puede preservar esto en los pasajeros de aire), Sakurai actualizó de manera similar la prueba de la ciudad con nuevas arrugas. Ahora pueden ocurrir eventos aleatorios mientras recolectas artículos o busca mejores máquinas, desde partidos de muerte súbita hasta carreras rápidas, todo con potenciadores en la línea. También pudimos ver un aluvión de Gordos Spiky que devasía la ciudad. Los jugadores votan los desafíos una vez que el momento se ha reducido, a menos que el juego decida elegir para todos al cargar en la ciudad. También es posible obtener sugerencias sobre los desafíos que podrías caer en el siguiente… pero el juego tiende a mentir a veces. (Disfruto de ese poco de desviación.) Además, hasta 8 personas pueden jugar senderos de la ciudad a la vez sobre la inalámbrica local.
An example of players voting on stages to play during City TrialImage via www.youtube.com
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I don’t have a horse in Esta carrera (jejeje), pero conociendo algunas de las quejas que la gente tiene con Mario Kart World, Kirby Air Riders parece un corredor mucho más sólido. Todavía quiero jugar Mario Kart World (Moo Moo no está tan fácilmente destronado). Pero estoy bastante aturdido por las ofertas de Kirby Air Riders. A saber: es posible cargar en otra carrera aleatoria inmediatamente después de ganar una carrera, incluso si otros corredores están terminando. Sé que uno era un bugbear particular para los fanáticos de MKW. Además, Kirby Air Riders cuesta solo $ 70. También tenemos una fecha de lanzamiento para el juego: 20 de noviembre.
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Gamescom 2025555555555555555 ¡Noticias
Gamescom también fue esta semana! Mientras que muchas de las noticias involucran juegos no japoneses, se destacaron algunos bits de noticias. Me corresponde comentarlos un poco.
También hubiera esperado Rebecca Chambers, Sherry Birkin, Sheva Alomar o incluso Ashley Graham como el segundo invitado, pero estaba pensando demasiado: todas las pruebas apuntan a . con su referencia de”Sandwich de Jill”. Contenido] Sé que hay mucho dolor sobre Monster Hunter Wilds debido a su bajo rendimiento en la PC, y creo que es merecido. Del mismo modo, una colaboración Monster Hunter Wilds fue Observado para Final Fantasy XIV , incluyendo el guerrero de la luz de la luz Septiembre y lucha contra un Wyvern. a principios de octubre. hablando de crossots de doble colegio: también estamos en cuestión de colaboración: también estamos en cuestión de colaboración: hablamos de cruatrizes. ¡Pac-Man y Sonic the Hedgehog! aunque solo porque la secuela se considera un poco más débil que el original. href=”https://bsky.app/profile/marveloususa.bsky.social/post/3lwpkbspkbc2o”target=”_ en blanco”> lindo art (y un lindo paquete de Pegatinas de línea . Etapa “¡DLC, permitiendo que Joe Musashi albergara tres nuevas etapas basadas en los mayores malos de Sega! Hasta ahora, el paquete presenta al hombre con el plan maestro él mismo, el Dr. Eggman de Sonic the Hedgehog, sin palabras, todavía en quién los otros dos”villanos invitados”son… Furyu’s Varlet ahora tiene una fecha de lanzamiento: ¡27 de agosto! ha abierto su alistamiento para Test Beta cerrado , un próximo RPG de World de World. Switch, y los lanzamientos de Xbox X | S seguirán en breve. href=”https://www.twitch.tv/entropyemporium”target=”_ en blanco”> la transmisión de roleplay de power Rangers de Entropyemporium en 1:00 pm PST! ¡El Reino Unido espero ver a la gente! Pop de maíz, viendo V-Tubers y Tokusatsu.