Las maldiciones, también llamadas espíritus malditos, son una raza de seres espirituales nacidos de la aglomeración de energía oculta, que se deriva de sentimientos negativos. Son espíritus corruptos con habilidades sobrenaturales que existen para perseguir a la humanidad y son los principales antagonistas de la serie Jujutsu Kaisen. Existe un sistema de clasificación de los espíritus malditos y los más fuertes y peligrosos entre ellos se clasifican como espíritus malditos de grado especial. Supuestamente hay 16 de esos espíritus, pero hasta ahora solo se han revelado 12 y vamos a clasificar los 12 espíritus malditos de grado especial en Jujutsu Kaisen para ti.
Tabla de contenido muestra
12. Portador del dedo
Las maldiciones que han ingerido uno de los dedos de Sukuna parecen evolucionar en algún tipo de espíritu. Estas maldiciones, en particular, todas tienen una apariencia similar. Estos espíritus aparecen como Úteros Malditos. Una vez terminado su estado de gestación, amplían su espacio vital sin añadirle ningún hechizo, haciendo de su creación una especie de Expansión de Dominio, pero incompleta.
Estas maldiciones, que llevan la maldición de Sukunam, son muy poderosas. Dado que eran Úteros Malditos, los exorcistas los clasificaron inmediatamente como Pseudo-Maldición de clase S después de la aparición. Hasta ahora, han demostrado ser espíritus malditos bastante expertos en combate con una inclinación por la crueldad, y encuentran placer en apostar con la vida de sus oponentes, al igual que el propio Sukuna.
Aunque son muy fuertes, estas plagas tienden a permanecer en su punto de origen como plagas normales y atacan a cualquiera que entre en su espacio vital. También poseen cantidades increíbles de energía maldita, capaces de disparar ráfagas de energía que pueden cambiar de forma, emitir ráfagas de energía muy poderosas e incluso lanzar barreras mágicas con su Dominio.
Sin embargo, a pesar de esto, parecen desprovistos de cualquier forma de hechizos innatos y palidecen en poder en comparación con el mismo Sukuna. Hasta ahora, solo han surgido dos maldiciones de este tipo; uno en el centro de detención juvenil de Eishu y el segundo en el puente Yasohachi. Ambos se manifestaron en junio de 2018, luego de que Yuji ingiera uno de los Dedos de Sukuna por primera vez.
11. Kechizu
Kechizu es una S-clase Cursed Womb: Death Painting que fue revivido por el grupo de Mahito para ayudar a las maldiciones a apoderarse de Japón. Aunque finalmente fueron derrotados por aprendices de exorcistas, a Kechizu y Eso se les encargó recuperar uno de los dedos de Sukuna y casi derrotaron a los estudiantes encargados de hacerlo. El poder de Kechizu es menos poderoso que el de sus hermanos mayores, pero logró atrapar a Yuji con la guardia baja.
La sangre de Kechizu es altamente tóxica y altamente corrosiva. Además, la sangre de Kechizu no tiene las mismas propiedades que la de su hermano Eso, los efectos que provoca no son exactamente los mismos. Como uno de los Nueve Úteros Malditos: Pinturas de la Muerte, Kechizu posee la constitución única de poder convertir su energía oculta en sangre. Mientras no se quede sin energía negra, Kechizu puede producir tanta sangre como quiera y no puede morir desangrado.
10. Eso
Eso es una S Espíritu maldito de clase que fue convocado por el grupo de Mahito para ayudar a las maldiciones a apoderarse de Japón. Aunque finalmente fueron derrotados por aprendices de exorcistas, los hermanos Eso y Kechizu recibieron la tarea de recuperar uno de los dedos de Sukuna y casi derrotaron a los estudiantes encargados de hacerlo también.
El poder de Eso demostró ser superior al de su hermano menor, pero ambos palidecen en comparación con el de su hermano mayor, Choso. La sangre de Eso es altamente tóxica y muy corrosiva. Para un humano, su sangre no es inmediatamente letal. Es desde el momento en que Eso cubre por completo a su víctima. Además, aunque la mortalidad de sangre es aleccionadora, el dolor que causa es insoportable.
Además, la sangre de Eso no tiene las mismas propiedades que la de su hermano Kechizu, los efectos causados no son exactamente los mismos. Como uno de los Nueve Úteros Malditos: Pinturas de la Muerte, Eso posee la constitución única de ser capaz de convertir su energía oculta en sangre, como su hermano. Mientras no se quede sin energía maldita, Eso puede producir tanta sangre como quiera y no puede morir desangrado.
9. Deidad de la viruela
La deidad de la viruela es un espíritu maldito de enfermedad de clase S, lo que hace que su poder sea extremadamente raro. Pseudo-Geto le aseguró a Mei que el poder de la Deidad de la viruela era uno de los más fuertes de su colección. Curse Master lo usó como punto de referencia para probar las habilidades del Hechicero Jujutsu de Clase 1 para juzgar si era digna de enfrentarse a él.
El espíritu maldito de la enfermedad es muy poderoso, justificado por su capacidad de manifestar una expansión de dominio completa. Mei sola probablemente no podría haber lidiado con el golpe garantizado del Dominio que la atrapó repetidamente debajo de una lápida. Sin embargo, debido a que está poseído por la Manipulación del Espíritu, la Deidad de la Viruela es intelectualmente limitada.
Luego actuó por instinto y apuntó al enemigo con la energía más maldita. Con Ui con ella, una simple distracción de la energía maldita de su hermano fue suficiente para crear una apertura y exorcizar la maldición. El hechizo de Smallpox Deity inicialmente le permite atrapar a su objetivo en un ataúd. Una vez que el objetivo está atrapado, la maldición toma su puño izquierdo y golpea la palma de su mano derecha.
Este movimiento deja caer una lápida gigante sobre el ataúd, lo que inflige un gran daño y entierra el ataúd bajo tierra. Una vez que se coloca la lápida, la maldición comienza a contar desde tres. Si el número llega a uno, el objetivo se infectará con viruela y morirá.
8. Choso
Choso es una S-clase Espíritu maldito. No solo posee cantidades masivas de energía maldita, sino también uno de los hechizos más poderosos y equilibrados que existen. Tiene suficiente afinidad con su hechizo para crear nuevas técnicas y refinar las que ya tiene. A pesar de ser un luchador sin experiencia, Choso luchó y ganó contra Yuji y Naoya, dos luchadores fuertes y experimentados, consolidando su posición como un poderoso flagelo.
Choso tiene una gran fuerza física. Esto se ve reforzado aún más por su técnica Flowing Red Scale. Hirió gravemente a Yuji durante su pelea y lo golpeó lo suficientemente fuerte como para romper las paredes varias veces. Con sus puños endurecidos por la sangre, Choso también pudo herirlo en el hombro e incluso inmovilizarlo. Choso tiene inmensas cantidades de energía maldita que usa constantemente para alimentar su hechizo sin agotarse en lo más mínimo.
Dado que puede convertir su energía en sangre, durante su lucha contra Naoya, pudo inundar toda una carretera con sangre y usar Supernova inmediatamente después, demostrando que no tenía que usar toda su energía. su energía Además, sus hechizos son de extrema presión y velocidad, no solo gracias al refuerzo de la energía maldita sino también gracias a su hábil control sobre su energía y hechizo.
7. Tamamo-no-Mae
La encarnación de Tamamo-no-Mae es una maldición de clase S y este rango refleja su fuerza. Sin embargo, no tenemos ninguna información sobre sus capacidades. Suguru lo convocó con su técnica Maxiumum: Uzumaki, pero los dos fueron derrotados por el ataque final de Yuta y Rika.
6. Dagon
Dagon no figura en la lista S-Class Curse, al igual que Mahito, Jogo y Hanami, nacido del odio de los humanos hacia el mar y sus peligros. Aunque relativamente débil al principio, en comparación con sus compañeros, fue al perder su forma básica que Dagon pudo revelar todo su potencial. Pudo, solo, encargarse de tres Hechiceros de Jujutsu, incluidos dos de Clase 1, y podría haber ganado contra ellos si algunas personas no hubieran venido a perturbar su lucha y sus técnicas.
Dagon ha demostrado que ha sido capaz de levitar lo que le permite poder salir rápidamente de los ataques enemigos y poder a su vez replicar con técnicas de lanzamiento desde el aire. Dagon también ha mostrado una resistencia extrema a los ataques enemigos. Incluso cuando Kento, Naobito y Maki lo atacaron varias veces con varias de sus técnicas, Dagon salió ileso.
Del mismo modo, cuando Toji le propinó una andanada de golpes con la Nube Juguetona, un objeto maldito que concentra fuerza pura, Dagon salió casi ileso. Aunque es muy resistente, también podemos notar que Dagon puede luchar incluso cuando está herido. Este es el caso durante su pelea contra Toji donde, a pesar de haber sido apuñalado en los ojos o haber sido herido en el hombro, estaba listo para seguir luchando.
Dagon posee una gran cantidad de energía oscura ya que es una plaga. Esto no solo se muestra en su clasificación como una maldición de clase S, ya que fue capaz de crear un verdadero maremoto tan grande que incluso el shikigami de Megumi, Max Elephant, palidece en comparación. Pudo encadenar ataques poderosos simultáneamente e incluso Expansión de Dominio sin quedarse sin energía.
5. Mahito
Un alto Maldición de nivel nacido del odio a los humanos, es capaz de tomar forma humana, su objetivo es el exterminio de la humanidad. Es sádico, inmaduro y disfruta jugar con las emociones humanas, incluso cuando su vida está en peligro. Él cree que la vida no tiene valor ni significado y por lo tanto cada uno debe hacer lo que quiera con ella.
Esta mentalidad parece provenir de su habilidad para percibir y manipular almas, lo que le hace ver las almas (y por extensión el corazón) como nada más que un objeto.
Su poder oculto le permite manipular su alma y las de los demás cambiando la forma de su cuerpo y el de los demás, permitiéndole así transfigurar los cuerpos de sus víctimas transformándolos en monstruos a su servicio.
4. Jogo
Un alto Maldición de nivel superior nacida del miedo de los humanos a la tierra. Es un cíclope cuya cabeza tiene forma de volcán. Cuando está sobreexcitado, su “volcán” entra en erupción y deja escapar un fuerte calor. Es impaciente y demasiado seguro de sí mismo y de sus habilidades. Sin escrúpulos, no duda, cuando tiene la oportunidad de matar humanos.
Su poder oculto le permite crear mini-volcanes, los cuales generan y controlan erupciones de fuego extremadamente poderosas, capaces de destruir todo a su paso. Puede hablar normalmente a diferencia de la mayoría de las plagas. Se considera un humano puro, por eso quiere eliminar a todos los humanos a los que llama impostores y falsificaciones vivientes.
3. Hanami
Hanami es una S-clase Cuse que posee un cuerpo increíblemente fuerte, un hechizo que puede materializar/controlar plantas y la capacidad de ocultar su presencia. Pudo tomar a Satoru por sorpresa y momentáneamente aprovechar la vulnerabilidad de Yuji usando su campo de flores y un monstruo de madera para salvar a Jogo y huir.
Hanami pudo lograr esta hazaña debido a la combinación de sus habilidades tácticas, evasión y su habilidad para enmascarar su presencia. El propio Satoru elogia la capacidad de Hanami para huir, pudiendo escapar de la gran percepción del Sexto Ojo, e incluso afirma encontrar a Hanami mucho más amenazante que Jogo.
Hanami pudo atravesar las barreras de la Escuela de Jujutsu debido a su naturaleza única y fue la piedra angular del asalto de su grupo al Instituto. La Maldición Clase-S pudo enfrentarse a seis de los aprendices más fuertes de la escuela, lo que hizo que la mayoría de ellos no pudieran luchar después de enfrentarse a él.
Además, Hanami pudo sobrevivir al ataque de Satoru después de que alcanzó su límite luchando contra Yuji y Aoi, aunque resultó herido de muerte. Durante su pelea final contra Satoru, Hanami fue su objetivo principal debido a su confrontación pasada. Si bien Hanami pudo arrinconar parcialmente a Satoru y fue vital para su eventual sellado, no sobrevivió a la batalla.
Cometió un error crucial al cambiar entre diferentes tipos de hechizos que Satoru podía explotar. Las ramas de los ojos de Hanami también son sus únicos puntos débiles además de ser muy vulnerables. Cuando las ramas fueron arrancadas por completo de sus cuencas, las habilidades de Hanami se redujeron significativamente, dejándolo incapaz de resistir otro ataque de Satoru.
2. Maldita Rika
Como un espíritu vengativo de clase S, el poder de Rika no tenía igual. La manifestación completa de Rika fue vista como una grave amenaza por los altos dignatarios de la sociedad de Jujutsu. Al manifestar solo sus brazos, fácilmente podría dañar a los exorcistas y no exorcistas. Una vez que Yuta tuvo suficiente confianza para permitir que Rika se manifestara por completo, el poder de Rika eclipsó al de casi todas las demás maldiciones.
Suguru, un hechicero de Jujutsu con más de cuatro mil espíritus malditos en su poder, cree que Rika es, sin duda, la reina indiscutible de las maldiciones. Arriesgó todo para obtener su poder y, si lo hubiera logrado, Suguru podría haber logrado su objetivo de matar a todos los no exorcistas. Con la ayuda de Rika, Yuta pudo derrotar a Suguru y derrotar todas las maldiciones que este último le lanzó.
Ella lo respaldó con ataques físicos y usó su velocidad para protegerlo del peligro. Para contrarrestar la técnica Maxiumum: Uzumaki de Suguru, Yuta superó los límites de la energía maldita de Rika, haciéndola más poderosa que nunca. Sin embargo, después de la pelea, la maldición de Rika desapareció por completo después de que ella decidiera no castigar a Yuta por romper el vínculo entre ellos.
1. Ryomen Sukuna
Sukuna es un Maldición de clase S. Considerado el rey indiscutible de las maldiciones, Sukuna posee una fuerza y una presencia increíbles, una presencia que casi congela a sus oponentes cuando se despierta en Shibuya. Rápidamente dominó y derrotó a Jogo, la maldición más fuerte de la facción de Mahito. Incluso Satoru reconoció la fuerza de Sukuna y afirmó que luchar contra él sería difícil.
Con cada aparición, Sukuna ha demostrado ser, con mucho, la maldición más fuerte de todos los tiempos. Hirió gravemente a Mahito cuando estaba enojado, derrotó a Jogo sin mucha dificultad e incluso derrotó a Makora, el shikigami más fuerte de la Técnica de las Diez Sombras. Su fuerza es tan grande que Mahito y Jogo estaban convencidos de que la resurrección completa de Sukuna podría asegurar la Era de las Maldiciones. La fuerza de Sukuna solo es rivalizada por un pequeño número de personas, incluso entre las clases S, siendo Satoru Gojo una de las únicas personas que pueden afirmar haberlo derrotado (hasta donde sabemos).