Regresar a Yakuza 0 después de todos estos años fue una experiencia fascinante. Por un lado, esta es una entrada de una década en una franquicia que desde entonces ha explotado en su popularidad y ambiciones, todo lo cual es gracias en gran parte al éxito de esta precuela en particular. Claro, al igual que un Dragon Games tenía un culto devoto en el oeste, pero Yakuza 0 es cuando Kazuma Kiryu y Co. se convirtieron en superestrellas de juegos de buena fe. Pasaron solo unos años antes del lanzamiento de 0 que los fanáticos del extranjero tuvieron que rogar a Sega que lanzara una versión localizada solo digital de Yakuza 5. Ahora, incluso los extravagantes spin-offs, con temas piratas, están obteniendo lanzamientos de gran éxito con los caros dubs en inglés, y Sega está haciendo todo lo que puede expandir a la misma audiencia de dragón al portar los juegos a los juegos a los juegos de los juegos de homos como el switch y el switter 2. Obtenga un lanzamiento de prestigio como un título de lanzamiento que vende el sistema es un movimiento obvio para que Sega haga.
Por otro lado, Yakuza 0: el corte del director es una expansión pulida de un juego de una década, y me convencí cuando inicié el juego en mi Switch 2 de que iban a haber algunas arrugas y imperfecciones que se destacarían mucho más que cuando jugué por primera vez el juego en mi PS4 en la era previa a la Pandémica. No me malinterpreten, muchos juegos pueden resultar completamente atemporales a pesar de ser firmemente de su época, pero he visto evolucionar y perfeccionar sus visiones de la franquicia en tiempo real, y no solo estoy hablando de la exploración de las entradas recientes de la mecánica de rol basadas en turnos. Si bien una cierta cantidad de sincero Jank siempre ha sido parte del atractivo de los Juegos, también hay muchos problemas genuinos con los juegos más antiguos de Yakuza que me siento más que feliz de dejar en el pasado. Cuando se trata de Yakuza 0: Director’s Cut, la pregunta es la misma que viene cada vez que alguien abofetea el”director”en un paquete: esta nueva versión elegante mejorará el original, o las adiciones y cambios solo harán que los defectos originales hagan que las fallas del original sean mucho más evidentes a la luz del día
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Aquí es la cosa divertida: incluso una decada más tarde, casi todo lo que Yakuza notablemente bien. Es algunas de las”mejoras”que el corte de este director arroja a la mezcla que amenaza con socavar todo el producto.
Permítanme aclarar la parte superior: las mejoras técnicas para el juego son uniformemente excelentes. Desde el tallo hasta la popa, este es lo mejor que Yakuza 0 ha visto y corrido en una consola doméstica. Una vez más, se debe tener en cuenta toda la advertencia de”este juego es de 10 años”: no estamos operando en el nivel del increíblemente impresionante Cyberpunk 2077 Switch 2 Port 2, aquí, pero el hecho es que es que este es el iteración más bonita e inmersiva de Kamuroocho y Sotenbori que encontrarás en cualquiera de los que se llevan a los Tallles originales de Before Ichiban y His Delusions y His Delusions. franquicia. A diferencia del muy comprometido puerto de Yakuza Kiwami que revisé para el Switch original, Yakuza 0: el corte del director nunca necesita confiar en los marcos de mala calidad o la resolución dinámica de aspecto manchado como muletas para mantener el juego en funcionamiento. Ya sea que esté jugando con el Switch 2 atracado o en el modo portátil, este juego es suave y cristalino en comparación con las versiones de la consola de última generación.
El argumento de esta versión de Yakuza 0 también es la experiencia definitiva de la consola. Es el mismo elenco que ha aparecido en el más reciente como un Dragon Games, por lo que cualquiera que los haya jugado sabrá qué esperar: sincronización de labios sólido para las grandes escenas, localizaciones de calidad en su mayor parte y grandes actuaciones de los gustos de Mattew Mercer como Majima, que continúa incorporando la energía del perro loco con un gusto perfecto. Como precuela, Mercer también tiene la oportunidad de exhibir las características humanas más reconocibles de Majima, que es mucho mejor.
Los fanáticos escépticos pueden incluso escuchar que Yong Yeah hace parte de su mejor trabajo como Kiryu en este juego. Si bien creo que el actor ha recibido demasiado odio de los fanáticos por sus esfuerzos pasados, admitiré que no suena lo suficientemente mayor como para pasar por el veterano canoso que Kiryu debe ser para cuando llegue al hombre que borró su nombre e infinita riqueza. Aquí, está interpretando a un chico de unos 20 años, y su tono es un ajuste mucho mejor para el personaje (lo cual es irónico, ya que una de mis quejas sobre el Yakuza 0 original fue que Tayaka Kuroda ni siquiera intentó fingir que no sonaba como un hombre de 50 años). La historia de Yakuza 0 se ha considerado una de las mejores de la serie, y el corte del director ahora lo hace mucho más accesible para los fanáticos nuevos y antiguos.
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hasta ahora, ¿verdad? El juego funciona tan bien como siempre; Se ve crujiente y limpio; Ahora es portátil y fácil de jugar mientras viaja gracias al modo portátil de Switch 2; Incluso tiene un nuevo y elegante doblaje inglés que ayuda a acercarlo a los títulos modernos como un dragón. Tampoco es como si el juego se haya metido en el juego. Golpear a Mooks con los diferentes estilos de lucha de Kiryu y Majima sigue siendo satisfactorio como el infierno. Los minijuegos están aquí, y son tan propensos a erradicar su tiempo libre. Todas las substorias locas y conmovedoras también están presentes y se explican. ¿A qué podría referirme todo ese ominoso presagio al que incluí? Por lo general, me encanta tener acceso a un corte alternativo de una película o episodio de televisión, ya que pueden proporcionar miradas realmente fascinantes a las intenciones originales de los creadores, incluso si el resultado no siempre es una mejor obra de arte. En el caso del corte de este director, el problema no es solo que las nuevas escenas no agregan mucho; Empeoran activamente la experiencia.
Muchas de las nuevas escenas son ejemplos del juego que se esfuerzan por aclarar sin rodeos lo que la audiencia ya podría haber descubierto a través del subtexto, pero algunos de los cambios en la historia de Retcon ralen y hacen que la trama se vea en el reino de los verdaderamente ridículas. No voy a entrar en más detalles para no estropear algunos de los giros y vueltas del juego, pero digamos que los destinos finales de ciertos personajes se han transformado en Asspulls de la opera de jabón genuinamente estúpidos. Estoy diciendo esto como un fanático acérrimo de los habituales saltos de jabón que hacen estos juegos.
Estas nuevas escenas dentro o fuera y optan por una experiencia”clásica”, pero Sega se ha ido y nos ha sacado a un George Lucas. Por supuesto, cualquiera que no desee estos cambios tontos en la historia puede apegarse a los otros puertos del juego, pero para los nuevos fanáticos que están entrando en la serie con este juego en el brillante sucesor de Nintendo al Switch, esta será la única versión de Yakuza 0 que pueden experimentar. Eso apesta.
En cuanto a qué más tiene que agregar el recorte de este director al juego base, no desperdiciaré demasiado tiempo en”Red Light Raid”, el nuevo modo de ritmo multijugador que es exclusivo de esta edición Switch 2. Es un modo de desechación empapado que ve al jugador y hasta 3 amigos (o combatientes de la CPU) se enfrentan a una ola tras ola de matones y jefes del juego principal. Puede hacer una desviación borracha decentemente entretenida si tienes algunos amigos con los que mezclar botones, pero solo para unas pocas sesiones. No puedo imaginar a nadie que invierta una gran cantidad de tiempo o energía para desbloquear todos los personajes y niveles jugables.
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En los juegos similares de un dragón, y por alguna razón solo estás dispuesto o capaz de comprarlos en las consolas de Nintendo, ¿deberías obtener Yakuza 0: Director’s Cut? Absolutamente. A pesar de todas mis quejas, este paquete todavía contiene uno de los mejores juegos de uno de los sagas de acción más extraños y salvajes de la industria, y todo lo que lo convirtió en un clásico moderno todavía está allí, luciendo y sentirse mejor que nunca. Es una pena que, a pesar de todas sus mejoras y refinamientos, el corte de este director no se pueda llamar realmente la versión definitiva de Yakuza 0.