Regresando para Anime Expo 2025, Animation Studio Orange comparte una mirada detrás de escena de cómo hacen anime. Dirigido por el orador Yoshihiro Watanabe, productor de Orange, el panel compartió material de su próxima serie de anime Leviathan, así como algunas secuencias divertidas sobre cómo hacen anime.

De inmediato, cuando Watanabe mostró una visual para la tierra de los brillantes, alguien de la multitud le gritó una pregunta.”Respondo esto en cada convención, pero aún no es nuestra decisión. En el lado creativo, muchos animadores que trabajaron en el programa ya no están con nosotros. Una vez que se tome esa decisión, nos encantaría hacer eso”.

Continuó a la otra serie en la que Orange ha trabajado, incluidos Beastars y Trigun Stampede. Él introdujo brevemente el CEO de Orange y el director de CG Jefe , Eiji Inomoto.”Si has visto a PHO haciendo esto, es Eiji Inomoto haciendo esto para animar a ese personaje. Ha sido cuarenta personajes diferentes en Beastars”. Desde su inicio, la historia de los veinte años de Orange ha incluido programas, pantalones cortos, videos musicales y piezas de CG.”Hemos trabajado en muchos programas de mecha como Code Geass, pero no trabajamos en Gundam por alguna razón”, dijo Watanabe.

Pasando a Beastars, Watanabe habló sobre cómo desarrollaron animales con emociones.”Queríamos crear un sentimiento natural, pero también con un cuerpo sexy”. Se sumergió en los detalles sobre los tipos de músculos que tienen los humanos, los lobos y los perros. Comparando las estructuras faciales, hay más similitudes entre perros y lobos. Watanabe quería disipar la suposición de que las secuelas son fáciles ya que ya tienen los mismos modelos CG. Sin embargo, hay muchos modelos y variaciones, así como nuevos caracteres.

Proceso de desarrollo para Legoshi en Beastars

© Orange

“Incluso con la plataforma de la primera temporada, agregamos más controladores para ayudar a dar una gama más amplia de expresiones”. Además, hay una”nueva vida, nueva historia, nuevo lugar, nuevos amigos y nuevo equipo”para cada nueva historia. Todo el trabajo que se dedica a desarrollar una secuela involucra numerosos factores para crear el mundo, incluidos los detalles más pequeños, como un taburete. Los dos o tres minutos de Beastars que mostró a la habitación tomaron”seis meses de trabajo de seis personas”.

© Orange

Envegando a Leviatán, Watanabe dio la bienvenida a Justin Leach (productor ejecutivo de Qubic Pictures) al escenario. El currículum de Leach se extiende muchos años, con impresionantes proyectos en su haber, y entró en el escenario para introducir los antecedentes de Leviatán. Según los panelistas, Leach lo ha estado desarrollando durante cinco años, y Watanabe ha estado en el proyecto durante tres años. Mostrando algunas hojas de arte y modelo temprano mientras extrapolaban en la historia, los dos oradores presentaron a la multitud al rico mundo de Leviatán.

Watanabe explicó aún más cómo el pedigrí de Orange y comienza con la tierra de los lustrosos ayudó a conducir al desarrollo de Leviatán. En ese momento, no tenían la tecnología para atraer bocas sobre los personajes cómodamente. Todo el personaje se renderizó en 3D, a excepción de la boca, que fue dibujado a mano. Para mostrar una gama más amplia de expresiones, Orange desarrolló una herramienta llamada Automorph, que facilitó este proceso.

Por supuesto, los animadores talentosos crean esas expresiones en primer lugar. Al mismo tiempo, todavía hay limitaciones, por lo que ciertos ángulos de cámara no se muestran en una toma. Las herramientas no son perfectas y se están desarrollando constantemente. En Leviatán, la herramienta modelo estaba más desarrollada en ese momento. Sin embargo, un animador aún necesita entrar en la toma para abordar cualquier problema o agregar notas para que las expresiones parezcan más naturales.

En general, cada proyecto bajo naranja está conectado. Algunos elementos pasarán a sus shows posteriores. Desde Trigun Stampede hasta Leviatán, habrá más cosas en Trigun Stargaze que no estaban en Stampede debido al trabajo que se realizó en Leviatán. Desafortunadamente, no hubo anuncios relacionados con Stargaze. Watanabe dejó a la multitud con una foto del director de animación Shunsuke Aoki con una caja.”Están haciendo algo sobre Trigun en este momento. Imagina, ¿qué está sosteniendo?”

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